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作者
sos976431
(淡江金城武)
標題
[閒聊] 玩rpg會先農還是先闖關 都幾?
時間
Fri Jan 11 07:49:39 2019
RPG常常分兩種人
一種先把熟練度 練好 開單人模式最難難度 把等級搞好 要農的獎盃拿完 再出發闖關 把
怪當菜切
另一種直接一直打下去 打到卡關再開始回頭練熟練度 練等級 順便農獎盃
哪個的遊戲體驗比較好r?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.154.125
※ 文章代碼(AID): #1SDzeL5B (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547164181.A.14B.html
推
DaringDo
: JJJJJJJJJJJ
1F 01/11 07:50
→
mod980
: 邊玩邊練等 不過我看龜狗玩人龍都練到滿等再開幹
2F 01/11 07:51
推
ALEGG
: 十里陂劍神
3F 01/11 08:04
→
blue1234
: 我都直接先打鬼蛙
4F 01/11 08:09
推
shakai5566
: 先農
5F 01/11 08:11
推
amsmsk
: 打不過才會農
6F 01/11 08:12
推
gggaaammm
: 擒賊先擒王 要不是徽章,不然我會直接衝去打四大天王(x
7F 01/11 08:12
推
Allenk
: 農到可以碾才打 直到打不贏再農
8F 01/11 08:13
→
Mosasaurus
: 農 先農之後可以爽爽碾
9F 01/11 08:16
可是這不會很無趣嗎 都一刀死0.0
※ 編輯: sos976431 (36.229.247.33), 01/11/2019 08:17:50
推
l22573729
: 看心情 完全不管獎盃這種東西 有時候會在路上逗留
有時候一路衝劇情
10F 01/11 08:22
→
galleon2000
: 先走 卡卡再練
12F 01/11 08:34
推
REDF
: 找到作者在額外boss上的弱點 在低等級打敗他拿超高級技能或
裝備之後碾過後面的劇情
13F 01/11 08:37
推
kirarajump
: 卡關才會農
15F 01/11 08:57
推
narukamis
: 現在的RPG都是農了會比較好打 沒農可能打不過
會農到能一刀的都是像日本一那種吧
16F 01/11 09:05
推
birthday0521
: 不特意農 但也不逃跑 看到怪就打 然後打不贏的話 再
回來農
18F 01/11 09:06
→
f78507851
: 像無雙那樣逼人農的 可能已經不行了
20F 01/11 09:10
→
kirbycopy
: 玩國產RPG啟蒙的 應該還是先闖關的多吧 低等級靠補品和
運氣通關也是一種醍醐味
21F 01/11 09:27
推
shawntwo
: 卡關再農阿
23F 01/11 09:29
推
kaj1983
: 先探索該地區啊,有強迫症會把該地區的人事物都碰過一遍
24F 01/11 09:31
推
airflow
: 有人喜歡打樣,有人喜歡著色
25F 01/11 09:33
推
NKAC
: 以前小時候勇者鬥惡龍怪物仙境農過頭打2次競技場直接開全部
迷宮省錢 再帶幾個會加入的魔王直接跳到最後一關開幹
26F 01/11 09:39
推
as24519853
: 我都是遇怪就打,以為農很多了結果BOSS超難打,但贏了
的成就感很爽
28F 01/11 09:42
推
shinobunodok
: 不重要的事情最優先 例如釣魚或找貓之類的
30F 01/11 09:47
推
skylin0718
: 一定要把地區任務、材料、成就解完才會繼續前進,很強
迫xDDDD
31F 01/11 09:50
推
adgbw8728
: 順順打下去 布農族
會要農的 不是遊戲本身設計就有問題就是操作者有問題=
=
33F 01/11 09:53
推
chang505
: 不用農就能順著玩的RPG 有什麼挑戰性 任何人都輕易得到
一樣的結果 乾脆去看電影比較快
為了拚一個剛好過關一直SL也是很累 不如練穩一點
農的過程還能測試更多配對/配裝多樣性
36F 01/11 09:55
推
adgbw8728
: 魂系列就是不用農靠技術也能順順打完啊
40F 01/11 10:02
推
kaj1983
: 農與不農都有人愛,哪有什麼問題?你的問題比較大
41F 01/11 10:03
→
adgbw8728
: 為了簡單通關去農了降低難度才叫任何人都能輕易得到結
果= =
42F 01/11 10:03
推
LABOYS
: 我就是喜歡召喚金屬史萊姆鍊到等級上限然後去海扁魔王
44F 01/11 10:03
推
chang505
: 光是練等過程創造的遊戲性就不是任何人都輕易得到結果了
更何況以GB神奇寶貝為例 農各式各樣的pokemon來應對
比順著劇情一隻通到底好玩多了吧
45F 01/11 10:08
→
kaj1983
: 精靈寶可夢的遊戲時間可以到999.99小時啊= =
48F 01/11 10:10
→
chang505
: 其他RPG也一樣 能更改出戰組合的 你不農就是只有一隻
永遠一樣出戰那才叫無聊吧
49F 01/11 10:10
推
imz0723
: 很多rpg都會放隱藏任務 所以習慣性的會先亂跑
51F 01/11 10:16
推
chang505
: 所有劇情都玩出來也是重要樂趣
單通到底的一堆劇情都會錯過 太多遊戲都做練其他角色才
能觸發劇情
52F 01/11 10:19
推
lbowlbow
: 看有多少能農的有趣的跟農的開不開心
不一樣的招式,不一樣的系統,不一樣的角色,農也很好玩
55F 01/11 10:31
推
adgbw8728
: 妳是不是搞錯什麼了 樓主這邊說得是農 跟你解不解支線
沒關係啊...你要探索、要觸發所有支線、體驗所有劇情
我也覺得很棒很好玩啊!但是以你說的pm為例 你會覺得
一直’農‘努力值很好玩 很有遊戲性嗎?
巫師三我也是主線支線甚至?都全解,但我不會為了快速
通關、為了秒怪秒王去農錢做裝或農等級,這是我所謂的
順順打下去
57F 01/11 10:33
推
a43164910
: 要特別在原地轉圈練功才能過的RPG都是糞GAME
64F 01/11 10:54
推
REDF
: 說到練功就會讓我想到被人稱作神作的月藍傳奇...嗯...
65F 01/11 10:58
推
IDforHate
: 農不農看人,爽就好,但是一路順暢玩的遊戲,等於沒遊戲
難度,聽上去就糞遊
66F 01/11 11:14
推
kurenaiz
: 每個地圖都走完整 每個NPC都講話 每個怪物都全掉落
這樣等級也很夠
68F 01/11 11:24
推
jerrykuo0518
: 直衝主線 卡關再農 農完繼續衝
70F 01/11 11:27
→
d998877665
: 推十里坡劍神
71F 01/11 11:37
推
badend8769
: 糞個屁 一路順順玩不代表沒難度
現代RPG都是設計一個區域清光基本上就能打贏王
要在原地繞圈遇怪的那種才真的超糞
72F 01/11 11:51
推
justeat
: 先闖關,先農會破壞遊戲體驗
75F 01/11 12:17
推
gemini2010
: 我有練功強迫症
76F 01/11 12:28
推
s8510785107
: 先觸發H事件
77F 01/11 14:22
推
zader
: 先農一陣子再打
78F 01/11 14:37
推
yaochang77
: 農到可以打末期王了 再開始解主線
79F 01/11 16:10
推
a8662875
: 農到能虐BOSS
80F 01/11 16:20
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