看板 Baseball作者 Wojnarowski (@WojVerticalNBA)標題 [新聞] 中職/聯盟縮時措施無用 比賽反越打越長時間 Tue Feb 7 12:33:11 2017
中職/聯盟縮時措施無用 比賽反而越打越長
聯合報 記者吳敏欣╱即時報導
和其他運動賽事相比,棒球比賽常常動輒3小時起跳,顯得較為冗長,就連各國聯賽中打
得算快的美國職棒大聯盟都在想辦法壓縮比賽時間,而中職聯盟也認為比賽節奏越來越緩
慢、時間越拖越長,從2012年開始制訂加速比賽節奏的相關辦法。
但中職真正落實加快比賽時間,則是在2015年賽季,因為打完前面32場比賽,平均時長為
3小時25分,聯盟決定從5月6日起嚴格落實2012年所想出來的規範,包含壘上無人時投手
的出手時間必須在12秒內,打者不得雙腳同時退出打擊區,每局攻守轉換限時2分鐘等,
並提出將中場休息時間減至4分鐘。
雖然增加了許多規定,但就數據上來看成效不彰,比賽時間不減反增;原本2014年的平均
比賽時長為3小時20分,結果2015年最終統計結果,比賽時間反而多了5分鐘,來到3小時2
5分,去年則是拉長到3小時27分。
如何真正有效濃縮中職賽事,或許很難找出解答,去年賽季在各隊投手紛紛崩盤形成打擊
年的情況下,每場比賽平間時間比前一年增加2分鐘,來到3小時27分;從場上數據顯現,
中職的比賽快慢並不是制訂方法讓球員加快手腳就能達到調節的。
僅管如此,
中職聯盟還是在今年的新賽季增加新規定,包括打者不得離開本壘圓形範圍、
保送後必須先抵達一壘壘包才能脫護具等政策。
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※ 編輯: Wojnarowski (27.246.139.160), 02/07/2017 12:34:40
→ hcbr: 換球呀,阿呆1F 02/07 12:33
推 mygo198: 重點是有罰則嗎?還是看球員大小牌來執行?2F 02/07 12:35
→ aalittle: 這記者這樣算根本不客觀,還有其他變數啊14年球又沒彈成這樣,也沒重播輔助判決花一堆時間5F 02/07 12:36
推 mygo198: 去年下半季輔導期也沒看裁判嚴格執行,有時管有時不管7F 02/07 12:37
推 bag3781299: 學網球那樣啊 每個play間隔20秒以內 不論壘上有人與否8F 02/07 12:37
→ iceyang: 場場都炸是要怎麼縮啦xD9F 02/07 12:37
推 QQdragon: 別用華嬰彈力球 問題就解決一半了12F 02/07 12:42
推 SlamKai: 弓單王求 投手場場炸當然打的久13F 02/07 12:43
→ asstitle: 換回統一球+外角海 場場3小時以內啦14F 02/07 12:46
推 bhoward: 如果投手喜歡用軟性牽制玩半天也沒辦法管啊15F 02/07 12:46
→ yyc1217: 好壞球出局數各減一個燈號17F 02/07 13:10
噓 gs951117: 彈力球外加某人還會在那邊敵不動我不動的 阿你不投球對方怎麼揮棒18F 02/07 13:11
推 cvngoo: 省那個幾秒 然後其他地方浪費十幾分鐘20F 02/07 13:11
推 areg5678: 投手常被打爆是要怎麼縮短時間22F 02/07 13:27
推 ultratimes: 如果有罰則,希望是增加比賽以外的罰則,而不是壞球或是投手犯規之類的,根本不痛不癢24F 02/07 13:43
推 ahshao: 彈力球先砍掉就好了26F 02/07 13:44
→ ultratimes: 例如 超過時間罰1萬 單場兩次以上外加禁賽5場之類的27F 02/07 13:44
推 cooldidi500: 記者有興趣可以去追 5局中場商業時間 平均花了多久28F 02/07 14:00
推 starchiang: 連驗球都不會驗的聯盟,你是要計較什麼時間啦 XD29F 02/07 14:05
推 rover10: 打者準備動作管制一下啦,國慶每次都摸超久30F 02/07 14:16
推 nitrile: 去請教一下義大怎麼辦到的33F 02/07 15:08
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