看板 Baseball作者 wh0386 (碳酸鈣)標題 [討論] 中職2023各球隊短打戰術總評比時間 Wed Nov 15 12:42:23 2023
此文章是前一篇文的延續
文章代碼(AID):
#1bKnJuHl (Baseball) [討論] 鍵盤教練角度分析中職
將會使用該文的結論去分析各球隊使用短打的時機。
在此直接附上短打戰術的結論,後面的討論會用到:
無人出局一壘有人:
=>無論打者強度如何,短打嘗試後都會降低得分,不應該短打。
=>越強的打者(OPS+越高),越不應該短打。
=>若比賽後半段,跑者代表追平/超前分,可以適時嘗試短打推進。
無人出局二壘有人:
=>短打嘗試和正常揮擊的預期得分相近,可以適時的短打。
=>若比賽後半段,跑者代表追平/超前分,所有打者都可以考慮觸擊。
無人出局一二壘有人:
=>強打者(OPS+>110)應該要正常揮擊。
=>中等打者(OPS+<110)可以適時嘗試短打推進。
=>若比賽後半段,壘上兩名跑者代表追平/超前分,所有打者都應該要考慮觸擊。
-------------------------------
這邊一樣提供wordpress網誌版連結:
https://reurl.cc/q0beWq
內文幾乎相同,如果想要看白底的文章可以點進去
-------------------------------
一、短打效率
首先我們來看中華職棒2023各隊的「短打效率」(Bunt efficiency)
我們可以透過以下方式評估:
1.點進界內比例
越高越好,球隊也可以更大膽的在2好球時下短打戰術。
2.點成安打的比例
越高越好,代表打者點的技巧+速度越快,越能夠製造對手的守備壓力。
3.點成犧牲+安打比例
這代表短打戰術成功的比例,有達到推進跑者效果。
https://i.imgur.com/rM8j8u4.png
表一,中華職棒2023短打效率
從表一我們可以看到點進界內比例,除了 #
味全龍 比較高以外,各隊差不多都是50%左右
。
這代表有將近一半的比例是點成界外或是觸擊揮空的,因此
在兩好球時繼續下觸擊戰術,
多
數狀況是不恰當的,三振率相當高。
至於點成安打比例,#
樂天桃猿 有全聯盟最高的團隊安打率,主要來自於 #
陳晨威。他可
以
算是近三年聯盟最優秀的短打球員,有高達35.2%的觸擊會形成安打。#
富邦悍將 也有不
少
快腿如 #
于森旭、#
池恩齊 有著優於平均的觸擊安打率,都提高了團隊短打效率。
最後我們再來看代表整體短打戰術成功的「點成犧牲+安打」比例,可以發現 #
中信兄弟
有
著全聯盟最低的成功率。#
中信兄弟 一整排都是藍色的,意味著不管從哪個指標來看,團
隊
短打效率可以說是聯盟較差的。
二、短打打者(OPS+)的選擇
接著我們再來看無人出局一壘有人時,不同強度(OPS+)打者使用短打戰術的比例。上一篇
的
結論有提到在此時
不管打者強度如何,觸擊其實都不太好。OPS+越高的打者正常揮擊和觸
擊
的得分差距越大(圖一),因此即使要觸擊,我們也應
避免強打者使用觸擊。
https://i.imgur.com/3YGRlz7.png
圖一,無人出局一壘有人時,不同類型打者的預期得分
https://i.imgur.com/4yq64CU.png
表二,中職2023在無人出局一壘有人時,使用短打的打者OPS+分布
註:OPS+是以2021-2023的平均成績為基準
理論上我們應該要看到打擊能力較差(OPS+較低)的打者有較高的觸擊比例,反之,打擊能
力
較好(OPS+較高)的打者有較低的觸擊比例。
#
味全龍 就是把這個看似理所當然的定律執行最徹底的球隊,團隊有高達64.5%的觸擊是
擊
中在OPS+<90的打者,因此我們不太可能看到像 #
吉力吉撈鞏冠、#
劉基鴻 之類的強打執
行
短打。
#
統一獅 執行短打次數是5隊最低,從表上的分布看起來也沒有什麼太大問題。
#
富邦悍將 的部分,我們可以看到OPS+很平均的分布在<90、90-100、100-110,各區間都
佔
比約27-29%。團隊策略基本上就是不管打者實力,只要戰況膠著下無人出局一壘有人都要
短
打。OPS+>110的比例偏低的主因是富邦根本沒幾個這樣的打者。
#
樂天桃猿 #
中信兄弟 就比較特別一點,執行觸擊的打者區間,竟然以攻擊指數100-110(
優
於平均的打者)為最高!然而兩隊的原因不太相同。表二裡面的OPS+是以打者2021-2023的
成
績為標準,因此觸擊次數名列前茅的 #
陳晨威(近三年OPS+107) 會被歸類到100-110區間
,
讓 #
樂天桃猿 110-110攻擊指數佔比變最高。實際上 #
陳晨威 今年的OPS+ 只有94,再加
上
他的觸擊安打率相當高,因此沒有太大問題。
#中信兄弟 今年在無人出局一壘有人下,執行短打最多的是 #江坤宇、#岳政華、#許基宏
等人,他們都是不錯的好打者,應該要多讓他們正常揮擊。#中信兄弟 是五隊裡面最喜歡
讓
打擊成績優於平均的打者(OPS+>100)執行短打的球隊,這點在下面表三可以更粗暴地看出
這
事實。
https://i.imgur.com/oTmAlAJ.png
表三,2023各球隊執行短打的打者和下一棒的OPS+比較
在所有執行短打的打者裡,#
中信兄弟 平均的OPS+100.5是五隊最高,和下一棒OPS+差距
也
是最小的。這代表球隊有不小的比例是「點給較弱的打者」,才會讓平均下來兩棒OPS+這
麼
接近。
另外我們也可以注意到 #
味全龍 和 #
樂天桃猿 的兩棒OPS+差距是最大的,代表他們選擇
短
打的時機更符合「點給強棒打」的理論。這兩隊就是今年打進台灣大賽的兩隊,戰術執行
時
機或多或少都有顯示在戰績上。
三、不同情境下的觸擊比例
最後,我們再來看各隊在三種最常使用短打戰術時機的觸擊比例(表四)
https://i.imgur.com/JiuYxBD.png
表四、2023各隊在常見觸擊時機使用觸擊比例
我們可以看出 #
富邦悍將 確實是最喜歡短打的球隊,不管什麼情境下,使用觸擊比例都
是
五隊最高。這可能是因為富邦今年打線的上壘率是聯盟墊底,因此無所不用其極地想要增
加
「得一分」機率,將跑者推向得點圈(#
富邦悍將 今年也是盜壘最多的球隊)。 #
味全龍
是
個可以學習的對象,他們的團隊打擊率、上壘率、長打率都和 #
富邦悍將 都非常接近,
然
而場均得分足足比富邦多了0.37!在選擇觸擊的時機應該要更聰明一點。
#
中信兄弟 在各情境下的觸擊比例名列第二,是第二喜歡觸擊的球隊。然而我們從表一可
以
看出 #
中信兄弟 的「觸擊效率」是聯盟最差的,在下觸擊的時機 (太常讓強打者觸擊)
也
是有不小的問題,這些都會是下一季應該要改善的問題。
#
味全龍、#
樂天桃猿、#
統一獅 在戰略上就比較符合文章一開始提及的建議短打時機,包
括
「無人出局一壘有人時盡量不要短打」,「比賽後半段若壘上跑者代表追平/超前分可以
短
打」等。
四、短打總評比與建議
我把各隊觸擊總點評和建議統整在此:
https://i.imgur.com/fAstqtJ.png
#富邦悍將:
-最喜歡觸擊的球隊,當壘上有人時對手都應該要提防短打。
-應減少無人出局一壘有人時的觸擊比例,>40%實在太高了。
-短打戰術應該要更集中在打擊較差的打者。
#中信兄弟:
-觸擊效率最差的球隊,應再加強短打訓練(包括點進界內,點的落點位子)
-應減少無人出局一壘有人時的觸擊比例。
-在執行短打戰術上,應提高較弱打者的觸擊比例,減少強棒點給弱棒次數。
#味全龍:
-整體看來是短打戰術在時機選擇、打者選擇、最優秀的球隊,有效的提高團隊得分。
-團隊犧牲短打成功數最多的球隊。
-和富邦類似的團隊打擊,整季多拿了45分是最直接的證明。
-可以再精進「點成安打」的技巧,這包含了觀察對手守備適時短打。
#樂天桃猿:
-團隊短打技巧最好的球隊,在「觸擊效率」裡各項指標都優於聯盟平均。
-觸擊效率高,讓教練執行戰術上可以非常靈活。
-團隊打擊實力聯盟第一(得分方式多),因此在選擇用短打時機可以稍微再謹慎一點。
#統一獅:
-最討厭短打的球隊,各情境下使用觸擊的比例都是聯盟墊底。
-使用短打時機上沒有太明顯的問題。
-或許可以適時的增加使用短打次數,以破壞對手的守備佈陣。
-可以再提升把球點進場內的技巧,這會讓教練選擇戰術上更靈活一點。
---
附錄:
近三年(2021-2023)觸擊進階數據排行:
觸擊點進場內最高的球員:(n>15)
1.
中信兄弟 周思齊 88.2% (15/17)
2.
中信兄弟 陳家駒 78.9% (15/19)
3.
樂天桃猿 張閔勛 73.9% (17/23)
4.
味全龍 李凱威 73.5% (25/34)
5.
統一獅 陳重羽 70.0% (21/30)
觸擊點進場內最低的球員:(n>20)
1.
樂天桃猿 余德龍 32.0% (8/25)
2.
中信兄弟 李聖裕 33.3% (9/27)
3.
中信兄弟 王威晨 34.5% (19/55)
4.
樂天桃猿 林承飛 36.7% (11/30)
5.
中信兄弟 陳子豪 39.3% (11/28)
觸擊點進場內形成安打最高的球員:(n>20)
1.
樂天桃猿 陳晨威 35.2% (19/54)
2.
中信兄弟 岳政華 30.7% (16/52)
3.
味全龍 陳品捷 23.8% (5/21)
4.
味全龍 李凱威 20.0% (5/25)
5.
中信兄弟 許基宏 19.0% (4/21)
5.
統一獅 陳重羽 19.0% (4/21)
---
數據來源:
- 中華職棒官網的「文字轉播」(play by play)
- 灼見數據小帽協助數據蒐集
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.46.214 (臺灣)
※ 作者: wh0386 2023-11-15 12:42:23
※ 文章代碼(AID): #1bL4mnGU (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1700023345.A.41E.html
推 kevin0031100: 超有料文章 完全說明味全是最會在對的時機用短打;樂天打線卻很愛短打;還有中信點給弱棒打XDD6F 11/15 12:51
推 liusim: 球團不曉得有沒有細到投手對應短棒的數據 用球數 成功率那類的 感覺很有趣 大賽犧牲打的機率應該也相對高不少?10F 11/15 12:54
大賽犧牲打確實比例比較高
推測主要是來自於球員/教練的壓力
領先一分,落後一分對心理層面差很多
因此會傾向多觸擊,早點拿分
推 hu6111: 這麼看來小葉真的有料,反而恰瓜是無差別短打12F 11/15 12:54
揮棒和短打的時機畢竟不同
所以不太能這樣作結論
而且如果太常點對手也會注意到
比較好的說法是:
「陳晨威在選擇短打的時機很好
因此讓他打擊率比正常時還要高」
推 ayiela: 味全的團隊作戰真的比較恰當也做的好18F 11/15 12:56
推 pl726: OPS+>110的比例偏低的主因是富邦根本沒幾個這樣的打者
粗暴言論(ry20F 11/15 12:58
有的,觸擊確實可以增加得一分機率!
https://i.imgur.com/aumAnuG.png
我只能算是鍵盤球探啦 哈哈
推 CCY2000: 喵喵以前只有炸祖比較會點 今年上場比較少就整隊都不點了31F 11/15 13:06
推 rcnvd: 神威超猛33F 11/15 13:06
推 applejone: 味全能打的就那幾棒
神威真的是用腿跑出安打的球員34F 11/15 13:07
推 granturismo: 推好文
統一的問題是ops差的人觸擊的技巧比ops高的人還差…就很瞎37F 11/15 13:12
推 Lkk9956: 笑死 這整理代表恰有夠瓜,不知道敗掉球隊幾場了42F 11/15 13:17
推 miato: 喵喵也是沒錯 都點這麼爛乾脆都不要點比較好43F 11/15 13:17
※ 編輯: wh0386 (203.204.46.214 臺灣), 11/15/2023 13:25:29
推 proma0323: 原來余德龍是觸擊點進場內最低的球員
他今年有場再見強迫取分 讓我以為他很會點44F 11/15 13:19
他算是很喜歡點
但點進場內機率偏低的球員
不過沒打席都有至少2次讓你點歪空間
3次以內點進場內就好啦!
推 dsauqt: 這數據超級棒 證明彭瓜根本亂搞一通46F 11/15 13:21
→ dsauqt: 江坤宇 115岳政華118 這2個真的亂點一通48F 11/15 13:22
推 furret: 江 岳政 許 都是不該短打的那群呀
岳政有自己愛偷點的壞習慣就是了50F 11/15 13:22
岳政的觸擊安打率也有超過3成
他偷點變安打成功率還算高
適時觸擊沒太大問題
推 JASONZOU: 味全只要不是撈哥或狀元下去點,應該都沒太大問題吧52F 11/15 13:23
→ dsauqt: 所以彭瓜根本被罵得不冤枉
爪今年太多全壘打後再短打 還有點給捕手更詭異53F 11/15 13:23
推 bonbon315: 岳政點了有三成機會安打 也難怪他會想偷點
炸祖今年也是好幾次點爛掉55F 11/15 13:26
推 donovani: 推認真好文,跟看球印象真的蠻符合的XD58F 11/15 13:36
推 etowl: 這是畢業論文嗎?好厲害60F 11/15 13:39
這只是鍵盤俠休季期間無聊的分析XD
推 Herb5566: 有OPS+ 158打者假點真打效率嗎63F 11/15 13:40
推 Adlem: 推 看來邦邦就輸在細節64F 11/15 13:41
推 LOWJ: 好文推 把感覺化成數據65F 11/15 13:45
※ amousee:轉錄至看板 Elephants 11/15 13:46
推 nccu0911: 恰恰香瓜子直接被赤裸裸的數字解碼出來67F 11/15 13:46
推 yanwe: 推70F 11/15 13:49
推 EricOu0218: 感覺喵點失敗之後無效出局的次數很多欸
但帳面上貌似看不出來?71F 11/15 13:50
但喵喵本身下短打的次數就少
所以損失不會太大
推 vfgb35: 台灣周東神威75F 11/15 13:51
基宏也是聰明的打者
會看守備佈陣適時製造驚喜
推 axion6012: 有料 我喵真的一堆打得爛 點的更爛的77F 11/15 13:54
推 lemilo9685: 笑死 我爪都讓不會點的一直點給不會打的 難怪這麼慘82F 11/15 13:57
推 AAaaron: 味全龍團隊有高達64.5%的觸擊是集中在OPS+<90的打者
問題是本來打線中就有差不多66.7%的打者OPS+ < 90...83F 11/15 14:02
正確!
你點到這個統計上的盲點了
打者分佈佔很重要因素
但是拿來跟富邦比較就可以看出差異
以觸擊後一棒OPS+比較
也可以很明顯看出他們是點給較強棒次
你的觀察很棒~
推 oaoa524: 就葉君璋不會叫劉基鴻 鞏冠去短打 恰瓜會叫詹子賢短打
的意思85F 11/15 14:03
推 dsauqt: 味全就是吉和劉不要點
其他點沒問題87F 11/15 14:11
問題問的很好
再次強調我這篇的OPS+是用2021-2023
富邦今年短打最多的王勝偉
雖然今年OPS+是94
但這三年平均下來的OPS+是101
剛好跨過門檻, 所以增加100-110的比例
另外葉子霆, 李宗賢也都佔不小比例
他們在富邦打線上也算是OPS+較高的
※ 編輯: wh0386 (203.204.46.214 臺灣), 11/15/2023 14:40:51
推 duct: 好文推推95F 11/15 14:29
推 lyliatw: 推好文,神威真的很厲害,味全後面的棒次可以學學點成安打的技巧96F 11/15 14:33
推 max011060: 阿坤本來就蠻會打的 一直點還強迫取分..101F 11/15 14:42
推 seediq: 推~好有趣105F 11/15 14:48
推 redcardo: 分析的很好,不過還有一些地方可以多考慮106F 11/15 14:50
感謝~
可以請問哪些地方可以再考慮嗎?
有空我可以補上!
→ redcardo: 順帶一提余德龍錯字了XD108F 11/15 14:51
感謝提醒,已更正!!
推 a1684114: 恰瓜看不懂啦 一樣點給UJ112F 11/15 15:02
推 zxc70227: 不會點就學喵一樣不要點,至少還不會虧。113F 11/15 15:11
推 yinson: 推推好認真的分析文@@b 認真的看完了114F 11/15 15:14
推 fk920: 頂哥居然點了55次..........117F 11/15 15:16
「點」55次其實沒那麼誇張啦XD
平均一年18次,有時候還會點成界外
用打席算的話一季不到10次
推 a20351: 爪爛又愛點127F 11/15 15:42
推 Eva44: 優質文128F 11/15 15:46
歡迎~
如果對內文數據有什麼建議
可以再推文讓我知道!
※ 編輯: wh0386 (203.204.46.214 臺灣), 11/15/2023 15:54:35
推 pass9487: 很棒的資訊,富邦中信真是超愛點,根本奇葩戰術131F 11/15 15:50
推 SaiKunKH: OPS+>110的比例偏低的主因是富邦根本沒幾個這樣的打者XDD133F 11/15 15:51
推 ben1013: 太棒了吧,這數據,推整理137F 11/15 15:58
推 Nickho: I 推整理138F 11/15 15:58
推 aganhog: 所以陳晨威今年用點的比用打的上壘率還要高嗎139F 11/15 15:59
推 joe51408: 你不要...再說惹...140F 11/15 16:01
※ andy82116:轉錄至看板 Elephants 11/15 16:03
推 gnirps: 精彩好文141F 11/15 16:04
推 Lumix7: 精彩好文 推144F 11/15 16:12
推 CircusWorld: 請問有點進界內比例 那點出界外比例是點成界外+點失失敗打者出局+跑者出局的野選 還是 只有打者出局的算在點成界外比例(100%-點進界內比例)裡148F 11/15 16:26
我沒有特別去算點成界外的比例
基本上棒子擺下去就是兩種
1. 點成界內
2. 點成界外+沒點到(觸擊揮空)
推 derek0609: 喵:點不好乾脆不點,還能年度第二153F 11/15 17:06
確實是這樣
如果打線夠完整
的確不太需要太多觸擊戰術
也能有不錯的成績
有時候戰術是比誰「犯錯的少」(點失敗)
不是誰「成功的多」(點成功)
推 paul51134: 岳政偷點印象中都是前幾個打席不好時才會使用156F 11/15 17:21
可見岳政的球商應該不錯
很會選擇時機執行觸擊
推 sigmaL: OPS+>110的比例偏低的主因是富邦根本沒幾個這樣的打者。太粗暴了157F 11/15 17:24
根據前面鄉民推文
配著西瓜看應該是不錯選項XD
※ 編輯: wh0386 (203.204.46.214 臺灣), 11/15/2023 18:10:21
推 seedroy: 認真推
邦手因為根本沒幾個能打的打者才要用點的,合理;爪是莫名其妙點上癮了www
貓男今年TS G7點成安打超神的www166F 11/15 18:15
推 DONNY: 哇,幾乎每場都會有短打 你該不會每個play都重新去看吧?170F 11/15 18:25
推 leeccc: 兄弟應該要統計 ***跟恰總的 評比171F 11/15 18:30
推 joe51408: 威助跟恰是要比什麼 一個TS8:0 一個沒有季後賽176F 11/15 19:01
推 xxoxx: 推,有趣的分析177F 11/15 19:03
噓 yurian: 點給兄弟至寶uj打,是我恰瓜180F 11/15 19:12
推 Yoraa: 可以許願把恰瓜跟***的數據分開嗎181F 11/15 19:20
推 kwgsp: 如果有做去年的數據的話 應該比較看得出林威助跟彭政閔在下觸擊的合理性上究竟有沒有差異182F 11/15 19:25
推 alvis000: 記得前一篇有提到樂天在使用的量上是比較少的184F 11/15 19:28
--