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作者
ak47123121
(小忍)
標題
[閒聊] 寫實的宇宙戰應該長什麼樣子啊
時間
Wed Feb 13 21:50:49 2019
就最近在玩stellaris
玩的很高興,但對於裡面的艦隊戰覺得莫名違和
就和銀英戰爭的缺點一樣,2d的戰鬥
那寫實宇宙戰應該是什麼樣子啊
是說stellaris真的很適合來做個銀英劇本
政體有了、派系衝突也有、也能蓋要塞
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.16.106
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推
BBguy
: 無聲
1F 02/13 21:51
推
j147589
: 飛船不要一前進就一直噴火 噴一次就有慣性了
2F 02/13 21:52
推
Edison1174
: 人類還沒打過 所以只能幻想
3F 02/13 21:52
推
mahimahi
: 關靜音就是了
4F 02/13 21:52
推
terasono
: 應該根本戰不起來
5F 02/13 21:52
→
reachhard
: 無聲笑死
6F 02/13 21:52
→
newgunden
: Homeworld
7F 02/13 21:53
推
b325019
: 變軌、機動、航程計算這些你去玩KSP就知道什麼是寫實了
8F 02/13 21:54
推
Koyomiiii
: EVE online
9F 02/13 21:54
推
gino0717
: 俄羅斯人跟美國人在狹窄的的太空站裡拿太空帽互K
10F 02/13 21:54
推
pheather
: 沒有實際上發生過的事要如何寫「實」?只有幻想程度和說
服力高與低的差別
11F 02/13 21:56
推
v21638245
: 無聲,視距內看不到對方,只能用偵測的
13F 02/13 21:56
推
iWatch2
: 硬派寫實就是沒錢搞
14F 02/13 21:57
推
ethan0419
: stellaris真的沒啥戰術能用 蠻可惜的
15F 02/13 21:57
堆艦隊硬A上去就行了
推
akun710191
: 宇宙戰艦互轟 靠近時派出人形機器人作戰
16F 02/13 21:58
※ 編輯: ak47123121 (42.73.16.106), 02/13/2019 21:58:46
推
airiguodala
: 沒打過要怎麼寫實
17F 02/13 22:00
推
sokayha
: (距離一光時)我預測它一小時後會在那座標點 (發射) (兩小
時後看結果)
18F 02/13 22:01
推
deer8dog9
: 空想科學讀本有講過 第一艘船爆了就結束了 因為碎片會
在沒有空氣阻力的宇宙中亂飛 然後波及到旁邊的船
20F 02/13 22:02
→
arrakis
: 萬艦齊發? 雖然這款很多時候也是數量戰...
22F 02/13 22:03
→
deer8dog9
: 最後就會變成飛行器碎片到處亂飛的連鎖
23F 02/13 22:03
推
newgunden
: 哼哼 在我大力場面前沒有問題
24F 02/13 22:03
推
hwang1460
: planetary annihilation
25F 02/13 22:05
推
andy0481
: 現實飛機船艦都開始玩電子戰了 視距外攻擊才正常 宇宙戰
只會更誇張..
26F 02/13 22:07
現實戰爭真的少了很多浪漫= =
實在不想承認,但視距外攻擊真的很有效
推
hwang1460
: 還有漫畫 月球的距離
28F 02/13 22:07
※ 編輯: ak47123121 (42.73.16.106), 02/13/2019 22:10:00
推
sdd5426
: 戰爭有什麼好浪漫的?不是你家的人死就沒差喔?
29F 02/13 22:11
推
neerer
: 認真考究的話,大概會很像用潛艦打仗,基本上無法目測,大
多是在預測敵人位置。雙方到可視距離時不會開火,因為爆
炸的碎片會連我方都波及,大概會演變成太空人在宇宙中打
白兵戰(?
30F 02/13 22:12
→
reachhard
: 戰爭是哪裡浪漫
34F 02/13 22:14
推
highwayshih
: 無聲 幾場戰役後繞地軌道變成高速碎片遍布的禁飛區
35F 02/13 22:14
推
pheather
: 戰爭向來都是實用主義至上。誰管他浪漫
36F 02/13 22:14
→
WindSpread
: 浪漫就表演效果啊 靠人力技術精神可以扭轉乾坤的戲劇
效果 當然這是形式上的癖好啦 打架當然是空手不如刀
刀不如槍
37F 02/13 22:14
推
babuturtle
: stellaris的真理就是所有船艦集中A過去
NPC沒事就把船分成好幾團的常常這樣被各個擊破
40F 02/13 22:16
推
a126451026
: 沒看過的是要寫啥實?
42F 02/13 22:18
推
bbc0217
: 關聲音 沒視野 兩方不會剛好"正面"對上
43F 02/13 22:18
推
stevenyat
: 現實沒發生過宇宙戰要怎麼寫實(被拖走)
44F 02/13 22:21
→
evanade
: 銀英傳不就跟你講過什麼是寫實宇宙戰了嗎是想問啥......
45F 02/13 22:29
推
sokayha
: 銀英?認真?XD
46F 02/13 22:31
推
beyondx
: 現在遊戲影視中的宇宙戰應該都不可能寫實吧...因為根本不
知道真的宇宙戰會如何
47F 02/13 22:34
推
openbestbook
: 還銀英寫實咧 來反串的?
49F 02/13 22:35
推
qd6590
: 一堆鋼球互A贏的再戰艦大砲收尾
50F 02/13 22:50
推
gaduoray
: 大概就是看著雷達開槍跟閃避吧
51F 02/13 22:58
推
roc074
: 等美軍的太空部隊成立我再跟你說
52F 02/13 23:12
推
leon123811
: 爆炸的碎片不是應該有能量護盾或裝甲攔截嗎
53F 02/13 23:23
→
kop5236
: 打不起來吧
54F 02/13 23:25
推
RageDoors
: 浮游炮大戰吧
55F 02/13 23:53
推
hinanaitenco
: 沒有能量護頓不可能進行宇宙航行 路上的小石頭動能
都堪比原子彈 所以在有護盾的前提下 不會因為船體
碎片而連鎖反應
通訊會是大問題 除非有超光速通訊科技
不然隨便都會有數分鐘的通訊延遲
這在協同作戰下是不可忍受的
56F 02/14 00:10
噓
dfgh5566
:
https://youtu.be/tzP4L90CCWw
62F 02/14 00:13
Mobile Suit Gundam: The Origin [Battle of Loum] - YouTube
The Battle of Loum marks the first time that mobile suits showed their true potential in combat, proving to be viciously effective against the Earth Federati...
推
smallce
: 個人來說,還蠻喜歡 The Expanse 太空無珢 電視版 dogfigh
t 的感覺
63F 02/14 00:29
推
king22649
: 主要時間都在找對方吧
65F 02/14 01:25
→
goenitzx
: 人類用2D棋盤模擬戰場 那棋盤最小要3x3格 那要模擬宇宙
66F 02/14 04:58
推
aegis43210
: 嗯,h大說的對,宇宙戰的艦艇一定有能量護盾或力場
67F 02/14 04:58
→
goenitzx
: 3D戰場 那最小是3x3x3格=27格
68F 02/14 04:59
→
aegis43210
: 但沒聲音又沒視野的RTS,有人會想玩嗎…
69F 02/14 04:59
→
goenitzx
: 但實際上會更大 再說除了電子遊戲 應該沒有實體棋盤能做
講到視距外戰鬥的話 這個所謂視距外可是光年等級的距離
先不講索敵 有這種武器能夠跨越這種距離可真是不得了
再說 甚麼樣的人造物體能裝載這種等級的武器?
70F 02/14 05:00
推
nakomone
: 沒體會過戰爭的你去伊斯蘭蘭國看看那裡浪漫 那是戲劇演
出來的悲哀
74F 02/14 08:21
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