看板 C_Chat作者 andy3580 (嘴砲系型男)標題 [閒聊] 現在還有很吃戰略的SLG嗎?時間 Sun Feb 24 16:50:32 2019
現在存活的戰棋遊戲難度大多低到不可思議
完全不用經驗或資源分配
像PS4那幾個機戰會打輸簡直不可思議
魔界戰記打不過就是練等 頂多加個舉人 毫無戰略
早期像炎龍騎士團 天使帝國這種
如果沒有拿補師鍊等或適當分配經驗 後期會很痛苦
印象中第一次玩炎龍因為亞雷斯速度快給他吃了太多尾刀 後面幾關超慘
那現在還有沒有很吃戰略跟資源分配戰棋遊戲呢?
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推 GOBS: 自走騎?2F 02/24 16:51
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→ doomhammer: 我第一個想到的 Battle Brothers4F 02/24 16:52
推 ayubabbit: 純戰棋類了戰略性都很低吧 還是經營比較實在6F 02/24 16:54
推 s32244153: 還有加賀的vestaria saga7F 02/24 16:54
推 andy0481: 高難度又不好賣 現在能賣輕玩家>>>>>>>硬核玩家
反正想挑戰說真的可以自己玩縛play 只是沒成就很空虛8F 02/24 16:54
我覺得自廢武功play超沒意義的 扣除一些本來就是要讓玩家可以輕鬆通關的道具
大部分的東西 還是以要讓遊戲更有趣為出發點設計吧 結果一用反而讓遊戲簡單到無聊
→ hayate232: 早期 戰棋遊戲 玩到後面不都變成數學遊戲11F 02/24 16:56
※ 編輯: andy3580 (36.225.122.136), 02/24/2019 16:58:14
推 Pocer: into the breach 超燒腦 2018tga最佳策略遊戲12F 02/24 16:57
→ andy3580: XCOM看起來好像不錯 來試試看14F 02/24 16:58
推 Hasanieer: xcom跟fe if暗夜線,少女前線比較像是拼手速操作的16F 02/24 17:00
推 Yanrei: 自己設限才是實在的,遊戲高難大部分根本只是系統惡意
*戰棋遊戲17F 02/24 17:00
→ sendicmimic: 近期就into the breach 跟wargroove19F 02/24 17:01
推 vsepr55: 以前的戰略也沒很戰略,只是很搞人吧20F 02/24 17:01
推 andy0481: 因為SLG等級裝備就很吃重 就算開最難只要抓到規律都是能21F 02/24 17:02
→ andy0481: 直接輾 阿你不用這招輾又變自廢武功 那不如當初難度就設定給輕玩家玩
XCOM兩代都能超高難度又不給SL JJ打了1還2個月也都全破23F 02/24 17:02
→ hayate232: 不然去玩西洋棋跟阿法狗打看看
阿法狗計算能力超強26F 02/24 17:03
推 Yanrei: 我覺得戰棋遊戲的重點還是要放在有趣,而不是難就是了28F 02/24 17:06
推 gary360: 小時候玩過天地劫-神魔至尊傳 我記得不簡單30F 02/24 17:13
→ gary360: 雖然這款蠻冷門的就是32F 02/24 17:13
→ gary360: 後來有出續作 不過續作就不是戰棋類遊戲 當時覺得蠻可惜的34F 02/24 17:17
推 qd6590: 我覺得不分配經驗就打不下去的是糞game 你怎麼知道誰會不會離隊?誰劇情多?到時候要全部重破我一定直接棄36F 02/24 17:17
推 Atholl: 軍官之歌,boss戰全成就超難39F 02/24 17:25
推 lovekangin: 炎龍2外第一次玩在第四章就卡了 我好廢...41F 02/24 17:40
推 ADIE2: 小時候玩機戰4破不了關 到底是我那時候太廢還是機戰4難?43F 02/24 17:45
推 neige923: 不需要作計算傷害亂打一通的根本不叫戰棋44F 02/24 17:52
推 aoke: 神諭2吧,打策略難度一堆戰鬥都可以讓你燒腦老半天45F 02/24 17:54
推 dnek: 日常記念魔喚精靈46F 02/24 18:02
→ RuinAngel: 炎龍不是吃戰略是遊戲設計上給的情報根本不夠妳規劃47F 02/24 19:01
推 y120196276: 要用戰棋玩戰略真的很難,因為一般遊戲根本沒辦法提供足夠資訊讓你去作決策48F 02/24 19:43
推 EricTsushima: 不排斥手遊我覺得棕色塵埃也很不錯
最近入坑事前登入也會有不錯的東西
只是新手資源一定比老手少很多,技能書那些的怎麼分配真的很重要50F 02/24 20:06
推 rc56321987: 手遊:arc the lord .seven story.為了誰的鍊金術師54F 02/25 07:42
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