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C_Chat
作者
Wolfclaw
(Wolfclaw)
標題
[情報] 全軍破敵:三國——劉備宣傳片
時間
Thu May 16 23:07:20 2019
https://www.youtube.com/watch?v=4UhSsPhIpqM
Total War: THREE KINGDOMS - Liu Bei Launch Trailer - YouTube
A hero rises as a nation crumbles. With Han dynasty blood flowing through his veins and a heart that beats only for the good of his country, Liu Bei stands u...
背景音樂是李白的《蜀道難》
短短的一分鐘,用長坂坡和赤壁兩役的情節大略帶出皇叔的人格特質
丞相惡役擔當
阿亮哥客串了兩秒
皇叔二刀流超煞氣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.228.222
※ 文章代碼(AID): #1StNokj- (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558019246.A.B7E.html
推
leamaSTC
: 不知道為啥一直覺得他們的人設很有喜感...
1F 05/16 23:09
推
swxswxet
: 他們人臉模型是不是都照抄兵馬桶啊.....
2F 05/16 23:10
→
Sischill
: 可是黃皮猴子的臉實際上就是這樣呀 加上那年頭營養不良
的一大堆才對..
像KOEI或其他三國都太扯了
3F 05/16 23:17
推
islandape
: 依常理推測,兵馬俑的臉應該要符合先秦兩漢的審美才對
所以這是美化(?
6F 05/16 23:18
推
r98192
: 是說這個是在玩啥呀?看起來像即時戰略又不太像…
8F 05/16 23:18
推
leamaSTC
: 去查偷偷握系列怎麼玩就知道了 簡單來說就是擺陣的遊戲
9F 05/16 23:20
推
waijr
: 不長 但是很精采 可能是預告剪的最好的一個
10F 05/16 23:21
推
yabibear
: OST太燃了
11F 05/16 23:22
推
D600dust
: 長得真的很好笑wwwwwwwwww
人物動作感覺超不自然的
12F 05/16 23:28
推
YoruHentai
: 看起來很蠢
14F 05/16 23:29
推
w520670
: 話說劉大耳的建模 耳朵好像真的有做比較大XDDDD
不行 重看之後 視線無法離開劉備的耳朵www
15F 05/16 23:30
推
waijr
: 已經比曹操預告的版本改善很多了
17F 05/16 23:31
推
milkreaver
: 回合制的經營佈局+打仗時在戰場地圖上以即時戰略進行
18F 05/16 23:32
推
YoruHentai
: 這不是臉部長相問題 是整個建模動作都很僵硬 而且這濾
鏡也打太多
19F 05/16 23:32
→
milkreaver
: 這些人物模組應該都是戰場上使用的
21F 05/16 23:33
推
wingflys
: 不能跟一些主業動畫副業遊戲的公司比啊....
22F 05/16 23:33
推
waijr
: 以這種人數的戰鬥模擬 再更精細 電腦規格不知道要到多高
這不是動畫遊戲裡面的戰鬥就長這樣
23F 05/16 23:33
推
r98192
: 嗯…所以跟三國志差不多 先做內政然後戰爭嗎?
25F 05/16 23:35
推
quentplus
: 哦喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔
喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔~~~~~~~~~~~~~~
!!終於等到劉備影片啦!!!雖然短了點,也沒有台詞
,但我還是好興奮啊!!再一星期!再一星期!
26F 05/16 23:35
→
w520670
: 這就實際的遊戲模組不是另外畫的CG
30F 05/16 23:37
推
shinobunodok
: 劉備:我準備好星爆了
31F 05/16 23:37
推
john29908
: 開頭有說是in-game engine
32F 05/16 23:37
→
w520670
: 跟三國志差蠻多 不熟全戰的最好先了解一下免得買了玩不慣
33F 05/16 23:38
推
leamaSTC
: 三國志注重行政經營 偷偷握系列重視的是戰場戰術
34F 05/16 23:40
推
r98192
: 不然就文明帝國吧?反正就是外交內政再配上戰爭吧?
35F 05/16 23:41
推
kusanaki
: 其實經過這麼多代 偷偷握的政治外交部份已經追上來了
36F 05/16 23:42
→
w520670
: 文明帝國感覺就差更遠了呢
37F 05/16 23:42
推
bladesinger
: 跟沒有角色扮演成分的三國志類似,只是戰場是RTS
還有在內政時的經營比重還有內容跟三國志不一樣
38F 05/16 23:43
推
quentplus
: 一局話:想看歷史偶像劇選光榮三國,想打寫實大場面戰
鬥選全戰
40F 05/16 23:43
推
kenny112402
: 全戰內政外交向來次要
42F 05/16 23:44
推
leamaSTC
: 世紀帝國整個遊戲過程幾乎都在內政外交啊...你自己去看
影片就知道了啦
43F 05/16 23:44
→
bladesinger
: 當然你要舉不同一定有很多地方不同,但基本上就是世
45F 05/16 23:44
→
kenny112402
: 最重要的是戰場上能打贏
46F 05/16 23:44
推
vieris
: 可以想像文明的回合制 進戰鬥是額外進入即時戰略(像三國志
12或13的額外地圖打架
47F 05/16 23:45
→
bladesinger
: 界畫面搞經營,出兵戰鬥就在戰場地圖玩RTS
49F 05/16 23:45
→
w520670
: 已經有youtuber在做發售前介紹與比較 或許可以參考看看
50F 05/16 23:46
推
martintp6
: 推
51F 05/16 23:46
推
Playfree
: 偷偷握的遊戲種類就是偷偷握XD
52F 05/16 23:46
推
r98192
: 嗯嗯…那看樣子可以玩看看 不過要60G的容量…真夠大的
53F 05/16 23:47
推
gm79227922
: RTS才是重點 內政還蠻普通的
54F 05/16 23:47
推
waijr
: 進戰鬥 就是光榮系列難以匹敵的
55F 05/16 23:48
→
gm79227922
: 而且三國比較像RPG培養人物
這是以往全戰沒有的要素
56F 05/16 23:48
推
w520670
: 官方現在在實況試玩鄭姜(眼神死...) 水管/圖奇都有
58F 05/16 23:49
推
andy82116
: 戰鬥 偷偷握屌虐 暗榮畫點陣圖就當萬人戰爭 偷偷握性
能全開可以2000人打2000人 不唬爛
59F 05/16 23:50
推
bladesinger
: 只要你喜歡3D大兵團交戰的RTS你就是全戰的潛在粉絲
偷偷握的主軸就是戰場遼闊壯麗可以上千打上千個全3D
單位,世界地圖的經營那些反而是為RTS部分服務的
61F 05/16 23:51
推
cyclonelyr
: 臉太雜魚了吧
64F 05/16 23:54
推
Sischill
: tw幾個系列玩下來都是一個陣型沒擺好就會翻車的世界
65F 05/16 23:54
推
w520670
: 不覺得哪裡雜魚 你看旁邊那群老百姓才雜魚
66F 05/16 23:55
→
Sischill
: 比如tw:warhammer 1+2, 被空軍切後排直接士氣down到GG
而且TW的研發跟外交比起KOEI的各個系列要有深度多了 外
交真的很重要
67F 05/16 23:55
推
kinghtt
: 這應該是最能表現劉備初期艱困的遊戲
70F 05/17 00:11
推
returnees
: 沒玩過全戰的可以玩玩看戰鎚啊 真的好玩
71F 05/17 00:12
→
hnjsh
: 以前只玩過偷偷握羅馬,一場仗被包圍使勁各種陣法擊潰超過
四倍的敵軍實在超爽的
72F 05/17 00:16
推
bpq302302
: 等特價等特價等特價 很重要所以說三遍
74F 05/17 00:19
推
swxswxet
: 媽的之前偷偷握幕府將軍 織田開局把周邊強國討好一輪準
備要開扁鄰家小國 馬上撕破和平協議肛我後門 就是說你
辣垃圾武田
75F 05/17 00:29
→
MinuteMan
: 這種臉反而有真實感XDDD
78F 05/17 00:42
推
amego2017
: 那個孔明......XDDDDDDDDDDD
79F 05/17 01:02
推
Tsai07
: 劉皇叔跟以前的電視劇三國長超像的啊
80F 05/17 01:11
推
Pegasus99
: 趙雲略帥
81F 05/17 01:13
推
a25785885
: 等mod改模組吧,照workshop的熱情度,應該很快就有了
不是戰棋如xcom文明,也不是rts 如aoe sc, 偷偷握就
是偷偷握
如果是非史實模式,會有rpg要素,如戰槌的以一擋千
https://i.imgur.com/HYJGUG3.png
82F 05/17 01:43
推
chuckni
: 好啦至少趕在發售前出來了
戰錘2是我第一款認真搞外交的全軍,以前反正兵力起來了就
是輾,要不要軍盟都是隨便好,戰錘你隨便軍盟比隨便收小
弟還容易出事,不能亂按同意,否則兩個軍盟互打起來信譽
直接變極低
87F 05/17 03:03
→
goooddtw
: 劉備偷偷握
92F 05/17 03:16
推
liberaloner
: 建模劣化太多了吧?看起來像老化發福版
93F 05/17 03:44
推
nealchen
: mod解決一切問題
94F 05/17 03:53
推
leon1309
: 想到第一次玩全戰系列,羅馬步兵對上斯巴達槍陣的爽感
95F 05/17 05:42
推
aacdsee
: 窯子的小姐照片VS老了的小姐
96F 05/17 06:13
推
HellFly
: 動作很87 音樂很燃 果然論BGM的重要性
97F 05/17 07:56
推
berice152233
: 舒服!
98F 05/17 08:20
推
RaXePhOnZeRo
: 數千人大戰,建模沒可能特精細,這又不是三國無雙
99F 05/17 08:27
推
bigGG30
: 全軍破敵就完全著重在打仗,內政外交幾乎=0,尤其外交同
盟形同虛設,電腦一定會破盟打你,所以根本沒必要外交
就是一路打過去看到人就打就對了
100F 05/17 08:33
推
john29908
: 內政就是想辦法發大財
103F 05/17 08:40
推
RaXePhOnZeRo
: 內政外交看代數的,遠古時代是你說的這樣
新引擎之後完全不做會很慘吧,帝戰不搞外交連貿易
都沒辦法
羅馬2阿提拉不管內政大機率玩不下去,窮跟治安就搞
死你
104F 05/17 08:45
→
bigGG30
: 比較新的像幕府將軍2也是阿,什麼藩屬、同盟等到你觸發了
包圍網就是全部破盟打你,還是全部變自己城才安心
內政就是蓋蓋建築物搞錢,這部份簡化了我能接受,但是外
交就真的完全沒用,反正看到人就打 電腦沒在跟你外交的
109F 05/17 08:55
推
RaXePhOnZeRo
: 打過帝國普魯士跟羅2塞琉古的經驗,我只能說外交還
是很有用,貿易不說,維持好的對外情勢很必要,你沒
那麼多軍隊在發展期打全面開戰。當然電腦還是時有破
盟,不過玩家也是如此XD
113F 05/17 09:11
推
john29908
: 戰鎚內政相對簡單的多啊,而且外交初期可以騙吃騙喝吧
117F 05/17 09:21
推
lordmi
: 武士之殤的外交就有用了。除非你擺爛讓盟友一個人扛,否則
很少有人會背叛。emmm...薩摩長州那種見不得對方好的例外
分贓沒分好也有可能佐幕勤皇兩邊跳,特例
118F 05/17 09:24
推
widec
: 這才是秦漢中國人的真貌+1 有八十年代三國劇的風味
可惡看了w520的推文 害我也一直盯著大耳
再一星期!再一星期! ...一星期後 (我們決定再延一個月)
121F 05/17 09:52
推
ezlifee1140
: 還要等一星期,我快受不了了!
124F 05/17 09:58
推
vansama
: 不是六年嗎? 一整個度日如年
125F 05/17 11:36
推
chuckni
: 內政外交還是很重要,不過真的看代數,像幕府2以前的還不
如開局全宣,一堆背刺仔,可是羅2招募部隊有限制不能全線
開戰,這時結盟互不侵犯就很重要不然部隊不夠多線失火直
接死局。戰錘還有聯邦制超級需要顧同族勢力心情的
126F 05/17 14:42
推
kerry0496x
: 這已經是美化了+1 這算是影視風格
而且是幾乎不走偶像、小生路線的影視風格
80年代影劇可能還更文謅謅一點
130F 05/17 15:43
推
beargirl
: good
133F 05/17 19:32
推
a25785885
: 戰槌2ME不搞外交,那你達到獲勝條件可能要多個1.5-2.5
倍的遊戲時數
134F 05/17 21:41
推
bishop20304
: 偷偷握建模根本沒屁用 戰場戰起來全部擠成一坨
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