看板 C_Chat作者 SuperSg (萌翻天的時代來啦° ▽° )標題 [閒聊] 產生地雷遊戲的原因...?時間 Sat Jan 30 10:31:40 2016
1.製作團隊很努力的想要製作有趣的遊戲,但是事與願違,力不從心
2.製作團隊根本不覺得他們做出了地雷遊戲,認為我們的遊戲根本屌爆了玩家怎都不懂
3.製作團隊知道他們就算做出一坨屎來都有死忠玩家買單,認真做幹啥
4.製作團隊認為東西先做出來賣再說,反正網路發達,之後再慢慢釋出更新檔/DLC改進
哪一種可能性比較大...
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標題 [ANSI] 施工中
1.白長直
2.魔力量很多
推 Skyblade: 昨晚才被我幹到叫我饒了她 嘻嘻 應該是伊莉雅了12/09 20:59
● 1843 m
爆12/09
Vorukrus □ [ANSI] 大魔王バーン
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188
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→ vaisarqa: FGO根本沒遊戲內容 就用回體慢和進化素材來卡玩家
遊戲時間而已 完全糞GAME 不過我還是繼續玩4F 01/30 10:33
推 allanbrook: 你寫的這4個會同時發生在同一個製作團隊的不同職位6F 01/30 10:34
推 Lirael: 日系廠商 - 47F 01/30 10:34
推 Marxing: 推同個團隊不同職位...三13作畫粗糙也不畫師的本意 應該是有時間壓力8F 01/30 10:35
→ ciwewa: 三天綠應該是2 三13是4吧 看看那威力加強版11F 01/30 10:36
參天律我認為一開始是2,後來發現真的有問題開始狂改,但救不回來所以變成1
※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 01/30/2016 10:39:01
推 qscgg: 通常都是做一半才發現是坨屎,只好硬著頭皮做12F 01/30 10:40
推 Yanrei: 5.把4的後半去掉16F 01/30 10:51
→ pusufu: 3吧 屎都一堆人吃得很開心了17F 01/30 10:51
推 godivan: 以仙劍六來說 根本就是四點心態都有..18F 01/30 10:56
推 ar0sdtmi: 那一個都可以套用在PAD上= =不過4不是什麼大問題吧20F 01/30 11:02
推 RuinAngel: 5. 製作到中途被決策團隊婊過來又婊過去21F 01/30 11:02
推 Exmax1999: 現在steam上很多遊戲都走4的路線阿 畢竟沒錢沒得做
個人覺得是好事 雖然地雷變多但好遊戲也變多
還不只做出來勒 做一半就先early access賣錢了23F 01/30 11:04
→ SGBA: 幾乎都是被老闆壓 沒人沒錢沒時間硬做出來26F 01/30 11:05
推 Shigeru777: Steam一堆early access放N年進度緩慢不知啥時變正式版我看是拿了錢或不符預期就擺爛29F 01/30 11:20
→ dreamnook: Early Access是真的很誇張...
用意是好(對於小團隊急需資金而言) 但完全被濫用31F 01/30 11:25
推 Exmax1999: 做到像cube world那樣跟詐騙沒兩樣的也不多啦
反正靠steam的評價機制 基本上還是能過濾出好遊戲
國外很踴躍當白老鼠的 畢竟對玩家來說錢是其次
有時有錢都買不到好遊戲玩33F 01/30 11:28
推 ysr0125: 現在的廠商大多都是4的感覺37F 01/30 11:36
推 toulio81: 製作團隊想要做出一款好作品,但老闆表示我只要賺錢!選我正解38F 01/30 11:38
→ dreamnook: 想賺錢是一回事 硬上自認為會賺錢的方法最奇怪...40F 01/30 11:39
→ b79205: f/go在賣圖面 ,還很好賺41F 01/30 11:42
→ g3sg1: EA不是把台灣的永久公廁那套複製過去而已嗎?42F 01/30 11:52
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