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C_Chat
作者
posen2012
(posen)
標題
[問題] 為啥台灣都不自己發展ACG
時間
Tue Jun 9 15:43:56 2020
我看一些3A遊戲或知名動畫
很多都是包回來給台灣做代工
這說明台灣的技術力是足夠的吧?
為啥台灣都沒政府或企業永久性出資
來搞個動畫國家隊、遊戲國家隊
自己的ACG自己做
有沒有八卦?
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推
astrayzip
: 政府錢都分散掉,不然集中起來一年要搞一部季番沒問題
或是集中起來搞國家隊動畫電影
1F 06/09 15:44
推
llabc1000
: 你在重甲王的後面問為什麼沒有ACG 這樣對嗎
3F 06/09 15:45
那是獨立動畫、遊戲申請輔助的案例吧
跟我說的是兩件事
→
llabc1000
: 只是搞出來大家都不喜歡而已就當成沒有 你安捏母湯
4F 06/09 15:45
推
ClawRage
: 為什麼巴西不自己做遊戲
5F 06/09 15:46
→
astrayzip
: 是說閻小妹四月才出新作
6F 06/09 15:46
※ 編輯: posen2012 (122.146.89.160 臺灣), 06/09/2020 15:47:46
推
fnm525
: 沒有效益阿,還不如把錢投入科學、工業上面
7F 06/09 15:47
推
zeus7668
: 在ACG上面砸的錢已經很多了 就產業不爭氣
8F 06/09 15:48
→
fnm525
: 全台灣在意ACG產業只有一小搓人而言
9F 06/09 15:48
→
sc22
: 一直都有人在做 只是做不大而已 至於說組國家隊意義在哪
10F 06/09 15:48
推
hogs
: 請問國家會有好處嗎?除了發包有油水可撈之外,做出一個好
的ACG作品對政客跟商人有何短期且快速實現的經濟利益?更不
11F 06/09 15:48
→
ClawRage
: 冉色斯還真的是很穩定的拿輔助金
13F 06/09 15:48
→
hogs
: 用提還要砸成本。台灣人也不愛買單,除非病毒式行銷。
不要對台灣人、台灣政府跟台灣商人有任何期待。
14F 06/09 15:48
→
ClawRage
: 算不算國家隊
16F 06/09 15:48
推
astrayzip
: 冉色斯算是穩穩有在產出的公司
17F 06/09 15:49
推
ayubabbit
: 一直有啊 只是就真的不好看 還不如去當圖文作家
18F 06/09 15:49
→
zeus7668
: 如果要組國家隊 八成又會吵說獨厚某些人之類的 至少台灣
動畫界從來沒有團結過就是了XD
19F 06/09 15:49
→
astrayzip
: 不過芽rebirth的觀看量是真的慘,明明東西還行
21F 06/09 15:49
→
ayubabbit
: 以東立來說 這麼多年也搞了好幾部作品
22F 06/09 15:49
→
ClawRage
: 不過大家會只吵種甲基神
23F 06/09 15:49
→
ayubabbit
: 哪一個可以跟香港來的陳某一戰
24F 06/09 15:49
→
astrayzip
: 搞國家隊有利益啊,你看魔法阿嬤一堆人吹
25F 06/09 15:50
→
zeus7668
: 冉色斯只是代工廠而已 剛好有代到國產動畫 不代表他們想
走原創動畫路線
26F 06/09 15:50
→
ayubabbit
: 陳某也算是東立一路培養起來的 台灣就真沒這種等級
28F 06/09 15:50
→
astrayzip
: 每年都一部魔法阿嬤國家信心還不爆棚
29F 06/09 15:50
噓
kurohanaito
: 檯面上的有多少 你有買單嗎 講幹話ㄝ
30F 06/09 15:50
推
ocean11
: 差多了 只會做底層的工作 最重要的工作完全沒人會
31F 06/09 15:51
→
astrayzip
: 冉的芽rebirth路線才是對的,政府該多培育一點這種的
政府出資不管賠錢與否讓動畫公司有工作做
32F 06/09 15:51
→
zeus7668
: 應該說台灣很會製作 但是不會開發 跟大多數產業一樣
34F 06/09 15:52
→
astrayzip
: 只是台南美學館是該多花點錢在行銷上面,不然幾百萬丟
下去才一點點人看
35F 06/09 15:52
→
su4vu6
: 先寫一堆小說跟畫一堆漫畫 我們在開始把小說漫畫動畫化:)
37F 06/09 15:53
推
OEC100
: 利潤不足以撐起一個產業鏈啊
38F 06/09 15:53
推
brad84622
: 因為台灣人越來越不吃國產這一套,看到國產=爛
相同的錢還不如投資日本的ACG==
39F 06/09 15:53
→
astrayzip
: 沒辦法,國產爛作都很會吸炮火
比如靠岸那個斥資一億兩千萬
41F 06/09 15:54
推
ayubabbit
: 話說軒2 仙劍1的時代作出來的遊戲我覺得可以跟日本一戰
43F 06/09 15:54
推
belion
: 出錢出力,原 po 可一馬當先喔
44F 06/09 15:54
→
ayubabbit
: 不過後來就越輸越多了...真是難過
現在只剩賣一些甚麼白色恐怖才賣得出去
45F 06/09 15:55
推
bobby4755
: 有發展啊 只是多數沒辦法到多大規模 IP不夠強就做代工
47F 06/09 15:55
推
LoveMakeLove
: 強調本土化和去中國化之後就衰退到現在
48F 06/09 15:55
→
HatomiyAsuka
: 窮 沒錢
49F 06/09 15:55
→
LoveMakeLove
: 尤其是政治正確才能賣。
50F 06/09 15:56
推
yellowhow
: 市場養不起,政府也養不起...
你要跟其他國家已經成熟的拼是很困難的事情
51F 06/09 15:56
→
zzz122eee
: 討論到最後你發現日本的都看不完玩不完了幹嘛搞本土= =
53F 06/09 15:56
→
Wingedlion
: 本子蠻蓬勃的R
54F 06/09 15:57
→
SCLPAL
: 甚麼時候開始遊戲都不自產啦?代理olg ?
55F 06/09 15:57
→
ayubabbit
: 那時候韓國遊戲是甚麼垃圾 根本沒人會想玩..
56F 06/09 15:57
→
safy
: 倒也不是市場養不起, 只是台灣本土原創IP就是沒吸引力
57F 06/09 15:57
→
yellowhow
: 在國家隊成長起來前那燒掉的錢可不是小數目,成長後也
不一定能回本...
58F 06/09 15:57
→
doremon1293
: 代工跟原創差這麼多也能扯在一起
60F 06/09 15:57
→
safy
: 中國在這方面就很聰明, 直接用錢買日本正版授權IP來玩
61F 06/09 15:57
→
max2604
: 廢話,你各位鄉民不付錢又愛嫌
62F 06/09 15:58
噓
a43164910
: 這幾年出的台灣遊戲你有買嗎 沒有少在那靠北
63F 06/09 15:58
→
yellowhow
: 本土IP還是有些有搞頭啦... 國人創作也有不少不錯的
64F 06/09 15:58
→
max2604
: 自己發展就是吃力不討好
65F 06/09 15:58
→
felixr0123
: ACG 做出來是要去賺外匯才有效益的 你覺得重甲這種賺
的到外國錢?
66F 06/09 15:58
推
ayubabbit
: 台灣花在手遊上的錢好像是全世界前五的 市場很大啦
68F 06/09 15:59
→
yellowhow
: 只是就是養不起,最後大多都會出國qq
69F 06/09 15:59
推
whitewolf518
: 和日本遊戲大廠比畫面的話不用說一定很難比上 但劇
情的話有滿多都讓人印象深刻
70F 06/09 15:59
→
yellowhow
: 要人支持國產至少得弄出一定成績吧,但光這就很難了
南韓算是很愛用國貨的國家了,但也不一定會玩自家遊戲
72F 06/09 16:00
推
freedom56
: 算了吧 台灣連手遊都沒說賣很好了 何況其他種類==
74F 06/09 16:00
→
safy
: 這跟創作好不好無關, 台灣的作品有多少國際能見度才是重點
75F 06/09 16:01
推
ayubabbit
: 連索尼都覺得台灣市場很大了
76F 06/09 16:01
→
HatomiyAsuka
: 台灣就剩個人出品工作室天才(兵)導演,地基土壤都死
77F 06/09 16:01
→
safy
: 中國廠商直接買日本IP或直接和日本IP合作的都是跨國紅的
78F 06/09 16:02
→
HatomiyAsuka
: 的,偶有佳(雷)作,但是養不活一群人w
79F 06/09 16:02
→
safy
: 而台灣現在的還是有幾家在作, 但大部分都是選擇直接代理
80F 06/09 16:03
推
ayubabbit
: 話說幾年前覺得雷亞好像很有希望
不知道為啥就這樣做著做著就消失了
中間是發生甚麼事情
81F 06/09 16:03
→
safy
: 蕾雅的相關新聞 看國外這幾年都有阿
雷亞拉幹OTL
84F 06/09 16:04
推
newland
: 政府或企業永久性出資? 那有這麼多錢啊 勞保還欠9.1兆耶
86F 06/09 16:05
→
safy
: 授權IP這又很微妙, 我倒是覺得台灣可能有廠商想過了
87F 06/09 16:06
推
MegaGG
: 高捷少女可以啊
88F 06/09 16:06
噓
dieorrun
: 月經
89F 06/09 16:06
→
newland
: 對企業來說代理好賺做代理阿 小熊維尼符咒一出自己掰了
90F 06/09 16:06
→
safy
: 但是日本方開的授權金額可能台灣廠商覺得不能接受吧? 我猜的
91F 06/09 16:06
推
astrayzip
: 錢有啦,把分散出去的錢集中在一部就能搞國家隊了
92F 06/09 16:06
→
newland
: 合作窗口也倒了 還有沒有違約金要付勒....==
93F 06/09 16:07
→
astrayzip
: 問題是一年只補助一部一定會被罵圖利
94F 06/09 16:07
噓
AirPenguin
: 最好是"都"沒有
95F 06/09 16:07
推
vin850411
: 發展了台灣人自己也不支持
96F 06/09 16:07
→
astrayzip
: 不然文化部每年灑的補助錢很可觀
97F 06/09 16:07
推
NoLimination
: 搞國家隊只會搞出米蟲廢物隊吧
98F 06/09 16:08
→
newland
: 台灣人最注重就cp值 有499寧可繳月費也不買遊戲...
99F 06/09 16:08
→
safy
: 其實傳奇也有手機遊戲要準備上日本市場, 有動作的就有動作
100F 06/09 16:09
→
nightseeker
: 沒錢沒市場,拿輔助款只能做機甲戰神這種糞作,還需
要發展嗎?
101F 06/09 16:09
→
groundmon
: 技術力在這個產業從來不是重點
103F 06/09 16:10
→
safy
: 只是有動作的台廠,好不好玩要不要支持這又是另外一回事
104F 06/09 16:10
噓
Katsuyuki118
: 你沒看到不代表沒人做
105F 06/09 16:10
推
poeoe
: 如果有像楓之舞或軒三品質的國產遊戲 還是會買來支持國產啦
106F 06/09 16:10
→
HatomiyAsuka
: 政府補助要做到像韓國那樣徹底,台灣沒有那個屁眼
不要作夢了
107F 06/09 16:10
推
zeolas
: 台灣人只會代工
109F 06/09 16:10
→
youareabitch
: 你應該先PO你支持了多少國產的ACG
不然我看現在還是一堆人聽到中配就到彈這還要提支持
國產ACG嗎
110F 06/09 16:10
→
HatomiyAsuka
: 要不然就是永遠在那邊魔法靠悲重機
113F 06/09 16:11
推
NoLimination
: 之前重甲新聞很多去點點文化部補助表 發現重甲只是
糞到出名 其他領補助的東西基本沒聽說是什麼
114F 06/09 16:12
→
safy
: 王領騎士同時有中配跟日配, 也是國產遊戲, 請問誰去關注了
116F 06/09 16:12
→
worldark
: 每過一段時間就在吵這個 這裡的人只會靠杯在這吵幹嘛
117F 06/09 16:14
→
SCLPAL
: 0w0/ 捷運上有廣告喔
118F 06/09 16:14
推
flysonics
: [問題] 為啥台灣人都不消費自己發展的ACG
119F 06/09 16:15
→
bluejark
: 這種事不是一個人或一個公司能做到的事
120F 06/09 16:15
→
safy
: 說國家隊就有趣了, 上次選舉不就有XXX的遊戲提供大眾去玩
121F 06/09 16:16
推
yellowhow
: 政府要弄也很難,因為起步太晚了
122F 06/09 16:16
→
groundmon
: 雷亞並沒有消失,也一直有新作,只是沒那麼紅而已
123F 06/09 16:16
→
yellowhow
: 但只要能夠弄出一個至少讓人餓不死的平台,那就有機會
124F 06/09 16:16
推
newland
: 返校都能拍電影了結果新遊戲遙遙無期,就知道台灣投資者
125F 06/09 16:16
→
yellowhow
: 只是...這樣又無利可圖,政府哪會鳥你啊
126F 06/09 16:17
→
bluejark
: 要一大群人都願意投入但精明的台灣人都不想當先死的那個
127F 06/09 16:17
推
durimoo
: 我的感覺是國產的在討論區很常吵起來,一個不注意就有公
128F 06/09 16:17
推
gn01642884
: 同人市場表示:
129F 06/09 16:17
→
durimoo
: 關危機黑掉就少一堆玩家,有時候也不是遊戲真的這麼不好
玩
130F 06/09 16:17
→
newland
: 心態了 低機率會賺錢的東西 政府跟企業哪會投資
132F 06/09 16:17
→
safy
: 政府如果要出資, 作遊戲是要為了國家還是為了政黨也是問題
133F 06/09 16:17
→
groundmon
: 這真的不是一兩家公司有強作就叫有發展
134F 06/09 16:17
→
yellowhow
: 台灣之光就是等你自己拚死弄出成績後才有人出來沾光
135F 06/09 16:17
推
adk147852
: 房地產好賺多惹
136F 06/09 16:17
→
safy
: 除非有個遊戲公司跟台台台台台積電一樣會替國家賺大錢
不是只有民間會看風向, 政府也會看風向, 看誰要先拚死吧
137F 06/09 16:19
→
bluejark
: 我們窮人活得都很辛苦了娛樂也為了讓自己快樂
139F 06/09 16:20
→
groundmon
: 政府出資如果是以不用回本也沒關係的態度,那八成會失
敗,就像許多根本沒商機的文創產業一樣
140F 06/09 16:22
→
astrayzip
: 比如魏導那個135億三部曲bot
這個還沒生出來就知道穩失敗了
不過是bot園區政府好像也沒差就是
142F 06/09 16:22
→
bluejark
: 大事是要大人物去做的 小人物只能被利用做到死也是被笑
145F 06/09 16:24
→
dieorrun
: 這種文化上的東西只想著靠政府反而更沒機會
146F 06/09 16:24
噓
epidemic000
: 那你做啊
147F 06/09 16:24
好啊我做 你出錢啊 錢拿來
推
kusork
: 技術再好,只會寫八點檔等級的劇本誰會買單
148F 06/09 16:25
→
dieorrun
: 那些文創強國 有幾個是靠政府推動的
149F 06/09 16:26
噓
hank81177
: 為什麼要浪費稅金賠錢,嫌國家錢太多?
150F 06/09 16:29
※ 編輯: posen2012 (122.146.89.160 臺灣), 06/09/2020 16:29:59
推
egain
: 台灣電視台太多了 收視率最高也就1-2% 根本不可能回收成本
151F 06/09 16:29
→
milk830122
: 有阿但是都是小眾
152F 06/09 16:30
推
Sinreigensou
: 這次惡靈古堡反抗就是台灣團隊做的
153F 06/09 16:30
推
deolinwind
: 高捷少女捧成那樣也就那樣,你知道有多少東西除了國產
兩個字以外
154F 06/09 16:31
→
KillerMoDo
: 高捷少女 就這樣是因為被官方嚴禁二創 你懂得
156F 06/09 16:34
→
ALIEN50
: 連綜藝、電影都搞的2266了哪還等的到動畫
157F 06/09 16:35
推
Khatru
: 政府有心要養肯定是能搞出不錯的東西,只是幹嘛要養你acg
?
158F 06/09 16:36
推
xxxg00w0
: 早就自己把自己玩死了 在台灣真的不要期望政府介入任何
事 你讓我又想到了某本一期滅頂刊
160F 06/09 16:41
推
durimoo
: 我倒是覺得台灣唸得出名字的只會越來越多,當你有這種疑
問就有人會去做了
162F 06/09 16:41
推
Khatru
: 口罩國家隊都有人嘴了,acg國家隊絕對被嘴爆
164F 06/09 16:45
推
meowyih
: 不是才有個什麼重裝什麼的被罵到爆嗎?
165F 06/09 16:49
推
lcw33242976
: 還好吧,我也有買食用性少女的遊戲啊
166F 06/09 16:52
→
zxc8424
: 別吧 看中國錢多成那樣 動畫連個能打出國際的都沒有
台灣沒錢就更不用說惹
167F 06/09 16:53
→
dreamnook
: 你是指用傾國之力打造環境還是發點獎金
169F 06/09 16:53
推
Nravir
: 類似九藏貓、高捷少女、還有些賣中國的奇怪卡通這樣嗎?
然後大覺者的電視台有時也有播個動畫,所以要有雄厚資本R
170F 06/09 16:54
推
tin123210
: 在板上被中國碾壓三天了,你都沒看到嗎?
172F 06/09 16:57
→
abadjoke
: 可以吃的漫畫
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