作者 zxcasd848 (墨竹)標題 [閒聊] 仙人古墓是不是最奇怪的設定?時間 Sun Aug 31 21:36:24 2025
玄幻小說三個必備的套路劇情
拍賣會、XX年開啟一次的秘境、仙人古墓
前兩個都還算正常 不過仙人古墓就很奇怪了
在前期練氣期的主角探索著仙人古墓
墓主人竟然是金丹期的大能!
(雖然換兩個地圖金丹期就變的是守門的大爺 比野狗還多)
從而讓主角有殺人奪寶和拿傳承的機會
乍看之下蓋個墓很合理 但想想又會很奇怪
有門派有家族的修仙者會葬在自家墓地裡
不會特別蓋個獨棟大house自己埋自己
而散修大多過得苦哈哈
壽元將盡也不會將不多的資源去蓋個氣派的仙人古墓
而會花重金去收購突破境界或者延壽的寶貝
就算想留下傳承也沒理由蓋在荒郊野嶺等到封印破損後等盜墓賊湧入
直接設置個小型傳承場所就好
其他諸如在外廝殺傷重的修仙者也來不及蓋個大墳
閉死關的更不用說
零零總總算下來不知道誰會蓋個華而不實的仙人古墓
還在裡面塞滿錢財和法寶 等著盜墓賊去偷
仙人古墓是不是真的蠻奇怪的
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一つ、妖怪が異変を起こし易くする。
一つ、人間が異変を解決し易くする。
一つ、完全な実力主義を否定する。
一つ、美しさと思念に勝る物は無し。
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※ 作者: zxcasd848 2025-08-31 21:36:24
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[閒聊] 仙人古墓是不是最奇怪的設定?
08-31 21:36 zxcasd848
推 drcula: 仙人古墓跟秘境一樣莫名啊,秘境還會讓高等的進不去秘境設機關設獎勵,誰它x自己家搞得跟尋寶遊戲一樣每次看這種書都覺得莫名其妙,然後拍賣會也差不多
稀世奇珍,幾萬年出一個,誰定的名,誰知道功用?1F 08/31 21:44
推 drcula: 自家秘境,問題自己家幹嘛搞得像闖關遊戲??7F 08/31 21:52
→ hide0325: 有的設定古墓是仙人的陷阱,是在等適合身體奪舍8F 08/31 22:00
→ i4303348: 很奇怪嗎,那現實一堆墓是怎麼來的9F 08/31 22:10
噓 dsfrf: 更好笑的是墓中主人是築基期大能,設限只能練氣期進入,入口輕輕鬆鬆擋住金丹化神大乘期,各路菜雞與狗不得入內。10F 08/31 22:32
→ d125383957: 世界觀整天殺來殺去還能有一堆壽終正寢的高手留洞府跟寶物讓主角撿13F 08/31 22:39
→ bnn: 世界觀就是洞府 有一點守衛以免你閉關的時候被入侵然後本來就是你放東西的地方 屯材料的地方
不管要煉器煉丹還是種田本來還是在你的根據地
而你剛好死在裡面的話就稱古墓
當你修為越高的時候通常等於你囤的材料也越多越值錢你家就會變成別人眼中值得打下來搶劫一空的現成財源你出門不在家的時候設置的防護大概得守住你同級修士15F 08/31 23:03
→ linzero: 主題樂園
擋住更高階的,或許是可以設定暴力破解會整個毀掉,只有些鑽漏洞可以高階進入,經常是主角限定 XD22F 08/31 23:21
推 drcula: 一堆好幾層秘境,然後遍地靈藥,秘寶,你自己加設保全不會搞好幾層這種玩法吧25F 08/31 23:23
→ bnn: 秘境其實我比較認定是一整個門派的駐紮力量才能經營同樣會有保全(門派等級) 然後占地有限需要開發塞滿還得人突然就被滅門死光了之類的才能不被搶劫一空單一的大能可能只是那個門派唯一值得記住的人
其他都是幫它打工收材料有的沒的雜魚 不久就死光的可能修為低落活的都沒老祖久 而老祖大能可能出事了最後那個駐紮地就變成一個秘境 至少靈脈等級養分高原本可以養一個門派的 人死光 靈氣足以養靈藥地寶還可以配合快要滅門了啟動大陣封鎖進出 所以不好進裡面剩餘的人和敵人老死在裡面 放久了就變無人秘境好幾層則是門派等級的防護力量也會更加守核心區域喔 要是人死在裡面變鬼或僵屍也蠻符合探墓小怪設定27F 08/31 23:53
推 ballan88: 挡不合理,会爆才合理,但金丹能控制向下兼容才对39F 09/01 00:35
→ Oxhorn: 秘境還好說 但前輩高人坐化之地都很爛 很多都只比主角高個兩階甚至只有大一階 就沒看過哪部主角高了一兩三四階之後 會留下一狗票天材地寶死都不用的40F 09/01 00:55
→ rofellosx: 我記得早期秘境類都是殺人比獎勵多
才不是人人有獎的遊樂園44F 09/01 02:15
→ carllace: 大宗門弟子、世家嫡系弟子還要探索修為不高的修士洞府/古墓才奇怪
修為不高的修士可以拿到大宗門、世家不易拿到的資源並藏進洞府/古墓中46F 09/01 04:17
推 GyroZep: 抄遊戲的副本設定,有夠低能,還能等級限定50F 09/01 08:08
推 cosspirit: 不算太奇怪啊,應該是你看太少了,看了一堆修仙和東方玄幻的,低境界的墓如築基金丹甚至元嬰的,大多都很陽春,很多都是幾個石室小洞窟連在一起就沒了,有的甚至進去一個大廳然後主人房間就沒了,氣派的古墓那是高境界的,選自己傳人用52F 09/01 10:08
→ linzero: 西方奇幻作品寫多了可能也有哪來那麼多的地下城遺跡供人攻略,所以有的流派就發展出地下迷宮背後有機制在運作,甚至迷宮是活的57F 09/01 10:27
推 guest0079: 仙逆的古神祕境還是古神用自己健康的身體 千辛萬苦 排除萬難改造後 只為了造福後世不認識的異族小蟲子呢 超佛心60F 09/01 11:25
推 Yachaos: 對耶,西幻也有地城(地牢)設定,應該都是類似的東西吧63F 09/01 11:29
→ linzero: 冒險打怪練功刷寶水劇情用 XD65F 09/01 11:38
推 lbowlbow: 大乘期的最合理,就是一群吃飽撐著的
給新手發福利用的,所以高手也看不上不會亂搞66F 09/01 11:43
推 GyroZep: 奇幻的設定可沒等級限制,而且裡面大多都是遺物。可沒像玄幻死前不找徒弟,死後挑傳人68F 09/01 12:44
→ mislanda: 就是把線上遊戲的副本概念套進去咩70F 09/01 14:42
推 smch: 守門大爺的豪華大墓71F 09/01 15:53
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