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作者
HEAVENFINAL
(唯一の風)
標題
[討論] Galgame的硬傷是不是價格?
時間
Fri Dec 13 19:52:29 2019
現在Galgame越來越難賣
這幾年許多製作公司不是倒閉就是解散
原因是不是就出在它的價格太貴?
不需要特別的技術做流暢的動作或特效
也沒有需要用錢堆出來的高擬真畫面
講難聽點 充其量就只是一部電子有聲書
但是價格卻跟一堆3A遊戲差不了多少
遊戲的好壞 基本上全靠劇情的發揮
寫得好的話 就是下一個白色相簿 or Fate
萬一劇本差 那等於全部前功盡棄了 插畫再好看也沒用 還不如去玩H game
如果價格能降低的話 那銷量會不會再升高?
Galgame的價格會這麼高 又降不下來 是有什麼原因嗎?
應該不可能全是聲優跟插畫的關係吧
--
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※ 同主題文章:
[討論] Galgame的硬傷是不是價格?
12-13 19:52
HEAVENFINAL
Re: [討論] Galgame的硬傷是不是價格?
12-13 20:35
h0103661
Re: [討論] Galgame的硬傷是不是價格?
12-13 21:01
X18999
推
a204a218
: 銷量就那樣,要維持收入不就只能提高價錢了
1F 12/13 19:53
→
jim924211
: 84
2F 12/13 19:53
→
watanabekun
: 高也沒多高,銷量*售價還撐不了開發費呢
3F 12/13 19:53
→
jim924211
: 最大的問題是客群流失
4F 12/13 19:53
推
tonyxfg
: 這是規模經濟的問題
5F 12/13 19:53
→
h0103661
: 講真的,是,要不是我沒什麼其他花費也不會買那麼多,更
6F 12/13 19:54
→
yuizero
: 我問你喔 你要出錢養全公司的人嗎
7F 12/13 19:54
推
PPTmilktea
: 客群其實很固定 所以售價降低反而會減少收入
8F 12/13 19:54
我覺得課群太死 也是很大的問題
沒有新人入坑 只靠老死士在死守銷量
→
h0103661
: 別說一般人怎麼可能捨得買
9F 12/13 19:54
→
watanabekun
: 說真的2D哪不是堆錢 堆的方式跟3D不同而已
10F 12/13 19:54
推
kinghtt
: 問題是遊戲方式放在直播普及的時代很容易變成不買也能
11F 12/13 19:54
→
aegis43210
: 劇本缺乏是最致命
12F 12/13 19:54
好劇本越來越少了……
推
Gary5566
: 有中文再叫我
13F 12/13 19:54
真的中文化 會買的應該也不多 入不敷出
→
kinghtt
: 享受一樣的遊戲過程
14F 12/13 19:54
→
gsock
: 社會輿論規範也讓很多編劇趨於保守 敢寫的人不多了
15F 12/13 19:54
→
yuizero
: 而且 你知道H game倒了多少了嗎
16F 12/13 19:55
推
arrenwu
: Steam上面的價格其實都還滿ok的吧?
17F 12/13 19:55
→
kinghtt
: HGAME則是輸在法規限制多又缺乏保護,注定只能賺日本錢
18F 12/13 19:56
推
leoleoaakk
: 直播普及的,你知道除了柚子社以外,大部分的公司都是
不準你實況整款遊戲的喔,都只給你實況體驗版範圍而已
19F 12/13 19:56
→
yuizero
: 拿最有名的例子 "受讚頌者"系列 即使中文化了
21F 12/13 19:56
→
kinghtt
: 看Steam跟DMM能不能救得起來
22F 12/13 19:56
→
yuizero
: 也只有死士在支持 根本沒拉多少新客群
23F 12/13 19:56
推
zxcmoney
: 主要是成本吧? 伙食費.房租之類的。
24F 12/13 19:56
推
OyodoKai
: 不是r 客群被手遊吃光了吧
25F 12/13 19:56
手遊比galgame多了戰鬥能用玩的而不是看文字的優勢
推
a204a218
: steam上會賣更好最大的原因也是購買渠道方便和多語言支
持的關係
26F 12/13 19:57
推
leamaSTC
: 惡性循環吧 買的人變少 售價更不能降
28F 12/13 19:57
同意 不知道這循環有沒有解
→
leamaSTC
: 如果能有穩定的平台供應的話才有可能打破這局面...
29F 12/13 19:58
→
kinghtt
: 玩家跟直播主抗議敢不放?直播主在國外用擷取卡播
30F 12/13 19:58
→
yuizero
: 但是現在STEAM因為獨立工作室便超多的緣故 也不好賣了
31F 12/13 19:58
→
gsock
: 拿那些經典galgame來對比 劇情實打實的是一個問題
32F 12/13 19:58
→
kinghtt
: 除非平台願意幫忙關台,不然你也只能任他播
33F 12/13 19:58
→
leamaSTC
: steam還要擔心不定時炸彈的危險 很麻煩
34F 12/13 19:59
推
aegis43210
: 好畫師很多,好劇本少,像蘭斯系列的好人設也更稀少了
35F 12/13 19:59
推
leoleoaakk
: 不過說真的galgame隨便就上看八九千日幣是真的很貴,
很多3A大作可能都沒賣那麼貴
36F 12/13 19:59
Gal比3A貴 每次看了都覺得很………
→
leamaSTC
: DMM如果包月服務能不鎖區的話搞不好能大爆射
38F 12/13 19:59
推
C00L
: 硬傷不是價格 是通路和語系
39F 12/13 19:59
→
leamaSTC
: 不懂為啥要擋
40F 12/13 19:59
推
arrenwu
: 你講的那些八九千日幣的galgame是實體盒裝+特典吧?
遊戲要賣得便宜第一件事情就是要數位化
不然那些實體的部分就是有基本的成本卡在哪裡
41F 12/13 20:00
推
arthurhsu123
: galgame根本買信仰的
44F 12/13 20:00
推
a125g
: 很多冷門但劇情很神的
45F 12/13 20:02
→
vincent8914
: 一部劇情向galgame=一套輕小說,也就是10本左右 這
樣想可以嗎?還有你舉的例子有夠爛 fate是同人作,白
色相簿是20幾年前的遊戲
46F 12/13 20:03
只是比較有名 具代表性才拿來舉例
推
s50189
: 外國人覺得貴吧
49F 12/13 20:03
推
CowBaoGan
: 劇本荒才是主因吧
50F 12/13 20:04
→
leamaSTC
: 沒吧 不是那種小品路線的話就算不含特典也要7~8000
51F 12/13 20:04
推
arrenwu
: 有劇本荒嗎? Steam上我看一堆galgame啊
52F 12/13 20:05
推
leoleoaakk
: 我覺得不算劇本荒 而是很多寫劇本的都跑去別的載體發
展了吧
53F 12/13 20:05
很多都跑去寫動畫劇本了吧
推
whe84311
: 欸幹ACG路上隨便都會踢到破萬元日幣的PVC
55F 12/13 20:06
推
a125g
: 會去別的載體也是galgame做不下去吧
56F 12/13 20:06
→
whe84311
: 日幣七八千還好吧
57F 12/13 20:06
推
Nighty7222
: 不是 是語言
58F 12/13 20:06
中文化 銷量真的能提高?
→
arrenwu
: 不管是Steam還是Denpasoft上面,galgame現在都走單體商品
59F 12/13 20:06
→
a125g
: 另外玩起來要讀字很累吧
60F 12/13 20:07
→
arrenwu
: 量比較小&較便宜的形式 買起來也比較沒有負擔
61F 12/13 20:07
→
Nighty7222
: 好劇本大都沒有翻譯啊
62F 12/13 20:07
→
a125g
: 雖然我下班玩起來是覺得很輕鬆
63F 12/13 20:07
推
watanabekun
: 不管是白色相簿或Fate本來就都是Hgame而非gal啊 XD
64F 12/13 20:07
→
Nighty7222
: 劇本好的話 讀起來很有帶入感啊
65F 12/13 20:07
→
vincent8914
: 不含特典7~8000塊的是什麼妖魔鬼怪==一部gal大概2~30
00而已好嗎
66F 12/13 20:07
推
act106992
: 價格真的高啊 之前買灰色樂園跟etude的合輯 就兩萬日了
68F 12/13 20:07
兩萬!? 佩服佩服
→
arrenwu
: 不含特典7000日圓的真的是挺有種的
69F 12/13 20:08
推
gsock
: 劇本還是可以生啊 但是穢翼、五彩那種的質量還是跟柚子社
有差異 追根究底就是寫手出走的問題
70F 12/13 20:08
推
StarTouching
: 硬傷是我看不懂日文
72F 12/13 20:10
推
ryoma1
: 就跟光榮的三國誌定價策略一樣啊,小眾才更要高定價
73F 12/13 20:10
推
leamaSTC
: 以鄉民最愛的蘭斯10來說 定價就差不多7~8000這個價吧
74F 12/13 20:11
推
arrenwu
: 光榮三國志已經不算小眾了吧?
75F 12/13 20:11
→
leamaSTC
: 算很妖魔鬼怪嗎?
76F 12/13 20:11
推
a204a218
: 看你個人的喜好了,有時跑完一部良作的滿足感根本不會
輸玩一款3A遊戲,那賣一樣價錢也沒什麼問題啊
77F 12/13 20:12
→
leamaSTC
: 光榮單純是定價硬的路線吧
79F 12/13 20:12
推
plzza0cats
: 真的太貴 惡性循環很久ㄌ
80F 12/13 20:12
→
yuizero
: gal-GAME賣到日幣3000元??? 你要公司做功德然後員工編劇
81F 12/13 20:13
推
a502152000
: 定價策略就這樣子了 不過光榮定價問題跟這不太一樣
82F 12/13 20:13
→
yuizero
: 去吃西北風嗎????
83F 12/13 20:13
※ 編輯: HEAVENFINAL (114.137.91.118 臺灣), 12/13/2019 20:21:09
→
DarkApplePie
: 原因很多 價格 劇本免洗 品質無法提升...等
84F 12/13 20:13
→
s50189
: 蘭斯10那文本量這價錢覺得便宜
85F 12/13 20:14
→
leamaSTC
: 劇本免洗有Z有B吧 有些粉絲就喜歡同樣劇情啊
86F 12/13 20:15
→
DarkApplePie
: 劇情類似的拔game不應該價格設這麼高
87F 12/13 20:15
→
s50189
: 你乾脆說整個ACG業界都劇本荒好了(?
88F 12/13 20:16
→
DarkApplePie
: 還有 畫師不值錢也是一個問題
89F 12/13 20:16
推
gsock
: 拔game價格高是因為拿去請畫師或bgm了吧 投注的點不太一樣
90F 12/13 20:16
推
arrenwu
: 那就不叫"免洗",而是"範式"XDDD
91F 12/13 20:17
→
leamaSTC
: 喔喔也是
92F 12/13 20:17
→
arrenwu
: 劇情真的很免洗的價格其實都滿低的啦
那種在Steam上面評價也是會被砲的
93F 12/13 20:17
→
gsock
: 劇本、音樂、CG 這三者之間的投入比做為玩家是很難知道的
95F 12/13 20:17
推
l22573729
: 就黃昏產業阿
大部分人都覺得拿去買3a遊戲比較划算阿
同樣價錢有更好的遊戲體驗,屌打你這有聲小說手指復健
遊戲==
96F 12/13 20:18
推
googlexxxx
: 唉!課長太多了!現在連遊戲公司都不出正常的IP 了或
實驗性的IP ,想當初SS PS PC 的時代遊戲都做的盡善
盡美。以前的Hgame也是試驗性的IP 現在也沒有了!stea
m上面一堆連花錢都沒價值或是根本算不上Hgame的,劣幣
趨除良幣
238F 12/13 21:49
推
chu630
: 玩到故事好的 真的很值得,真的不希望電子小說式微
243F 12/13 21:49
→
pikachu2421
: Nitro+不少款都滿實驗性質的啦 雖然出遊戲頻率不高
244F 12/13 21:53
推
Jimmy030489
: 賣周邊阿
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