作者 WOGEchidna (艾姬多娜)
標題 [洽特] AI圖的問題在於連貫性太低嗎?
時間 Mon Aug 25 12:47:42 2025


總覺得臉啊手指啊畫風啊都有在進步,但是連貫性還停留在2023年的樣子,100張圖有100個
場景和至少50種人物穿搭,好奇這塊有沒有人在發力研究,人物穿搭鎖住,場景鎖住,這樣
出圖應該會好很多吧


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※ 作者: WOGEchidna 2025-08-25 12:47:42
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mhwsadb45: 還是有人工挑選跟編排劇情 現在不少ai 套圖都有人工設計的劇情 其實不差 不過都是一堆bbc ntr就是了
最近還看到一個bbc 把女人刺青refugee welcome 歡迎難民 快笑死
穿搭衣服是可以有一貫性 但是細部還是會有改變1F 08/25 12:51
penance: 要做到這些 產圖過程要加夠多關鍵字 又要生產夠多的圖來6F 08/25 12:55
necrophagist: Ai生圖沒記憶 你真的看到高連貫性都是人去慢慢調整修出來的7F 08/25 12:55
penance: 挑選 甚至到最後還要自己PS修圖
如果是為了大量快速生產的作者 就不會去做到這些
如果你要做這麼好 花下去的時間和金錢太高 很多人不想幹9F 08/25 12:55
mhwsadb45: 就算要ps絕對比手工畫圖快吧12F 08/25 13:13
ice76824: 畫風太油,符合原作的比較好用13F 08/25 13:15
kevin79416: 先說,這是我個人看法,AI圖真的沒有繪師的靈魂
我常常會看到AI漫畫中,某一頁或某一格我很喜歡
但除此之外其餘都沒感覺,後來我有想過為什麼會這樣大概最終的原因還是出在AI自己沒有所謂的性癖吧
難以跟讀者共鳴
同樣是AI,如果是繪師自己先畫,再用AI輔助上色之類的這種狀況就會改善很多14F 08/25 13:58
frank0927: 還有那個光影以及油膩感,一直都接受不了21F 08/25 14:30
ice76824: 我覺得AI圖要能用至少要像Kanuck那種22F 08/25 14:44
WOGEchidna: 光影和油膩感的AI創作似乎變少了,和前年去年比較的23F 08/25 15:51
Bugquan: 漫畫還是有點難度的,如果只是要單圖之類的,可能之後走影片切片吧。不過AI發展很快的有個兩三年就會改變很大25F 08/25 16:00
WOGEchidna: 對,現在的AI圖雖然還有很濃的AI味,但是強在出圖超快,新角色一出來馬上就有圖,而且也才短短兩年時間,進步肉眼可見,就是一些細微的東西還需要加強27F 08/25 16:55
kimwang: 現在新模型的油膩感和刻意光影感已經低很多了
會保留油膩感的要嘛是懶得換模型 或者就是喜歡那種風格但是AI現在就算有LORA也很難每次產服裝和配件細節都一樣30F 08/25 17:43
gintamancf: AI就是要油啊 不油我去看手繪不就好了33F 08/25 19:25
RicFlair: AI單圖已經滿可以了34F 08/25 19:32
shoshosho69: 現在我覺得走動畫畫風那種比叫有感35F 08/25 20:02
newgunden: 衣服不連貫,一下黑人一下白的36F 08/25 21:01
jeff666: 單圖可以 但連續的就不行
單圖就剩下都腦內補完37F 08/25 21:29
Yoimiya: 有阿 現在都有連貫故事了 大概50~100張一個完整故事39F 08/25 21:54
question2: 沒有感受到念 (誤40F 08/25 21:58
DarkerDuck: nano-banana連貫性超強,但是不能瑟瑟啊
現在連貫性最強的一定是那些AI專門公司手裡
看看以後Grok有沒有機會完全解鎖
https://youtu.be/N4cNMLN9KR0
用NAI要有基本的連貫性也可以啦,我都弄得出來
但是就不能無腦生圖,要tag精細調整和inpaint一直重繪至於背景場景要連貫就真的很難了,意思到了就好
不然就是要用nano-banana幫忙生成連貫場景
然後再交給可以瑟瑟的AI模型去生成角色41F 08/25 22:29
sanro: 你要調到連貫性跟手繪差不多,下的功夫也不輸手繪了。
連以後出的新作也要連貫喔(′・ω・`)b50F 08/25 23:26
rin0sin: AI作品我看過最好的是FEFanatica的,瑪奇瑪那本超讚52F 08/25 23:32
sss231052001: 沒有編排劇情 台詞的ai 圖現在就是電子垃圾53F 08/26 02:11
hitlerx: 因為搞連貫費工啊 怎麼三不五十就有人問
另外人物穿搭要鎖住你就出版權腳色就好54F 08/26 07:40
diablohinet: AI沒有靈魂,終究只是模仿,很難讓人大爆射射爆了56F 08/26 08:53
ss218: 上色光影其實反而不是AI的問題 那是因為很多人都用差不多的的模型 而且近幾年也差不多流行那種上色方式
不然AI要練吉普力風或兒童繪本的上色方式也不是什麼問題
要找的話90年代動畫風格的AI圖也是有
因為圖多 所以對AI不了解的自然會以為AI產出的就是長那樣57F 08/26 08:59
Pep5iC05893: AI不懂人心62F 08/26 09:14
NDark: 分鏡學還沒學好吧63F 08/26 17:15
wei115: 想問二次元nsfw最好還是illustrious系嗎?64F 08/26 17:31
necrophagist: 要開源且nsfw社群lora頻繁開發更新的分支目前i系最多 noobAi和Rouwei也都是i系架構演變過去的 所以lora幾乎都通用 未來可以看看chroma發展 基本上就是開源社群 nsfw版的flux65F 08/26 18:04
Bugquan: 其它強的要嗎偏真實不然就是官方不給色色,要靠開源本版再靠網友改造69F 08/26 18:26
AoWsL: 其實Ai圖連環畫蠻費工的 多的是一次背景就作廢的垃圾 如果是影片就要考慮一體性質
那方法不外乎運鏡邏輯 畫面編排
https://meee.com.tw/frtDOcm.gif
https://meee.com.tw/GtFdVjM.gif71F 08/26 20:48
[圖]
 
[圖]
AoWsL: https://meee.com.tw/955ppMX.gif
人物控制當然對連環畫 又更要求
如果背景不做那確實蠻省功的
https://meee.com.tw/RpvYBNu.gif76F 08/26 20:50
[圖]
 
[圖]
[圖]

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