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作者 vsepr55 (vsepr55)
標題 [閒聊] 關於黑魂所謂公平的難度
時間 Sat Mar 16 00:23:18 2019



聊到遊戲的難度最常見到有關黑魂的討論
有一派會說黑魂的難跟FC時代的難是不一樣的
黑魂的難度很公平
但是真的有公平嗎

低容錯率黑魂也有
操控問題黑魂也有(視角方面)
而且黑魂的遊戲一致性我覺得蠻差的
哪些攻擊能盾反哪些不行
哪些攻擊能用盾擋哪些不行
同樣都是人形boss有的能背刺有的就不行

關卡的難度有部分很棒
但也有很多很廉價
例如擺一堆怪圍毆(監獄的那個獄卒海超白爛
還有一些敵人是定點觸發的
就算你消音走過去怪還是會掉下來即使沒發現你
英高說好的謹慎就不會被坑呢(X
後期怪的強度有的也只是攻擊血量強韌度加好加滿
我看到那個什麼鬼騎士根本不想打
背刺還要三四次才死
一波沒刺到就被兩刀帶走

至於黑魂的boss我一直覺得是打氣氛的(?
最大的難度來自於一開始打視角飛來飛去完全看不懂boss在幹嘛
一代的回合制就不說了
三代前半跟一代類似
後面比較難的boss只差在他一次有三個回合那種感覺
(後面的boss一套真的是砍得沒完沒了…)
再加上後面許多王的多段變身系統
讓反覆挑戰需要消耗的時間變得很長
很容易不耐煩,尤其是打難的階段前要一直玩前半比較不有趣的部分

對我來說黑魂吸引人的地方在於初次冒險那種步步為營的緊張感
而不是所謂公平的困難(我真的不覺得黑魂的難很公平…
大家覺得呢?

補充一下我覺得難度比較公平的動作遊戲

Celeste,極多的中繼點讓你不用重複簡單的橋段
不吝惜給予挑戰的機會同時也不至於破壞遊戲節奏
(後面幾個毫無慈悲的關卡就不好說了…

hollow knight打王要跑圖很煩
但是王戰我覺得很公平(扣掉有沒有升級武器造成的極大差距的話…
沒有各種即死攻擊
出招又非常明確,至少永遠找得到自己在哪= =
大部分王出招時都是可被攻擊的
節奏非常明快
而且HK處理會圍毆的boss真的處理的很好
打起來超爽ㄉ

大金剛熱帶急凍的K關也是零容忍
但是音樂配合關卡的節奏太棒了
多試幾次的煩悶感也少很多,我覺得可以(x



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JohnGod21: 黑暗靈魂 就是 3D的洛克人1F 03/16 00:26
Shift2: 什麽是公平的難度 聽不懂2F 03/16 00:27
vsepr55: 就是不會讓你覺得製作人只是想搞你(?3F 03/16 00:28
marx93521: 同樓上 沒聽過有難度是公平的4F 03/16 00:28
KuBiLife: 大多數王旁邊都有營火/電梯之類的吧?5F 03/16 00:28
jinkela1: 其實除了有些盾反不能盾反以外 其他的我聽不懂你在講啥6F 03/16 00:29
TerrorP: 我玩Apex也覺得不公平啊 對面槍比較準7F 03/16 00:30
newtypeL9: 第一次被陰,第二次就會想辦法去破,血太少就去練等啊8F 03/16 00:30
jinkela1: 1代真正北爛就羊頭怪+2條狗的王 其他都還好 能技術過9F 03/16 00:30
chunyo0229: 如果感受不到作者滿滿的惡意 作者會哭吧10F 03/16 00:30
KuBiLife: 其實我覺得你只是讀不懂黑魂的出招前置吧?11F 03/16 00:30
marx93521: 拿蔚藍跟黑魂還有HK比也怪 類型差挺多的12F 03/16 00:31
jinkela1: 3代沒什麼特別來陰你的王 修女的攻擊模式不計13F 03/16 00:31
icrticrt1682: 我還以為你講的是無法調整遊戲難度14F 03/16 00:31
newtypeL9: 你沒玩過忍者外傳2吧,那個才叫在搞你,比起來黑魂很公平15F 03/16 00:31
KuBiLife: 有啊 新手出生選騎士之類的會比法師簡單17F 03/16 00:32
siscon: i wanna系列才叫不公平 尤其有一些還有超越人類反應速度的RNG18F 03/16 00:32
newtypeL9: 一代最愛卡點,用弓箭射到怪都變刺蝟,我覺得這樣很公20F 03/16 00:34
kenyun: 1代王城雙弓很婊  後來我找到黑弓射程贏他們才叫公平22F 03/16 00:34
Jiajun0724: 我以為黑魂是玩動作性的23F 03/16 00:36
newtypeL9: 變透明過去把他們踢下樓也很公平24F 03/16 00:36
a3831038: 有啊冒險聖歌就很公平25F 03/16 00:37
andy0481: 聽不懂三小是公平+1 難度這種東西 除了初見殺跟過扯的數26F 03/16 00:38
undeadmask: 捲軸類型的有點難放在一起比較27F 03/16 00:38
andy0481: 值以外 其他都沒什麼太過分的東西28F 03/16 00:38
zxc88585: 我舉個例子:黃惡魔就是不公平的難度29F 03/16 00:38
andy0481: 初見殺太多→賣溝堤9 過扯的數值→初代閃電人的三發死
不公平這講法太微妙了 黃惡魔的確是過扯的數值沒錯30F 03/16 00:39
vsepr55: 我覺得黑魂的破盾技表達的很不明顯
都要吃過之後才知道
還是錯在我持盾癌32F 03/16 00:42
zxc88585: 我認為樓主不公平的意思是指,不看攻略或不死個二十來次贏不了叫不公平吧
或者是打著打著突然變一招新招秒殺你這樣35F 03/16 00:42
andy0481: 那就初見殺阿 不過黑魂吃到初見殺可不會死 除非前面的幾段就玩到殘血沒水了38F 03/16 00:44
jinkela1: 這 變新招不是來陰死你的 那變招做什麼?第一次打舞女的時候 她開始轉圈圈搞得我尿都快流出來了 想說挨她一刀40F 03/16 00:45
YoruHentai: 黑魂來說 我玩過三代 幾乎都是多打就能贏42F 03/16 00:46
jinkela1: 就喝水結果被砍到死 但這就是黑魂爽的地方啊43F 03/16 00:46
w0806x: 不爽就去玩割草遊戲啊 pve還什麼公平不公平44F 03/16 00:46
a204a218: 我想他要表達的是很多黑魂粉絲都會拿出來說的難度設計合理吧,不過實際上真的要說多合理我覺得也就那樣吧,當然是比忍外2高難度那種不講理好多了,但不講理噁心你的地方也不是沒有45F 03/16 00:46
zxc88585: 我的看法4變新招搞掉你大半血還可以,但直接送你回家就太超過了49F 03/16 00:46
YoruHentai: 不同王的招式就是要多吃幾招就能熟悉51F 03/16 00:47
jinkela1: 沒法死的時候一面想砸鍵盤一面其實心裡有點爽 過了關更爽 那別玩黑魂啦 去玩別的52F 03/16 00:47
w0806x: 還有拜託玩過魂2再來抱怨什麼叫做惡意54F 03/16 00:47
jinkela1: 而且玩多了就知道黑魂什麼都很合理 雙王子一不見就是55F 03/16 00:48
belion: 初版的魂2祭壇...56F 03/16 00:48
jinkela1: 在你頭頂上 他第二階段砍刀波一定會有弟弟發一枚靈丸57F 03/16 00:48
belion: 還有地型殺 ..58F 03/16 00:49
jinkela1: 然後你再反制 這就是玩遊戲啊59F 03/16 00:49
YoruHentai: 像是DLC修女的隱身也會有雪花賤起跟在你身後的特性60F 03/16 00:49
newtypeL9: 你第一次被破盾,第二次幹嘛還傻傻的持盾給他破,黑魂對應方式那麼多,不然去練等或去查攻略,都可能讓你過關啊61F 03/16 00:50
zxc88585: 魂2真D機掰,很多地方都是可以要拉長遊戲時間的,而且還有殘廢主角64F 03/16 00:50
YoruHentai: 基本上幾乎沒有完全閃不掉或無法應對的招式66F 03/16 00:50
jinkela1: 黑魂會獎勵有技術反應 有觀察入微的玩家 3代舞女每個67F 03/16 00:50
zxc88585: *刻意68F 03/16 00:50
jinkela1: 變招其實她嬌喘的聲音都不一樣 DLC修女出招時她轉圈圈很難閃 但她有個裸足會先往左擺的小動作你要抓69F 03/16 00:50
YoruHentai: 像食神二階的月光箭雨 第一次基本上90%的人都躲不掉死多了就會發現只要一直繞圈往後跑就能躲71F 03/16 00:51
jinkela1: 製作那麼細節的遊戲 講真的 根本很難找 玩完黑魂血緣覺73F 03/16 00:51
newtypeL9: 舞女第一次被她轉死時也是大罵,但就是要這樣,後來輕鬆打爆她才更爽啊74F 03/16 00:51
jinkela1: 得其他家的動作遊戲的王 設計上都少了些什麼76F 03/16 00:52
YoruHentai: 這也是玩黑魂的醍醐味啊 見招拆招 注意前搖或是招式特性就能完避77F 03/16 00:52
newtypeL9: 我記得打修女時戴耳機,聲音更明顯XD79F 03/16 00:52
andy0481: 黑魂除了2以外 進王跟變招不想死不是都先拉遠嗎80F 03/16 00:52
jinkela1: 米其林等級的咖哩 被你嫌辣 不必拉 不合胃口請玩別的81F 03/16 00:52
YoruHentai: 懶得拆就跟我打無名一樣 獵龍大盾抗好扛滿....82F 03/16 00:53
probsk: 過的了就很公平83F 03/16 00:53
star123: 玩家都有無限條命 我覺得鰻公平ㄉ84F 03/16 00:53
dennisdecade: 魂三最不公平的王就妖王 它要出啥招跟本無法判斷 但妖王在魂系列也算奇葩了85F 03/16 00:53
vsepr55: 對了,黑魂的音效有指向性嗎
我常常聽到怪的聲音但找不到他在哪
是設定的問題嗎87F 03/16 00:53
YoruHentai: 可能是遠處的怪會鬼叫90F 03/16 00:54
zxc88585: 妖王火車其實有個前搖很明顯 ,其他招沒有。不過妖王也只有火車比較難對付91F 03/16 00:54
YoruHentai: 打過地下監牢就知道 每次都被鬼叫怪嚇出尿93F 03/16 00:54
vsepr55: 妖王我第一次就過了,在他胯下繞來繞去甚至不知道他會幹嘛= =94F 03/16 00:54
newtypeL9: 我記得黑魂戴耳機時可以聽音辨位96F 03/16 00:55
YoruHentai: 妖王那個地形小 而且妖王碰撞體積也小 躲胯下很好打97F 03/16 00:55
andy0481: 妖王主要是視角問題 而且平常都在耍廢 前幾次火車真的會莫名被撞死XD98F 03/16 00:56
hayate65536: 玩過惡魂後,魂3地牢根本如魚得水XD 三代第一輪頗簡單的218F 03/16 13:15
twic: 黑魂手再殘 農等級烙人都能簡單過
FC很多遊戲可不是這樣220F 03/16 14:01
jojohibs: FC時代有很多遊戲是難在不成熟的製作技術 那是真的不公222F 03/16 15:31

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