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C_Chat
作者
ss8901234
(絕命六龜葡萄)
標題
[閒聊] 回到10秒前還是預測10秒後比較強
時間
Fri Apr 12 22:54:54 2019
知道有個替身叫男人領域
可以回到過去6秒 但其他人好像也知道
現在假設兩個替身的能力分別是回到過去跟預測未來
都只能發動10秒 CD設定1分鐘
這樣兩個互打誰贏面比較大
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.99.30
※ 文章代碼(AID): #1SiAR0OS (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555080896.A.61C.html
推
kudoshaki
: 回去比較強
預測未來CD一分鐘必須先知道預測的這10秒是有用的
1F 04/12 22:55
推
badend8769
: 當然是回去
3F 04/12 22:56
推
vsepr55
: 預測還有cd就很爛
4F 04/12 22:56
如果CD時間短些呢
→
kudoshaki
: 回去可以先知道接下來有問題才發動,比較好用
萬一你預測的時候對方還打算跟你對峙10秒跟沒用一樣
5F 04/12 22:56
推
iovoecu
: 被秒就不能回到10秒前r== 還是看發揮
7F 04/12 22:57
※ 編輯: ss8901234 (114.39.99.30), 04/12/2019 22:57:53
推
dearjohn
: 幫我撐住10秒
8F 04/12 22:58
→
kudoshaki
: 問題預知也必須在你被秒之前知道會被秒發動
9F 04/12 22:58
推
sexycute
: 卡塔庫栗vs第四王子的概念
10F 04/12 22:58
推
Youssef404
: 回到10秒前不就等於預測未來10秒了
11F 04/12 22:59
→
kudoshaki
: 只能說回到過去的應用比較廣泛,有CD的預知限制很大
12F 04/12 22:59
推
aram9527
: 我覺得暫停十秒比較強= =
13F 04/12 22:59
推
yam30336
: 這兩個一起發動應該是悖論吧
14F 04/12 22:59
推
ryoma1
: 預測如果像異度神劍的「未來視」危急警告才發動才比較有用
15F 04/12 22:59
推
SangoGO
: 回逤可以進行嘗試,未來視可以用自己的方法防患未然
16F 04/12 22:59
推
er2324
: 要看你的回朔是死亡時發動,還是只能活著時發動
17F 04/12 23:00
→
SangoGO
: 這兩者其實不能比,因為考驗的其實是駕駛者對情報的處理
18F 04/12 23:00
→
er2324
: 只能活著時發動幾乎等於廢了
19F 04/12 23:00
推
CactusFlower
: 十秒內把冷凍義大利麵微波好
20F 04/12 23:00
推
edd1992
: 但是預知能躲意外死亡 回去不行啊
21F 04/12 23:04
推
reigon1126
: 十秒一抽差不多
22F 04/12 23:04
推
Ericz7000
: 回到十秒前比較黑暗
23F 04/12 23:05
→
FAYeeeeeeee
: 回到十秒前啊 打手槍搭配使用可以狂射欸
24F 04/12 23:06
→
sm02188612
: 沒有馬上死的話 回到十秒前比較強
25F 04/12 23:08
推
danielqdq
: 板上怎麼這麼多中二文章==
26F 04/12 23:09
→
blackzero1
: 預知啊,搞不好還沒回去就被瞬殺了
27F 04/12 23:11
推
vanprasth
: 回溯可以一直用的話可以試出最佳解,但可以避免的致命
危險會躲不掉(死了不能回溯)
28F 04/12 23:13
推
q142038
: 除非死亡 不然我會選回到過去 畢竟同一件事 你可以親身
做2次 失誤較小 反之預測未來 身體不一定跟上
30F 04/12 23:13
推
pkpk23456
: 你要使用預知代表已經遇到危險了,你遇到危險馬上回溯1
0秒代表你已經知道未來10秒後的世界裡,故得証,回溯10
秒比較有用
32F 04/12 23:13
推
Hiyosaca
: jizz之後默數十秒,然後loop
35F 04/12 23:15
推
ryoma1
: 要拿身體跟不上為前提的話,不管回溯還是預知一樣都躲不掉
回溯表示你已經經歷過某些事,預知則是可能從一開始就避開
36F 04/12 23:17
推
yys310
: 被打死還能回去嗎
38F 04/12 23:21
推
aegisWIsL
: 一般來說預知能力應該是被動,回溯是主動 被動強
39F 04/12 23:21
→
nemuri61
: 預知比較偏向躲過致命危機。回溯是可以嘗試最佳解。生
活中八成是回溯比較好用,不過戰鬥作品中還是預知珍貴
一點。
40F 04/12 23:30
→
Qoogod
: 這兩種能力是要比駕駛員的 強度差不多
43F 04/12 23:30
推
AkikaCat
: 要先看主動還被動吧,兩個都主動的話回10秒比較強,被
動的話就看觸發機制決定
44F 04/12 23:30
→
shiiiiit
: 絕對回到10秒前 尤其是買彩卷的時候
46F 04/12 23:33
→
nemuri61
: 都是主動回十秒未必強啊,如果是碰到危險狀態一失手直
接死去,那就無用了。
47F 04/12 23:33
→
shiiiiit
: 老闆 錢先給你我再挑一張 "時間紀錄"
這張 刮刮刮 沒中 時間回碩~
49F 04/12 23:34
→
nemuri61
: 還是要看生活用還是戰鬥用,至於彩卷兩個都能用,就看
你想不想刮而已...
51F 04/12 23:35
→
Minihil
: 可是只有10秒如果當下沒辦法回去就沒救了
像是暈過去
53F 04/12 23:38
推
Krishna
: 如果是受重傷到都無法發揮能力,這種情況就是預測強
55F 04/12 23:45
推
guogu
: 預知有cd就是廢,你要怎麼知道接下來10秒重不重要?
56F 04/12 23:47
推
kimono1022
: 當然是回10秒啊
57F 04/12 23:47
→
AkikaCat
: 真碰到一次就去了的情況兩邊主動都沒用,還是被動比較安
心,但前提是觸發條件不能太詭異 XD
58F 04/12 23:49
推
k23
: 回到10秒前就可以一直課金一直爽了
60F 04/13 00:13
推
sixpoint
: 就無課全寶五誰在課金
61F 04/13 00:26
推
ccufcc
: 預測10秒是進攻方的能力…
要動手前就要開預測
反過來說回復10秒就是防守方
只要自己創造關鍵的時刻
你就知道你應該要開預測能力
62F 04/13 00:45
推
glion
: 如果被斬首瞬間失去意識也無法時間逆流了
67F 04/13 00:52
推
MoyiEx
: 預測十秒,如果是戰鬥的話變數太多了,對手一定會因為你的
行動而改變動作。
68F 04/13 01:07
推
Muma5566
: 預測強吧 你直接被幹掉沒法回朔不就GG了
70F 04/13 01:15
→
notneme159
: 如果接下來10秒會死的話那就是後面好用
71F 04/13 01:59
推
KATOAKANE
: 撐10秒比較強
72F 04/13 02:02
推
siro0207
: 彩卷那個預知更強吧 決定好買哪張後使用預知 看到沒中就
換另一張預知 省下刮刮的力氣
73F 04/13 02:09
推
X2LC8
: 回去吧 你可以射了又射 體驗那個感覺 預測就做不到了
75F 04/13 02:55
推
Jimmy030489
: 預測十秒檔不住還不是照樣死
76F 04/13 03:26
推
sunoomstar
: CD1分鐘太硬了,不管選哪個都不見得能改變現在(未來
),說不定死前做了什麼卻註定會死,因為CD而不能反覆
嘗試
77F 04/13 03:45
推
ab37695543xs
: 預測你不知道何時該用,可是回溯可以完全cover預測
的缺點
80F 04/13 06:00
推
god78987
: 要看發動方法決定 若不能瞬發回到過去會變沒什麼用
比如說要集氣一小時才能發動
82F 04/13 08:06
推
inshimmer
: 選預測,回溯十秒接下來的結果可能和原先不同,用預測
能力下走地很有幫助
84F 04/13 08:39
推
remember69
: 樓上,不管預測或回朔,在不知道有幾條時間線的狀況下
都會有很多結果阿
86F 04/13 09:57
推
KPNz
: 在這殘酷的世界 活在當下最強
88F 04/13 11:37
推
inshimmer
: 預測未來就代表必定是那結果了,但回溯後接下來的十秒
才可能有多個結果
89F 04/13 12:18
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