看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [沒倒] 任天堂又做到了!紙糊的電玩全球夯翻時間 Sun Jan 21 09:16:57 2018
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任天堂在1月18日早上,突然發表了Nintendo Switch的秘密武器,
用厚紙板就能操作遊戲
的DIY組合『Nintendo Labo』,將於四月二十日正式販售。
『Nintendo Labo』主打「Toy-Con」的概念,即是用玩具操控。只要將事先設計好的厚紙
板組裝起來,再將Switch可拆卸的螢幕及搖桿「放進去」,紙板製的鋼琴、房子、機器人
裝就能立刻活起來,讓電動玩具跳脫螢幕,實現手作創造力。
任天堂可望靠Switch谷底翻身!
消息一出,果然引起網友暴動!
13個小時內,宣傳影片的觀看次數已突破150萬次,熱烈
期待也反應在任天堂的
股價上,直接上漲2.36%。
雖然現今遊戲的趨勢轉向手機遊戲,任天堂也曾經因為「Wii U」的失敗跌到谷底,一七
年推出電視遊樂器Nintendo Switch時,外界一片不看好,但可拆卸、可攜帶的機能及復
刻遊戲推出,讓Switch第一個月就賣到缺貨,更讓任天堂的股價漲了一整年,成為帶領任
天堂走出陰霾的最大功臣。
自2017年3月3日Switch販售以來,任天堂的
股價從23710日圓一路飆漲,漲幅超過100%。
截至去年12月,
Switch世界累計販售台數,已突破1000萬台。
與任天堂自家最成功的遊戲機台「Wii」相比,「Wii」發行四個月後創下584萬台的出貨
記錄,反觀Switch,發行三個月就賣出470萬台,銷售氣勢更勝「Wii」。
而這次的『Nintendo Labo』,其實是將本來就暗藏在Switch內的機能發揮到淋漓盡致。
要讓孩子接觸到實體的溫度
比如說,紙箱遙控車,就是靠Switch手把的
HD震動機能移動的,與普通的震動不同,它能
更細緻的模擬出球在滾動或是冰塊在杯中融化時的感受。
此外,內建的IR感測相機,也是紙箱鋼琴能發出聲音的秘密,然而這些機能,一開始玩家
都覺得是多餘的功能,只能在特定的遊戲中發揮作用,直到『Nintendo Labo』推出才了
解任天堂的真正用意。
一直以來,任天堂都是以大人小孩都喜歡玩的精神在做遊戲,而最新的產品思考真正的「
out of the box」,不讓現有科技取代孩子的想像力,反而是利用科技,讓孩子的想像力
具象化。任天堂不僅大方公開遊戲操作的原理,甚至提供設計圖,就是要讓孩子自己動手
做,設計屬於自己的操控玩具。
無論最後銷售如何,任天堂已經證明,比虛擬現實更好玩的,就是現實。
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原來是神伏筆
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推 zader: 真心服了,不愧是最早把電視遊樂器作大的公司,比虛擬跟好玩的,永遠是現實XD3F 01/21 09:19
推 s06i06: 先不管好不好玩 有創意是真的 難怪今年又要島了7F 01/21 09:22
推 tuanlin: 遊戲生不出來乾脆叫你玩紙箱 必島10F 01/21 09:30
→ p4585424: 沒錢開模出mod週邊,只好給你瓦楞紙
美其名稱DIY,其實就是不敢出擴充模組13F 01/21 09:33
推 YSJ543: 賣紙箱這利潤好高阿15F 01/21 09:34
→ w3160828: 實際就是本業做不起來只好靠兼差16F 01/21 09:35
→ p4585424: 一個瓦楞紙+橡皮筋的東西能稱多久17F 01/21 09:36
→ s32244153: 論周邊 應該沒有一家玩的過他們的吧……18F 01/21 09:36
推 ayubabbit: 如果是我就用磚塊蓋 瓦愣感覺一下就島了23F 01/21 09:37
→ hydra6716: 1.紙箱強度比想像中強 2.LABO重點不是play而是make24F 01/21 09:37
→ hydra6716: 跟樂高差不多意思,覺得玩不久可以不要玩啊(?26F 01/21 09:38
推 s32244153: 信不信開賣幾天內就有人開模弄出各種材質的……27F 01/21 09:38
→ ayubabbit: LABO三步驟 構成 理解 再構成29F 01/21 09:38
推 Kaken: 任天堂是間玩具商,而不只是電動玩具商。30F 01/21 09:39
→ killerj466: 丟出設計圖 普通人也很難在紙箱上就弄出比例好的圖31F 01/21 09:39
→ ayubabbit: 他還有app一步一步告訴你怎麼構成這結果32F 01/21 09:39
推 hydra6716: 我也大概不會買,但看影片也滿感動的34F 01/21 09:40
→ killerj466: 而且假設弄好了 要弄到像影片一插即拔 折個彎就能組35F 01/21 09:40
→ mashiroro: 就跟BZ是動畫公司一樣,這個可以有(?38F 01/21 09:40
→ ayubabbit: 嗯 試玩很驚訝完全不用膠帶之類可以完成41F 01/21 09:41
→ Kaken: 老任據說也會提供樣板供玩家自行列印43F 01/21 09:43
→ killerj466: 一般人在家能拿來割的器具頂多就美工刀
我說啦 那怎麼印在紙板上?46F 01/21 09:43
→ Kaken: 但叫我印這個我寧可自己買一組...49F 01/21 09:44
→ hydra6716: 重點就不是給你玩阿,幾乎都小遊戲性質是期待多耐玩51F 01/21 09:44
→ killerj466: 你需要:1 自己印在紙板上 2. 塗裝(不然你想看到你的52F 01/21 09:44
推 zelsatan: 印在一般紙上貼上去再割啊 囧,這麼有難度嗎?55F 01/21 09:46
→ killerj466: 你需要一個可以印在厚紙板上的印列機 還要厲害的切割56F 01/21 09:46
→ killerj466: 最主要是切割,美工刀要割的漂亮這刀工要很好60F 01/21 09:47
→ hydra6716: 為什麼要印在厚紙板上啦,控制大小印出來貼上去61F 01/21 09:48
→ hydra6716: 這有這麼困難嗎,美工部分就等實品出來再說了64F 01/21 09:48
推 ayubabbit: 看到字也沒差把 這本來就瓦愣的醍醐味?65F 01/21 09:48
→ swallow0327: 事實上,如何做的更美觀就是大家要make的部分啊(?66F 01/21 09:49
→ killerj466: 因為除非紙箱貴桑桑 不然我覺得憑有家庭有小孩的人來67F 01/21 09:49
→ zelsatan: 啊說不定任天堂弄個A4格式pdf,而且大部分日本紙模型網站都放這種檔案,為什麼要執著跟紙板同尺寸啊?68F 01/21 09:49
→ killerj466: 說,直接買紙箱來給小孩子享受組合樂趣就夠了
沒事才去玩各種有趣塗裝
雖然我覺得一定有人會做個超大型R20出來XDDDD71F 01/21 09:50
推 swallow0327: 就看你要不要支持吧,確實只要外觀不必要買,但差別在這個可以動RRRRR74F 01/21 09:51
→ hydra6716: 什麼叫沒事啦XD,設計過程中塗裝也是大重點好嗎76F 01/21 09:51
推 zelsatan: 會得到父母給這種玩具的小孩是會多「有事」?78F 01/21 09:52
推 ringtweety: 所以做不起來的 就只好買現成的 不過我覺得美國父母80F 01/21 09:52
推 ayubabbit: 就不是窮人的玩意 不然賣10元你也會嫌佔空間82F 01/21 09:52
→ swallow0327: 不過真的hen擔心現在小孩已經沒有童心了QQ 家裡的國小生都在打傳說...84F 01/21 09:52
→ ringtweety: 且不要單看紙箱耐玩度 那個IR跟HD震動的配合其實未來86F 01/21 09:53
推 killerj466: 那個IR跟HD震動就能做到這麼多事倒是很厲害88F 01/21 09:53
推 shingatter: 有些遊戲可能可以利用來取代傳統週邊,例如現在就有91F 01/21 09:54
噓 waitan: 幹你任天堂92F 01/21 09:54
→ shingatter: 方向盤跟釣竿,降低過去玩家另外買的成本。以前或許必須藉由買週邊才能獲得較好的體驗,現在可以自己印,甚至廠商可以設計專用週邊,只給一款遊戲用,彈性變得非常高。93F 01/21 09:54
→ ayubabbit: 有些國家錢太多還會考慮啥STEM
大部分人光把小孩養大都煩死了99F 01/21 09:54
推 kenshin333: 推文看下來可以發現臺灣真的很缺乏創造力啊...都被填鴨教育害死了255F 01/21 19:05
推 yccm: 四個月584vs三個月470感覺差不了太多啊,更何況想買的應該會集中在剛出沒多久,這樣是怎麼看出來賣得比較好的.....?257F 01/21 19:47
推 llzzyy01: 一定會有很多副廠來賣 硬紙板259F 01/21 20:09
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