看板 C_Chat作者 jerry78424 (青松碧濤)標題 [新聞] Unity與騰訊合作進入中國時間 Tue Mar 19 19:11:32 2019
GDC2019:Unity與騰訊合作 幫助Unity開發者進入中國
2019-03-19 16:19:01 來源:3DM編譯
在今天舉辦的GDC遊戲開發者大會上,Unity的CEO約翰· 里奇蒂洛表示,他們將與騰訊進行合作,為騰訊旗下的“騰訊雲”提供支持。據悉,這項合作會在今年的晚些時候展開,將有效地幫助Unity的開發者們進入中國。
約翰· 里奇蒂洛表示,騰訊是中國最大的遊戲公司,旗下的“騰訊雲”服務也非常的安全和高速,並且中國也擁有世界最大的遊戲市場,Unity與騰訊的這次合作項目將會更好地幫助Unity的開發者們進入到中國市場,也能讓更多好的Unity遊戲被中國玩家們所喜愛。同時,約翰· 里奇蒂洛也公布了,Unity正在開發的《使命召喚》手游,騰訊公司也會協助進行開發。
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雙方好像已經合作好幾年了,
騰訊什麼時候才會成為Unity 48.4%的小股東啊?
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→ heru: unity跟騰訊合作 unreal穩了1F 03/19 19:13
推 amsmsk: 完蛋了 台灣遊戲要沒引擎用惹2F 03/19 19:13
推 acopika: 其實還有很多引擎 不過這兩個大概分掉90%4F 03/19 19:14
推 arrenwu: 中國不是早就有滿坑滿谷的人在用Unity了嗎?
當初仙六用Unity就是因為他們說中國非常多人會用啊6F 03/19 19:18
→ alinwang: 仙六最早是用UE3.後來遊戲引擎要錢給不起才換換Unity.結果UE3能跑的到Unity就問題一堆就變隕落六了.8F 03/19 19:21
推 gekisen: ...unreal就是epic的東西 穩在哪xD
Epic不是才48.4%賣給騰訊還搞了個木馬平台嗎xd11F 03/19 19:26
推 YoruHentai: 大多數遊戲都還是有自己的引擎啦 用unity比較有名的就爐石吧13F 03/19 19:27
推 arrenwu: 不過引擎應該是沒辦法搞啥木馬吧15F 03/19 19:27
→ s8018572: 以後unreal就會跟unity講 別打了兒 別打了兒 中國人不打中國人17F 03/19 19:29
→ z83420123: SE都跑回去用UE了 引擎真沒那麼好搞得19F 03/19 19:30
推 amsmsk: 那來大多數有自己引擎...20F 03/19 19:31
→ arrenwu: 3A 應該大多數有自己引擎啦
還是說現在又開始用UE了?23F 03/19 19:32
→ acopika: 大多數都沒有...3A才有 引擎其實就是把開發會一直用到的25F 03/19 19:33
→ acopika: 東西 環境包起來 所以開發量不夠大的公司用現成的比較多27F 03/19 19:33
→ Nitricacid: 引擎就算不放木馬還是可以打著協助的名義把你整鍋端走30F 03/19 19:35
→ acopika: 引擎難搞木馬 你面對的世界市場有各式精通電腦的人33F 03/19 19:36
推 arrenwu: 要怎麼整鍋端走? 了不起像 epic那樣作49吧34F 03/19 19:36
→ acopika: 但是協議可以任何搞你35F 03/19 19:36
→ arrenwu: 她要抄襲你用什麼引擎都擋不住啊XD36F 03/19 19:36
推 amsmsk: 騰訊要偷那要這麼小心 你上市直接抄或者買了37F 03/19 19:37
→ arrenwu: Epic直接改個49出來全世界還不是玩得超級爽38F 03/19 19:37
推 Vincent4: 比如在引擎的使用條款上寫說騰訊會得到類似重製權之類的權利(?)39F 03/19 19:38
→ arrenwu: 她要抄一定可以抄啊 但那就是在中國賣
而且這本來就也不用什麼條款 她要在中國胡搞你擋不住41F 03/19 19:39
→ Vincent4: 不過這是誇張的說法啦XD
要弄應該也不會那麼明目張膽03043F 03/19 19:39
推 Nitricacid: 抄襲是跟在你後面 整鍋端是連未來方向都幹走好嗎45F 03/19 19:40
→ arrenwu: 1她是把你腦袋挖出來喔 不然怎麼代走46F 03/19 19:40
→ amsmsk: 合約不能這樣立吧......不然微軟早就用VS幹了47F 03/19 19:40
→ Vincent4: 要抄當然擋不住,關鍵永遠是後續的訴訟48F 03/19 19:41
→ z83420123: 合約你可以這樣立阿 不就是沒人用而已
拜託 他們賣引擎就是希望更多人用 還特別把人趕走喔?49也就是抄玩法核心概念 但其他還是差很多50F 03/19 19:43
→ Vincent4: 考慮市佔率跟開發成本也許不好說(?)53F 03/19 19:44
推 arrenwu: 除非他們要求用引擎的時候還要求你交出企劃書啦XDD54F 03/19 19:44
→ z83420123: 那其實跟是不是在UE上也沒太大關係看看多少BR遊戲出來55F 03/19 19:44
→ acopika: 如果要針對去搞 會用比較抽象的概念去描述 但是實際明著56F 03/19 19:44
→ z83420123: 實際上他們也不會這樣幹 一個遊戲成功都不是單方面要素57F 03/19 19:44
→ acopika: 只是封殺特定遊戲或阻擋他不希望有的東西出現58F 03/19 19:45
→ arrenwu: 不是UE,是Epic在提供UE技術支援的過程窺見許多設計
而Epic跟藍洞不一樣的是引擎是他們寫的
UE在BR造成問題的部分Epic有能力改藍洞卻沒辦法
當然49玩法是差很多啦60F 03/19 19:45
推 z83420123: 藍洞自己後面都撤回告訴了 實際上就是笑笑而已64F 03/19 19:47
→ arrenwu: 這當然告不成啊 因為玩法本來就可以抄
實際上單只是抄襲很難贏過原型65F 03/19 19:47
推 Nitricacid: 現在是他們很"好心"的要提供協助 接受方不提企劃是要協助啥= =67F 03/19 19:47
→ arrenwu: 一定要加入自己的創意 但加入創意其實就已經不同了69F 03/19 19:47
推 amsmsk: 藍洞覺得自己設計被幹不想合作惹 結果優化炸開70F 03/19 19:48
→ z83420123: 藍洞自己提出來的抄襲案例 其實都是可以看到的部份71F 03/19 19:48
→ arrenwu: 不用提企劃啊 人家要的是技術支援72F 03/19 19:48
→ z83420123: 說技術支援時的看到設計其實就是為了輿論壓力
實際上去看藍洞列出來就是血量設計 UI縮圈等
這種就都屬於其實有在玩的都可以知道 跟技術支援時看到設計關係不大73F 03/19 19:48
→ arrenwu: 畢竟遊戲也只有那種東西可以抄啊 XD77F 03/19 19:49
推 z83420123: 如果說49是抄PUBG GUN PLAY那種我就可以接受
畢竟PUBG GUN PLAY的確算獨門秘方 就像是卡普空打擊感78F 03/19 19:51
→ z83420123: 這種大家知道好 卻沒辦法抄的 如果被學走 那用技術支援時偷學這種指責 我完全可以接受 但明顯不是81F 03/19 19:52
推 Nitricacid: 不知道你未來要幹嘛是要支援什麼 = =難不成你覺得程式邊寫邊改就好喔 寫完光掃雷就吐血了
更不用說看到半完成品直接抄下來魔改提前用n倍的廣告費上市這種手法83F 03/19 19:52
推 lv256: 兩大引擎盡歸騰訊爸爸麾下,騰訊爸爸千秋萬世87F 03/19 20:12
→ salamender: 這個就是不在業內不知道,unity中國經營很久了89F 03/19 20:40
推 YJJ: 刺客系列!90F 03/19 20:47
推 chaoliu: 還有開源的Godot3.1可以用啊 沒事兒 自己嚇自己兒91F 03/19 21:07
推 ronga: unreal最大投資商也是騰訊,哪天合併都不意外92F 03/19 21:09
→ chaoliu: 說真的Unreal就Copy了Steam的file 但其他根本就不一定
你們自己在亂傳的那個 那個原PO也覺得可能真的只是anti-cheat 或是 anti-reverse93F 03/19 21:10
→ arrakis: 不知道成效要多久才出得來= =96F 03/19 21:24
推 acopika: godot就算是3.1 3D部分要追上這兩個仍要一段時間 2D應該是已經贏了..而且這是指現在的UE跟UNITY 等到追上他們也進化5-6代了..雖然好像有找了幾個圖學專家幫忙 但我看3D能商用最少是4.0的事97F 03/19 22:52
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