看板 C_Chat作者 wizardfizban (瘋法師)標題 Re: [閒聊] 感覺黑色沙漠不合口味...該認賠嗎...時間 Sun Jan 22 12:10:25 2017
其實你不用生活技能也玩的下去....
至於戰鬥難度,認真來說這遊戲要到50級才算分水嶺,50級前的都是在讓你熟悉角色的技
能和操作。
所以無聊一點一天就能上50級了。
舉個例子,50級前的召喚王都是練手的,之後沒組隊打就是真的囧了。
而且升50級要過任務,因為到50級後就進入PvP了,純生活玩家可以卡49級。
在進入PvP後,公會的據點戰又是另一個系統了,蓋據點然後戰鬥,贏的佔地盤。
至於格子或材料問題...
就是在整你呀!
因為這遊戲要在一定程度上做擬真。所以連戰鬥時傷害多少都沒有明確顯示,這是故意的
。材料也一堆,各種物資製作也是一堆中間產物一路做上來。
人物背包一開始16格,隨著解任務增加格子。
所以各地倉庫不共通,而是靠運送系統來運送。還要花時間運送,直接共通不好?
而倉庫也是要靠貢獻在城巿中買房子做倉庫來增加格子。而且你還要花時間去分配各房子
用途,像有些房子做倉庫可以多次升級加大格子而不用更多貢獻。
所以理論上你應該是把你定居的城巿倉庫買多一點,然後變成物流的中心。
遊戲的工人系統和一些設定也都容許你分派好工人讓他們幫你收集或生產後,就可以掛著
不管了,也沒逼你一直在線上,只是要掛網。
然後怪物掉寶率和貢獻系統是連通的。
另外就是移動問題,這遊戲其實有類似傳送的效果。就是你可以把你的角色移去你去過的
城巿,但要花費一小時,而且這時間內不能登入,你可以玩其它角色。
這真的和台灣現在主流的線上遊戲風格完全不同。
但說真的國外這種風格的遊戲也有好幾套了.....
不喜歡這種擬真度高的遊戲就別玩了,你帳號也可以賣人呀!
至於好不好玩,至少我和我以前的公會的成員玩的很開心。那個公會以前是在魔劍加入的
,他們很常玩國外線上遊戲,這次會定居在台服我也蠻意外的。
另外,商城當然能解決很多麻煩,這不就是商城的功能嗎?
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我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 感覺黑色沙漠不合口味...該認賠嗎...
01-22 12:10 wizardfizban
※ 編輯: wizardfizban (61.223.252.177), 01/22/2017 12:13:02
→ pt7441: 商城就是買方便 不靠商城長時間下來自己也能搞到一定水準1F 01/22 12:22
→ teps3105: 奇怪第一句話怎麼跟劍靈好像....2F 01/22 12:24
→ a8521abcd: 生產只有勞工跟釣魚能掛......採集最慘,完全靠手動還要吃能量6F 01/22 12:40
→ wizardfizban: 對了 這遊戲的錢是有重量的 是有重量的
有時打怪打到負重過要回城的原因是錢撿太多....
採集也能給工人採呀 = = 只是有些材料只能自己採
最妙的是最基礎的原料就是工人採不到的那種
但偏偏用量又大....8F 01/22 12:41
→ a8521abcd: 錢還好吧XD怪掉的垃圾最麻煩,一隻掉5~6個很容易身上數百個15F 01/22 12:43
→ darklucker: 劍靈的生活技能只是讓你在某個改版能大撈 之後變垃圾18F 01/22 12:43
→ a8521abcd: 很多材料勞工都不能採啊,想專精練料理採集一定也要搭,光是一般的紅肉交易所都很難搶20F 01/22 12:45
→ wizardfizban: 鍊金也是啦 有些材料只能買或自己入手
不過工人能解決多數材料就夠了22F 01/22 12:49
推 ZMTL: 我剛玩時拿到什麼東西都丟交易所,想說省空間要用在買就好直到我發現交易所一堆東西都有價無市
最後只好拿到全堆倉庫.../就暴倉。
像是什麼千年草,不知道哪天會用到但也不敢賣24F 01/22 12:51
→ ZMTL: 我是說像千年草這種稀有煉金材料XD
天知道哪天自己會用到29F 01/22 12:54
→ ZMTL: 未來可能有打算啊XD 我現在漁村是磨菇倉庫,葛西是鍊金倉庫像我現在在解任務想挖個火焰磷花,結果身上又多出乾叢草
魅惑的果實、紅艷的果實、黎明草、野生草...
哦又多個魔力的果實... 這遊戲的格子就是這樣消耗掉的32F 01/22 12:55
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