看板 C_Chat作者 ccpz (OoOoOo)標題 [討論] IGN: 十大該消失的遊戲爛梗時間 Thu Jan 2 21:38:43 2020
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幾個吐槽有點硬湊,不過關於操作上的吐槽還蠻合理的
尤其是那些要你玩二輪,又不給 skip 選項的遊戲,
或是教學不明確,沒照做時還強迫重來
和那些從操作增加難度 (鏡頭故意晃動之類)
1. 從語音留言,電子郵件,筆記,備忘錄和日記建構世界觀
想像一下某個人把自己的日記撕下來,特地花時間塞在各個鬼地方。
等你在戰鬥/探索...,甚至是在關閉蟲洞,和異次元怪物戰鬥拯救世界時,
要花時間閱讀這些東西?
2.在你習慣快節奏遊玩時進入 "邊走邊聊" 模式
尤其是 RDR 2 和其他 Rockstar 遊戲: "請別走太快,保持在走路和跑步的速度之間
,聽我講一段12分鐘的故事,然後再遇上一段伏擊...zzz" 這時候先滑手機刷一下 FB 吧
。
3.偵探模式
當你為了解 Riddler 的獎盃,花了 40 小時看類似 X 光或人體透視的畫面之類後,
這玩法還酷嗎?
4.開鎖,黑客,烹飪等小遊戲
除非遊戲主題是 "壞利歐",不然為什麼加入這些和主線無關,讓人分心的東西呢。
為什麼不放入更多有趣的主線?
5.無法跳過的教學
很多人都知道怎麼玩了,所以拜託讓我跳過教學,好嗎?
6.慢得要死的攀爬
在 Jedi: Fallen Order 有了快速攀爬能力當然很爽。但是這之前
我到底浪費多少時間?
7.升級後就可以無腦打的 boss
好了,別再炫耀你可以在一開場爆打我(指那些魔王在初期說的狠話)。
我只是因為某些技能還沒開才打不贏你,根本不是你很強。
8.合成, 鍛造
如果我想去設計道具,裝甲,庇護所和倉庫。我早就去做遊戲了好嗎?
除非遊戲主題就是這些,我可不想花 $60 去玩這些和主線無關的小事。
9.無法跳過的對話,或是那些用 "常用鍵" 就選到不對的對話選項
當你在任務最後一步,但是那個鬼魂 NPC 就是喋喋不休的一直講話,
又不小心選到 "滾開" 的回應,害你只好讀檔重來時,感覺如何?
為什麼最少人會選的選項總是和 skip 動畫在同一個按鈕???
10. 修理機制,好感度,和其他雜七雜八的數值...
結婚有小孩後,生活中這些鳥事已經夠多了,為什麼遊戲中還要顧這些事?
我們不能就假裝車子不會壞, 好感度不會變嗎?
你真的在遊戲中需要 "熵", 還有無法停止的衰退和磨損嗎?
說真的,主角刷牙了沒,母艦需不需要加油這些事,我根本不在乎。
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01-02 21:38 ccpz
推 mod980: jump scare呢 真的超討厭這東西3F 01/02 21:40
推 vsepr55: 硬盒玩家的最愛怎麼全砍了= =6F 01/02 21:41
推 a204a218: IGN呵呵,又是一個典型的我不喜歡=爛的自我感覺良好的費雯7F 01/02 21:41
推 f22313467: 我以為是Lv1小弟變Lv100老大之類的9F 01/02 21:41
推 o07608: 還以為是炸雞勇者13F 01/02 21:42
推 BSpowerx: 教學可跳過就會跑出一堆白痴問 這遊戲他媽到底怎麼玩14F 01/02 21:42
推 C00L: IGN 9.3分16F 01/02 21:43
→ spfy: 那麼 IGN你自己來做一款遊戲如何17F 01/02 21:43
噓 ruby080808: 這也太主觀了= =,裡面有好幾個剛好是我會喜歡的要素19F 01/02 21:43
→ BSpowerx: 就是想吐兩三個點但硬要擠成十個發廢文22F 01/02 21:44
→ genkibb74142: 1.的話就是預算不夠把所有劇情演出來吧、不然死亡擱淺遊戲時數大概要300小時23F 01/02 21:44
推 JCS15: 這些全都不要有 去開發個幾款出來賣看看啊25F 01/02 21:45
→ killme323: 這些不少是青菜蘿蔔各有所好的吧..26F 01/02 21:45
→ a204a218: 黑魂不就完美的符合1嗎,IGN不也給高分?他在搞笑?28F 01/02 21:46
噓 tp950016: 只同意4.6其他我覺得是硬吐29F 01/02 21:46
推 marunaru: 這是指那些車槍球的遊戲吧 很美國佬的觀點30F 01/02 21:46
推 hduek153: 說的有道理啊 所以有幾點就劃分成不同客群了31F 01/02 21:46
噓 StCor: 這低能媒體到底在衝三小?32F 01/02 21:46
→ kcball: RDR2 大概有一半都是這樣....34F 01/02 21:47
→ a204a218: 需要客觀性的遊戲媒體發這種完全主觀的言論真的不知道在衝三小,自己也想當一個笑話就對了38F 01/02 21:48
噓 devilkool: 寶可夢中1 4 5 6 7 9六項,結果你們說劍盾9.340F 01/02 21:49
推 supersd: 第1點,死亡擱淺就有,但不是全部…刺客教條也有,但也不是全部…應該說很少有全部都用1來講故事的41F 01/02 21:50
→ supersd: 至少登場人物也會講出一些情報45F 01/02 21:50
推 ga2006221985: 原本我也覺得教學沒必要 直到我XB2跳過教學後面還上網GOOGLE46F 01/02 21:51
推 lomorobin: 符合第一點還有刺客教條系列 現代線世界觀都在電腦裡49F 01/02 21:51
推 supersd: 2.RDR2好像沒有長達12分鐘…而且劇情或對話不是很關鍵就是很酸在吐槽,從沒想過要拿起手機來渡過53F 01/02 21:52
→ r901700216: 這些全都沒有的遊戲長怎樣 有所謂的遊戲性嗎= =61F 01/02 21:58
推 waggamsn: 第一點是Bioshock發揚光大,但是被Fallout 76玩爛62F 01/02 21:58
→ genkibb74142: 5.就是因為教學可以跳過 才看到魔物獵人一堆菜雞連飛翔爪都不會用63F 01/02 21:59
推 vsepr55: 這些點都跟遊戲性無關吧
跟#帶入感還有#沈浸感比較有關= =65F 01/02 21:59
→ tp950016: 一堆人看完教學,兩分鐘就忘光的 還想跳過教學==70F 01/02 22:01
推 egg781: 第1點一開始還很新奇,後來很多遊戲都用就開始令人煩躁74F 01/02 22:01
→ LoliTube: 除了6其他都是很普通的東西啊75F 01/02 22:02
→ egg781: 我覺得魂系列跟那些散落一大堆的筆記不太一樣76F 01/02 22:02
→ alen82515: 劍盾只有567有算吧... 149根本明顯不符合在那亂塞77F 01/02 22:03
→ z77889: 劍盾攀爬很快好不好 快到停止時間了78F 01/02 22:04
→ egg781: 魂至少是件裝備,而且通常都簡單描述,有些遊戲就只是筆記79F 01/02 22:04
→ ayubabbit: 乾脆說我只要給我一把槍 讓我射到底就好了啊84F 01/02 22:05
→ egg781: 和語音留言而已,而且最討厭的是有些還真的是不重要的廢話85F 01/02 22:05
→ Jay0924: 曠野之息大表哥等goty都中了幾個,太嚴格了87F 01/02 22:06
噓 god829: 按照這標準會做出來什麼88F 01/02 22:07
→ CODDDD: IGN是後悔打出了9.3分?90F 01/02 22:07
推 Allensert: 看來看去 IGN只適合玩galgame而已吧 剛好都沒上述缺點91F 01/02 22:07
→ tp950016: galgame還要像%貓那種不能有好感度選項93F 01/02 22:08
噓 devilkool: 我沒買劍盾都知道有煮咖哩小遊戲了 1和9歷代都有,但1就像上面講的一樣真的完全靠1來講世界觀的遊戲很少94F 01/02 22:11
推 LastAttack: 槽點滿滿欸 1就超級主觀 7只要BOSS不先放狠話就不成立96F 01/02 22:11
推 vsepr55: 其實這些點討厭的人應該都很多
但是ign開口大家就會爆氣98F 01/02 22:15
噓 SuM0m0: 所以IGN是IGN 就是個笑話212F 01/03 09:43
→ haha98: 這群垃圾寫手才該消失 垃圾213F 01/03 09:45
→ efreet: 照IGN的邏輯九成以上的遊戲都不用賣了214F 01/03 09:59
噓 omegamonzx: 不愛講這句話,但照這篇邏輯,不爽不要玩遊戲216F 01/03 10:06
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