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作者 CTC0115 (Blank space~)
標題 [情報]
時間 Thu Feb 27 07:17:43 2025



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《魔物獵人 荒野》PS5、Xbox Series X/S實測效能對比,外媒稱主機版最佳化有待改進 | 4Gamers
[圖]
知名科技分析頻道 Digital Foundry 針對《魔物獵人 荒野》主機版進行重點評測,以 PS5 和 Xbox Series X/S 三機對比,PS5 Pro 版獨立分析,文章指出儘管本作技術層面較前作明顯進步,但畫面品質與效能仍有提升空間,尤其光照、色彩及解析度表現。 ...

 

《魔物獵人 荒野》PS5、Xbox Series X/S實測效能對比,外媒稱主機版最佳化有待改進

知名科技分析頻道 Digital Foundry 針對《魔物獵人 荒野》主機版進行重點評測,以
PS5 和 Xbox Series X/S 三機對比,PS5 Pro 版獨立分析,文章指出儘管本作技術層面
較前作明顯進步,但畫面品質與效能仍有提升空間,尤其光照、色彩及解析度表現。


而 PS5 和 XSX 版本效能比較接近,但 XSS 版本的畫面特差,效能表現明顯落後前面兩
台,三者都沒有 PC 版的高階設定。

PS5 Pro 則是「目前表現最好的主機版」,圖像透過索尼 PSSR 超解像技術,輸出更穩定
且細節更清晰,尤其複雜場景中的表現更佳,大幅改善基礎版 PS5 圖像容易出現鋸齒和
斷裂的問題


《魔物獵人 荒野》作為系列最新作,首次採用無縫開放世界,並以卡普的 RE 引擎呈現
豐富的視覺效果, Digital Foundry 認為,《荒野》在環境細節和美術較前作皆都有所
提升,場景細緻且連貫,沒有太多彈出圖素,開場的荒漠地區充滿岩壁與洞穴,第二個場
景的森林植被茂密,幾何結構豐富。


魔物狩獵是《魔物獵人》系列的招牌要素,《荒野》戰鬥場景與魔物均為獨特設計,同樣
的用心延伸到 NPC 建模,無論是皮膚與毛髮彩現(渲染),在大量高品質的過場動畫中
特別突出,出色的動畫也應用在玩法上,伴隨有效的攻擊預示與角色、坐騎的靈敏移動。

《荒野》的環境光照也不錯,在艷陽高照時體驗特別好,然而 Digital Foundry 指出本
作的畫面缺陷:整體色調偏灰、亮度範圍受限,對比度不足導致畫面在多數照明下顯得沉
悶,「黑色不夠深邃,高光也不夠突出」,與當代其他 3A 大作相比,《荒野》的色彩表
現較為單調。


除了色階問題,遊戲在光照方面也存在一些明顯的缺陷,文章指出,《荒野》的螢幕空間
環境光遮蔽(SSAO)與全局光照(GI)在叢林等植被茂密的場景「處理效果不佳」,小範
圍場景如帳篷內部也是照明效果不足,呈現出不夠逼真的視覺效果。


「不幸的是,《龍族教義 2》的即時光追全局光照(RTGI)在這裡並未實裝,這本來可以
提升遊戲整體視覺(雖會犧牲效能)。或許是因為過於依賴烘焙光照(baked lighting)
系統,《荒野》似乎也有固定的時間設定,這有點奇怪。」


評測者認為遊戲未能充分利用 Rec 709 色域空間,「經過色彩校正後畫面觀感有所改善
,顯示出較鮮明的對比度,小幅度的調整即可讓畫面更具衝擊力,符合當前 3A 遊戲的標
準。」


效能的部分,《荒野》與多數主機大作一樣,在 PS5 和 Xbox Series X 提供三種模式與
兩種視覺切換,接上 120Hz 的顯示器,效能模式可鎖在 60fps,平衡模式可在40fps,高
畫質的品質模式則以 30fps 運作。


效能模式下解析度平均 900p,在 4K 顯示器畫面顆粒感明顯;平衡模式解析度為 1224p
,高畫質模式則可達 1656p,但三者都無法完全消除鋸齒問題,作者認為《荒野》採用
AMD FSR 1.0 進行解析度升頻,導致畫面銳利度與清晰度略顯不足。


PS5 和 XSX 的效能模式大部分時間可維持 60fps,但遇到複雜場景仍會掉幀,得藉由
VRR(可變刷新率)顯示器來平滑這些波動。平衡模式表現相似,通常能穩定在 40fps。
高畫質模式則在某些場景偶爾會低於 30fps。Xbox Series X 的整體表現略遜於 PS5。


Digital Foundry 說值得慶幸的是,評測過程中遊藝鎖幀的功能都有穩定發揮作用,沒出

現其他遊戲常見的影格同步(Frame Pacing)問題。

「然而 PS5 以 120Hz 輸出的平衡模式和高畫質模式似乎無法觸發 LFC(低影格速率補償
)功能,導致遊戲畫面的流暢比預期差,這應該是 Bug。而在 Series X 上,VRR 的表現
更好。」


至於 Xbox Series S,由於硬體限制,僅提供 30fps 模式、1080p 運作,不僅畫質水準
大輸 PS5 及 XSX 的4K,更拿掉畫面空間反射(SSR)、材質解析度明顯下調,狩獵怪獸
的場景僅甚至會跌至 25fps。


Digital Foundry 最後點出《魔物獵人 荒野》的最大問題,遊戲的視覺效果在 PS5、
Xbox Series X 和 Series S 效能表現並不理想,特別是 XSS 需要再重新最佳化。

「由於少了時間上採樣(temporal upsampling)功能,再加上主機硬體性能的相對限制
,使得整體體驗不如預期,至少在這次測試的主機是如此。」

Digital Foundry 分出另一篇文章講述 PS5 Pro 跑《魔物獵人 荒野》, PS5 Pro 的
60fps 效能模式穩定性更勝基礎版 PS5,雖然偶有影格速率波動,但對遊戲體驗影響較小
,接上 120Hz 顯示器解鎖幀率後,PS5 Pro 可達 60~80fps,搭配 VRR 效果更佳。

至於光追效果,PS5 Pro 在高畫質模式加入光線追蹤反射功能,比基礎版 PS5 的 SSR 能
更精確表驗,並呈現出畫面外的物體,「不過光追反射在移動時仍會出現斷裂和噪點問題
,且反射的解析度有限。」


PS5 Pro 預設解析度約為 1080p,並使用 PSSR 進行抗鋸齒處理,圖像較柔和但更穩定,
畫質模式的解析度約達 1728p 至 1944p,動態解析度縮放會根據場景需求調整。

鎖 40fps 的平衡模式加入光追反射,圖像品質優於基礎版 PS5,預設解析度約為 1404p
且表現穩定,但在快速移動或戰鬥時仍會有輕微 fps 數值震盪。

「PlayStation 5 Pro 帶來更強的運算能力及 PSSR 超解析的抗鋸齒除雜訊技術,雖然提
升並非革命性突破,但在許多方面仍是值得肯定的。從預設情況來看,這是目前在主機上
遊玩本作的最佳選擇。不過,我們也認為標準版 PS5 本來就該達到這種水準才對……」


雖然家用機性能表現在PS5 PRO最好(比較不那麼模糊)


但單調的色彩表現以及畫質不佳真的讓這遊戲很不吸引人

在不是家用機獨佔的年代

遊戲商也不會像以前一樣花很多時間在單一平台進行最佳化

在遊戲跨平台的年代

想要完全發揮效能 錢砸下去就有了


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.129.100 (臺灣)
※ 作者: CTC0115 2025-02-27 07:17:43
※ 文章代碼(AID): #1dlw4R9W (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1740611867.A.260.html
Carters1109: 你的標題去採棉花了嗎?1F 02/27 07:18
※ 編輯: CTC0115 (1.161.129.100 臺灣), 02/27/2025 07:19:13
※ 編輯: CTC0115 (1.161.129.100 臺灣), 02/27/2025 07:22:46
strike519: 所以我說要超過ps5畫面的主機要多少錢  ps5一台要多少錢嘛  廢話一堆2F 02/27 07:27
Hawky: 據我所知的例子,跑33099分的主機花了63978元4F 02/27 07:31
CTC0115: 還好啦,SONY再搞一台PRO2價格就接近了5F 02/27 07:34
piliamdamd: 只想能玩的話花2千買XSS就夠了 最強的性價比6F 02/27 07:35
bala045: 又要換一篇吵了嗎
就沒人怪老卡優化是一坨XD7F 02/27 07:38
jason748: 又來9F 02/27 07:53
aaaaooo: 不過拿XSS玩荒野體驗大概跟NS玩米飯差不多就是10F 02/27 07:53
e446582284: 老卡的re不適合做開放大地圖,龍族2一次了,這次荒野大概也是,以後乖乖做箱庭遊戲就沒事了11F 02/27 08:08
jason748: 高丸哥你4090賣了現在用甚麼玩?13F 02/27 08:18
sunlockfire: 好像是5080的樣子?14F 02/27 08:24
RGZ91B: 結論就是遊戲優化不佳阿 這引擎就是這樣啊15F 02/27 08:28
sportsyzm: 我是玩PC,穩穩地60張以上,好爽16F 02/27 08:34
CloudVII: 一坨答辯   二測讓我1080ti變成無情的打lol機器了17F 02/27 08:39
[圖]
 
[圖]
supereva: 看荒野那畫面  我真的認為ps5就應該要有ps5 pro的表現21F 02/27 08:49
jason748: 賣4090買5080是什麼操作……23F 02/27 08:50
OROCHI97: 換換病24F 02/27 08:52
NexusPrime: RE引擎問題比較大(或是這次用
什麼新人技術不熟導致?),那
個畫質跟PS5其他高畫質開放世
界差不多(我覺得可能不如地平
線2),但是fps穩定度有差25F 02/27 09:04
supereva: 明顯不如地平線2吧
我甚至覺得  有比rdr2畫面好嗎…30F 02/27 09:05
NexusPrime: 不知道是不是沙塵的影響,畫質看起來就是一般般32F 02/27 09:10
superRKO: 4090換5080 血虧33F 02/27 09:14
james999: 廠家技術力問題,推樓上說的RDR2例子~34F 02/27 09:15
s880098: 這次真的是老卡要付最大責任 優化成這樣35F 02/27 09:17
HappyPoyo: 這代的光影真的怪怪,但還是玩爆,也沒其他家了36F 02/27 09:23
sunlockfire: 沒競品就是這樣…37F 02/27 09:24
MrDisgrace: 4090換5080醬有被開除高籍嗎?還是留校察看?(X38F 02/27 09:26
e446582284: 我只能用倍用電腦4080S玩啊...  現在後悔太早賣4090了,5090有錢買不到39F 02/27 09:26
sunlockfire: 為啥一堆人還沒買到新卡就先把舊卡賣掉啊…0w0a
有錢買不到(X),錢出的不夠多(O)41F 02/27 09:31
jayemshow: 真心覺得顏色問題讓我感覺他畫面比世界爛...43F 02/27 09:33
GiminX: 好可怕喔,我先殺幾隻龍壓壓驚44F 02/27 09:33
MrDisgrace: 美術比之前差 怪風格也沒統一
畫風迥異45F 02/27 09:34
CTC0115: https://www.youtube.com/watch?v=8VUC2E2qdWg
世界的畫面真的比較吸引人47F 02/27 09:34
sunlockfire: 話說高丸哥4080s不是最近才買的嗎…該不會是買不到5090才…
https://i.imgur.com/BReac4f.png49F 02/27 09:37
[圖]
OROCHI97: 世界只是比較乾淨,整體畫面水準明顯是上世代的吧52F 02/27 09:37
MrDisgrace: 4折星的庫存嗎?XD53F 02/27 09:39
sunlockfire: 世界比較明亮,但是建模精細度還是荒野比較高,光是人物建模,怪的建模都精細很多…54F 02/27 09:39
kem0606: 模糊獵人56F 02/27 09:40
jayemshow: 是的 所以我才會說顏色問題 讓我"覺得"57F 02/27 09:41
jason748: 笑死,賣4090買4080S,一來一往虧的錢都夠再買一台pro58F 02/27 09:42
inoce: 總結:就是糊 爛透60F 02/27 09:43
MadMagician: 講不好聽的 撇除卡普空軟體的問題 是硬體不夠力61F 02/27 09:43
kem0606: 好好的遊戲 玩模糊獵人 可憐啊62F 02/27 09:43
superRKO: 然後他也把pro賣了 血虧63F 02/27 09:44
RGZ91B: 前幾個月一堆人聽傳聞以為50效能屌打40,一堆人恐慌趕在50發表前賣40吧64F 02/27 09:44
CloudVII: 因為大部分都覺得跟以前一樣好買 殊不知晶片禁令66F 02/27 09:45
kem0606: 怪卡普空卻不怪ps5硬體不夠力 模糊獵人67F 02/27 09:45
sunlockfire: 把顯卡當期貨在玩,結果自己變成韭菜的概念(68F 02/27 09:46
CloudVII: 讓台灣牛牛更多了 然後很多都送去西台灣了69F 02/27 09:46
superRKO: 5090d不是沒閹割啥嗎 怎麼還是要搶509070F 02/27 09:47
CloudVII: 怕晚賣會跌價 殊不知量不夠所以也沒什麼跌71F 02/27 09:47
MrDisgrace: 可惜世界沒出PS5 patch和材質包 不然硬體夠上4K6072F 02/27 09:47
CTC0115: 用虛幻引擎5 畫面應該不會這樣吧73F 02/27 09:47
MadMagician: 50效能提升不多 還會買到閹割品 還會燒毀 慘74F 02/27 09:48
superRKO: 不過我一直以為 要更新設備是要等新的東西到手 才把舊的出掉75F 02/27 09:48
CloudVII: 因為他們想要完整版 但目前還是想要4090 因為4090魔改技77F 02/27 09:48
MrDisgrace: 同等級A卡開CAS就可以4K6078F 02/27 09:48
CloudVII: 術比較成熟79F 02/27 09:48
tokyod: 怪ps5硬體不夠力卻不怪卡普空 模糊魔人80F 02/27 09:48
superRKO: 應該說老黃根本沒產幾張5090 都拿去搞計算卡了81F 02/27 09:49
OROCHI97: ps5硬體性能是真遜,但別人可以在這個50分的遜硬體做出80分的表現,老卡卻是在這50分的硬體做出30分的表現82F 02/27 09:50
e446582284: 是有點虧,原價賣掉4090,準備直上5090,但被老黃搞,只能3萬的4080S先墊檔,我太衝動了84F 02/27 09:50
CloudVII: 聽說是卡過年 但不可能過年才開始生產吧 很怪86F 02/27 09:51
sunlockfire: 果然…是不是想買空賣空結果…☺87F 02/27 09:51
e446582284: 不過我第二台PC只有內顯,之後幸運買到5090也是把4080S移到另一台跑AI,倒也沒啥損失88F 02/27 09:52
Keigo0415: 就連最近的王國降臨2我電腦都可以穩定60幀上下,結果魔物這畫面表現竟然勞賽……雖然還是會玩,但爛優化還是要抱怨一下90F 02/27 09:52
MrDisgrace: 卡社RE開局就翻車了XD 第一片PS5片龍族2就翻了QQ93F 02/27 09:52
CloudVII: 所以現在跑AI都是在玩什麼94F 02/27 09:52
sunlockfire: 我嚴重懷疑龍族二是老卡先拿來練手的…☺95F 02/27 09:53
MrDisgrace: 詐騙吧(X96F 02/27 09:53
aaaaooo: 頂規計算卡跟頂規遊戲卡價差10倍傻了才把產能給遊戲卡97F 02/27 09:54
sunlockfire: 話說高丸哥不是pro都賣了?昨天幹嘛還發文問pro有沒有高畫質patch…= =98F 02/27 09:54
sunlockfire: 之前OBT有人測試,在刻意偶爾攻擊下魔物(因為如果玩家持續一段時間沒有攻擊魔物的情況下NPC自己就會停止攻擊了)讓NPC自己去打魔物大概3、40分鐘魔物就會嗝屁了。
這樣看起來算是蠻強力的吧224F 02/27 14:43
e446582284: WiiU我有印象少數人笑,NS崛起就不多說了,當時PS板上的嘲諷留言,我相信各位在座的都還有印象229F 02/27 14:47

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