※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-08-24 19:45:03
看板 NSwitch
作者 標題 [心得] 地形全破壞反而不好玩的咚奇剛
時間 Sat Aug 23 15:17:45 2025
https://i.meee.com.tw/gtPcrSZ.png
![[圖]](https://i.meee.com.tw/gtPcrSZ.png)
這是官網的遊戲介紹
這代咚奇剛主打的就是全部都可以破壞
除了你見到的敵人外
你見到的大部份物體都可以破壞
不過就是因為這個破壞讓我覺得不好玩
首先就是視角
一破壞地形進入地下就開始把視角拉近
這也是一堆人一開始就頭暈的原因
再來就是因為破壞的效能不足
咚奇剛算是Switch 2的第二個遊戲
但是第二個遊戲就開始掉幀
主因我想就是地形要計算的太多了
尾王就算給專屬場地還是迴避不了卡頓
再再來就是1+2
視角加上效能不足
因為效能不足只要有遮蔽就給你關閉遠方視角
會上一層遮罩不給你看
有時掉到一個小小的坑都給你遮罩遠方
玩起來很不舒服
最後就是到處可以破壞反而減少了探索感
什麼東西都是先敲再說
只有少數敲不了的再順著水管走
玩到後面沒幾根香蕉記得怎麼拿到的
綜合以上幾點
所以我就跑去玩其他遊戲了
◇
最後說明一下
好不好玩是個人觀感
當然你覺得好玩是最重要的唷
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.0.6 (臺灣)
※ 作者: horseorange 2025-08-23 15:17:45
※ 文章代碼(AID): #1egMiS1Y (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1755933468.A.062.html
※ 編輯: horseorange (61.64.0.6 臺灣), 08/23/2025 15:20:36
--
推 : 我也覺得被遮蔽時的視角做很爛1F 08/23 15:26
→ : 完全被遮蔽時有時候可以找金屬結構的入口2F 08/23 15:41
→ : 瑕不掩瑜的遊戲,推蕉力全開3F 08/23 15:54
→ : 大部份都有門或入口不太需要全破壞4F 08/23 15:54
推 : 一開始覺得很新奇到後面蠻膩的 破關就賣了5F 08/23 15:54
→ : 不會想搜集全要素
→ : 不會想搜集全要素
→ : 全破壞給不想思考或小朋友方便的吧7F 08/23 15:56
→ : 「可以」全部破壞不是「必須」全部破壞8F 08/23 16:00
→ : 因為被宣傳誤導了吧,可破壞不代表要全破壞,要適當利用9F 08/23 16:00
→ : 不同材質及有需求才破壞,例如善用拍打探索先於無腦破壞
→ : ,會對這遊戲有不同的體驗
→ : 不同材質及有需求才破壞,例如善用拍打探索先於無腦破壞
→ : ,會對這遊戲有不同的體驗
推 : 視角鏡頭的機位點要放對位置才不會亂彈 可惜第一關就給12F 08/23 16:21
→ : 你四邊都有硬限制的場域+宣傳地形可全破壞 我自己一開始
→ : 就是想說哇有黃金 有蕉片我要多收集一點 結果視角彈來彈
→ : 去到想吐 到叢林開始就好多了
→ : 你四邊都有硬限制的場域+宣傳地形可全破壞 我自己一開始
→ : 就是想說哇有黃金 有蕉片我要多收集一點 結果視角彈來彈
→ : 去到想吐 到叢林開始就好多了
→ : 我唯一不喜歡的點只有他和奧德賽一樣會自動調整視野16F 08/23 16:58
→ : 很不舒服
→ : 很不舒服
→ : 最討厭 自動視角不能關閉的遊戲,好容易導致3D暈,18F 08/23 17:10
→ : 如果遊戲效能差,掉幀更容易導致操控者不舒服,只
→ : 能說是爛設計。
→ : 如果遊戲效能差,掉幀更容易導致操控者不舒服,只
→ : 能說是爛設計。
推 : 暈是因為自動調整視野+1,只要一轉方向視角就自己調整21F 08/23 17:36
→ : ,後來都改掌機玩到破關
→ : 也不知道算不算暈,反正就是會讓人一直想停下遊戲
→ : ,後來都改掌機玩到破關
→ : 也不知道算不算暈,反正就是會讓人一直想停下遊戲
推 : 我也是覺得還好 不知道為什麼很多媒體要跟奧德賽比較 明24F 08/23 17:53
→ : 明玩法天差地遠
→ : 明玩法天差地遠
推 : 視角確實是個問題,卡頓也增加暈眩26F 08/23 18:06
推 : 為什麼跟跟奧德賽比較 因為製作組是同一個 收集蕉27F 08/23 18:16
→ : 鑽石跟收集月亮的玩法也類似吧
→ : 鑽石跟收集月亮的玩法也類似吧
推 : 深玩下去其實很多香蕉邏輯跟月亮(甚至取名)很像沒錯29F 08/23 18:39
→ : 啊,但有些香蕉可以砸通牆壁不用繞路
→ : 而且有不少奧德賽碰到的痛點有在咚奇剛改善,像是提示
→ : 與地圖,吹口哨直接顯示在畫面上太方便了
→ : 啊,但有些香蕉可以砸通牆壁不用繞路
→ : 而且有不少奧德賽碰到的痛點有在咚奇剛改善,像是提示
→ : 與地圖,吹口哨直接顯示在畫面上太方便了
推 : 大部分香蕉都有線索觀察,不太需要全破壞,不過視角是33F 08/23 19:25
→ : 真的暈
→ : 跟遊戲習慣有關吧,不先觀察就敲反而會把線索敲掉
→ : 真的暈
→ : 跟遊戲習慣有關吧,不先觀察就敲反而會把線索敲掉
推 : 同感 玩了一點 結果發現沒有讓我像當初玩奧德賽一樣想36F 08/23 19:50
→ : 一路玩下去的感覺
→ : 一路玩下去的感覺
推 : 暈的部分把鏡頭搖晃關掉就沒事了,但卡頓真的很致命38F 08/23 21:25
→ : 我是玩到主線破關就脫手了,沒收集全香蕉 整體玩下來覺得
→ : 算是佳作,但缺點也很致命
→ : 我是玩到主線破關就脫手了,沒收集全香蕉 整體玩下來覺得
→ : 算是佳作,但缺點也很致命
推 : 視角設計不佳+141F 08/23 21:27
推 : 無腦破壞有時候反而會把線索也破壞+142F 08/23 22:32
→ : 觀察地形與推測香蕉位置還是很重要的一環
→ : 觀察地形與推測香蕉位置還是很重要的一環
推 : 35歲大叔還以為自己老了頭暈,沒想到不只我44F 08/23 22:45
推 : 跟鏡頭搖晃沒關係,就是移動轉向的時候鏡頭會自己動45F 08/23 22:49
推 : 看別人玩都暈了 果斷不購入46F 08/23 23:00
推 : 自動調整視野真的超暈 拜託老任趕快弄個更新檔給關吧47F 08/23 23:03
→ : 不然真的玩不下去
→ : 大部分遊戲都可以關跟隨鏡頭功能,老任怎麼會沒想到呢
→ : 不然真的玩不下去
→ : 大部分遊戲都可以關跟隨鏡頭功能,老任怎麼會沒想到呢
推 : 暈到賣片...50F 08/23 23:59
推 : 咚奇剛 無雙51F 08/24 07:31
推 : 這個如果會暈 那卡比的御天飛行會暈倒XD52F 08/24 07:49
推 : 我玩不習慣也是因為暈53F 08/24 09:48
推 : 最後地圖用買的,然後大象直接開吸的最快54F 08/24 10:51
→ : 這款是看別人玩比自己玩暈的遊戲55F 08/24 11:46
推 : 前作熱帶急凍好玩太多了56F 08/24 13:32
→ : 熱帶急凍的音樂也好聽,果然還是得David Wise57F 08/24 13:39
推 : 沒暈過 剛全破58F 08/24 15:54
推 : 跟開車一樣 自己開比看人家直播玩暈眩感是有區別的59F 08/24 17:46
推 : 看影片也以為會暈 自己玩倒是不會60F 08/24 17:49
→ : 破關後的挑戰關難度也還行 整體平衡滿不錯的
→ : 破關後的挑戰關難度也還行 整體平衡滿不錯的
推 : 真的暈62F 08/24 18:36
推 : 挖出一個細頸瓶形狀的洞穴才吐血,超難出去63F 08/24 19:00
--
※ 看板: Switch 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 6
作者 horseorange 的最新發文:
- 57F 16推
- 來源: 由於機捷太擠了 桃捷總經理去遠見專訪時開示 將規劃機捷直達車停三重站 三重站早上就多四台直達車到台北車站 對於桃園民眾的話是轉搭北捷橘線更方便 ◆ 本次唯一的受害者 A3 建案標語: 一站到 …72F 30推 3噓
- 常常看推文在問誰還沒買馬車? 我就是那個一直沒買馬車的那個人 這次被任天堂半強迫買只好打開來玩 玩一下內建的比賽後不知道要怎麼跑得快 就跑去網路上查怎麼玩 結果在得知別人都是這樣跑後 我決定不練了 …42F 23推
- 之前吵很兇的"""中和""""漢皇方圓 今天實登開獎 單坪最高到122 直接成為新北百萬俱樂部一員 單價有機會繼續挑戰板橋 新北環 …36F 24推
- 22F 10推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享