看板 C_Chat作者 guets (guets)標題 [討論] 台灣消費力驚人 國產真的分不到羹嗎時間 Fri Dec 6 15:29:44 2019
台灣市場小歸小
但宅經濟的消費力真的驚人
不曉得算不算小確幸文化 很多人捨得花
隨便手遊的消費力 就屌打我這邊的人了
而以看電影為例
窮困美國人我還真的從來捨不得二刷
只好每次進戲院都認真不漏看
反觀去電影板 哇 熱門片動不動就四刷五刷六刷的
這種現象只能說可支配閒錢太多了吧
然而有這麼多錢可以刷刷刷 卻捨不得分一場給重甲 覺得挺可惜的
有時我想支持一下MIT 但身邊戲院就都沒有上啊 0rz
MIT不敢肖想海外市場 但島內消費又都回流到海外
這種環境 當然惡性循環 明理有能者不投入創作 只剩傻呼嚕的人在做
到底要怎樣 才能讓台灣優質的消費量 分一點來鼓勵優質的MIT創作呢?
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推 SuperSg: 強調自己是國產的瞬間就先輸50%2F 12/06 15:31
推 YoruHentai: 手遊都砸外國遊戲啊 台灣u歐什麼遊戲讓人想砸的嗎
*有4F 12/06 15:31
推 BITMajo: 四刷五刷那種人應該算少數吧,大部分人大概只會看一次?6F 12/06 15:31
推 yukari8: 遊戲的畫steam或google play/ios有一些獨立工作室的可以找看看7F 12/06 15:31
推 xu999777: 雷亞赤燭的產品很棒啊,我都有支持10F 12/06 15:32
推 a204a218: 閒錢太多就要分給做得不好的東西嗎,你要不要跟比爾蓋茲說你閒錢那麼多怎麼不分一點給我11F 12/06 15:32
→ gaym19: 首先要好看好玩13F 12/06 15:32
推 dnek: 所以我說那個優質的MIT創作呢?14F 12/06 15:33
→ zanns: 好作品不用強調MIT 歪國人都會幫你宣傳15F 12/06 15:34
推 Edison1174: 你看台灣馬路上是Toyota多還是Luxgen多?17F 12/06 15:34
噓 owo0204: 國產遊戲就賣的不錯啊
東西先做好,不怕沒人欣賞18F 12/06 15:34
推 an94mod0: 就有人愛打國產名號賣垃圾搏取你這種人的"支持"22F 12/06 15:36
→ bluejark: 盲點大家都要說要優質 但實際玩的外國作品並沒有多優質23F 12/06 15:37
推 bnd0327: 電影版四刷五刷的根本只是生活空虛而已24F 12/06 15:37
→ jim924211: 等先有返校等級的再來跟我說優質國產26F 12/06 15:37
推 CorkiN: 我看到說啥四刷五刷的只覺得..有錢有閒真好==28F 12/06 15:37
→ bluejark: 代理手遊還是輕小真的很優質?但還是很多人吃29F 12/06 15:38
推 YoruHentai: 沒多好的外國作品也屌打國產啊 除非你有像fate的IP優勢30F 12/06 15:38
推 Tiyara: 我這裡有一包國產垃圾賣你,請愛用國貨支持本土32F 12/06 15:38
→ jim924211: 倒不如說,一直用國產來綁架情懷的大部分都是
扶不起的垃圾33F 12/06 15:38
→ a204a218: 人家願意花錢支持自己喜歡的東西被笑生活空虛有錢有閒,真棒35F 12/06 15:39
→ jim924211: 會多刷除了支持外,大部分人都還是想再體驗一次劇情37F 12/06 15:39
→ bluejark: 因為台灣人行銷與跟風是最重要的38F 12/06 15:39
→ jim924211: 再者,我自己賺來的錢也要管,住海邊喔39F 12/06 15:39
→ CorkiN: 我又沒笑人家,是蠻羨慕的好嗎==40F 12/06 15:40
推 astrayzip: 爛遊戲能賣是有噱頭阿
你連吸引人的橋段都沒幹嘛支持?42F 12/06 15:41
→ StarTouching: 很多國外東西在台灣都變便宜 不大賺也沒關係
就是要把你本土市場逼退光光啊44F 12/06 15:42
推 keerily: 問題很簡單,好東西就能吸引到人呀48F 12/06 15:42
推 remember69: 可支配閒錢太多是怎樣,為自己喜歡的事物付出是錢太多?邏輯呢?而且看電影又不貴...珍貴的反而是時間吧49F 12/06 15:43
推 belion: 把國產去掉,會是如何?www52F 12/06 15:43
→ astrayzip: 人口基數就這樣原本就難發展,還整天只賣國內54F 12/06 15:43
→ loserloser: 多刷很簡單阿 人家覺得多刷很爽=你覺得作會爽的事55F 12/06 15:43
→ astrayzip: 返校還願能賺很大一部分都是靠國外市場57F 12/06 15:44
噓 e446582284: 就是很多爛導演認為糞作加個國產二字就能賣啊59F 12/06 15:44
→ astrayzip: 一堆導演窩在國內賠錢不敢進軍國際還嫌大家不花錢支持60F 12/06 15:44
推 a210510: 會掛國產的大多都是糞作61F 12/06 15:45
→ bluejark: 返校遊戲有沒有回本還是個問號62F 12/06 15:45
推 vm4m06: 台灣的遊戲製作力還沒那麼差,是還能賣到國外去63F 12/06 15:45
→ vm4m06: 但是動畫就真的沒有技術力65F 12/06 15:45
→ linchw: 加個國產就想賣的導演太多 看到國產就看雖的人太多
你沒看到赤燭三不五時還被挖出來鞭屍嗎66F 12/06 15:45
→ jim924211: 光是看賀年電影就知道,台灣那些垃圾真的只想
拍能輕鬆拿補助的東西68F 12/06 15:46
推 wx190: 重甲導演先得罪香菜粉 後來又說阿宅不是客群 怪誰?71F 12/06 15:46
→ vm4m06: 連中國的技術力都還輸美日73F 12/06 15:46
推 a204a218: 一張電影票也就兩三百,看一次撐死兩個小時,四刷五刷的時間和金錢花費搞不好都沒有玩一款3A遊戲多,這叫有錢有閒那遊戲玩家算什麼74F 12/06 15:47
→ RX11: 講到這話題就是會有人想講跟風77F 12/06 15:47
→ bluejark: 你怎麼沒想還願為何要靠中資....78F 12/06 15:47
→ vm4m06: 台灣真的還沒看到比中國好的動畫出現79F 12/06 15:47
→ RX11: 不如說說所謂的很多人玩 大賣的不優質國外遊戲有哪些80F 12/06 15:47
→ astrayzip: 動畫勞力密集很吃產業成熟度
你產業要能先養活自己才有機會搞動畫81F 12/06 15:48
推 tw15: 現在台灣市場跟產品會變這樣就是最佳解惹83F 12/06 15:49
→ astrayzip: 台灣國產漫畫市場都撐不起來了搞動畫要賺錢癡人說夢
唯一賺錢方式就是想辦法砸大錢賣國際賭一把
一堆砸了千萬只賣國內的都是丟水溝85F 12/06 15:49
→ yellowhow: 競爭對手太多,雖然靠MIT可以讓大家容忍度變高88F 12/06 15:50
推 vm4m06: 沒技術沒人力砸錢也沒用89F 12/06 15:50
→ bluejark: 因為市場是廠商與群眾養出來的不是一個東西做得好不好90F 12/06 15:50
→ jim12441: 要嘛有劇情要嘛有特效,都沒有的東西要怎麼賺錢91F 12/06 15:50
→ yellowhow: 但是成品太糟糕也很難讓足夠多的人去支持...92F 12/06 15:50
→ vm4m06: 動畫是人畫的不是錢畫的93F 12/06 15:50
推 alittlekoa: 掛上國產只是多上個賣點,同時也允許品質稍微差一點的優待而已,只是單用國產二字就要人買單的話,實在是不太可能啦94F 12/06 15:51
噓 kansuzuri: 有能者不投入創作??你提的那個重甲可是排除圈內人97F 12/06 15:51
→ BITMajo: 這樣講有點怪怪的,人也要你砸錢才會來啊98F 12/06 15:51
→ vm4m06: 真的砸錢就有辦法做成動畫的話就不會有一堆作畫崩壞的作品了99F 12/06 15:52
→ DICKASDF: 樓上 奇蹟是不會發生的 台灣這塊沒救 看未來
老的死光走光看看有沒有機會221F 12/07 05:10
推 w22519352: 遊戲電影會強調MIT的通常就沒其他賣點,雷作居多。223F 12/07 06:42
→ Syd: 我又想到那個 台灣原創斷層15年225F 12/07 10:33
推 adnzero: 國產還沒有喪屍電影~永遠只拍艋舺、通靈
國產漫畫都沒熱銷的還想出手遊QQ226F 12/07 10:46
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