作者 bensoncat (喵仔)標題 [AOE2] Patch_Sneak-Peek時間 Wed Mar 12 07:17:19 2025
https://aoe.ms/AOEII-DE_Sneak-Peek
沒看到版本號,有看到再補
主要翻數據改動,有改動蠻多東西的,可以先看看
共通
精銳草原騎兵 升級成本↓ 900食物 550黃金 → 600食物 550黃金
馬弓騎兵 訓練時間↑ 34秒 → 37秒
精銳馬弓騎兵 訓練時間↑ 27秒 → 30秒
(精銳)象弓騎兵 生產成本調整 80食物 70黃金 → 60食物 80黃金
運輸船載運數量統一改為 20人
航海技術及乾船塢 不再增加運輸船人數 (蠻好的,有些文明沒科技到後期只能載10人)
貿易馬車 移動速度↑ 1.0 → 1.25
貿易商船 移動速度↑ 1.32 → 1.65
商隊影響貿易單位的移動速度↓ 50% → 20% (研發後和現版本的速度相同)
僧侶招降攻城塔的時候需貼近著招降(同衝撞車)
研發射程後有駐紮村民的建築物不再減少箭矢數量
現在投車對僧侶有 -1的傷害 (不確定是對僧侶而已還是對僧侶護甲,待驗證)
步兵系更新
移除供給
民兵線 生產成本↓ 60食物 20黃金 → 50食物 20黃金
除民兵外 移動速度↑ 0.9 → 0.96
(裝甲、長劍、雙手劍、劍勇、軍團兵)
雙手劍兵 升級成本↓ 300食物 100黃金 → 200食物 100黃金
研究時間↓ 60秒 → 45秒
血量↑ 60 → 65
劍兵勇士 升級成本↓ 750食物 350黃金 → 650食物 350黃金
研究時間↓ 85秒 → 70秒
攻擊力↑ 13 → 14
縱火改動至封建可以研發 升級成本↓ 150食物 50黃金 → 75食物 25黃金
鷹斥侯在封建時代的生產速度↓ 60秒 → 50秒
文明
阿茲特克人
(精銳)豹勇士 攻擊力↑ 10(12) → 15(19)
對步兵護甲↓ 10(11) → 5(6)
現在擊殺軍事單位後會+1攻擊力,最大+4
孟加拉人
戰車 血量↓ 105 → 100
生產速度↑ 18秒 → 20秒 (精銳都沒變)
保加利亞人
(下馬)保加利亞騎兵 防禦↑ 2/1 → 2/2
勃根地人
佛萊明民兵 現在能在封建時代時在軍營生產
生產成本↓ 50食物 15黃金 → 30食物 30黃金
新數據
封建時代 45HP 5攻擊力 1/1護甲 +6對騎兵 +4對駱駝
城堡時代 55HP 8攻擊力 1/1護甲 +7對騎兵 +5對駱駝
帝王時代 60HP 11攻擊力 1/1護甲 +8對騎兵 +6對駱駝
現在有長槍兵護甲類型
賽爾特人
(精銳)菘藍武士 生產成本↑ 65食物 25黃金 → 70食物 25黃金
移動速度↓ 1.2 → 1.17
攻擊力↑ 14 → 15 (只有精銳有改)
文明加成的步兵移動速度修改 從封建時代開始步兵 +15%移動速度 改為
步兵移動速度 +5%/10%/15%/20%在黑暗/封建/城堡/帝王時
達羅毗荼人
(精銳)鞭劍兵 攻擊力↑ 8(10) → 9(11)
移動速度↑ 1.05 → 1.10
現在能研發耕種技術了 (維京:)
喬治亞人
騎兵單位在封建/城堡/帝王 的 回復速度↓ 5/10/15 → 2/8/14
哥德人
(精銳)哥德衛隊 生產成本↓ 80食物 40黃金 → 75食物 35黃金
生產速度↓ 16秒 → 13秒
步兵單位在黑暗/封建/城堡/帝王的生產成本↑ -20%/25%/30%/35% → -15%/20%/25%/30%
匈人
(精銳)答喇罕騎兵 攻擊速度↑ 2.1 → 1.9
義大利人
大盾(舊銀冠) 移除
絲綢之路(舊金冠)移至銀冠 生產成本↓ 500食物 250黃金 → 250食物 250黃金
新的文明加成 徒步弓兵和傭兵的防禦 +1/+1 (銀冠移到加成)
新金冠 Pirotechnia
研發成本 650食物 500黃金
效果 火槍兵能造成15%的穿透傷害,且更為精準
日本人
(精銳)日本武士 生產成本↓ 50食物 30黃金 → 45食物 30黃金
現在向敵方單位衝鋒時可額外獲得+1攻擊力及移動速度
團隊加成 +50%戰船線視野 → +4視野
高棉人
(精銳)弩炮象 攻擊力↓ 10(11) → 9(10)
馬來人
團隊加成 +100%碼頭視野 → +6視野
葡萄牙人
風琴砲 血量↓ 60 → 50
羅馬人
軍團兵 移動速度↑ 0.9 → 0.96
失去縱火
西西里人
(精銳)薩金特衛兵 生產成本↑ 50食物 35黃金 → 60食物 25黃金
移動速度↑ 0.9 → 0.95
護甲調整
封建時代 2/2 → 2/1
城堡時代 3/3 → 4/2
精銳 4/4 → 6/3
塔樓
現在能在黑暗時代建造了
有625HP 0/6護甲 但不能射箭,封建之後才能
斯拉夫人
免費供給和軟甲 → 免費軟甲和縱火
西班牙人
傳教士 現在能受兵工廠騎兵防禦影響
條頓人
(精銳)條頓騎士 血量↑ 80(100) → 90(110)
抗招降↑ 0 → 3
越南人
獲得Fire Lancers.
文明加成 射箭場血量加成也包含Fire Lancers.
維京人
(精銳)狂戰士 生產成本↓ 65食物 25黃金 → 65食物 20黃金
中國跟韓國比較長 另外寫出來
中國人
獲得 Fire Lancers.
Rocket Carts.
Lou Chuans.
Dragon Ships (unique upgrade to Fire Ships).
文明加成 Fire Lancers 和火船線移動速度 +5%/10% 城堡/帝王
爆炸船不再增加50%血量
精銳連弩兵 攻擊力↑ 8 → 10
研發成本↑ 807食物 807黃金 → 1105食物 1105黃金
金冠 研發成本↑ 637食物 637黃金 → 935食物 765黃金
新效果 不再增加+2連弩和+4弩炮攻擊力 →
弩炮、Rocket Carts,Lou Chuans +25%攻擊力 Lou Chuans 發射火箭
失去駱駝騎兵線
失去投石車線
失去火炮戰船
韓國人
新單位
獲得 Fire Lancers.
獲得 Rocket Carts.
團隊加成: 不再有投車最小距離 → 村民視野+3
(精銳)馬戰車 對建築傷害↓ 5 → 2
(精銳)龜甲船 現在在砲彈中間會有兩發火箭
現在對戰船更有效,但會被爆破船counter
攻擊模式
火砲 (6秒攻擊間隔)
城堡時代 20近戰傷害
帝王時代 25近戰傷害
砲彈飛行速度 7.8 → 6
砲彈不再受到彈道學影響
火箭 (火砲攻擊間發射 2 發,每發 3 發火箭)
城堡時代:6 穿透傷害,對建築 +7,對船 +5
帝王時代:8 穿透傷害,對建築 +7,對船 +6
護甲:
城堡時代:6/7 +8 對船艦
帝王時代:8/8 +10 對船艦
金冠 研發成本 ↑ 800木頭 500黃金 → 1100食物 800黃金
不再增加投石車射程 → 增加Rocket Carts和龜甲船的射程,發射額外的火箭
失去投石車線
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※ 作者: bensoncat 2025-03-12 07:17:19
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※ 同主題文章:
[AOE2] Patch_Sneak-Peek
03-12 07:17 bensoncat
推 b1236711: 劍勇+攻 豹戰+更多攻 (研究速度可以改成研究時間)1F 03/12 07:32
已修改
對,複製貼上忘記改
其實一開始的效果是沒變,只是敘述修改而已
但如果原本效果有含科技的話算是nerf
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 03/12/2025 08:08:56
推 Pegasus99: 豹勇和日武的改動看起來很有趣 然後這次中國和韓國大改 有之前印度改版的感覺5F 03/12 08:07
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 03/12/2025 08:10:56
→ Pegasus99: 另一個超絕大改動是單位/城堡的外觀 城堡多了幾十種
各文明區單位多了好幾類 僧侶不再只有光頭了!
一直以來被認為是簡化玩家認知困難 現在還是向考據/美觀派玩家妥協了7F 03/12 08:09
推 knight791211: 單位建模差異化好啊 反正競技玩家用Mod通通弄成一樣單調就好 我們就是喜歡看單位花裡胡哨14F 03/12 08:41
推 saiulbb: 這次改動蠻好的,幾乎是對步兵加成許多,弱化CA、弱化喬治亞,有幾點覺得好奇及可惜 1.中國沒了駱駝這特色感覺不能少啊! 2. 豹勇士雖少用但攻擊也加太高了 3.薩金特這樣改動布丁招會不會更可怕?16F 03/12 08:44
推 alex0083: 韓國重投從AOC1.0的夢靨到現在以後沒投車了,說起來也是一個時代的結束20F 03/12 08:49
推 yamamoto9658: 豹勇士:蘇丹的馬穆魯克(咦?
凱爾特步兵也跑太快,這就是高地血統嗎?中國韓國應該就是要為新的DLC試水溫了,日本蒙古等用東亞建築的未來投石車應該都會拔掉換成新單位22F 03/12 08:49
推 williammei: 喔對了,這次中國的文明敘述改成弓兵及”火藥”文明了,如果這次真的只有加梨花槍跟火櫃的話,大概要成為火藥文明之恥了吧w,沒有BBC跟火槍兵的火藥文明29F 03/12 09:21
推 ji4mp6: 最後面還說這次DLC有多五個新文明32F 03/12 09:22
推 alex0083: 豹勇19+8(+4)最高31攻33F 03/12 09:30
推 ccyaztfe: 不過中國從原本的萬花筒文明改成專精文明,還是覺得有點小可惜35F 03/12 10:01
推 mini31241: 改動步兵移速和成本 可能會變成不是太強就是太弱 還是希望民兵系可以更專精一點 像是增加近戰裝甲和對建築加成 讓他們速度慢卻不可忽視 前期擅長近戰與摧毀建築 後期增加清除垃圾兵的任務37F 03/12 10:10
推 ccchaos09: 豹勇整個起飛到噁心的地步,個人覺得榮冠戰爭會被削弱或替代成其他科技.....41F 03/12 10:17
推 a34567: 豹勇士改動幅度也太詭異了吧 雖然以前的確太弱 另外擲斧兵不打算調整了嗎 這隻跟豹勇士差不多可悲了43F 03/12 10:43
推 opcomtt: 我看乾脆更名成豹勇帝國2好了,笑死45F 03/12 10:53
推 killer922: 豹勇士 19+4+金冠4這樣至少27點傷害 如果額外再加4點會變成31點傷害。這樣沒問題嗎?46F 03/12 10:58
→ kimo6414: 沒看過這麼粗暴的buff,攻擊直接*1.5
可是到很後期才有31攻,感覺出場的機會不多,應該還好?48F 03/12 11:01
推 andersonlin: 豹勇士攻擊這樣加成,不就連騎兵都不怕了
中國要是變成南宋那樣的偏安文明,的確有駱駝就很奇怪
駝駱會給西夏或女真吧52F 03/12 11:02
推 opcomtt: 改成這樣不出豹勇的阿茲就是傻蛋啦57F 03/12 11:15
推 mini31241: 供給其實可以放在城堡或帝王時期 設計成將部分黃金成本改為額外食物 像半個馬來金冠那樣 直接拿掉有點可惜58F 03/12 11:17
推 FAYeeeeeeee: 菘藍還是跑輸精銳鷹勇士 只是贏女獵手更明顯一點
豹勇要變步兵王了 原本是砍贏日武輸條武 三角關係
現在步兵除了遠程的和整坨鞭劍 整坨斯拉夫金冠劍勇沒有一個能打的
保一樣是水溝垃圾
整體看下來 我覺得義大利封建2/2防禦的弓兵
可以被少年玩壞掉摧毀對手61F 03/12 11:42
推 polopolo603: 黑暗城樓是? 黑暗時代瘋狂蓋塔 然後直接封建射爆你嗎?69F 03/12 11:59
推 FAYeeeeeeee: 步兵國效果待觀察 新中國也是
一定有變強 但是不是壞掉就再看看71F 03/12 12:00
→ leptoneta: 韓國整個爆掉 不是大好就是大壞的改版
想問日本武士的"衝鋒"是什麼?73F 03/12 12:04
推 abcs4587888: 步兵後期不敢講,但封建甚至城堡步兵rush應該能做一套戰術76F 03/12 12:13
推 ccyaztfe: 我覺得運輸船改成5/10/15/20,隨時代升級增加運量比較好78F 03/12 12:18
推 bps05: 好欸
運輸船直接20有點扯79F 03/12 12:36
推 opcomtt: 其實這次數值改動,某些地方很粗糙81F 03/12 12:55
推 gericc: 反正還會改XD 只是怎沒公布新文明資訊82F 03/12 12:57
推 gericc: 喔喔了解 是DLC才另外介紹84F 03/12 13:04
推 god1230321: 那些原本跑速0.9的堡兵 波蘭+下馬保加 也該拉上去吧85F 03/12 13:23
推 FMANT: 中國大樂透,漢唐宋明隨機開場86F 03/12 13:35
已修改
※ 編輯: bensoncat (42.75.253.0 臺灣), 03/12/2025 13:43:55
已修改
※ 編輯: bensoncat (42.75.253.0 臺灣), 03/12/2025 15:11:51
推 chjimmy: 失去投石車線也太慘了吧,不是最少都還有第一級嗎90F 03/12 16:02
推 gericc: 或許火箭車有不輸投車的部分吧?91F 03/12 16:09
推 Matz: 中國拿掉駱駝蠻合理的,畢竟中國不是每個朝代都有涵蓋到中亞92F 03/12 16:11
推 Pegasus99: 世紀四的一窩蜂火箭:你說誰是投車(笑)
直譯就是對建築傷害較低 但對人群火力屌虐投車94F 03/12 16:11
推 gericc: 先希望特效不要太花俏會lag XD96F 03/12 16:14
→ FMANT: 那波斯只有一場戰役出過大象,能拿來當堡兵?98F 03/12 16:51
推 bill50514: 契丹和党項有駱駝 所以才砍中國駱駝吧99F 03/12 17:33
推 john371911: A88這次更新的影片說這是在削弱油布丁的城樓攻,因為他的戰術是挖金買肉來生薩金特的。100F 03/12 18:23
推 GianniC: 這樣韓國是不是很慘?103F 03/12 23:13
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