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作者 cito (シト)
標題 Re: [閒聊] 世紀帝國2正規為何還是定在二百
時間 Sat Jan  7 09:32:22 2017


世紀一二遊戲的引擎是同一套
無論新增幾個新資料片都一樣
這個遊戲引擎有個致命的缺點
連遊戲就知道世紀還是會雷格
因為會動的物件一多一定會頓
舉例來說只要是兵全都會擺頭
只有攻城器沒人的會站著不動
至於硬體部分再配神裝也沒用
引擎體質當年配單核幾百頻率
顯示的核心大概巫毒卡就有找
看到需求如此低也不用太高興
以後要升級也沒什麼空間成長
單機高人口數就卡連線會更慘
神級的頂級配備也無法去改善

http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
[圖]
 
[圖]



世紀二[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 寶島台灣
強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化

嘴砲兵
http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg
[圖]
 

載點
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
CitoMod20150621
[圖]
CitoMod20150621.zip ...

 

介紹
http://disp.cc/b/294-8Mg1
[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 - AgeOfEmpire板 - Disp BBS
[圖]
[圖]
[圖]
 ------------------------------------------------------------------------------ Age of Kings:The Conq
 

科技樹
http://i.imgur.com/IptMdHR.png
 

世紀一[模組] 世紀帝國:羅馬興起 CitoMod 20101201
http://disp.cc/b/294-1G1y
[模組] 世紀帝國:羅馬興起 CitoMod 20101201 - AgeOfEmpire板 - Disp BBS
[圖]
 Age of Empires:Rise of Rome Cito Mod Helepolis Upgrade by Ballista Upgrade Cost 1750 Food800 Wood Be
 

※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 新版可以調到五百人
: 4VS4地圖夠大
: 資源也夠多
: 為什麼不調三百四百五百
: 還是定在二百
: 看到4VS4
: 後期商人車
: 要站一堆人口
: 二百人口有二十台車左右要給他
: 不是很卡
: 為什麼我開三百人口上限
: 4VS4都沒人要來打

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[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.144.220
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howdo1793: 世紀王1F 01/07 09:33
※ 編輯: cito (111.246.144.220), 01/07/2017 09:34:53
weichipedia: 科技樹圖錯惹2F 01/07 09:37
已改,謝謝
saint01: 推cito3F 01/07 09:37
AceChen21: 你怎麼跑到這來 不過我覺得沒必要一直藏頭啦4F 01/07 09:37
能藏就藏,不會特別去藏
ssarc: 台灣有嘴砲兵的升級:覺醒青年囉5F 01/07 09:38
不提政治
※ 編輯: cito (111.246.144.220), 01/07/2017 09:39:46
※ 編輯: cito (111.246.144.220), 01/07/2017 09:40:38
ykes60513: 不過當初會紅也是因為系統需求低 普及率高啊6F 01/07 09:41
goldman0204: 台灣歷史上可是海賊王的國家耶 碼頭那邊應該全開!7F 01/07 09:42
cito: 這個模組的龜甲船基本上是海賊王般的存在
這引擎是給需求低的跑,而且製作單位當初最多只想 75x8=600當年的製作團隊跟實戰玩家基本上是脫節的(新資料片的也快了8F 01/07 09:43
goldman0204: 那馬頭多一個特殊兵種"偉大航道的海賊船"11F 01/07 09:49

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