看板 C_Chat
作者 justice00s (The Black Swordsman)
標題 [閒聊] SEGA這間公司評價是好還是差?
時間 Tue Jan 29 11:39:54 2019


如題

小時候玩過SEGA遊戲和主機
長大就很少碰他們家的東西

能搬上檯面大作目前也只剩人龍
這個模仿大作GTA做出來的東東

但聽說每代場景似乎都差不多
連新系列死神的遺言也懶得建背景新模
整個省
成本好像不用花很大

每次看到日本玩家在Niconico放影片酸PSO2營運垃圾
吉祥物音速小子也是塊踏進棺材

SEGA這間公司評價是好還是不好?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.158.213.18
※ 文章代碼(AID): #1SJyiDPj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548733197.A.66D.html
salamender: 很有技術力,ip也很多,但營運不知道在想什麼1F 01/29 11:41
ASEVE: PSO2營運還好,但工程師常出包就是2F 01/29 11:41
vsepr55: 現在來說很差啊,門面是人龍就很可撥3F 01/29 11:41
人龍賣給R星算了= =
bass19920614: 好不好我不知道,我只知道小時候玩的光明之淚讓我天天夢遺4F 01/29 11:42
salamender: 講到sega營運真的建議查一下蒼空解放這個很強的產品6F 01/29 11:42
f22313467: 看成SAGA7F 01/29 11:42
salamender: 是怎麼一步一步把自己玩死8F 01/29 11:42
QBian: 幸好木村的劇本還不錯9F 01/29 11:42
amsmsk: 營運到爆炸的範例10F 01/29 11:43
kuku321: 這幾年人跑了很多 感覺要翻身至少還要個3年11F 01/29 11:43
StarTouching: 發行很多遊戲 Total War也是他們發行的12F 01/29 11:43
kuku321: 千萬不要質疑PSO2酒井挑戰玩家粉絲的能耐13F 01/29 11:44
※ 編輯: justice00s (58.158.213.18), 01/29/2019 11:45:20
mikosara: PSO2營運還好(笑翻)14F 01/29 11:44
amsmsk: 英雄聯隊 好像也是sega的  ip意外的多15F 01/29 11:44
kuku321: 想找同行討拍還被嫌髒XDDD16F 01/29 11:44
gundriver: 你完了,你會被異世界叔叔追殺17F 01/29 11:45
hitsukix: 當時一堆知名IP,像VR快打怎麼走到這地步的我也不懂18F 01/29 11:46
dreamnook: 除了音速小子被鞭屍的太慘外其實不算什麼壞人吧19F 01/29 11:47
michaellu792: 技術力不錯,但沒啥創意,手遊都抄自己或抄別人
營運不上不下20F 01/29 11:49
mikosara: 其實SEGA創意力爆棚 但差點弄到公司爆炸才變成現在這樣22F 01/29 11:50
hitsukix: SS和DC時期滿多趣的作品的23F 01/29 11:51
Diaw01: 這間的遊戲都還不錯24F 01/29 11:54
acharles01: 拉基營運 玩過幾款遊戲 共通點是每個製作人的腦袋都裝屎25F 01/29 11:54
timez422: 至少街機還行吧 其他就越來越...27F 01/29 11:57
naxxx: 時好時壞  但壞的時候決策都是大壞28F 01/29 11:57
chuckni: Sega歐美的目前比日本好很多,有許多強力ip,日本真的目前就只喊的出人龍偏慘,但sega有一部分收入來自街機這個海外比較看不到29F 01/29 11:57
kuku321: 這幾年SEGA的街機很好玩 連音樂遊戲都能從KONAMI大軍壓陣32F 01/29 11:58
toyamaK52: 單論遊戲評價早期可以 現在...營運...呃...33F 01/29 11:59
kuku321: 下殺出血路 WONDERLAND WARS也很好玩 DOTA+街機蠻有趣的34F 01/29 11:59
sexycurry: 跟konami比嗎35F 01/29 12:00
kuku321: 然後艦娘跟FGO的街績單論系統也都很不錯 但艦娘還好 FGO的課金設計太過噁爛 光速過氣應該蠻痛的36F 01/29 12:00
Hazelburn: PSO2好像這陣子又炎上了?38F 01/29 12:01
Lex4193: SEGA只有作街機才是如魚得水39F 01/29 12:01
excercang: PSO2早期可是搞ID制的,現在搞不好也是40F 01/29 12:01
kuku321: SEGA的CHUNITHM 2~3年前應是從KONAMI手上殺出條路 熱門度超過KONAMI當期音樂遊戲太多41F 01/29 12:02
helba: 連過氣軟體也過氣了43F 01/29 12:02
Hfy0920: 手遊沒幾個成功的44F 01/29 12:02
excercang: 技術力好??? 好到把我的1TB硬碟的資料砍了600G掉45F 01/29 12:02
kuku321: 另外值得一提的是 一直以來覺得作得好的手遊跟網遊應該都是SEGA INTERACTIVE負責的 結果根本不是 手遊好的CC是街機部門 PSO2是家機部門 手遊部門的INTERACTIVE根本專作產廢手遊 聽說那邊很慘XDD46F 01/29 12:03
excercang: 手遊好壞和監製有關50F 01/29 12:04
dreamnook: 好壞都該跟監製有關吧(′・ω・`)51F 01/29 12:04
kuku321: SEGA手遊每年都找騰訊去上課 聽到瞬間我就知道...52F 01/29 12:05
excercang: CC也層經有過超黑闇期,後來有救回來53F 01/29 12:05
kuku321: INTERACTIVE沒救了XDDDD54F 01/29 12:05
shinchen: 街機很好 但是可惜在鎖國55F 01/29 12:07
kuku321: 街機不是日本鎖國喔 是台灣鎖國XDD56F 01/29 12:08
kirktyler: 主機DC趴掉以後起伏一段一段的57F 01/29 12:08
kuku321: 街機文化本來就是亞洲比較盛行 香港其實追得蠻勤的 頂多58F 01/29 12:08
chuckni: 我是覺得sega日本被本土至上的策略綁太死了,遊戲太過注重日本為主題而不考慮海外,很可能本來的策略就是不去考慮海外市場畢竟都有海外分部在搞這塊了59F 01/29 12:09
kirktyler: 不然一開始電腦戰機紅爆62F 01/29 12:09
kuku321: 只晚一期而已 3年前日本很紅的雙槍激鬥香港早在營運
是台灣對街機法規限制太多 都要用一堆奇怪的名義申請才會過 而且授權費肯定貴 進那些 不如多進一些中國製拉機便宜去看看湯姆熊 一堆簡中機台不說我都以為真的是中國台北了63F 01/29 12:09
DarkHolbach: 街機在台灣被政客打壓還於法無據,結果家長還叫好67F 01/29 12:11
charmingpink: 論IP不算差 結果搞到大作只剩人龍 有些人還不會覺得人龍是大作68F 01/29 12:11
shinchen: 音G方面就不是只有台灣鎖啦 你去哪個國家找中二跟音擊70F 01/29 12:11
kuku321: SEGA的本土策略他們有提過 用旗下工作式去攻世界 固有本71F 01/29 12:11
viper0423: 還是懷念AM2研的時期,現在的SEGA連賣情懷都賣不好72F 01/29 12:11
DarkHolbach: 議員反對還說人家關說,這就是台灣刁民水準73F 01/29 12:11
kirktyler: 以前看到sega出品都必買其實,後來就....74F 01/29 12:12
kuku321: 土文化守住反而歐美喜歡這種稀有價值75F 01/29 12:12
shinchen: 洗衣機機台改版現在也一直在傳新框不賣海外76F 01/29 12:12
kuku321: 音G部分更複雜了 有很多授權問題 但連一般街機都進不來真的QQ 集換式益智訓練互動販賣機?77F 01/29 12:13
Lex4193: 街機比較適合人口密集的都市地區,美國那種郊區文化很難賣街機吧79F 01/29 12:15
chuckni: 不過撇開日本不談sega的遊戲我玩的意外的多就是了...英雄連隊、totalwar這些,要說整體爛也不會很爛,就是每一個世界級強度的大ip(類似決勝時刻、最終幻想那種的)81F 01/29 12:15
Pocer: 只剩人龍  還好粉絲很買單84F 01/29 12:16
misaki1088: 正業是做景品85F 01/29 12:16
kaj1983: 很好啊,只是現在有更好的公司而已86F 01/29 12:16
borhaur: 面對中國膝蓋軟軟的87F 01/29 12:16
sln5112: 曾經可以和老任互損互打的一家88F 01/29 12:19
cloudin: 音速小子做賽車遊戲,車開很快但就是不自己下來跑89F 01/29 12:19
s51007john: 玩死自己的典範90F 01/29 12:20
ToothGrass: 音速小子的賽車是限制器啊w91F 01/29 12:22
heru: 蒼空解放玩法蠻有趣的 可是關卡好難XD92F 01/29 12:22
key0077: 我很想知道現在大戰系列這IP到底是怎麼有辦法玩死自己93F 01/29 12:24
g3sg1: 異形 終極戰士 異形戰場這系列也是SEGA的94F 01/29 12:26
chuckni: 機台大戰還沒死啊,三國4還活得好好的95F 01/29 12:26
KiniroMosaic: 夾娃娃姬是黑店96F 01/29 12:27
DuckZero: 說音速小子進棺材要不要查一下它在sega的全部ip中還是第一好嗎...97F 01/29 12:30
ZirconC: 海外工作室都不錯啊,像是CA跟水雷…99F 01/29 12:31
shadow0326: 戰場女武神:...100F 01/29 12:31
Lex4193: 現在的SEGA跟SQEX一樣,轉型成發行商通路商了ㄅ101F 01/29 12:32
picaball: 還我飛龍騎士  甚麼都好說102F 01/29 12:33
oo231469785: 三國4在台灣送審好幾次都沒過
感覺是沒機會拉103F 01/29 12:35
daae: 粗音過氣惹105F 01/29 12:36
Shinn826: PSO2酒井和木村被玩家幹到以後不上生放送了 懂日文的可以去查 僕らが損をでしてしまう
只能說菅沼跑了之後 這遊戲一直都在走下坡106F 01/29 12:41
npc776: 大台街機幾乎都sega的 看起來在國內活得很滋潤109F 01/29 12:42
Shinn826: 上面打錯了 是僕らが損をしてしまう110F 01/29 12:42
key0077: 我說的是大戰街姬跟TCG搞互換又互換這件事111F 01/29 12:44
kawo: CC的經營團隊在sega裡是難得的正常人112F 01/29 12:45
Lex4193: SEGA其實跟SQEX很像吧,都喜歡為創新而創新,沒事找事蝦折騰,差別是SQEX技術力不足又不積累,SEGA技術力足夠卻可以把自己給搞死113F 01/29 12:47
ASEVE: PSO2炎上事件大多是工程師出包,營運出來道歉,交流活動也做很多,不然只是小團隊不會撐到六年多這麼久116F 01/29 12:51
Amirose: 開發企劃不錯然後營運是垃圾118F 01/29 12:52
ASEVE: EP5初期影響滿大,但之後也積極補救,有些言論為反而反119F 01/29 12:53
Dheroblood: 現在靠木村在撐120F 01/29 12:55
key0077: 上次看到大戰姬台送審沒過已經是好幾年前的戰國大戰了
倒是查到頭D去年有拿到非屬電子遊戲機的牌後 很多人送審121F 01/29 13:01
ASEVE: SEGA主要技術力在街機部門,但感覺部門間交流很少123F 01/29 13:04
w520670: 曾經我大SEGA完美無瑕毫無死角...124F 01/29 13:05
chuckni: 大戰街機那個互換本來就是三國戰國輪著出的,新機順便更新技術,舊機台汰換這個還好,TCG就是單純營運腦包搞玩家125F 01/29 13:07
tamanoko: 以前是敢燒出莎木這種遊戲的公司 現在只能哭哭128F 01/29 13:08
Lex4193: 史克威爾也是燒了個FF電影版129F 01/29 13:09
chuckni: 莎木燒怕了吧?那次燒到傷筋錯骨130F 01/29 13:10
lordmi: SEGA在2000年之前還是不錯的。簡單說部門各立山頭,只要資金投進去每年至少都會成功幾個大作。問題在後面內鬥越打131F 01/29 13:14
Ponder1230: MIAMIA133F 01/29 13:15
plzza0cats: Sega街機超屌134F 01/29 13:15
lordmi: 越凶,但資金越來越少...惡性循環的結果就只能賣掉自己135F 01/29 13:15
siyaoran: 玩音G Sega存在感很高啊136F 01/29 13:16
lordmi: 那時候PSO和DC如果晚出點大概就趕上網路遊戲潮逆轉勝了137F 01/29 13:17
Lex4193: SEGA本身也有很多外資入股,像三星也投資過SEGA的遊戲機事業,所以三星為什麼不自己作遊戲機?只有像MS口袋夠深才可以繼承SEGA的事業138F 01/29 13:17
lordmi: SEGA要是當年和萬代或微軟能合併成也會有一番作為141F 01/29 13:18
Lex4193: 所以異世界叔叔的SEGA迷就選了XBOX當後繼者142F 01/29 13:18
lordmi: 現在的SEGA大概就只剩代理遊戲那邊眼光很準143F 01/29 13:18
Lex4193: 其實我是想說因為SEGA主機事業的成分太複雜也是導致山頭林立的原因之一
SEGA本身就有美國基因,看歐美遊戲還是有點眼光的144F 01/29 13:19
ss1592xx: 戰場女武神這麼好的IP都出到4了  還是沒幾個人玩過...147F 01/29 13:22
Lex4193: SEGA其實可以挑戰FPS事業
電腦戰機阿,光線槍遊戲阿,SEGA都作不少了
這種經驗拿來作FPS遊戲應該能夠殺出一片天148F 01/29 13:24
ABuJiuHaoBun: 這幾年家機和pc優良日廠是capcom151F 01/29 13:25
mimikyu: 街機很好 但是天天自爆
甲蟲王者一個自爆腰斬所有IP 機體還拿去做動朋3152F 01/29 13:28
ghghfftjack: 異世界大叔表示Sega超棒154F 01/29 13:30
Heron0028: 遊戲很好玩155F 01/29 13:41
googlexxxx: 優…日廠最後良心,其他的都去刷手遊了156F 01/29 13:42
NeoHideo: 蜀中無大將,人龍當先鋒157F 01/29 13:45
xyzir0602: 人龍很好玩啊 為什麼很可撥?158F 01/29 13:48
shadowdio: 開個巴哈就飛天了159F 01/29 14:03
srena: 人龍不是仿莎木哦= =?160F 01/29 14:18
s50189: PSO2 酒井超有名(負面意味) 最近一直被酸只關心辦線下會根本無心搞遊戲
然後營運態度強勢 反正最近幾乎搞一次更新就會爆一次 炎上解除不了(?
雖然酒井自己搞到退居幕後了也不見好轉吧161F 01/29 14:24
Ujdhw3425: 甲蟲王者好玩166F 01/29 14:38
glOrIOlE: 你應該沒玩過人龍吧,根本不像GTA167F 01/29 14:56
WEI1230: SEGA收購ATLUS母公司,光這個我就覺得很好了168F 01/29 14:56
zzzzoooo: PSO一禮拜維修兩次  100%成功率都失敗給你看 笑死169F 01/29 15:24
ko2042002: 頭文字D街機系列 也算經典吧170F 01/29 15:27
aegisWIsL: 我以為門面是甲蟲王者欸171F 01/29 15:44
mimikyu: 甲蟲王者腰斬了啦 還門面172F 01/29 15:56
piqidibi: SEGA就是搞創意,搞到後來自己倒了…很多代表作,但是代表作壽命都不長。最長的大概就人龍和音速小子。我最期待的是光明與黑暗續戰編…173F 01/29 17:12
jny84: 我先噓人龍模仿GTA這種笑話176F 01/29 17:33
xxiayu: 只記得音速小子177F 01/29 20:09
ASEVE: 酒井負責的本來就是行銷跟AC這塊,遊戲系統是木村跟濱崎弄然後最近平穩滿長一段時間,沒想工程師這次弄新能力出包178F 01/29 21:06
tsubasa5566: 雖然有在開發其他IP 也賣的不錯 可是營收全部加起來還是賣不贏音速小子180F 01/30 01:03
adjj8644: 替音速小子噓這家公司182F 01/30 03:05
nekoares: 有聽過艦娘ARCADE嗎?還有最近的FGO ARCADE183F 01/30 09:55

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