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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-01 18:03:14
看板 PlayStation
作者 basala5417 (basala)
標題 [情報] 光與影:33號遠征隊發售3天銷量破100萬
時間 Wed Apr 30 10:53:11 2025


你的選擇,將帶領33號遠征隊走得更遠。

由Sandfall interactive開發、Kepler Interactive發行的全新奇幻RPG《光與影:33號
遠征隊》,於發售3日內寫下全球累積銷量100萬套佳績!

感謝各位玩家的熱情支持!

https://i.imgur.com/IdRM0DC.jpeg
[圖]

來源萬代南夢宮臉書:
https://www.facebook.com/share/1AHCvjpJbc/

3天100萬,恭喜

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.192.94 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2025-04-30 10:53:11
※ 文章代碼(AID): #1e4P2PVg (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1745981593.A.7EA.html
xc332211: 不敢公布玩家數量 一定很慘1F 04/30 10:57
rockyegg: 樓上在反串?2F 04/30 11:02
hitsukix: 這樣算賣超好了吧3F 04/30 11:04
kuku321: 再怎樣至少也有百萬玩家 玩家數怎麼會少4F 04/30 11:04
bdbpzcatqpq1: 好玩!5F 04/30 11:06
ronga: 第一款作品這樣成就很強了6F 04/30 11:07
neilisme: 其實玩家數應該很高 畢竟XGP可以玩7F 04/30 11:10
barry7422: 這XGP有上欸 實際玩家數量肯定更高8F 04/30 11:30
freedom77: 反諷吧9F 04/30 11:38
jack30338: 這不是超好能形容了 一樣首作劍星2個月一百萬大家就覺10F 04/30 11:45
jack30338: 得賣超好
dahlia7357: 這款賣得好,真的是打臉SE出的FF1612F 04/30 11:50
dahlia7357: 所謂賣得好,是光50萬套就回本
dahlia7357: 然後採用傳統RPG戰鬥模式,仍然大獲好評
dahlia7357: 當SE覺得傳統戰鬥模式已經賣不動,被這款打臉
dahlia7357: 資源管理良好情況下能有這種成績真的不簡單
cloud7515: 這下手遊跟單機都證明傳統戰鬥模式還很能賺錢了17F 04/30 11:53
soma2016: 所有日本廠商都該感到羞恥,jrpg就是該做成這樣,這還只18F 04/30 11:55
soma2016: 賣800元呢,不給日本活路阿
dahlia7357: SE最嚴重的是資源管理問題20F 04/30 11:57
dahlia7357: 對於FF本傳常常砸大錢結果端出半成品的遊戲
NexusPrime: SE真的要好好看一下什麼叫現代JRPG回合制遊戲,這遊22F 04/30 11:57
NexusPrime: 戲畫質漂亮戰鬥更是讓人欲罷不能,可以算是回合制新
NexusPrime: 標竿
dahlia7357: 然後為了財報,找吉田來速出正傳FF1625F 04/30 11:58
dahlia7357: 吉田為了速度,把RPG的精隨全部砍光光
dahlia7357: SE只是為了想填補財報空缺來出FF吸金
dahlia7357: 而沒有真正想過玩家要的是一款系統畫面皆具的RPG
NexusPrime: 我ps5貢獻一套,雖然比steam貴,但是我支持新遊戲公29F 04/30 12:00
NexusPrime: 司這個超優秀作品
dahlia7357: 結果33號遠真隊跟海水一樣把SE高層的褲子全部沖走31F 04/30 12:01
dahlia7357: 人家的資源控管50萬就能回本,還端出這種評價
OROCHI97: 一片難求,小賣店完全沒貨,蝦皮要等到五月還漲到170033F 04/30 12:08
OROCHI97: GS一出現就秒殺
OROCHI97: 漲到1700給開發商賺走我可以接受,就怕是給中下游商人
OROCHI97: 賺走
HappyPoyo: 好奇為什麼討論傳統回合戰鬥賣不動都會自動排除寶可夢37F 04/30 12:10
feartis: FF16評價好也回本啦 有啥好比的38F 04/30 12:11
whitenoise: 現在難買的原因或許是當初代理商也沒想到買氣會這麼39F 04/30 12:21
whitenoise: 好,進貨不多吧
yellone741: 這款是真的好玩…41F 04/30 12:22
soma2016: 以後沒人想玩日本做的就JRPG了,永遠只會你一拳我一拳也42F 04/30 12:24
soma2016: 變不出什麼花樣,跟本沒進步,有夠無聊的。劇情也永遠都
soma2016: 是幼稚的王道熱血,家庭倫理都屌打這種劇情
neilisme: 賣這價錢50萬套回本 說開發費高要漲到80~90鎂的好意思喔45F 04/30 12:27
soma2016: 這遊戲開場就封神了,如果給日本寫的話大概就是整城人鬼46F 04/30 12:30
soma2016: 吼鬼叫然後大吼:嗚嗚嗚嗚你不可以剝奪我們活著的權利。
soma2016: 這種低能又俗不可耐的台詞
sniperex168: 講的好像SE沒有歧路旅人這個作品XD49F 04/30 12:30
soma2016: 歧路那甚麼狗屎價格,戰鬥也沒跳出回合制邏輯,很無聊50F 04/30 12:32
whitenoise: 不清楚FF16有沒回本,不過這作的失利也成為讓SE放棄51F 04/30 12:33
whitenoise: PS獨佔策略的催化劑
yuridoremi: 真的好玩!推!53F 04/30 12:37
sniperex168: 你要說FF16做爛了沒啥意見,但主因不是轉動作遊戲,54F 04/30 12:37
sniperex168: 而是遊戲內容太無聊
Jiajun0724: 野狗怎麼又被放出來了56F 04/30 12:43
dahlia7357: SE放棄獨佔不是好事,爛作拿到多平台吸金57F 04/30 12:46
dahlia7357: 寧願SE一直鎖在PS主機別放出來害人
dahlia7357: 一款連獨佔都做不好的公司,多平台做的會好?
ThreekRoger: 如果這是FF系列大概會被吹爆到天邊,重返榮耀60F 04/30 12:48
dahlia7357: 不檢討自己遊戲做得無聊,只檢討平台太少沒賺到61F 04/30 12:48
dahlia7357: 這就是目前SE的思維,用多平台來騙股東
dahlia7357: FF16評價好《〈《我笑了
sarevork: 這款給se一樣會被噴阿 缺乏地圖和ui的設計都是很差的那65F 04/30 13:01
sarevork: 邊 但是他是獨立遊戲所以反而不會變成差評焦點 但是換成
sarevork: 成熟商業公司給出這種一定會被罵的 然後講道回合制 日本
sarevork: 現在確實還有回合制遊戲 不說神寶 女轉軌跡人龍8都是 但
sarevork: 就不會是33給出的遊戲體驗 不管是進攻或防禦都有給出卒
sarevork: 的互動敢 進攻qte顯示的位置和時機也不少和腳色動作有良
sarevork: 好搭配 不是那種畫面中間跳一個按鈕的
OROCHI97: 我是覺得就算艾爾登法環是SE做的一樣被罵就是了,SE這72F 04/30 13:03
OROCHI97: 幾年已經黑到怎麼做都有人不開心了
sniperex168: 不過FF系列我其實覺得往FF7RB這個方向是對的,但又74F 04/30 13:07
sniperex168: 卡在開發週期拉太長而分部,所以導致謎語人+塞了一
sniperex168: 堆小遊戲,少了那種單作一氣呵成的感覺
dreamwing11: 沒那麼誇張吧 七英雄不就沒因為是SE就被貶低77F 04/30 13:09
sarevork: 33也有小遊戲 跑庫爬高還有幾隻白怪要和你玩完美格黨和78F 04/30 13:10
sarevork: 迴避的 但是人家就不會丟在那邊卡一堆 還會主線要你玩過
sarevork: 才行
reggae6433: 已破關81F 04/30 13:21
whitenoise: 三角戰略跟歧路旅人也沒因為是SE被貶低啊,單純是因82F 04/30 13:31
whitenoise: 為FF這遊戲的問題
jack30338: 新公司三天100萬叫超好 老牌公司沒個3天800萬當然叫不84F 04/30 13:37
jack30338: 及格暴死
hosen: 近期大作,meta-score:92分,玩家:97分86F 04/30 13:38
saladin1029: Gory預定87F 04/30 13:41
saladin1029: GOTY
biohazard020: 33的裝備,戰鬥策略非常豐富多變,可以一直鑽研,89F 04/30 13:46
biohazard020: 對比那FF16只能砍砍砍真是無聊到爆炸
OROCHI97: 也沒有只能砍砍砍,招式很多欸,只是不吃MP,類似戰神91F 04/30 13:52
OROCHI97: 諸神黃昏那樣用CD時間的方式,打崩後強力招式猛灌很爽
OROCHI97: 啊
jo7915106: 這款戰鬥其實就是瑪利歐RPG那套阿,只是比較少人玩過而94F 04/30 14:06
jo7915106: 已
longkiss0618: 好玩嘛96F 04/30 14:15
sniperex168: RPG+QTE其實就視為一種混合遊戲類型,他混合的不錯97F 04/30 14:17
sniperex168: ,但這款真的強其實是在裝備與技能上有豐富搭配
change991: 身為從FF1就開始玩FF的我,剛入手FF16玩不到五小時實99F 04/30 14:18
change991: 在玩不下去,與33號遠征隊落差太大
dahlia7357: 其實FF8也算是這類形的,槍刃 & 招喚獸連打聲援101F 04/30 14:23
dahlia7357: 我也是想到馬力歐RPG,超任時代就開創這種玩法
aaronpwyu: SQEX主要是都把錢不知道丟哪去 日本薪水低還高成本…103F 04/30 14:24
aaronpwyu: 你這就像是說台G比美G做得還爛然後成本還高 聽者只會說
aaronpwyu: 你在說啥鬼話
dahlia7357: 坂口博信被FIRE和植松伸夫半退休,FF就只剩皮了106F 04/30 14:26
OROCHI97: 玩過16就知道錢丟哪了,那幾場召喚獸大戰看起來都是大107F 04/30 14:30
OROCHI97: 錢坑啊,但效果也是真的好就是
elephant211: 請教一下這款用ps5玩的話會不會有字太小的問題?109F 04/30 14:34
badgreen: 贏在劇情和戰鬥,最後生還者的回合式魂遊110F 04/30 14:46
badgreen: goty
badgreen: 33很多地方低成本啦超明顯啊
badgreen: 我超常卡地圖
d58974: 新IP有這成績真的厲害114F 04/30 14:49
cat05joy: 800元是STEAM分區的關係 其他平台沒這麼便宜115F 04/30 14:55
Jiajun0724: 因為馬RPG沒那麼多人玩過吧116F 04/30 15:15
eric10158: 神作117F 04/30 15:16
dreamwing11: 16就爽的地方超爽 只是可能爽1小時要吃50小時大便118F 04/30 15:16
phix: ff16就主角後面又變聖人 有點無趣119F 04/30 15:19
tsukasaxx: SOMA又跑來加持,我快笑死120F 04/30 15:21
badgreen: 我贊助了ps兩份,一份數位一份實體,鼓勵他們繼續作出121F 04/30 15:22
badgreen: 更棒的作品,然後一些地方更有資金做到更好
badgreen: 另外編劇應該會變成歐美的紅人,影視化應該會有
lost0816: 符紋和靈光,讓戰鬥變得很多元變化,遇到新頭目要改策略124F 04/30 15:32
sarevork: 是已經有傳言要電影化了125F 04/30 15:34
soma2016: 這遊戲要講的東西跟XB3差不多,但寫的比XB3好太多了,XB126F 04/30 15:34
soma2016: 3除了說教外還是說教,這就可以看到歐美跟日本編劇sense
soma2016: 差了多少
lost0816: 戰鬥遊戲性真的很好,每回合統整策略+即時制回饋贈點129F 04/30 15:36
lost0816: 有時候局勢會因為即時制直上直下,有種絕望又希望的刺激
lost0816: 音樂氛圍、畫面表現、流暢度,又讓戰鬥變得很享受
lost0816: 要是怎樣都打不贏,33能鑽研裝備、用人、技能、靈光選擇
lost0816: 成功的點在前3小時,就讓新玩家得到滿滿優質的遊戲體驗
alvis000: 讚讚134F 04/30 15:48
lost0816: 還有劇情演出,33的過場都是電影級製作高度  這才扯135F 04/30 15:50
ice76824: 反觀136F 04/30 16:13
galaxygary: 真的是電影級規格在製作,遊戲過程很享受137F 04/30 16:16
lukelin15: 蠻有趣的遊戲138F 04/30 16:21
ilikeaa: 其實馬RPG也是SE做的...139F 04/30 16:34
nojon7873: SE的FF真的要痛定思痛 好好的做自己擅長的領域就好 真140F 04/30 16:37
nojon7873: 的不要自以為求新求變去改成動作遊戲就大家都會買單 1
nojon7873: 6代是真的很可惜
dahlia7357: 馬RPG當然有SE,隱藏魔王還有經典的FF戰鬥音樂燈燈燈143F 04/30 16:41
Muffy: 被這篇推文燒到入手了144F 04/30 16:46
Wells033: 美術跟劇情很強 然後音樂超強145F 04/30 16:49
barry7422: 劇情設定上略有瑕疵(就大概跟巨人差不多開高走低) 美146F 04/30 16:54
barry7422: 術和音樂很頂 他的劇情我還是覺得 注重設定的劇情都不
barry7422: 能這樣寫...
Toranz: 劇情演出還會根據外觀衣服即時演算 厲害149F 04/30 17:01
Anthonypapa: 這才30人團隊真難想像,戰鬥運鏡好像電影畫面動感十150F 04/30 17:10
Anthonypapa: 足
dreamwing11: 不過有時候卡關會下意識先練格檔 忘記可以專研策略152F 04/30 17:13
chemical0318: 遊戲中宅邸有一幅畫,裡面有製作團隊(32人)加1隻153F 04/30 17:27
chemical0318: 狗的彩蛋,會不會這樣才決定才叫33號XD
supereva: 從場景設計很容易看出來團隊規模不大155F 04/30 17:45
supereva: 遊戲流程幾乎都在走迷宮和劇情  算是規模小的精緻化做
supereva: 法
HappyPoyo: 可是人龍8桐生即時制衝進去扁回合制很爽欸XD158F 04/30 17:59
HappyPoyo: ff16前3小時也很棒吧,後面就歪了
kuroshizu21: 實打實的100萬套, 比還有些不確定因素在的100萬人玩160F 04/30 18:08
kuroshizu21: 家來得確實多了 XDDDDD  一樓反串要講捏 XDD
k91011022: 彈刀系統真的很好 惡靈古堡似也有162F 04/30 18:09
Makaay: 說真的套用在FF都不違和 才會讓人覺得FF到底在幹嘛163F 04/30 18:15
godfight: 我是覺得這種戰鬥方式 我就直接去玩魂系就好了 但我就不164F 04/30 19:07
godfight: 想玩  我上個月才買了新櫻花大戰 跟COD6 回合制能讓我出
godfight: 手的只有小遊戲之龍
olalaolala: 戰鬥系統有趣167F 04/30 19:16
cvs1234: 某人又發作了168F 04/30 19:21
windfeather: 中小型新工作室+首款遊戲IP,這成品和成績真是不錯169F 04/30 19:59
sandwich1028: 賣光光170F 04/30 20:11
Mimmature: 這種回合制真的好玩171F 04/30 21:03
h75311418: Jrpg 玩家跟qte 的又不衝突取代不掉啦172F 04/30 21:35
Pekora2022: iofi選最簡單的難度 難得的魂系回合RPG173F 04/30 22:08
lolicat: 讚 露涅超棒174F 04/30 22:41
lolicat: 格擋我很不上手比較習慣閃避 每個角色格擋的延遲都不一樣
lolicat:  要記速度我覺得很麻煩
lolicat: 然後最簡單的難度其實也不算簡單 要練一下 沒辦法說碾過
lolicat: 去這樣
lolicat: 證明遊戲要好玩除了系統也要搭配劇情
Makaay: 格擋上手真的會中毒 收益又高180F 04/30 22:56
yoseii: 回合制也可以玩得很有趣,FF真沒必要放棄181F 04/30 23:18
henrygod: 很多遊戲都是動作遊戲 想必玩久了會膩182F 04/30 23:40
henrygod: 動作玩膩了 玩玩回合制換口味一下
henrygod: 還做得不錯 當然評價就高 柏德3也是回合制啊
soma2016: 評價好的回合制好像都是歐美做的,像柏德之門3,日本做185F 04/30 23:50
soma2016: 的回合制評價都很差
HappyPoyo: 33玩到攀岩的部分,這個機體才是重生克勞德該有的樣子187F 04/30 23:57
HappyPoyo: ,SE怎麼把攀岩做成那副德性
tec645: 好了啦soma,一款歐美JRPG就能把日廠全打趴189F 05/01 00:32
tec645: 也不想想去年是哪個廠的遊戲得GOTY
scenes: 音樂真的太強191F 05/01 01:13
onlydazo: 回合制我不行 有這種美術能力不做動作很可惜192F 05/01 01:13
h75311418: 這種回合制動作要素比較多一款玩新鮮就好了,後面怪的193F 05/01 07:21
h75311418: 動作根本是動作遊戲來的
drunkghost: 動作超膩 這種有新意的回合制真的很好玩195F 05/01 07:44
cogito: 請問這款有兒童不宜的部分嗎?想跟小朋友一起玩196F 05/01 08:39
sarevork: 沒有 連色情一點的衣服都沒有197F 05/01 09:44
baka1412: 那裡沒有 開場就死一堆人198F 05/01 10:00
cloud7515: 噴血噴很多 色情完全沒有199F 05/01 10:02
cloud7515: 然後劇情可能小朋友會跟不上
ice76824: 我記得人龍回合制的評價還不錯吧201F 05/01 10:49
polo2437: 這價格還可以50萬套回本,太強了202F 05/01 11:16
sniperex168: 有噴血斷頭跟一大堆屍體203F 05/01 11:25
chualex66: 這款能讓回合制成功的原因是他的美術和風格太驚艷,有204F 05/01 11:35
chualex66: 讓人不得不嘗試的動力。
WU3CO00J: 打爆FF系列,完成度超高206F 05/01 12:10
Muffy: 迷路迷的亂七八糟QQ207F 05/01 12:27
ksng1092: FF7R也放棄回合制啊怎麼只挑16 XD208F 05/01 12:37
ksng1092: 要看錢丟哪去看16不準,因為後面就很窮了XD
ksng1092: 看FF7RB才知道錢都用到什麼東西上面
Mimmature: 有黑絲211F 05/01 12:50
soma2016: 人龍回合制超無聊,根本沒有脫離回合制邏輯,33這種才叫212F 05/01 12:55
soma2016: 真正的有新意的回合制
tec645: Steam&M站評價都挺高的,還在那邊無聊…214F 05/01 13:05
tec645: 不要又在那邊造謠好嗎?
tec645: 我看人龍若是歐美廠做的,你又會吹上天…雙標搜馬www
soma2016: 所以人龍回合制新意在哪?33回合制是是加州卷,而你人龍217F 05/01 13:26
soma2016: 的創新就只是把壽司捲的米換成紫米的程度而已
tec645: 所以人龍的評價不好嗎?上面有人在問評價你在那邊歪題新219F 05/01 13:39
tec645: 意..
tec645: 那我就問你,去年你吹到爆的黑猴新意在哪?不就是個類魂
tec645: 普作嗎?拜託你不要再雙標了啦…
diabloque: 對某些人來說是,黑猴的新意就是祖國母親做出來的,不223F 05/01 13:42
diabloque: 給獎就到處哭西方霸凌而已。
Xray2002: 一般來說,遊戲製作方是英雄惜英雄,或彼此學習勉勵的225F 05/01 13:49
Xray2002: 情況居多,尤其真正對製作遊戲有熱誠的,只有可悲的樂子
Xray2002: 人,才會整天拿別人的心血結晶出征
foxey: 有一種好玩是遊戲總監製作人覺得你好玩 很明顯這個是真好玩228F 05/01 14:30
coolbear209: 不得不說 他們做的遊戲才是sq該走的路線229F 05/01 14:50
aaaaooo: SE做這種東西出來也只會被SE黑・索黑一條龍搞到當等等黨230F 05/01 15:49
h75311418: 2025還在跟搜馬吵喔他就只要踩日廠都可以231F 05/01 16:17
h75311418: 人家製作人就是喜歡jrpg 才做的從那個垃圾桶對話就知道
Anthonypapa: 幹嘛跟那種刷存在感邊緣人吵架,直接黑名單就好233F 05/01 17:11
ice76824: 總是要釣一下讓大家看笑話234F 05/01 17:22
badgreen: 我覺得遊戲是自己跟自己比(系列作),就算是同類型玩起235F 05/01 17:34
badgreen: 來還是不一樣,遊戲互相比蠻奇怪的,每個創作想法重點,
badgreen: 我喜歡去欣賞,風格我就不會去玩當然也不會說啥
badgreen: 如果33出系列作的話就可以來討論,互相要比的話也是跟開
badgreen: 山始祖比
badgreen: 一個系列要堅持20幾年維持高品質和高創新不容易,拿開山
badgreen: 的神作去打別人沒意思
kullan: 確實是相當優秀的遊戲242F 05/01 17:42
badgreen: 單片神作其實很多,要能持續下去才更厲害243F 05/01 17:44

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