看板 Baseball作者 Intelnet ()標題 [新聞] 觸擊推進容易得分? 釀酒人總欸:才怪時間 Tue Aug 8 23:15:16 2017
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MLB》觸擊推進容易得分?釀酒人總欸:才怪 - 自由體育
無人出局壘上有人,棒球場上常以犧牲短打捨棄一出局換取壘包推進,不過這個戰術看在釀酒人總教練康索(Craig Counsell)眼中恐怕是另一回事。昨日釀酒人1:2不敵光芒,9上兩隊仍是1:1平手,康索沒讓打擊的皮納(Manny Pina)短打,皮納 ...
〔記者石毓琪/綜合報導〕無人出局壘上有人,棒球場上常以犧牲短打捨棄一出局換取壘
包推進,不過這個戰術看在釀酒人總教練康索(Craig Counsell)眼中恐怕是另一回事。
昨日釀酒人1:2不敵藍鳥,9上兩隊仍是1:1平手,康索沒讓打擊的皮納(Manny Pina)
短打,皮納最後擊出雙殺,下一棒布洛克斯頓(Keon Broxton)滾地球出局,釀酒人一分
未得。
康索解釋,不後悔讓皮納全力揮,「首先,短打不保證一定成功。人人總說『他是大聯盟
選手,所以他應該會短打』這種說法可不公平,而且也不正確。站在打擊區的球員才是決
定的因素,只是昨天的結果不盡人意,我知道一場比賽,尤其到了後段,1分都影響很大
,但我們還是要讓打者去揮棒,我不認為短打是當下正確的事。」
康索表示,棒球有些地方可以嘗試不同的東西,但有些地方維持一貫就好,「總之,如果
我們想試著得更多分數,我不覺得短打是有幫助的方法。」
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→ ycaa: 得1~2分機率上升 大局機率降低1F 08/08 23:16
推 c30303: NPB各監督表示2F 08/08 23:16
推 johnwu: 不會短打就說3F 08/08 23:16
→ ycaa: 如果是要拚全季得分 千萬別處及 如果得一分贏 觸及5F 08/08 23:17
推 curmathew: ycaa不一定,很多情況下觸擊讓得1分的機率也降低9F 08/08 23:17
推 s0351: 康不悔11F 08/08 23:17
→ curmathew: 所以是視情況而定,何況人不是機器不是純機率問題12F 08/08 23:18
推 ecojerez: 等多打幾次雙殺後..下次就會觸擊了
但等多次觸擊後還是沒得分時..下次就會全力揮棒了13F 08/08 23:18
推 s638450: 這個感覺比較結果論 棒球的變數實在太多了17F 08/08 23:20
推 sam005: 先攻的一分不見得是保險,後攻就不一樣了18F 08/08 23:21
推 LiaoCJ: 日職迷表示憤怒19F 08/08 23:25
推 Liaocavalier: 日職 投高打低 往往1、2分投手就守的住了 環境不同思維當然不同22F 08/08 23:37
→ mico409: 沒有三出局前都給我點好點滿!!! 叫我栗山點~~~26F 08/08 23:39
推 RWAllenL: 為了怕雙殺點真的是黑人問號 你先送一個出局 下一個沒雙28F 08/08 23:40
→ mico409: 這篇po的有點早 結束馬上po比較熱鬧 XDDDDDDDDDD29F 08/08 23:40
→ RWAllenL: 殺還不是跟雙殺一樣也是兩出局?30F 08/08 23:40
推 ysc1213: 疑,剛剛四棒成功觸擊耶。32F 08/08 23:42
推 CFFS: 釀酒昨天不是對雙城嗎@@36F 08/09 00:01
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