看板 C_Chat作者 melzard (如理實見)標題 [閒聊] QTE的遊戲方式時間 Tue Dec 12 23:45:56 2017
現代的遊戲很常搭載了QTE (Quick time events)的系統 可以讓玩家和遊戲
有更高的互動感 可是太多的QTE也會讓人覺得失去了遊戲的可掌控性和變化性
只是單純的在玩畫面指示的按按鈕 抓節奏遊戲的作業感
這中間的平衡應該很不簡單
有人有玩過QTE弄到走火入魔的遊戲嗎? 整場都在QTE就飽了 根本沒有遊戲自在操控的
樂趣?
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艦娘版嚴厲譴責柴桑鎮守府
周姓提督不人道的戰術行為
「提督…提督…難道…您又…想。」 「誰叫妳硬要來看的?」 「不要哇!」
看著逆轉的戰況,提督走向一旁眼中含著熱淚的妖精,一隻手拍了拍妖精的肩膀。
另一隻手指向前方的敵軍笑著對妖精說,
「好了,我批准你罵!」
呂姓造船妖精再也把持不住自己的情緒,可憐的她雙手抱住頭大聲哭泣罵道
「周瑜,我去你媽的,你知道我用了…用了多少精力去造船麼?」 φmelzard
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→ melzard: 音樂遊戲www 不過音樂遊戲不是本來就在抓節奏嘛w2F 12/12 23:47
→ melzard: QTE之怒是啥毀ww7F 12/12 23:48
推 yuh80929: 倒是玩過一個幾乎到破關都是跟著指示按就好的遊戲8F 12/12 23:48
→ melzard: 挖7pupu 有這麼糟嘛w9F 12/12 23:48
→ k960608: 阿修羅之怒吧 QTE界的菁英12F 12/12 23:49
→ melzard: BIO6遙遙領先w13F 12/12 23:49
推 ab4daa: 很煩 只想放空看對話看過場14F 12/12 23:49
推 gaym19: QTE之怒15F 12/12 23:49
推 ysanderl: 在玩古墓奇兵QTE時 真的就覺得怎又突然要我玩音樂遊戲XD只是這個音樂遊戲一個失敗就是 "媽啦 蘿拉又掛了" (ry16F 12/12 23:50
推 Slas: Sonic Force...18F 12/12 23:51
→ xd4129889: 海賊無雙第一代故事就狂QTE 打玩一整個空虛…20F 12/12 23:55
推 ayubabbit: 阿修羅之怒真的是傳說等級的 當初capcom還說要做四部然後一部結束就沒了
1886也是(?)21F 12/13 00:03
推 nija: 樓樓上的東西也太懷念了www24F 12/13 00:06
推 will2992: 原來阿修羅要做4部!? 買了設定集還蠻喜歡的25F 12/13 00:08
推 Becuzlove: 超討厭QTE的 然後大家都討厭BIO6的樣子 我也是XD
古墓也玩過重開機版 QTE數我還能接受 主要是系統問題蘿拉跳斷崖是你要自己控制跑跳時機 失敗就摔死
BIO6則是不管你前面怎麼跑 到懸崖邊開始"播放"跳躍動作26F 12/13 00:08
推 baiweilo: Batman telltale series30F 12/13 00:11
推 ayubabbit: QTE不要玩失敗就死亡大概就沒啥問題..31F 12/13 00:11
→ ayubabbit: 蘿拉我覺得煩的是 QTE即死或是這邊到底是不是要靠QTE才能過關真的是無法諭知33F 12/13 00:11
推 gn00063172: 蠻討厭的,對QTE很緊張,根本沒辦法去體會動畫35F 12/13 00:12
推 KYLAT: Telltale Games36F 12/13 00:12
→ gn00063172: 綜合 複雜到很靠北、時間限制、突然跳出來,真正機車37F 12/13 00:13
→ melzard: 原來QTE這麼令人討厭www38F 12/13 00:16
→ Diaw01: 直到黎明好像不少QTE 有時候不動作才是正解~~
人中之龍大部分QTE按錯不會怎樣
到後面戰鬥中 變動話就會準備了~ ~39F 12/13 00:19
→ ayubabbit: QTE做得好很爽快啊 你一直失敗死掉就會很幹而已43F 12/13 00:22
推 otosaka: 推直到黎明 我都盡量不要傷害動物46F 12/13 00:23
推 Diaw01: 直到黎民超不爽 我喜歡的角色死光了討厭的逃出去48F 12/13 00:28
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