作者 d86249 (金羊)標題 [閒聊] 這設定有賣點嗎?時間 Tue Apr 23 07:15:18 2024
地球母親如同往常一般正常運動,
而這對於生存在她之上的生物是種毀滅性的災難,
地球母親不能理解,更不在乎。
某天。
神降臨了。
神在地球上各地立起空島、陸塔、海宮,
由於這是種神蹟,所以任何生物都沒有因此受到影響,
只覺得在一夜之間產生了很多的變化,同時聽到如同神旨的一句話,
但是沒人能回憶起那句話的具體意思。
人們開始研究這些忽然出現的建築
發現了在這些建築裡面擁有怪物及各種意想不到的事項
打倒這些怪物或解決謎題通關可以獲得各式超凡的能力或道具
返回之後雖然人們的力量消失了,但是塔中獲得物資跟藥劑道具還可以擁有神奇的力量
裝備道具等只剩下外型跟稍微堅固的耐久度
於是大冒險時代出現了,人們開始出現為冒險者服務的產業鏈
也有人沉迷力量不願意返回現代社會
人們開始以自己的文化或宗教信仰稱呼這些建築
例如鷹醬(美國)的天上神國、聖海倫斯煉獄
喜馬拉雅的建木塔、台灣的巴別塔、
馬里亞納的亞特蘭提斯、灰太狼(義大利)的埃特納神威獄等等
同一處神蹟建築甚至有多種不同的稱呼,一樣建築各自表述
人們在大冒險的途中也發現了,這些神蹟建築是吸收地球原本既有的自然現象為能源
甚至關卡如同Rougelike遊戲重置時是量級強烈的能量釋放
原本的關卡只有一層,而關卡甚至會層層推疊累加上去
每5(海型)、7(陸型)、12(天型)關卡會出現強大的關卡守門怪物
如果人們攻略速度太慢或比不上關卡更新速度…
會有天之公牛、刑天、塵世巨蟒等巨獸破門而出在地球上隨機地點打架
其實現今的有類似的設定,但妄想之國是用奈米機器人跟它超弦計算力做的
這個設定有人會有興趣嗎?
補釘一:只要在離建築近兩百公里表示想要進去的意願即刻傳送,所以無法被壟斷
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.0.245 (臺灣)
※ 作者: d86249 2024-04-23 07:15:18
※ 文章代碼(AID): #1c9k-9ST (CFantasy)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1713827721.A.71D.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 這設定有賣點嗎?
04-23 07:15 d86249
推 zxcasd848: 這不就本質上是韓國最喜歡的那套爬塔爬迷宮嗎1F 04/23 07:26
推 aa851202: 不會,因為我可以想像出這種小說會多麼吹捧中國再上演屠美滅日3F 04/23 07:27
推 owo0204: 寫到已經爛掉的東西了 然後為啥兩百公里就無法被壟斷 國家把兩百公里都圍起來不就好了5F 04/23 07:28
那改成原地傳、原地回好了,沒有距離限制
還可以自選要傳哪邊的建築,在家就可以當冒險者
※ 編輯: d86249 (59.127.0.245 臺灣), 04/23/2024 07:29:43
推 efkfkp: 大概20年前的流行吧?你在2004年寫可能還有點新意,現在寫這個挺老套的,當賣點不太可能。7F 04/23 07:30
推 tsa99832: 遊戲降臨類的,現在已經有很多變體,單純的遊戲降臨不新鮮吧9F 04/23 07:54
→ k5545332: 這個設定韓漫已經用到爛了…還是最大宗的11F 04/23 08:01
推 Lucas0806: 看來這次地震給了你極大的啟發
回到寫作的實務面,這些賣點或者說「梗」不在於
潮不潮或者老不老,而是要圍繞它們設計相應的世
界觀、角色人設以及各種場景橋段,不是為梗而梗13F 04/23 08:55
→ bnn: 設定本身不是問題 但就是沒法靠設定打出噱頭17F 04/23 09:21
→ bnn: 這個直接做成遊戲背景就沒啥問題 玩遊戲的不計較
放在小說則就需要1)各地都得寫出特色的大群像劇
不然你設定多個地圖卻只能在主角視角 用不到
而群像劇的難度就別提了 沒幾個作者控制的了
2)還得減少千人一面 每個地方看起來都是狼性套皮人3)解謎過程副本會單調性重複乏力 沒比無限流自由
背景統一後沒法像無限流東抄西抄提供新鮮感和蹭IP4)獲得各式超凡能力 是個爛方法 免洗角色和免洗能力放在遊戲裡就是小怪 放在小說就是浪費設定灌水用的你沒有足夠的戲份和回收使用就沒有角色深度可言19F 04/23 09:22
→ judd: 所以地球母親跟神的用途是什麼?好像沒啥用29F 04/23 09:46
推 roger2623900: 爬塔設定不是問題 雖然沒有新意 但熱門題材之所以是熱門就是因為它受歡迎30F 04/23 09:52
推 scores: 這個設定看過啊,不過神秘方都是外星人,把地球數據化然後逼人進化
全民xx 全球xx的蠻多這種 全球突然必須玩某種遊戲競爭32F 04/23 09:53
推 lbowlbow: 這不就影世界那套,通關失敗就降災給你37F 04/23 10:54
→ twinschoi: 有看過魔笛嗎
你能把一件無聊的事寫的很有趣 寫什麼題材都行38F 04/23 10:57
推 cloudlife: 有賣點,你要你願意寫好,然後寫得完,都是好的
每次看一些設定黨的作者,後面都很可惜,沒寫完就斷40F 04/23 11:07
推 happo529: 這種容易寫的噁心,別人進中國遺跡犯我華夏,主角又到處去別國拆家,就大王饒命那樣42F 04/23 11:27
推 Shen: 老套的設定,但也是熱門的題材,寫得好不好取決於文筆44F 04/23 11:56
推 clisan: 本質就是日輕的地下城冒險生產類47F 04/23 12:44
推 biglafu: 我覺得直接打電動比較有參與感........48F 04/23 12:51
→ lbowlbow: 寫下去吧,文筆,舖陳和劇情才是重點,設定只是不讓你歪到寫不下去的導航50F 04/23 15:18
→ mark3000: 賣不賣還是要能寫出有趣的文筆52F 04/23 16:32
→ eiin: 覺得重點還是在內容 文筆跟劇情架構還有人物描寫
多的是作者寫老套的套路 但就是有人可以寫得引人入勝 這就是差別54F 04/23 18:04
推 zeolas: 如果你真的想寫,我會覺得不要在設定上直接寫明會不會被壟斷比較好,可以設定成某些塔被壟斷,某些塔沒有,沒被壟斷的理由可以從社會制度或其他方面下手58F 04/24 09:45
→ linzero: <地球小姐升级了>61F 04/24 11:00
推 bluecsky: 這不就韓國最愛的爬塔類小說XD
老實說光看設定沒有特別賣點,但是文筆跟情節寫得好老套設定也是能蹦出新滋味的62F 04/24 14:48
推 qaz31415: 解決謎題通關可以獲得各式超凡的能力或道具<<<謎題如果固定不變,被通關一次後還算謎題嗎?65F 04/24 18:02
推 qaz31415: 神的設定有點多餘,除非最後要屠神,否則地球自主進化不也一樣?神蹟建築蹭知名傳說也有點雞肋,反而出戲還不如致敬改名。68F 04/24 21:18
--