作者 bensoncat (喵仔)
標題 [AOE2] PUP_July
時間 Sat Jul 19 09:00:17 2025



PUP_July
https://reurl.cc/1OoMbX

 




蠻多更動的,主要文明平衡性的部分,

有些有意思的改動會再編輯補上


遊戲性

現在多人遊戲的自動灑田不受延遲影響,能比較順暢的撒田
現在灑田時可以對準農田或牧場自動灑田
https://imgur.com/434nX9R


還在建造中的建築可以預先設定集結點,不用等建築蓋好
地基上有動物時會更快速的撤離



修正了國王受攻擊時不再立刻停止,無法自動逃跑的問題

修正了村民不能偷農場的問題

防止每個牧場有超過兩個村民工作的問題

契丹的機動投石機能正確獲得和駱駝相關的團隊加成


共通

城鎮中心   的 箭矢速度↑     7 → 8
              箭矢大小↑   0.1 → 0.15

硬木城門   的 遠程防禦↑     6 → 7     (這個是升級垛牆之後的城門

裝甲衝撞車 的 近戰防禦↑    -3 → -2
重型衝撞車 的 近戰防禦↑    -3 → -1

攻城塔     的 生產成本↓  200木頭 160黃金 → 100木頭 120黃金

磨坊水車   的 研究成本↓  300食物 200木頭 → 200木頭 50石頭
              研究時間↓  50秒 → 20秒

牽引投石機 的 招降抗性↑    0 → 3

重型火箭車 的 升級成本↓ 800木頭 750黃金 → 800木頭 600黃金

矛兵       的 生產時間↑  22秒 → 26秒  (戰矛以上不變)

重裝長槍兵 對 馬穆流克↓    11 → 7     (對奴隸兵的加成降低)
戟兵       對 馬穆流克↓    11 → 7

軍事單位或建築射死帶有肉的動物時,村民可以繼續採集
(你各位不會再TC射死豬了)
https://imgur.com/D7S3QnJ

女真的軍事單位或建築殺死的野生動物會腐爛,
要村民摸過之後才不會繼續爛


修正了一個投車線副彈在使用攻擊地面時沒有傷害的問題


文明


波希米亞

胡斯派戰車 的 副彈傷害↓   4 → 3


保加利亞

營壘現在可以研究精銳保加利亞騎兵


勃根地

佛萊明民兵 的 生產成本↓  30食物 30黃金 → 30食物 25黃金
              不再有長槍兵護甲


賽爾特

金冠現在能影響巨型投石機


法蘭克

銀冠給擲斧兵提供 的 射程↑     1 → 2
(精銳)擲斧兵 的 生產時間↓  17秒 → 13秒
                升級成本↓  1000食物 750黃金 → 850食物 550黃金


哥德

獵人不再對野豬 +5傷害


瞿折羅

起始城鎮中心下的果子食物量↑  125食物 → 175食物
駱駝斥侯 的 生產時間↓  48秒 → 22秒
      封建時代攻擊力↑     4 → 5


印度斯坦

金冠 的 研究成本↑  500食物 300黃金 → 500食物 650黃金


高棉

(精銳)弩砲象 的 生命值↓  290 → 280
          重型攻城護甲↓   20 → 10


朝鮮

(精銳)龜甲船 的 火箭彈傷害調整       6遠程傷害 → 4近戰傷害
                              (精銳) 8遠程傷害 → 4近戰傷害
                      傷害加成調整   對船艦 +5 → 0
                              (精銳) 對船艦 +6 → +1


馬札爾

(精銳)馬札爾驃騎 的 生命值↑    75 → 80
                        (精銳)  85 → 90
                    攻擊力↑     9 → 10
                        (精銳)  10 → 11
                  生產時間↓  14秒 → 12秒


波斯

薩瓦爾 的 研究成本↑  1000食物 600黃金 → 1200食物 600黃金


波蘭

大莊園內第一次回收的食物↑  8% → 10% (改回最初的版本)


葡萄牙

風琴砲 的 射程↓  7 → 6 (精銳不變)


羅馬

弩砲 的 黃金生產成本↑  60% → 50% (30黃金 → 38黃金)


薩拉森

精銳馬穆留克 的 生命值↓  90 → 80




伐木生產食物的效率 ↓  10% → 9%  (估計是從10木變11木轉1食物

戰爭戰車 的 生產成本↑  50食物 90黃金 → 65食物 90黃金


西西里

陸地軍事單位傷害減免↑  33% → 40%  (最初版是50%)

(精銳)薩金特衛兵 的 生產成本↓  60食物 25黃金 → 55食物 25黃金

城樓現在可以研究精銳薩金特衛兵和重裝長槍兵、戟兵的升級


西班牙

(精銳)西班牙征服者 的 生產成本調整  60食物 70黃金 → 70食物 60黃金




研究磨坊、礦場、伐木場科技獲得1村 修改為 研究經濟科技時獲得 1村
以下科技會獲得 1村

磨坊 獸耕技術、重型犁耕、輪耕制度
伐木 雙面斧、弓形鋸
礦場 採金技術、採石技術、採金裝置、採石裝置

城鎮 輪軸技術、手推車
市集 商隊
碼頭 刺網

比起原本獲得9村變為13村




軍事建築和碼頭提供的食物↓  65食物 → 55食物

吳越劍士 的 近戰護甲↓  3 → 2
        突襲步兵護甲↓  1 → 0



野生動物
主要改野生動物的特性,現在不同的野生動物也有不同的能力

奔跑速度不等於移動速度,現在在追蹤到攻擊目標的時候會切成奔跑速度
類似日武和吳越劍士的衝鋒狀態


野雞 生命值↓  5 → 3

鱷魚 現在獲得一個 +5攻擊力的充能攻擊 30秒充能時間
     奔跑速度 1.05 → 0.885

雪豹和美洲虎 奔跑速度 1.05 → 1.19


恐狼

和灰狼有相同的數值 但

生命值 50
攻擊力 4
回血   10

狂狼

生命值 30 → 20
攻擊力  5 → 3
造成一個可疊加的持續傷害 -15HP / 分 持續 20秒
有一個視覺效果來區分
https://imgur.com/TszOzOk

科莫多巨蜥

造成一個持續傷害 -6HP / 分 持續15秒
奔跑速度 1.05 → 0.885

棕熊

生命值 25 → 30

北極熊

生命值 25 → 30
攻擊力  3 → 4


某些特定的新地圖裡會出現帶金的野生動物
村民是一擊必殺,可以直接採集動物身上的黃金,黃金會腐爛
採集時資源會直接進倉庫,不需要礦場,實測單村可以採集約90%左右的黃金
https://imgur.com/xVvm2kr
https://imgur.com/YbVoDCe
[圖]
 

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.87.28 (臺灣)
※ 作者: bensoncat 2025-07-19 09:00:17
※ 文章代碼(AID): #1eUkuaD7 (AOE)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1752886820.A.347.html
※ 編輯: bensoncat (114.40.87.28 臺灣), 07/19/2025 09:11:29
love9130218: 推推,可以直接用tc一發把豬幹掉了1F 07/19 09:12
CGT: 可以阿兵哥幫村民打獵,一路吃野味,這樣差很多耶2F 07/19 09:27
Despairile: 哥德人 哭阿 TC這個是之前有次改版,被認為是bug 後來改回去
感覺裝甲車可能會增強庫曼城堡時代的壓制力3F 07/19 09:29
mini31241: 矛兵訓練時間應該要變久吧6F 07/19 09:52
寫反了XD改好了
Arebize: 西西里不乾脆一點改回去50%嗎
賽爾特狂喜
衝車近戰防禦Buff真正讓城堡時代步兵更好用7F 07/19 09:58
Despairile: 樓上有注意到城堡時代的衝車只有庫曼有buff到嗎10F 07/19 10:23
Mark40304: 史詩級更新 居然可以直接用TC射死豬
佛萊芒民兵把弱點屬性拿掉不錯 至少回到本來的樣子11F 07/19 10:42
※ 編輯: bensoncat (114.40.87.28 臺灣), 07/19/2025 11:03:41
feedback: 幾年前有陣子也能用TC殺豬,後來又改掉了
波蘭是不是又要起飛了?
馬慕留克減10血但下修槍兵給的傷害,還是算修強吧?13F 07/19 10:57
Pegasus99: 史詩級更新 TC可以殺野豬 手殘黨福利
波蘭目前是下水道 不會起飛只會改善吧
強度通膨之下的受害者之一
然後吳國終於nerf了 應該可以制止城初近乎宰制的能力奴隸兵最怕的是步弓 血量降低算nerf16F 07/19 11:01

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