看板 C_Chat作者 orze04 (orz)標題 Re: [新聞] Nexon宣布旗下線上遊戲將採匯率制度時間 Wed Jan 6 18:38:23 2016
※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦° ▽° )》之銘言:
: 新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/9/126129.html
: 1.Nexon旗下 PC 線上遊戲將採用「匯率制度」
: 2.實施匯率制度後《DNF》韓版的金幣能兌換成《楓之谷 2》韓版的貨幣
: 3.預計最多將讓旗下遊戲的 40 種貨幣能夠互相兌換
: 4.透過匯率制度可以讓 4400 萬 Nexon 玩家交換遊戲貨幣,提高遊戲使用率
: END.Nexon 預計將以「Nexon 之星」做為關鍵貨幣
: (將A遊戲的遊戲幣轉換成Nexon之星,需要B遊戲的遊戲幣時再從Nexon之星換過去)
: (不同遊戲,不同匯率)
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關鍵在這
你不能直接拿瑪奇的貨幣去兌換楓之谷的貨幣
必須先兌換成N幣,再兌換成目標貨幣
比值沒提是多少,不過不太可能是由玩家決定
而是NEXON自己扮演類似中央銀行的角色,決定遊戲貨幣和N幣的比值
異常匯兌行為要控制也不難,比如說
匯兌非即時
今天你拿
瑪奇的遊戲幣去買
N幣,需等3小時才入帳
反過拿
N幣去買遊戲幣也同樣規則
也就是從一遊戲幣兌換成另一遊戲幣至少要6小時
有異常大量匯兌行為或是某遊戲出包導致通膨時,官方有權取消該筆交易
棄坑玩家想將資產轉移到其他遊戲多花這6小時,比原本要從零開始好多了
但對炒短線的投資客就增加許多風險,必需要有更長遠的投資眼光
而且實施下去後,抓到是整組帳號都掰掰,韓國實名認證又很麻煩
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Re: [新聞] Nexon宣布旗下線上遊戲將採匯率制度
01-06 18:38 orze04
※ 編輯: orze04 (220.135.14.139), 01/06/2016 18:40:08
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