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作者
pheleter
(懶梅子)
標題
Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?
時間
Sun Mar 4 17:41:37 2018
以我自己來說
雖然不是即時戰略的高手,也不是什麼骨灰級玩家
但從星海爭霸開始也是一路摸著不同的即時戰略上來
直到現在最後一款碰的就只有英雄連隊了
原因無他,不會這麼累......
即時戰略是同時需要大局觀與微操的遊戲
大局觀這點我想其實很多人都有
舉凡從小下象棋圍棋跳棋,長大到打牌打麻將打爐石
都會在腦中計算我要怎麼走接下來的一二三四步
可是同時涉及到微操這一部分就打死我了
當我在家生產的時後還要顧及遠方進攻的敵人
上面纏鬥中可能下面還開啟了第二個戰場
腦袋中我可以很快地列出接下來該反應的步驟
但實際上操作起來只會讓我想死
常在想如果只需要顧全大局,細部操控由電腦自行判斷就好了
玩到現在最不吃手速的即時戰略大概就是英雄連隊了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.98.202
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wangquanchi
Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?
03-04 17:37
GonVolcano
Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?
03-04 17:41
pheleter
Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?
03-04 18:01
hanmas
Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?
03-04 18:06
yingruxd
推
amsmsk
: 所以lol等dota類受歡迎啊 你能不用去顧慮那麼多
1F 03/04 17:54
嗯,只要操控好自己的角色,省事很多
※ 編輯: pheleter (61.227.98.202), 03/04/2018 17:57:11
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Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落? - C_Chat 板
作者:
pheleter
61.227.98.202
(台灣)
2018-03-04 17:41:37
以我自己來說 雖然不是即時戰略的高手,也不是什麼骨灰級玩家 但從星海爭霸開始也是一路摸著不同的即時戰略上來 直到現在最後一款碰的就只有英雄連隊了 原因無他,不會這麼累...... 即時戰略是同時需要大 …
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