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作者
jerry78424
(青松碧濤)
標題
[閒聊] 要怎麼做遊戲才能好好教育網路酸民?
時間
Thu Jul 2 18:19:23 2020
俗話說寓教於樂
很多創作者也都喜歡把自己的理念放進作品之中
而遊戲這種載體因為可以有很高的沈浸感
更容易在潛移默化之中教化玩家
而近年來的網路酸民越來越toxic
許多有志之士擔心這些hater會對青少年有負面影響
如果要用遊戲來教訓這些酸民
讓這些toxic haters改過自新
怎麼樣的遊戲會是最有效的呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.174.31 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1U_RIlT8 (C_Chat)
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推
laladiladi
: 水桶模擬器
1F 07/02 18:20
→
yuizero
: 繪圖遊戲 很親民喔
2F 07/02 18:20
→
killerj466
: 人生
3F 07/02 18:20
→
diabolica
: 別浪費生命理低端
4F 07/02 18:20
推
silver8210
: Out last 2啊
5F 07/02 18:20
推
Ikaros2601
: 抽卡遊戲
6F 07/02 18:21
→
hellwize
: 能賺很多錢的遊戲
7F 07/02 18:21
→
johnko64665
: 這跟教育你老闆一樣 首先你要有跟金主開槓的膽子
8F 07/02 18:21
→
sameber520
: 寫一個劇本要你一直殺人 最後檢討你的殺人行為
9F 07/02 18:21
推
niwa88
: 殺死所有人類的遊戲
10F 07/02 18:21
推
chshsnail
: 打喬爾夫球
11F 07/02 18:22
→
johnko64665
: 頑皮狗應該是很不缺錢
12F 07/02 18:22
推
tkigood
: 不要剛看完PS版就想來西洽釣魚好嗎?
13F 07/02 18:22
→
akuma183
:
https://i.imgur.com/sDBR5aL.jpg
14F 07/02 18:22
推
powerstone3
: 嗆他們是處男
15F 07/02 18:22
推
b258963147
: 哪個行業會教育自己的客戶==
16F 07/02 18:22
推
bmaple730
: 最後2不就正在做了 自己看成效如何
17F 07/02 18:24
推
none049
: 設計多結局讓玩家自行選擇,連像素畫質的遊戲都辦得到
18F 07/02 18:24
推
rp20031219
: 在現實中被狠狠教訓才會變成酸民的
19F 07/02 18:24
推
ian115
: 螢幕判官阿
20F 07/02 18:24
推
egg781
: 愛+尊重≠迎合,這句話在股東會上講看看
你賣的是商品,在說甚麼呢?更何況他的行為哪有尊重粉絲
21F 07/02 18:26
推
fleetindark
:
https://i.imgur.com/sDBR5aL.jpg
23F 07/02 18:30
推
probsk
: 先教育小編
24F 07/02 18:31
推
durimoo
: undertale :心中沒愛的都給我接受sans的制裁
25F 07/02 18:32
推
SSCSFE
: 不痛不癢的東西對酸民來講沒洨用
26F 07/02 18:34
→
babuturtle
: 沒準備多重結局和過程 就不要想在遊戲裡面輕易教訓人
27F 07/02 18:34
推
a2156700
: 板主模擬器
28F 07/02 18:34
推
philip81501
: 不會教訓到酸民 大會教訓到小賣店
29F 07/02 18:38
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