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作者 ruka660101 (ruka)
標題 [新聞] 2025球季平均2小時56分史上第4快
時間 Tue Nov  4 18:56:12 2025







2025球季平均2小時56分史上第4快 2000年後首次3小時以內



羅惠齡/台北報導
2025年11月4日 週二 下午6:35




世界各國職棒近年最大課題都是如何加速比賽進行,不要讓比賽時間太冗長,減低球迷進
場看球意願,中華職棒在2024年實施加快比賽進行新制有成效,全部賽事平均比賽時間3
小時08分、9局平均比賽時間3小時06分,今年更是大幅加快,平均比賽時間已縮短至3小
時以內,僅2小時56分、9局平均時間2小時54分,史上第4快、進入21世紀後最快。




今年平均比賽時間是進入2000年以後,首次看到「2」字頭,僅2小時56分,最短比賽時間
是在8月17日台北大巨蛋進行的中信兄弟對富邦悍將,僅花2小時09分就打完,最長比賽時
間是6月21日樂天桃園球場台鋼雄鷹對樂天桃猿,打了4小時39分,延長11局,台鋼12:11
勝出;若是9局最長時間則是4月26日新莊球場樂天桃猿對富邦悍將,正規9局打了3小時49
分才結束。




中職史上平均比賽時間最快是1990年,僅2小時46分,前3快都是在1990年代,第4快則是
今年2025年,也是2000年以後,平均比賽時間首次壓在3小時以內。



再看其他國家職棒平均比賽時間,大聯盟今年平均2小時38分,日本職棒平均3小時05分,
還比去年慢。




中職縮短比賽時間的新制,主要包括投手在壘上無人要在20秒內啟動投球動作,壘上有人
為25秒內,捕手要在倒數剩餘9秒前雙腳位於捕手區,打者需在倒數剩餘8秒前雙腳進入打
擊區,並且有但書,打者必須直視投手並可隨時準備好擊球姿勢,投手單一打席退板或牽
制最多3次,延長賽採突破僵局制。




https://tw.sports.yahoo.com/share/0965ec54-d27b-32c8-903c-a4bbfb60a9e8
中職》2025球季平均2小時56分史上第4快 2000年後首次3小時以內
世界各國職棒近年最大課題都是如何加速比賽進行,不要讓比賽時間太冗長,減低球迷進場看球意願,中華職棒在2024年實施加快比賽進行新制有成效,全部賽事平均比賽時間3小時08分、9局平均比賽時間3小時06分,今年更是大幅加快,平均比賽時間已縮短至3小時以內,僅2小時56分、9局平均時間2小時54分,史上第 ...

 






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※ 作者: ruka660101 2025-11-04 18:56:12
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face: 大聯盟比賽節奏真的好看1F 11/04 18:58
MK47: 縮短真的有感 比賽緊湊好看 當初有硬推這個措施真的太棒了2F 11/04 18:59
same60710: 大聯盟總裁最成功的改革政策3F 11/04 18:59
jack34031: 大聯盟歷史紀錄史上最短的比賽是51分鐘
不知道怎麼打的4F 11/04 19:03
brownayden: 為什麼90年代會出現那麼短的比賽時間6F 11/04 19:03
tmac713: 推7F 11/04 19:03
fman: 中職現在速度真的舒服,再看日職就覺得拖了8F 11/04 19:05
in1022: 以前為什麼可以這麼快9F 11/04 19:06
BJshow: 限制投手/打者不托台錢真的有用10F 11/04 19:07
chjimmy: 以前應該就沒想那麼多招數,沒像某時期一直摸吧11F 11/04 19:08
Hans14: 出局如風?12F 11/04 19:09
BJshow: 以前投手可以超級摸 真的超難看13F 11/04 19:09
green0616: 今年縮短蠻有感的14F 11/04 19:12
seimo: 以前就都不挑。直接打啊。投手也都直接進攻15F 11/04 19:12
CREA: 以前一堆自殺棒16F 11/04 19:13
yuebin: 90年代一堆自殺棒也有差17F 11/04 19:14
davidlai7788: 以前沒有中繼的概念 很少在換投手 打者也普遍不強18F 11/04 19:14
bruin0414: 那個年代都是先發投手投到底,不用一直換投走秀19F 11/04 19:14
lin199988: 爪爪破爛打擊貢獻良多20F 11/04 19:15
RoaringWolf: 以前真的很摸,摸來摸去球還是不投21F 11/04 19:15
sunsun881207: 還有瘋狂牽制也是難看22F 11/04 19:17
MAX777: 看一人牛要不要學大聯盟改掉應該還能再快一點23F 11/04 19:19
tmlc: 以前選球不被重視的年代  大家都想要快點把球打進場內24F 11/04 19:22
Atkins13: 以前打擊主流觀念是盡量打進場 選球被認為是消極的策略 加上那時候生態投高打低 後段棒次就自動出局數
啊剛好跟24樓所見略同XD25F 11/04 19:24
MK47: 那時候自動出局數還會有一個好聽的名字「守備組」XD28F 11/04 19:25
Atkins13: 以前統一洋將賀亮德 第一球幾乎都會等就被噹過
而且早年一場用到超過三個投手就算多了 後來牛棚逐漸建制化也會增加比賽時間29F 11/04 19:26
society: 壘上有人時間還可以再短,一人牛也改一改才會進步32F 11/04 19:29
ericisfish: 日職真的很拖33F 11/04 19:30
davidex: 隔壁NBA倒是快要比MLB長了34F 11/04 19:31
ptchiu: 改規則之前真的會有疑慮,但實施後覺得比賽變好看多了,不用一直看在那邊摸半天,然後啥事也沒作。35F 11/04 19:36
SamMark: 富邦兩小時9分那一場是布坎南燃燒手臂完封九局37F 11/04 19:41
MikeSoroka: 好奇日本人有覺得日職很拖嗎?(以觀眾人數來看好像沒有)38F 11/04 19:44
shaon: 日職真的需要大改革 會看到想睡40F 11/04 19:51
u9596g12: 縮短時間真的德政41F 11/04 19:52
www16852: 好看很多42F 11/04 19:54
sean811004: 總裁有料43F 11/04 19:59
chris1102: KBO 3小時02分44F 11/04 20:02
highwayshih: 縮時真的有感 節奏緊湊比賽變好看很多45F 11/04 20:04
zephyr105: 日職還好吧  都在對決 中職摸就很難看 BB一堆46F 11/04 20:08
TaiwanKimchi: 這樣想在現場聽應援曲的球迷怎麼辦?47F 11/04 20:11
ae8450: 以前一直摸真的難看,可以看經典的師傅,跟欽哥48F 11/04 20:12
TaiwanKimchi: 這樣想在現場看啦啦隊聽應援曲的球迷怎麼辦?
投手投沒幾顆球就拿到3個出局數 這樣現場球迷真的可以接受嗎49F 11/04 20:12
stlo: 大巨蛋一堆賽後表演,應援曲沒跳到也還好52F 11/04 20:14
an123456781: 有幾樓在講一人左也要學mlb改掉,這不是最不該改的嗎?大聯盟這個就是亂搞,憑甚麼不能戰術設定一人牛53F 11/04 20:16
TaiwanKimchi: 那國際賽中華隊進攻呢?55F 11/04 20:17
highwayshih: 投沒幾顆拿到三個出局數那代表死屍打線出局如風啊
跟縮時政策有什麼關係 縮時砍的是摸來摸去的垃圾時間56F 11/04 20:18
TaiwanKimchi: 要縮短時間可以從減少失誤做起吧58F 11/04 20:22
JesterCheng: 觀賽節奏影響觀眾很多啊 現在的兩出局換人還是卡卡的59F 11/04 20:23
highwayshih: 減少失誤出張嘴就做得到是不是60F 11/04 20:27
k960608: 以前一直摸的時代怎麼有辦法更快阿 想不通61F 11/04 20:36
xup6vu06: 日職投手現在看真的很摸,看到會打瞌睡,改革是對的,就看日職什麼時候要改了62F 11/04 20:45
deake: 縮時很棒64F 11/04 20:48
hijodedios36: 3小時內真的蠻讚的
觀賽體驗好很多65F 11/04 22:06
okucts: 以前還有一個奇怪的規定,就是五局打完要休息特別久
五局打完電視轉播要等廣告特別久,現場會有表演67F 11/04 22:49
girafa: 大聯盟好看 投手投球時的鏡頭 那個倒數計時秒數有感 很快就出手69F 11/04 23:07
Zcould: 看過一場克力士的比數2:1,兩小時內結束71F 11/04 23:29
Nikagnef: 中職投球時間可以再縮吧72F 11/04 23:40
CCAP: 還可以縮吧73F 11/04 23:44
h60217123: 限時後變得很好看 德政74F 11/04 23:51
lunarblue: 短一點好多了
現在這種娛樂爆炸的年代75F 11/05 03:53

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