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作者
tom80727
(湯瑪士小火車)
標題
[閒聊] 老任怎麼那麼會做遊戲啊?
時間
Thu Nov 16 18:44:04 2017
雖然一堆人都說老任不思進取
一定倒
但在今年的兩個老IP上
不管是開放世界的創新
薩爾達我最佩服就是在開放世界視覺設計
三角引導玩家 讓每條路線走的人數差不多
奧德賽則是集懷舊元素大成
而兩者的共通點就是隱藏關卡跟要素都藏的很巧妙
不會太簡單 也不會太難
只能說 任天堂本家怎麼那麼會做遊戲啊?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.159.30
※ 文章代碼(AID): #1Q3Mltdg (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1510829047.A.9EA.html
推
saul86103
: 任不會做遊戲就島了
1F 11/16 18:44
推
tf010714
: 期待卡比
2F 11/16 18:45
推
HidekiRyuga
: 別說開放世界 以前超瑪64也是定義了3D遊戲
3F 11/16 18:45
推
vvbv11280
: 島
4F 11/16 18:45
推
tuanlin
: 錯覺 明年出完卡比就島了
5F 11/16 18:45
推
mizuarashi
: 覺得跟內部溝通有關,看訪問覺得,裡面遊戲製作相關人
員的意見都會被討論採納,沒有監督意見神聖不可侵犯
的問題
6F 11/16 18:46
→
nakibasara
: 老任一代主機就一款
9F 11/16 18:46
推
robo3456
: 島定了
10F 11/16 18:46
推
finzaghi
: 任天堂的遊戲要通關不難 但隱藏要素一向都是很鬼畜吧@@
11F 11/16 18:47
推
anumber
: 島
12F 11/16 18:47
推
gipgip12
:
http://i.imgur.com/i9U3w92.jpg
13F 11/16 18:48
→
gipgip12
: SPLATOON 最棒了...斯把拉系\(1)/
14F 11/16 18:49
推
orion1991830
: 就知道玩家喜好 光這點就打趴八成遊戲公司
其實任天堂黑歷史也超多 只能說也會學習教訓
15F 11/16 18:49
推
leamaSTC
: 因為前社長跟遊戲設計師們不只是商人 還是個玩家
17F 11/16 18:50
→
lomorobin
: N64時代的超馬和薩爾達算是奠定了現在3D遊戲的操作基礎
18F 11/16 18:50
推
qwer338859
: 因為任天堂知道玩家要什麼 不會餵玩家屎
19F 11/16 18:51
推
krousxchen
: 任天堂:我覺得我們出的轉蛋手遊FEH賺太多不合理
20F 11/16 18:52
→
killme323
: 老任對於FEH賺很大這件事感到不解
21F 11/16 18:53
推
finzaghi
: 他們製作薩爾達BOTW遊戲時 請了公司300人試玩一星期
22F 11/16 18:54
→
b79205
: 主機就是屎了 還不會餵屎
23F 11/16 18:58
推
a22880897
: 不會做遊戲早就倒了
24F 11/16 18:59
推
chewie
: Wii有過兩款啊 Mario Galaxy 1&2 另外立體跟捲軸又分開算
25F 11/16 19:01
→
Jay0924
: 與其說創新,不如說整合
26F 11/16 19:02
推
ducamao
: 難度合宜 也不太會有奇怪的dlc需求
27F 11/16 19:03
推
ayubabbit
: 任天堂好像還是採完全雇傭制? 有錢有招牌有名氣
然後他們也可能是唯一有自己養一個大型debug團隊的公司
所以本身在測試,遊戲評論上有比較多客觀的評價
後者我覺得是最大原因吧,這年頭還可以不玩day1 patch
可以看得出來它們遊戲在推出時 已經測試了超長時間
像是那種day 1patch 幾十G的,大概到發售前一周還在debu
28F 11/16 19:07
→
CowBaoGan
: 別忘了Xenoblade也是本家的
34F 11/16 19:15
推
speedingriot
: Xenoblade是石碑社(老任子公司)做的,不是本家
不過近年來的重要性不下IS社跟HAL研究所
35F 11/16 19:18
推
dukemon
: monolith的股份我記得老任拿了9成以上,算二廠還是一廠就
看人覺得了
37F 11/16 19:21
→
speedingriot
: 石碑社可以說是任天堂人才培訓中心+開放地圖工作室
39F 11/16 19:22
→
dreamnook
: 重新定義了聯合開發(咦
40F 11/16 19:22
推
dukemon
: 我記得XBX做完之後就被借去弄薩爾達,然後薩爾達宣布日期
後又馬上說XB2要在年內出
41F 11/16 19:25
推
DASPAWN
: splatoon才狂 一堆打破傳統設定 沒語音 全程用體感操作的
射擊對戰遊戲會大爆紅 splatoon還沒出之前沒人會信這種事
43F 11/16 19:33
推
leamaSTC
: 工具人社 兼具培訓跟賣肝的子公司
45F 11/16 19:34
→
e2ne0
: 聖火超神的
46F 11/16 19:54
推
qsakurayuki
: 任天堂很會開發玩家的特殊性癖
47F 11/16 19:59
→
deathslime
: 人家養的Debug團隊Super Mario Club,變態影片說拍就拍
記得當年出Famicon remix前放老馬的變態PLAY就他們
48F 11/16 20:12
噓
bill0129bill
: 因為絕對不做高畫質
50F 11/16 20:13
→
speedingriot
: WiiU時期就是HD畫質了,樓上資訊有點晚喔
51F 11/16 20:22
推
ayubabbit
: 現在沒4k沒人要玩了
52F 11/16 20:57
推
HidekiRyuga
: 唉 不知道為什麼總是有些人不喜歡老任 說真的 現在
有一個遊戲公司努力的想幫玩家把遊戲體驗做到最好
到底有什麼理由去討厭它我真的不懂
53F 11/16 21:06
推
CowBaoGan
: 老實說以前我也很討厭老任 死不出中文就算了都什麼時代
56F 11/16 21:32
→
kuninaka
: 他不會作遊戲早就倒幾萬次了
57F 11/16 21:32
→
CowBaoGan
: 還硬要鎖區搞海外玩家 不過NSwitch上了後稍微有點改觀
58F 11/16 21:33
→
kuninaka
: 老任回收monolith在我心目中就是佛心公司了
59F 11/16 21:33
推
Gankosakae
: 我也希望老任不要放棄零系列 續作也來個消息吧拜託~
60F 11/16 21:38
推
scotttomlee
: 任不做遊戲的話又不像另外兩家還有其他事業可以做
61F 11/16 21:45
推
leamaSTC
: 人家就不想賣海外玩家...你不買就行了幹嘛討厭啊...
62F 11/16 21:46
→
scotttomlee
: 就一堆人想玩 但卻認為遊戲商要跪求他們買(X
63F 11/16 22:07
→
assassin5561
: 鎖區指的是買台灣機結果不能玩日版遊戲
一開始也沒講,發售後才說明
64F 11/16 22:19
推
kindamark
: 鎖區都是發售前就講的喔
66F 11/16 22:30
→
relaxinrelax
: 討厭任社是因為他們先前覺得日歐美玩家才有資格玩R
67F 11/16 23:33
→
sendicmimic
: 老任後來有把Mono的剩餘股份全買了,100%子公司。
68F 11/16 23:40
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