看板 C_Chat作者 w1230319 (龜山金城武)標題 [閒聊] 中國手遊已經比台灣還強了吧?時間 Sun Nov 3 18:44:22 2019
碧藍航線賺翻了還可以出動畫
反觀台灣的自製手遊沒起色
前陣子出的食物娘app現在也沒人氣啦
已經能證明支國做的手遊比台灣喜愛厲害了吧?
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
→ nonoise: 推測差不多在魯夫誤震牛的時候大家才陸續學會霸氣(誤?)09/01 20:53
→ bowwow1975: 我是覺得搞不好霸氣這東西是新世代的產品。
就像是是以前是 Nokia 現在是 iPad
紅髮那時代霸氣雖然有,但是還沒有人可以好好利用。然後過幾年後,iPad, hTC, 三星大家都互相抄了。09/01 21:49
推 AEer: 可是霸氣不會裁員(誤09/01 22:08
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.94.9 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Tlg-AgC (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572777866.A.A8C.html
推 arrenwu: 你如果是說跟台灣比的話 早就贏很久了吧3F 11/03 18:45
推 hoanbeh: 說實話不論頁遊還是手遊 這塊大陸都比日韓強吧6F 11/03 18:46
噓 F0314: 我們有手遊? 正常來說應該要跟日本比才對吧9F 11/03 18:46
→ KimJongUn: 聚爆如果出動畫 可能可以贏碧藍航線10F 11/03 18:46
→ arcss: 比台灣強沒問題.......韓國??12F 11/03 18:47
推 arrenwu: 手遊對岸比韓國強我相信,但是沒有比日本強吧?17F 11/03 18:47
→ AirPenguin: 你這標題戰不起來 臺灣改成日本才有可能戰起來18F 11/03 18:48
噓 sanro: 比台灣喜愛厲害這句是三小?滾回國小重修好嗎凸19F 11/03 18:48
手機打字誤按你也爆氣三小 蛤?!
→ KimJongUn: 巴哈哈拉版 從1到幾十 真的好像沒幾個真國產 其實奇怪20F 11/03 18:48
→ arrenwu: 台灣是...我覺得不要說手遊,而是沒一款OLG做得起來的21F 11/03 18:48
推 WatsonChao: 很正常吧,對岸的國力本來就要有這樣的表現,台灣太小了22F 11/03 18:48
→ coon182: 贏碧航是在說笑話?24F 11/03 18:48
→ KimJongUn: 然後碧藍航線怎麼又衝到第三了...25F 11/03 18:49
→ KimJongUn: 嗯 講贏大概太大話 但自己覺得聚爆沒到很爛27F 11/03 18:49
推 hayate232: 全世界就只有中國 盤子 喜歡玩手機遊戲好嗎28F 11/03 18:50
噓 alinwang: 連韓國遊戲業都認証中國手遊很強了31F 11/03 18:50
→ hayate232: 東亞 手機遊戲狂熱到讓人覺得莫明奇妙...33F 11/03 18:51
→ AirPenguin: 其實風之國度在日本蠻紅的 營收幾乎都在遊戲榜前5034F 11/03 18:51
→ hayate232: 碧藍航線 根本就是批個日本外衣的 中國遊戲37F 11/03 18:52
→ nineflower: 別說手遊了 台灣別的遊戲也起不了 真的很可憐38F 11/03 18:53
→ hayate232: 台灣爛是爛在 手機遊戲不行 家機不行 線上遊戲也不行39F 11/03 18:53
→ a79111010: 標題錯誤阿,不要講的台灣有贏過一樣41F 11/03 18:53
推 obeytherules: 碧藍畫風努力學日本
但系統模式從原本中國免洗變佛心 也是不容易的42F 11/03 18:54
推 WatsonChao: 有啦台灣老公司都跑去對岸找資金變成中國遊戲了啦XD44F 11/03 18:54
推 arrenwu: 對岸的漫畫學日本學得更徹底45F 11/03 18:54
推 mn435: 沒差啊 反正連單機都美救了49F 11/03 18:54
→ KimJongUn: 台灣畫風也就是日本那套 倒覺得沒差別 反正也不可能自自己生出一套新畫風50F 11/03 18:54
→ hayate232: 碧藍航線不是努力學日本好嗎? 是把日本那套搬過來
薛肥宅的錢~52F 11/03 18:55
噓 a125g: 最後一句是什麼垃圾用法 沒看過54F 11/03 18:55
→ arrenwu: 我自己是覺得學畫風沒什麼問題就是了 反正時間久了自然會出現不太一樣的東西55F 11/03 18:55
→ WindSpread: 沒得比,那邊能出頭讓你講得出名號的都是經過重重競爭57F 11/03 18:55
→ sudekoma: 要感謝日本聲優養起了全亞洲的手遊58F 11/03 18:56
→ hayate232: 反正 中國就是這樣.. 平常很喜 歡說人辱華 南京大屠殺卻 看著日本動畫,拿著美國綠卡XD59F 11/03 18:56
推 WatsonChao: 有人發言還滿氣的呢比起其他手遊碧航課金制度比較佛阿62F 11/03 18:56
→ WindSpread: 的,被狂罵還是能找方法讓人乖乖掏錢的,咱們國產手遊可64F 11/03 18:57
推 andy0481: 學風格根本沒差= = 難不成現在還要推水墨畫風格?????65F 11/03 18:57
推 arrenwu: 其實我覺得南京大屠殺跟日本動畫和美國綠卡沒啥關係就是68F 11/03 18:57
→ hayate232: 台灣 資方 就不願意付出成本,只想要用最廉價的方式
賺錢69F 11/03 18:57
→ arrenwu: 痾...以OLG來說,我覺得那已經不是成本問題,是沒有會run71F 11/03 18:58
等你檢舉啊 看我講的哪個不是實話 怎麼 ?講實話刺耳嗎?台灣遊戲輸不起了還要不準說實話是不是?文字獄?這樣就叫引戰你可能太敏感囉
→ KimJongUn: 講畫風就輸了 台灣從櫻花蝦到捷運代言吉祥物都日系畫風74F 11/03 18:58
→ WindSpread: 任何事都有正反面的,笑支那玩家愛當盤子,愛花錢玩糞G75F 11/03 18:58
→ arrenwu: 這幾年的觀察,我得出的結論就是要營運OLG其實比想像中的77F 11/03 18:58
→ hayate232: 從NBA 事件就知道中國的尿性了,比台灣人還誇張80F 11/03 18:59
→ WindSpread: 但也湊巧就是有這票人像87一樣往市場丟錢才有走下去的82F 11/03 18:59
→ WindSpread: 機會,台灣就很難,被國產牌噱過太多次,會挑85F 11/03 18:59
→ hayate232: 今天中國只要出錢,技術層面外包給其他國家 很正常86F 11/03 18:59
→ arrenwu: 講技術外包我覺得就外行了 中國反而不缺技術91F 11/03 19:00
推 WatsonChao: 艦C自己不拓展市場被艦B模仿甚至更好,日本遊戲有些就93F 11/03 19:00
推 HK97: 只要投資房地產仍然是最安全的投資,那麼其他產業不太可能起步94F 11/03 19:00
→ KimJongUn: 技術也沒人什麼外包 大實話 日本3年前也沒崩壞3等級
的技術力的手遊98F 11/03 19:01
推 chiick: 台灣手遊爛死了 優化做的爛的要命 UIUX都不知道在做什麼鬼 一點都不人性化 該有的專業人員都沒有 做糞game的速度也跟不上中國 整天只會該美術不夠好 結果遊戲性爛到有剩 爛死的畫面還會燒機 用屁股做優化371F 11/03 21:34
推 c6b7yntz: 台灣的老闆就是喜歡保守牌阿ㄏㄏ,
代理都找五年前的日本遊戲你敢信?
每次到台灣就特別版然後自己做的遊戲又一堆糞畫面,到底在爆怒什麼,
輸了就是輸了,
輸給垃圾國就年輕人有在遊戲業的繼續加油阿嘖嘖375F 11/03 21:38
--