作者 dichenfong (希まむ菈)
標題 Re: [討論] 全職高手葉修虛構的成就還不如Faker
時間 Tue Nov 18 21:20:02 2025


※ 引述《InkBlood (斷章的格林)》之銘言:
: 單純聊下散人跟千機傘的部分
: 其實到後期葉修的最大優勢是訊息差,尤其是“制定技能”這個外掛
: 整本小說除了千機傘外,我印象其他人有寫他們武器用了什麼制定技能幾乎兩隻手就能數
: 的出來,偏偏後期千機傘幾乎都是靠這個陰人的。有特地寫出來並並取得優勢的基本只有
: 蘇沐澄“穩定炮架”打柔道那場,後面周澤楷算半個吧?孫翔有用但為了捧方銳而被抹消
: 掉亮點。
: 其他戰隊基本沒看過描述,搞得跟千機
: 傘專用外掛一樣(其他武器一個,就千機傘能用12個。
: 硬要解釋就是其他人都是拿來提升技能等級而不是多技能
打造技能只能選該職業系 6大職業系24職

在 高等級技能需要消耗更多技能點 & 技能設定是都不夠用的情況

比較有討論空間的就只剩下 法師系要點傷害或者是點瞬間移動

可是1級的瞬間移動也很短 連葉修都不點 最多只出現一次吧 忘記誰點的

其他的都不如點自家的技能

舉例來說

暗夜系有術士跟忍者 不可能有死亡之門不點而跑去點個忍法爆炎殺吧

而忍者的控場技能全部都是貼臉的 鑽地背刺一套 可能接影舞脫離戰場

難道你要脫離戰場到一半站原地開死亡之門嗎


配置上 一定會是把最消耗技能點的大招點高

把多出來的技能點拿去配小招 提升的戰力明顯多更多

輪迴買了技能書攻略之後的比賽 打肖時欽的比賽 肖時欽就因此誤判許多場合

小招威力會影響碰撞之後的角色動作 技能抵銷判斷失誤在團戰裡面太致命了

葉修散人跟那些有本職的差距是 本職需要放大本身的優劣勢


就像前面說的 忍者放個死亡之門簡直不倫不類 找個施放時間都難

但葉修的技能體系是自成一派

以連環小控為主體+高機動性去做應對手

他確實可以適用任何一個他覺得不卡連招的傷害技能 但這個選擇不多

大招相對耗魔而且1級不夠痛 所以他沒拿過半次巴雷特狙擊

還有一些大招是需要前置作業的 那根本也選不了

比如說精靈王的融合大招 請問他要叫什麼精靈

或者刺客的秒殺五連技 根本點不出五個

死亡之門這類團控大核能選但很難用 犧牲機動性當靶子

我記得他選過一次 就只是為了吸引砲火而已 也沒放完

要團控功能 他可能還不如影分身切進去昇天陣


所以這樣盤點完可選的技能

他能選的就只剩下那些輔助技能最適配

我倒覺得這都能被陰是其他戰隊後勤的問題

千機傘後期10種型態以上吧 好像12種

不追求12種都預測出來 最可能用的3種會猜不到嗎 很不可思議

捉雲手 回血 回魔 封裝備 我肯定會直接當作這四個一定有

團隊戰我可能還會押一個截脈破智

這樣都一半了欸

○﹏○..

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.6.118 (臺灣)
※ 作者: dichenfong 2025-11-18 21:20:02
※ 文章代碼(AID): #1f77A5Yo (CFantasy)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1763472005.A.8B2.html
mashiroro: 畢竟初見殺的賤招在季後賽這種生死局還是太重要了像是隊友召喚師打掩護互換直接一發刺客大過去這種1F 11/18 21:28
richard586: 我怎麼記得瞬移是法師系必點啊,尤其是召喚師
至於接技順不順,飛槍後格鬥家抓取接板磚到底能不能接,這個不吃一次鬼才知道3F 11/18 22:41
a1216543: 差不多 書內直接講戰鬥法師基本默認打製瞬間移動了6F 11/18 22:58
dichenfong: 召喚師好像確實有說過必點瞬移
戰法跟魔道學者的機動性本來就不差 我沒印象有沒有點但只能說這招已經是最有討論空間的跨職技能了7F 11/18 23:05
※ 編輯: dichenfong (1.172.6.118 臺灣), 11/18/2025 23:07:08
Swampert: 一葉知秋 決賽用過10F 11/18 23:39
KerFel: 君莫笑對瞬移又沒剛需 法師系選瞬移是這招幾乎沒替代方案 但君莫笑有 而且還是其他系任選11F 11/19 04:46

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