回看板
Disp BBS
看板
C_Chat
作者
angelegg
(我被倒坦我超強)
標題
[閒聊] 格鬥遊戲如何給新手利多
時間
Mon Mar 11 20:54:00 2019
這兩天格鬥遊戲有點討論度
魯肥我很努力的想了個系統
來拉近新手跟老手間的差距
1.給新手更多血量
老手跟新手的差距
最多可以到5倍
2.導入RNG
新手所有攻擊
只要打到就有1%的即死率
系統會變成以下這樣
鑽石1-3 血量100 即死率0
白金1-3 血量200 即死率0.5%
黃金1-3 血量300 即死率0.5%
銀牌1-3 血量400 即死率1%
銅牌1-3 血量500 即死率1%
Q:新手被讓這麼多會不會被笑啊
A:積分強制執行這套系統
新手完全可以推給系統
Q:昨天強者我朋友開小號拉低我鑽石分數怎麼辦
A:積分只能隨機遇敵
而且他可以你也可以A_A
Q:不能防禦的招式怎麼辦
A:為了因應即死
沒有不能防禦的招式
而且非指令投可以解摔
新手用指令投的即死率10%
好啦我知道空談沒什麼意義
就聊聊而已
沒有用快打5的積分制
是因為這個積分制大家大概比較熟悉
有了這個系統
新手可以靠即死凹看不順眼很久的老屁股
應該會有新手想玩吧...?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.8.39
※ 文章代碼(AID): #1SXbfg98 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552308842.A.248.html
→
minoru04
: 必殺技熱鍵 大招熱鍵
1F 03/11 20:54
推
shadowdio
: 1只是讓你飛在空中更久而已
2F 03/11 20:55
這方面我會限定系統最大連段攻擊力不能超過99%
推
eddiego
: 新手不想玩就滾啊? 格鬥遊戲玩家會聽你賣萌裝可愛?
3F 03/11 20:55
不要這樣啦>_< 尊重 友善 包容
推
e04su3no
: 血量這個早就有了
4F 03/11 20:56
我知道單機可以調 這個系統的血量是固定比例
推
MrSherlock
: 格鬥遊戲有即死會有樂趣?
5F 03/11 20:56
推
zealotjacky
: 1只是從被20秒內秒殺變成2分鐘內被打好玩的而已...
6F 03/11 20:56
推
guogu
: 這樣新手只會玩到更少而已
7F 03/11 20:56
推
chocobell
: 2太糞了吧
8F 03/11 20:56
→
dsfrf
: 不需要三小拉近系統...你還不如給新手免費遊戲讓他玩
9F 03/11 20:56
這很實際 快打5免費的時候我有試玩
推
NoLimination
: 新手多一條血只是給老手多爽幾秒吧
10F 03/11 20:57
→
MrSherlock
: 放寬連招時機之類的?
11F 03/11 20:57
推
egg781
: 對阿~現在新手就滾給你看了阿,廠商:.....
12F 03/11 20:57
→
eddiego
: 要不要遊戲玩累了一起去吃飯聊戰術兼培養感情? 在睡喔?
13F 03/11 20:57
這更實際 培養社群從你我做起
→
joy82926
: 即死太怪了換成增加傷害
14F 03/11 20:57
推
zzyyxx77
: 侍魂2 餓狼2龍虎2都很適合新手
15F 03/11 20:57
推
jeeyi345
: 老手速度調0.9倍
16F 03/11 20:57
→
zzyyxx77
: 還有kof94
17F 03/11 20:57
→
BBguy
: 我認為即死不該有 對戰也是練習 給即死啊不就練習不到了
18F 03/11 20:57
回應量有點超乎我想像 我以為會沒人回
單就即死的部分 我這邊做個回應
市場反應老實說我無法想像
會是"糞GAME鬼才要玩喔?"
還是"凹死老屁股太爽辣辣辣辣辣"
我無法得知
但我覺得格鬥遊戲的醍醐味在於立回
即死要發動 先決條件還是必須要打到人
所以新手還是得練立回
哪怕只想用氣功龜死人也一樣
→
joy82926
: 血量多會讓新手更懷疑人生吧 血這麼多還是被輕拳到死XD
19F 03/11 20:58
推
egg781
: 我覺得可以老手要拿下兩到三局~新手只需要拿下一局
20F 03/11 20:59
推
Jeff424
: LF2能算格鬥遊戲嗎?那個時代是蠻成功的吧
21F 03/11 20:59
→
eddiego
: 會留下來玩的就會留下 玻璃心還是早點走吧 整天受傷害
22F 03/11 20:59
→
egg781
: 這樣新手應該會因為只需要拿下一局還是拚了跟你拗
23F 03/11 20:59
推
NoLimination
: 格鬥遊戲就是挑戰自己的哈扣遊戲
不平等對局只是讓你看不清自身實力罷了
24F 03/11 21:00
事實上太過困難 導致現在格鬥是小眾
看看爐石 RNG超重 大家都喊糞GAME
然而上一個喊要打倒爐石的前幾天才GG
→
egg781
: 現在跟以前街機環境不同,連線世代的新手其實像各自單打
26F 03/11 21:01
→
pp1877
: 沒有這種新手願意玩這種機制玩到變高手的吧?
27F 03/11 21:02
→
egg781
: 的幼苗,而幼苗常常不見了就這樣
再來現在的年輕人娛樂那麼多,沒像我們以前那樣一放學就
28F 03/11 21:02
推
bobby4755
: 輸了角色會爆衣
30F 03/11 21:04
這必須要有
推
acopika
: 這樣不行阿 新手知道被讓這麼多要是還暴掉直接就棄了
31F 03/11 21:04
這也是一個可能
但我希望新手會從凹死老手的過程中感受到樂趣
→
egg781
: 結伴去電動場挑格鬥遊戲吧,一起擦玻璃還比較多
32F 03/11 21:04
推
attacksoil
: 我覺得即死不好 給新手閃避就不錯了(看看DNF
33F 03/11 21:05
迴避也可以考慮
但我覺得對於老手來說
被打到即死
某個程度是自己的問題
但自己的攻擊被系統無效化
比較有被系統搞的感覺
如果守的密不通風
原則上是可以避開即死的
→
egg781
: 差兩個位階以上把攻擊力微調我覺得可以(非大調)
還有贏得勝利的局數-1或+1,我是說實力差很多的時候
假新手這無法避免,只能這樣
34F 03/11 21:06
如果調整勝利局數 我覺得跟調整血量也差不多
→
linceass
: 基本街技都沒練 還想要什麼利多
37F 03/11 21:08
→
egg781
: 其實有些問題也要歸咎在遊戲的線上配對上
38F 03/11 21:09
※ 編輯: angelegg (1.169.8.39), 03/11/2019 21:31:41
推
davidliudmc
: 及死糞到極限
39F 03/11 21:11
→
haoboo
: 不可能,攻擊力微調或者是加減速什麼的會直接影響到手感
這樣反過來會變成稍微有點程度的都不會打天梯了
40F 03/11 21:12
推
egg781
: 加減速我也是覺得母湯,這影響節奏,不過攻擊力應該還好
有些遊戲血量扣到一個區間,你打對方會沒那麼痛
42F 03/11 21:13
推
YaLingYin
: Q2根本鼓勵老手開新帳虐菜 然後新玩家就更少
44F 03/11 21:14
推
yeustream
: 還不如開放一對多,這樣不論輸贏兩邊都能安慰自己
45F 03/11 21:14
→
egg781
: 還有連太多段攻擊力會極速遞減,我覺得這一點點類似
46F 03/11 21:14
→
haoboo
: 但血量的精算也是一門學問,搞下去對上層絕對會有影響
47F 03/11 21:16
推
Anzar
: 1很早很早就有了,Xbox時代(不是360)就有,除了HP可以幾倍
48F 03/11 21:17
→
haoboo
: 覺得在PVP方面是無解,hardcore+1V1的PVP註定就是磨練
49F 03/11 21:17
→
Anzar
: 調整,連攻擊力都可以幾倍調整,比你想的隨機即死平衡很多
50F 03/11 21:17
→
haoboo
: 乾脆想辦法把PVE弄好玩一點把兩者拆開來...
51F 03/11 21:17
→
Anzar
: 但是FTG無趣的地方是重複苦練+背超多數據,打輸只是小事
52F 03/11 21:18
→
haoboo
: 像靈魂系列PK場也是妖魔鬼怪一堆,但大部分玩家可以自己死
開心死爽的就好,FTG問題是除了PVP之外就沒什麼東西可玩
或者就是走大亂鬥模式弄成多人PVP
53F 03/11 21:18
推
wylscott
: 新手氣條無限
56F 03/11 21:23
→
acopika
: 做成吃雞百人亂鬥就可以了(?) 幹 那就變吃雞了
57F 03/11 21:23
推
jerry78424
: 搞這些細枝末節的微調,不如把整個系統都改造一番
58F 03/11 21:25
推
Lineage5566
: 只是飛久而已 強制空中3秒後無敵還比較有用
59F 03/11 21:27
噓
oread168
: 分兩個聯盟比較快...
60F 03/11 21:29
推
haoboo
: 古早PC上面的FTG:機器人快打(OMF:2097)就有做巡迴賽模式
打不同的聯盟賺獎金買設備升級機體最後打世界冠軍
不知道為什麼後來的FTG都沒做這種生涯模式
61F 03/11 21:30
→
egg781
: 阿老手新手就不會分開阿,有些格GAME配對都蝦雞巴亂配
ABCDE,你E階級怎麼排都對到A和B,不如睡覺去
64F 03/11 21:31
推
goodjop11
: 每輸入10個指令搖桿鎖死一小段時間
真的菜雞感覺不到這個,有點程度的菜雞不會希望對方開
這個功能,皆大歡喜
66F 03/11 21:37
推
gekisen
: 打個電動讓來讓去就已經失去格g的哈扣要素了 快打5都已經
剩猜拳和連段要練了到底還想怎樣勒xd
一個cc人人有機會的猜拳game是還有什麼可以讓的啦
69F 03/11 21:54
推
gm79227922
: 導入無雙破關模式 像小朋友齊打交那樣 新手至少有電腦
可以虐
72F 03/11 22:00
推
bobby4755
: FTG畢竟是靠技術的遊戲 不太可能真的去調整參數給利多
只能從別的方面給新手輸了還有成就感
74F 03/11 22:08
推
mysterydream
: 先玩2D 3D上手感覺比較難
76F 03/11 22:20
→
frosagen2018
: 改成像火影終極風暴那樣,至少體術類只要記得喬好方
向就好了
77F 03/11 23:33
→
goenitzx
: 有個基本問題沒提到 你怎麼分別哪一方是新手
79F 03/12 04:20
噓
Ten6666
: ???
80F 03/12 07:49
推
zeolas
: 不用讓,讓這些淘汰新手的遊戲慢慢被淘汰就好了,平平都是
兩個人對打大亂鬥賣超好就知道問題在哪
81F 03/12 10:08
--
作者 angelegg 的最新發文:
+13
[問題] 小樹點18萬點,如何兌換更有效益? - points 板
作者:
angelegg
82.152.90.140
(台灣)
2025-07-17 10:00:08
26F 13推
+4
[徵/全國/面交] 原亞太月租168/11(已合併為遠傳) - mobilesales 板
作者:
angelegg
141.11.87.211
(台灣)
2024-10-24 00:21:33
43F 4推
+1
[徵求] 全區/亞太月租168、199、11、88、33 - TaichungBun 板
作者:
angelegg
116.241.177.229
(台灣)
2023-09-22 00:48:53
7F 2推 1噓
+5
[徵求] 全區/亞太月租168/11、遠傳LM111 - TaichungBun 板
作者:
angelegg
116.241.177.229
(台灣)
2023-07-22 06:25:39
8F 5推
+16
Re: [問題] 現在格鬥遊戲為什麼在台灣是小眾遊戲 - C_Chat 板
作者:
angelegg
61.228.96.57
(台灣)
2019-12-26 16:19:41
還記得櫻木花道為什麼會打籃球嗎 原因很簡單 因為妹子 為什麼LOL會紅 因為妹子好約 一個不爽語音吵架 約出來輸贏 然後一見面看對眼 就輸贏到床上去了 有沒有看過海角七號? 為什麼手遊現在是大眾 因為 …
110F 16推
點此顯示更多發文記錄