看板 C_Chat作者 Omlet (歐姆列特)標題 [討論]情色描寫是否限制戀愛遊戲劇情-試以MO為例時間 Mon Mar 21 20:03:11 2016
<研究動機>
秋之回憶系列(以下簡稱MO系列、MO)是筆者的啟蒙作之一,個性鮮明的角色描寫以及
纏綿悱惻的感情生活總讓人流連忘返,不少人的初戀或女神都能在MO系列找到!
然而,數年後重遊故作,卻發現劇情帶來的感動是遞減的,也就是隨著熟悉男女之事
之後,反而對遊戲裡的戀愛描寫感到無法共鳴...
筆者認為,最大的原因,在於
做愛。
性和愛是可以分離的,沒有性也可以描寫愛。但如果整個系列的主人翁在絕大多數的
路線下,都不用透過性就能感受到愛,那這樣的描寫是讓人覺得不完整的,也就是欠缺共
鳴之處。儘管這非MO系列唯一的缺點,但在感情生活的描寫上,確實讓人覺得說服力不夠
,進而衍生出回顧時產生的缺憾。上述的假想,值得我們深思且驗證是否有誤。
<研究方法>
大家討論看看
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※ 同主題文章:
[討論]情色描寫是否限制戀愛遊戲劇情-試以MO為例
03-21 20:03 Omlet
→ godivan: ................1F 03/21 20:03
→ BigCat: 要不要考慮去 AC_In2F 03/21 20:07
推 kid725: MO我沒玩 原來有OX?3F 03/21 20:09
→ brmelon: 就是因為沒有 原po才會發這篇吧4F 03/21 20:11
推 endless1999: 已經不能重回第一次看動畫的感動了QQ 現在腦袋都色色的好糟糕 純粹的感動消失了6F 03/21 20:13
→ godivan: 為什麼有做愛才能有說服力...?9F 03/21 20:14
推 kkksteve: 這是你自己的認定吧,事實上大多的讀者看到女角被督下去作品銷量反而會下降. 不管成年作還是少年作都是12F 03/21 20:28
推 aulaulrul4: 但是性是銷量很沈重的枷鎖……以男性向作品來說15F 03/21 20:33
→ inspire0201: 關鍵不在於這故事裡的愛情,是否一定要有性
而是這故事想要表現出什麼樣的愛情16F 03/21 20:35
→ tosdimlos: 不寫推下去的場景給你看你就真當人家吃素喔20F 03/21 21:06
→ xsc: 覺得是你自己想拿來用吧...21F 03/21 21:15
這裡是學術的殿堂,不要這樣!
→ findsad: 看標題猜成魔法零蛋22F 03/21 21:21
推 mkiWang: 研究方法研究動機,要不要文獻探討?23F 03/21 21:23
※ 編輯: Omlet (114.42.228.33), 03/21/2016 21:29:41
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