作者 driftcreator (貓爹)標題 Re: [洽特] RisuAI的簡易上手指南時間 Wed Jun 11 08:07:50 2025
RisuAI方才正式導入了MCP結構!用白話文解釋的話
.擁有能讓LLM模型分工處理的能力
ex: Gemini負責敘事文本和劇情, Claude負責輸出角色對話
.任務可以切成多段分別處理執行,不用讓主力模型吃太多tokens
ex: 可以用免費的Gemini 2.5 Flash做很多小事
.記憶力跟人設可以達到新高度,不必太依賴模型的性能與擔心遺忘曲線
ex: 長篇敘事不用綁定reasoning模型了
.可以叫LLM幫你製作RisuAI環境下的regex規則或是css裝飾,達到Vibe Coding效果
ex: 叫LLM幫你開發狀態欄或是好感度規則,不用自己動手寫code
當然,開發者debug跟創作者都還需要一些時間摸索新工具,但還是很值得興奮的事!
對一般玩家來說,創作者的門檻將會大幅降低。等韓國期末考結束,預期接下來7月會有很多新東西開始蹦出來
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Clementine 'Galley' Porter 作者:YAYNA 出處:arca.live 139125586
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---積陰德---
台泥:4ndhatyu
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※ 作者: driftcreator 2025-06-11 08:07:50
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※ 同主題文章:
Re: [洽特] RisuAI的簡易上手指南
06-11 08:07 driftcreator
推 Lukesky: 太神啦 之前還在玩yodayo時根本想不到會進去成這個樣子1F 06/11 08:17
推 pig8012: 看您這樣寫,我想是不是rusiai的基礎設定要全面更新,這些敘述已經跟您前幾個月的教學有很多變化了。2F 06/11 08:55
推 yyykk: 太神啦!這就是瑟瑟之力XDDDDDD5F 06/11 09:17
→ h0103661: mcp自己的共識都還沒好...不說一堆廠商還沒跟,他自己的sdk都有一半還沒更新到新的三月規格@@8F 06/11 11:39
推 Lukesky: 我有問題 我在玩清源大學的時候 我的故事內容都進展到初吻結束了 但沒有跳成就 我只能一直刷新對話嗎10F 06/11 12:14
推 uohZemllac: 問個菜的 有什麼方法或工具可以拆別人的卡看素材嗎12F 06/11 12:26
推 h0103661: v3卡直接用壓縮檔軟體打開就好
v2圖片卡匯入之後匯出v3,然後同上13F 06/11 12:29
推 yyykk: MCP 的功能是不是類似 Lightboard 的官方強化版?16F 06/11 13:26
推 Fizban: 這個MCP有韓網教學嗎?更新軟體後沒發現新功能18F 06/11 17:36
推 Fizban: 話說能免費用0325已經很感恩戴德,不過現在劇情紀錄都要匯出給grok+自己手動整理,很破壞沉浸感和故事體驗。韓網那邊沒人討論hypa的破限提示詞嗎?應該很多人都有這個困擾吧
謝謝No大晚點來研究^_^20F 06/11 17:42
→ zseineo: 我寫記憶那篇文 某個連結有 但它用2.5整理偶爾還是會過不過 我有時候就切2.0了(Flash
*過不去25F 06/11 17:46
推 Lukesky: 我用輔助模型用open 4o mini 然後嵌入模型用voyarge 再配上zseineo文章裡的提示詞28F 06/11 18:05
推 yyykk: Lightboard看不懂該怎麼用,是有配套的mod才需要用是嗎?例如我玩快活姐妹會原版,沒有其他mod,那Lightboard還是會發揮效果嗎?30F 06/11 18:18
推 e04su3no: 可以增加記憶力真的太棒啦,我現在跑大長篇要寫一堆各章總結,然後一直提醒依據總結怎樣怎樣
hypa紅圈轉太久了,我還是選擇關掉自己在lorebook 手寫摘要,不過這樣也還是要花很多時間,要寫劇情重點,還要寫當前各角色關係
hypa破限詞貓爹大的台泥裡有33F 06/11 18:50
→ driftcreator: Lightboard只是後段,要搭配相容的前端mod才有用
也因此能透過MCP達到模型分工的code,最有可能是
這位作者先弄出來,然後preset作者採用才能實現39F 06/11 20:35
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