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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-08-06 11:12:08
看板 NSwitch
作者 takase (............)
標題 Re: [閒聊] 旺宏法說:之後會生產不同容量的卡匣
時間 Tue Aug  5 11:28:40 2025


※ 引述《robo3456 (冽影)》之銘言:
: https://uanalyze.com.tw/articles/3053126786
: 摘錄相關部分
: 公司表示,2025年下半年仍以去化庫存為首要任務,並關注新台幣匯率波動對獲利的影響
: 。任天堂已於2025年6月推出新一代Switch遊戲機,預期將逐步帶動ROM產品出貨,但時點
: 與規模仍須視市場與客戶需求變化調整。
: 旺宏亦透露,其ROM產品主要用於任天堂Switch遊戲卡匣,未來將因應不同容量需求,分
: 別採用自製MLC NAND與外購3D NAND生產卡匣。該業務受遊戲機銷售循環與遊戲軟體需求
: 影響密切,公司將持續觀察相關市場動態。


初代Switch 用的是MLC NAND (XtraROM)

Switch2 用的是則是本質上是3D NAND的ROM

現在的問題是你如果要用 3D NAND為基礎的新型ROM

那初始的容量不能太低,因為要保證讀取速度


2022有這個新聞


"旺宏去年第四季已小量生產48 層3D NAND,主要供應日系大客戶,

以32/64Gb 規格進入市場"

這也呼應之前的傳聞: Switch2 卡匣 實體容量的選擇更少


廠商想發實體版不想負擔額外成本,所以轉而選擇鑰匙卡的折衷形式



那回到這篇新聞,旺宏這個基本上是幹話

玩家想要的是讀取速度又快又有多種容量選項


廠商說:我們還有生產初代Switch的卡匣,有多種容量可供選擇

(Nintendo Switch2 Edition?)


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題外話,最近刷了復活邪神2 Switch版的NS2升級


結果還要額外下載15G左右,先不說任天堂本家

其他三廠如果有出NS2升級,可能都會有類似的情況

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.112.12 (臺灣)
※ 作者: takase 2025-08-05 11:28:40
※ 文章代碼(AID): #1eaNfhzS (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1754364523.A.F5C.html
tom11725: 就跟隔壁一樣,前代主機的光碟變啟動金鑰1F 08/05 11:33
ailio: 不過PS本來就是全安裝,所以不會覺得硬碟“額外”被吃空間2F 08/05 11:53
ailio: ,其實光碟跟Key卡已經很接近了
akles111: 只要差別安裝資料在何處吧,老任出卡夾只能安裝,用key4F 08/05 11:58
akles111: 卡玩還要兩片
oldk13: 光碟可以賭離線不吃day1 patch ,key卡是沒網路就下去6F 08/05 12:00
rubband: 那就降速 配低容量來省cost,選我正解!7F 08/05 12:09
sugizo0: key卡是全資料都需要下載,PS XBOX光碟裡頭可是有遊戲資8F 08/05 12:09
sugizo0: 料的,哪裡一樣……
jin062900: PS Xbox也有光碟裡沒資料的10F 08/05 12:11
MaxMillian: 是說像光碟裡只有85MB的那種嗎11F 08/05 12:12
chinaeatshit: 生產一回事 客戶要不要用一回事12F 08/05 12:15
tobbiam: COD的光碟表示13F 08/05 12:15
jin062900: 總之key卡真的沒什麼好吵的 隔壁兩家早就開始在做的事14F 08/05 12:17
jin062900:  換成任天堂就被大肆渲染 不要key卡就是大家都學EA和u
jin062900: bi附張紙噁心你
m13211: 紙不能賣二手 key卡可以17F 08/05 12:24
hipposman: 的確早晚會轉全數位 只是現在除了pc家機誰也不敢18F 08/05 12:40
takase: 主要還是NS2卡匣的成本要壓下來,沒量就壓不下來19F 08/05 12:40
takase: 變成惡性循環
hipposman: 早點轉念吧 數位化是已經走上的路 早晚跟光碟機在PC/N21F 08/05 12:44
hipposman: B上從標配 選配 到稀有
takase: 樓上,不一定噢,你沒看現在黑膠都文藝復興了 wwww23F 08/05 12:47
takase: 廠商不出實體卡匣的話,那自然會有limited run這類奇貨可居
hipposman: 那就是稀有 不可能成為標備主流25F 08/05 12:49
hipposman: 稀有的跑道對象不跟一般通用相衝突
bestadi: 老任這次NS2就偏激進吧 但至少知道自己不能再保守下去...27F 08/05 13:00
krousxchen: 黑膠文藝復興是因為它是類比訊號,光碟怎樣都是數位28F 08/05 13:03
takase: 發燒友又更小眾了啦,主要還是情緒價值,儀式感慢生活這類29F 08/05 13:07
f12524: PS4 、PS5光碟都是裝滿遊戲,直接用光碟安裝,沒網路照樣30F 08/05 13:16
f12524: 可以玩喔,不然怎麼一堆偷跑玩家?那種只有下載驗證光碟
f12524: ,是因為來不及在壓片前開發完成,不得已的情況
krousxchen: 光碟是一定會消失的,藍光的下一代難產33F 08/05 13:17
MaxMillian: 所以直接說"都是" 不覺得哪裡怪怪的嗎34F 08/05 13:20
zzz54666: 黑膠是有錢人在玩的吧 拿來舉例不太對吧35F 08/05 13:22
xBox1Pro: 黑膠不一樣,因為黑膠不是數位訊號啊36F 08/05 13:48
xBox1Pro: 實體CD唱片跟無損數位音樂就體驗來說是一模一樣
ailio: 卡帶會文藝復興,但價位就會差很多,例如數位300 實體150038F 08/05 14:09
ailio: 之類,不過已現在各種re的熱潮,十年後要廠商出老遊戲卡帶
ailio: 版,他寧可出拉皮的remaster 再賣一次
sylviehsiang: 黑膠就算了,居然連CCD相機都冒出來,人腦回憶濾鏡41F 08/05 14:34
sylviehsiang: 真的好用
arl: 昇級版本來就要下載很奇怪嗎??43F 08/05 14:59
j3307002: 隔壁兩家都在做?PS5還是有實體卡沒用鑰匙卡啊44F 08/05 15:15
j3307002: PS5還是有實體版光碟,不像NS2無恥用鑰匙卡
kimisawa: 每次鞭key card都會有人拿 PS5 毀滅戰士3來護航說PS5也46F 08/05 15:18
kimisawa: 一樣。先不說那是微軟B社垃圾,來算一下兩邊比誰用key
kimisawa: card 或是光碟只有啟動多?
kimisawa: 又或一些人會拿day1來說嘴。可是幾乎要day1的你離線還是
kimisawa: 可以玩,根key card 根本兩碼子事
j3307002: PS5實體版光碟還是要安裝遊戲但總比NS2鑰匙卡要好51F 08/05 15:20
kimisawa: 說key card 可以賣2手所以是優點,廠商要搞你你根本多的52F 08/05 15:21
kimisawa: 是手段,比方說老卡的快打6說是包第一第二季,可是只有
kimisawa: 本體,第一第二季還是一張紙,你賣二手?
kimisawa: 加上為了配合key card 改動了數位板變成虛擬卡 更是垃圾
bibbosb4: 快打那個是卡普空自己要搞的跟鑰匙卡有什麼關係,今天就56F 08/05 15:28
bibbosb4: 算實體卡也是一樣
gdtg10900: 整天key都不用玩遊戲了58F 08/05 15:36
gdtg10900: 在意的自己不要買就好
Lonshaus: 虛擬卡是配合key卡是哪來的消息還是想像出來的?60F 08/05 15:43
bibbosb4: 平行世界來的吧61F 08/05 15:44
simpleclean: ccd相機我是真的看不懂,一堆瞎妹買 也沒看她們真的62F 08/05 15:48
simpleclean: 拍出甚麼名堂,到頭來是當拍照的配件用的吧
Bambe: 反正也沒差吧,現在遊戲一出來都一堆 Bug,修正檔都存在主64F 08/05 16:00
Bambe: 機內,又不會回寫進卡裡
Bambe: 就算有卡,還是會有一部份主程式會存放進主機內
j3307002: 現在大概第三方都是鑰匙卡省錢了67F 08/05 16:05
gdtg10900: 到處提關鍵字是某些人的每日任務68F 08/05 16:06
SPDY: 光碟不用期待未來了 就連Sony都在邊緣化Blu-ray了69F 08/05 16:18
SPDY: 上次更新規格已是2015年的Ultra 容量/速度就此停滯
SPDY: 如今萎縮到燒錄停產 又PS5 Pro強制光碟機另購外接
panzerbug: ps6如果要兼容前代,會被架著繼續走光碟吧72F 08/05 16:45
SPDY: 大概會延續有光碟機/純數位可外接光碟機不然會炎上73F 08/05 16:50
SPDY: 至於光碟機要價超過3千是不是又限購又缺貨到時再看
shinchen: 還一直在傳要出掌機咧 看到時候ps6掌機要怎麼相容實體版75F 08/05 17:06
WLR: 微軟:我有出鑰匙光碟(Doom)在PS5上,裡面沒有任何遊戲內容76F 08/05 17:21
bibbosb4: 大概不能相容吧77F 08/05 17:24
akles111: 除非壓倒3美元以下,不然key三廠一樣要用,煉金秘密DXN78F 08/05 17:34
akles111: S2只有下載版
akles111: key好處是老任伺服下載不用eshop,壞處怕老任倒
dreamcube: 我也是在想傳聞中得PS6掌機,要怎麼吃PS6的光碟。81F 08/05 18:08
dreamcube: 如果PS6掌機只能讀下載版遊戲,那我覺得跟PSP GO一樣
dreamcube: ,還是會失敗吧。
krousxchen: 說不定PS6會開始主推卡帶跟PS6P共用呀wwwww84F 08/05 18:26
krousxchen: 反正卡帶讀卡機的成本遠低於光碟機
krousxchen: 不過PS6/PS6P推數位版的可能性還是比較高啦
dreamcube: 確實,我就在想PS6會開始變插卡匣嗎?87F 08/05 18:37
dreamcube: 是的話就滿特別的
SHR4587: PS5 XBOX有遊戲不包含完整安裝內容,就跟Key卡沒兩樣89F 08/05 19:19
SPDY: 人家沒保證過 沒義務光碟裝完啊 要就下載 不要拉倒90F 08/05 19:28
jin062900: PS6掌機肯定純數位版91F 08/05 19:49
jin062900: 不管啦 任天堂就是壞壞無恥 這種邪惡東西就是他們發明
jin062900: 的 隔壁兩家都很乖 一點都不對實體趕盡殺絕
WU3CO00J: 數位化遲早的事…問題在於儲存媒介的價格,還有後續商94F 08/05 20:20
WU3CO00J: 店會不會永久開放
krousxchen: 老任是三家裡最不可能全數位的,因為卡帶到最後成本96F 08/05 20:26
krousxchen: 會降容量會漲,但光碟容量已經沒機會再漲了,速度也
krousxchen: 快不起來
hipposman: 最終不會有儲存介面啦 全上雲 全部都在外部 走服務帳99F 08/05 23:26
hipposman: 號制 選我選我
msun: 跟生命一樣 最終都上雲端 希望不要那麼早被選到101F 08/06 00:32
j3307002: 鑰匙卡本來就是老任的邪惡省錢設計沒錯啊102F 08/06 01:13
j3307002: 反而光碟還稍微好一點
SPDY: 省的錢多是誰賺走了有想清楚嗎? 是用Key卡的3廠們104F 08/06 01:23
SPDY: 邪惡還標明Key嗎? 讓你看不出哪些光碟也是Key就好
SPDY: 用了既少了被釘Day1 Patch大包 也不用煩心偷跑
SPDY: 連給工廠較新版程式壓光碟片的力氣都可以省了
SPDY: 甚至也不用多片的雙/4層BD裝滿 不標明就好善良呦
dreamcube: 其實20幾年前有網路購物時,數位和實體就討論很多。109F 08/06 08:25
dreamcube: 以買東西為例,網購很方便,今天網購蓬勃,你可以上網
dreamcube: 買全球的商品。
dreamcube: 但百貨公司也沒有因此消失啊,因為就是有不宅,想要出
dreamcube: 門逛街,不想上網買的人存在。
dreamcube: 數位會越來越好沒錯,但實體其實也是可以有發展的。
ririkasos: 藍光明明說的是消費級市場不大所以索尼不做了(但還有115F 08/06 10:41
ririkasos: 其他廠商做) 但是壓片這類的業務只要有需求一直都會
ririkasos: 在 麻煩更新一下資訊好嗎
ririkasos: 每次key都有人來說BD也怎樣怎樣 就問一句 沒網路的情
ririkasos: 況下那邊可以玩 就這麼簡單

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