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作者
HIAWIE
(魯歪妹)
標題
[討論] 創作是要畫自己喜歡?還是揣測別人喜歡?
時間
Wed Jun 17 21:36:35 2020
不曉得大家小時候有沒有想當過漫畫家
這讓我想到一個問題
創作的起始動機
到底是要按照自己的意思去自由創作?
還是要揣測市場讀者的喜好去創作?
大家覺得呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.86.107 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1UwXnbZQ (C_Chat)
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→
aa1052026
: 畫爽的就是自己高興 想賺錢的就看市場從中取平衡
1F 06/17 21:37
推
arrenwu
: 其實畫爽的也是給別人看的就是了
2F 06/17 21:38
推
haoboo
: 看你想創作出藝術品還是商品阿
3F 06/17 21:38
推
Nravir
: 有錢當然自己畫爽阿
4F 06/17 21:38
→
shadowdio
: 好好地把故事說完 順便加點讀者愛的元素
5F 06/17 21:38
推
Vinnie0605
: 看你要賺錢謀生 還是想找相同品味的人
6F 06/17 21:39
推
chuckni
: 有差嗎?兩者發跡的都有
7F 06/17 21:39
推
bobby4755
: 都有吧 不過自己畫得開心是前提 畢竟人氣不可控
8F 06/17 21:40
→
Vinnie0605
: 也有可能很幸運你喜歡的東西剛好也是市場所愛
9F 06/17 21:40
推
PunkGrass
: 當你畫爽都沒人鳥你的時候__
10F 06/17 21:40
推
haoboo
: 創作最原始的動機就是自嗨,基本上自爽就好,但如果創作物想
賣的話多少都要顧慮到市場跟大眾的口味
11F 06/17 21:40
推
f22313467
: 一直都跟隨別人喜歡的題材 作品深度會不夠吧
13F 06/17 21:41
→
PunkGrass
: 你當興趣就沒差 當工作再想想
14F 06/17 21:41
推
tottoko0908
: 看你要幹嘛R
15F 06/17 21:41
推
allanbrook
: 你只是要講創作兩個字的話 你爽就好
16F 06/17 21:41
→
haoboo
: 太有深度的東西往往都是文學或藝術的範疇而不是大眾化阿
17F 06/17 21:42
→
sotsu2016
: 看你想要什麼啊,每個人創作為的本來就不一樣,沒有答
案
18F 06/17 21:43
推
lljjfrdr1
: 看你的目的,不過你可以2個都要
20F 06/17 21:44
推
gawein
: 我有上班族工作不靠圖吃飯,所以我只畫自己爽。由於我畫
版權角色從來就畫不像,所以我大致上都是畫自創,或者不
成原形的擬人化……
21F 06/17 21:44
推
tjtcgcha
: 都可以,但不要一開始是商業作然後到後來自我放飛
24F 06/17 21:45
推
iwinlottery
: 不就爆漫王的天才和努力家
25F 06/17 21:45
→
tjtcgcha
: 根本把讀者當白痴,花錢卻被這樣搞心情會很差
26F 06/17 21:46
推
sadlatte
: 為什麼只能選一個
27F 06/17 21:46
→
haoboo
: 因為兩者兼具需要相當程度的火候
28F 06/17 21:47
推
Samsalt
: 開心就好
29F 06/17 21:47
推
kaj1983
: 都有吧
30F 06/17 21:48
→
n99lu
: 第一題:克服抄襲
31F 06/17 21:48
推
vm4m06
: 講真的,我最喜歡看的作品是作者錢賺夠了之後放飛自我的作
品
商業作為了穩定客群,有固定套路在,這種作品老實說容易
膩
32F 06/17 21:52
→
npc776
: 你畫一篇故事如果想要別人喜歡稱讚的話 多少不能太自爽...
36F 06/17 21:55
→
vm4m06
: 錢賺夠了,作者真的有環境可以放飛自我的作品,才不好猜
後來的劇情是什麼
37F 06/17 21:55
→
npc776
: 應該說如果真的是畫自己爽的 根本也就不會拿去上傳P網噗浪
39F 06/17 21:56
--
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