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作者 b1688500 (乎嘎下嘎)
標題 [閒聊] 副本攻略將走入歷史?微軟正利用AI打造可
時間 Fri Mar 20 15:37:45 2020


副本攻略將走入歷史?微軟正利用AI打造可以「即時調整行為」的Boss

http://game.nownews.com/news/20200320/3258087/

 

副本 Boss 一直以來都是 MMORPG 玩家想要攻略的最終目標,而不管設計師將 Boss 的機
制設計得多麼複雜,玩家們總是可以找到破解之道。不過微軟開發人員目前正想利用AI,
讓副本Boss可以有效的「反擊玩家」。


據外媒Kotaku報導指出,在微軟Game Stack開發人員直播節目中一名軟體工程師 James
Trott 表示,目前開發人員已經可以利用雲端的資源及時的對遊戲作出更新與改動,現在
的問題點反而在於「不能讓遊戲太難」。

James Trott說,去年他們和微軟合作開發了類似MMO遊戲的項目,「在這個項目中,Boss
可以在副本裡學習玩家的行為,當玩家找到方法想要主導局面時,Boss就會察覺玩家的意
圖,並即時的作出調整。」


也就是說,如果這個項目成熟的話,在未來的新世代遊戲中,開發者不必透過一個又一個
的更新檔案來更改 Boss 或是 NPC 的行動,一切都只要讓 AI 去自動適應、熟悉就好。

不過現在的問題是,開發人員要如何讓AI經過大量的學習後依舊「不完美」,James
Trott指出,「現在的情況是,由於有足夠的資料與強大的計算能力,他們(AI)每次都
會擊敗玩家。」

也許在不久的將來,或許每次我們進入副本打的Boss每次動作都會不一樣也說不定。

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真的實現的話

以後人人都是開荒團啦XDD

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Tsukasa0320: 還有幾集能逃?1F 03/20 15:38
LAODIE: 然後沒人玩2F 03/20 15:38
s9810456: ai:猶豫 就會敗北3F 03/20 15:39
kaitokid1214: 結果王開場都先殺補4F 03/20 15:39
[圖]
 
GP02A: 王: 不要理嘲諷才對   "玩家滅團"6F 03/20 15:40
hsiehfat: 好的,以後就會出現能突破遊戲機制的boss了7F 03/20 15:40
doasgloria: 嘲諷的時候要忍耐 >///<8F 03/20 15:40
orze04: 不理嘲諷、專門輸出補師、預留解控9F 03/20 15:41
max83111: 要打這種王我不如去玩PVP不就好了= =10F 03/20 15:41
bnn: 玩家要得又不是這個 現在棋牌AI每場都不一樣有比較賺錢嗎11F 03/20 15:42
GP02A: 編排技能製造出爆發期秒殺玩家12F 03/20 15:42
superRKO: 然後最後那個BOSS根本沒辦法被擊倒了13F 03/20 15:43
likeaprayer: 感覺是浪費精神去做玩家不想要的東西...14F 03/20 15:43
GP02A: 優化BOSS戰 (X)  創造天網(O)15F 03/20 15:44
Ikaros2601: 魔物獵人最需要這個了 同樣動作模式有夠膩16F 03/20 15:45
haoboo: 這絕對不是大部分玩家要的東西,隨機性機制就已經抱怨連連17F 03/20 15:45
Giornno: 照這樣設計的話,那新手村第一個boss會進化最多捏19F 03/20 15:45
Qoogod: 有夠智障 想要虐玩家又不用AI 搞太強沒人玩20F 03/20 15:46
greg7575: 先殺補就贏了啊,哪需要ai21F 03/20 15:46
s123321414: 不會啊隻狼搞成這樣超好玩的耶22F 03/20 15:47
dk2486248: 希望2K電腦可以聰明點23F 03/20 15:47
sasadog: 好喔 這樣我跟真人玩家打牌不就好了24F 03/20 15:48
breakblue: 沒法被玩家打倒的boss沒有意義 這種只有劇情殺可以解25F 03/20 15:49
arcanite: 每次攻擊都算預期輸出,結論不理坦專殺脆皮角26F 03/20 15:49
max83111: 隻狼並沒有這樣啊 他的王AI還設定的比魂還好釣招27F 03/20 15:49
e04su3no: 要搞人就喝水就追擊,宮崎幾隻王都這樣28F 03/20 15:49
WLR: 王從大數據發現,只要不掉寶,被打次數驟減,所以不帶寶了29F 03/20 15:49
ab4daa: 每場都拓荒這你受得了?30F 03/20 15:50
kuria610478: 我必須打爆那個一直補血的婊子31F 03/20 15:51
max83111: 重點是他這樣搞會讓玩家最後只能把自己操成新人類才能過32F 03/20 15:51
LABOYS: 好玩? 這設計根本不懂遊戲是拿來幹嘛的33F 03/20 15:51
dk2486248: 可以分難度吧 比較難點可以一直調整34F 03/20 15:51
max83111: 要把王的所有派生和動作背起來 然後任何時候看到都要完美處理 別鬧了吧35F 03/20 15:51
Medic: 王「直接全體出動了啦 幹嘛還要輪番上陣」37F 03/20 15:52
breakblue: 副本就是給人推給人拿裝的 打不贏的boss誰還會想要玩38F 03/20 15:52
LABOYS: 這種設計就跟格鬥遊戲真正的高手為什麼那麼少一樣39F 03/20 15:53
asiaking5566: 難度弄高 搞到最後是大家都用hame打法而已40F 03/20 15:53
surimodo: 所以是哪款遊戲這麼猛41F 03/20 15:53
s32244153: 他們的目標是要讓AI把難度控在對任何人都適中吧42F 03/20 15:54
Ikaros2601: 文章就說重點不是在利用ai讓boss無敵了..43F 03/20 15:54
haoboo: 單機先不論,mmo這樣做絕對搞死自己44F 03/20 15:55
breakblue: 就像玩家開嗜血 珍娜直接開冰箱 每下都這樣搞 誰會想打45F 03/20 15:55
waxdrasd4561: 1不要理嘲諷
2阿阿我忍不住了 啪~啪
(真人性化)46F 03/20 15:55
SuperSg: "這個人走位失誤了,那我也打偏好了"49F 03/20 15:56
greenteakigh: From software:50F 03/20 15:56
adgbw8728: 艾因格朗特?51F 03/20 15:56
dk2486248: 不是做到無解 是做能一直調整破綻才好52F 03/20 15:56
max83111: 他們的目標看來是要讓人不能背時間軸過關吧 但是MMO的王53F 03/20 15:57
breakblue: MT疊滿五層會被心控 想換坦? 你當我是白癡嗎?54F 03/20 15:57
max83111: 一般都設計的能力破表 機制處理失誤就等團滅 如果還加上55F 03/20 15:57
e04su3no: 其實可以先試試BOSS給真人操作,測試玩家的反應56F 03/20 15:57
max83111: 會自動修正招式施放的AI 說真的不是普通的災難57F 03/20 15:57
jeffreyshe: 喝水直接唱全屏AOE58F 03/20 15:58
LastAttack: 聽起來就很母湯=ˇ=不過還是要看最後成果啦59F 03/20 15:58
ren740719: 阿這樣是要玩屁?60F 03/20 15:58
s9810456: 不過劍聖如果真的用ai學習的話我看他直接連劍都不拿了,從開場就射到飽61F 03/20 15:59
breakblue: AI學習到最後 絕對會變成不鳥坦克 先殺補師63F 03/20 15:59
Lindsaytext: 對於熱愛挑戰的人或許是好事啦,但是這樣的遊戲越後面越難打,到時候很快就沒人願意打了吧64F 03/20 15:59
peterturtle: 那玩屁喔 www 作這個不會有人感激你的 www66F 03/20 16:00
haoboo: 問題是mmo玩家沒在每一場都重新觀察破綻的...67F 03/20 16:00
breakblue: 到時候就是鬥士隊崛起 5DD看哪一邊先死光68F 03/20 16:00
nomorethings: 免疫嘲諷  無視前排只打補就好啦  很難嗎?69F 03/20 16:01
nekomai: 笑死 這個就會變成每次滅團 王就變強 打到最後都在滅70F 03/20 16:01
LaiTW: 結果遊戲公司連野外小怪也應用這個系統71F 03/20 16:01
Xoismylove: 為了國防安全打造天網(X,為了遊戲AI不要太蠢打造天網(O72F 03/20 16:02
nekomai: 原本打的進斬殺 多打個幾場連50%都打不到 是給鬼拓荒喔74F 03/20 16:02
breakblue: 野外小怪也會 那就是學玩家卡點 只有小怪能打你75F 03/20 16:02
LaiTW: [問卦] 有沒全身神裝路邊野豬還打不贏的八卦76F 03/20 16:03
dk2486248: 我是希望能用在2K或打牌 這種比較公平競爭的遊戲比較適合77F 03/20 16:03
Giornno: 個人滿希望引入黑魂一些王的,像騎士亞倫,王城雙基,英雄古達,煙騎士79F 03/20 16:03
bluejark: 這程式員一定不懂遊戲 遊戲本來就要設計弱點給玩家81F 03/20 16:03
Ikaros2601: 等到這系統正式上線 專職坦這種也式微了啦82F 03/20 16:03
bbc0217: 那就是PvP啊幹83F 03/20 16:03
linceass: 嘲諷免疫 無視傷害仇恨 針對治療者84F 03/20 16:03
breakblue: 打不贏的boss除非劇情需要 不然根本沒有意義85F 03/20 16:03
Daicheng: 幫我撐十秒86F 03/20 16:04
Giornno: 這些boss雖然變招不少,但其實還是一套固定的模式,如果會進化,每一次打起來體驗都不同,會很好87F 03/20 16:04
nomorethings: *boss開始唱大*    「趕快上護盾  開CD技  開盾牆!」  *boss取消施法*     *全員防招CD中*    *boss再度唱法*89F 03/20 16:04
bluejark: 之前有遊戲做難度成長就被玩家靠北的要死了92F 03/20 16:07
ChikanDesu: 意思大概就是讓AI當機才能贏吧 還是會找到必勝法吧93F 03/20 16:07
bcqqa7785: 幹 樓上那太監了吧94F 03/20 16:07
asmiocv: 這樣攻略文誰要發呀,還要一直更新95F 03/20 16:08
shintz: boss:等我上完buff再開打96F 03/20 16:09
max83111: 如果真的開發出來也不用更新了 把招式列出來大概怎麼閃97F 03/20 16:09
shinobunodok: 王:先打補師98F 03/20 16:10
max83111: 寫一下 剩下的就全部背起來然後自求多福99F 03/20 16:10
xiaohua: 這搞到最後,會變成玩家只能靠等級壓制吧?還是說,本來就希望你乖乖練到這個等級再來打?260F 03/21 01:32
joeyben: 誰打得贏
隻狼招式沒有很隨機262F 03/21 03:29
aftercome: 這個圖的BOSS去打敗別的圖的BOSS,取得裝備武器強化自己,嗯...?264F 03/21 05:52

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