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C_Chat
作者
yuyujack
(彎彎領導人習大大)
標題
[閒聊] 最後生還者2在商業上是成功的嗎
時間
Mon Jul 6 16:10:12 2020
如題 這遊戲首週銷量400w
簡單估算400Wx1800=72e台幣
頑皮狗實質拿1/3的話大概有24e台幣
這遊戲成本應該不會到24e台幣ㄅ
這樣這遊戲即便燒成這樣錢還是照賺r
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.27.175 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1V0jncCy (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594023014.A.33C.html
→
yuizero
: 超過 所以非常失敗
1F 07/06 16:11
→
ThreekRoger
: 成本不到24E嗎
2F 07/06 16:11
→
yuizero
: 7年開發 光是員工薪水絕對不只24e
3F 07/06 16:11
推
s175
: 他逼走那些高薪主幹,或許省很多薪水吧
4F 07/06 16:13
→
s32244153
: 原本能無腦千萬順便護航PS5的 現在才400萬還不失敗嗎==
5F 07/06 16:13
推
KotoriCute
: 不是首周是發售後前三天銷量400萬
6F 07/06 16:14
推
NoLimination
: 這7年只有做這個嗎?
7F 07/06 16:15
→
leamaSTC
: 我再用一次RDR2來比較 它開發8年 據稱開發費1.7億鎂 最
後二理論上是回本
8F 07/06 16:15
→
Sischill
: 失敗 開發費+廣告宣傳絕對比400萬片的利潤還高
10F 07/06 16:15
推
Hazelburn
: 失敗,因為銷量應該是沒辦法突破前作了,粉絲養了七年
反而衰退還敢講成功啊
11F 07/06 16:15
→
Sischill
: leama你忘了外部成本了
13F 07/06 16:16
→
max83111
: 3A不是拿來回本的 是要大賺特賺的 GTA5的開發成本約3E美
14F 07/06 16:16
推
Lizus
: 如果2代沒像現在爆炸的話 賣1200 1500萬以上是非常有可能
15F 07/06 16:16
→
max83111
: 賣了24小時就回本 剩下的時間直到今天都是在賺錢 甚至在
16F 07/06 16:16
→
Lizus
: 的 現在400萬 算你600萬好了 根本差很多
17F 07/06 16:16
推
DarkHolbach
: 成本不只開發費用,還有廣告費
18F 07/06 16:16
推
leamaSTC
: 嗯啊所以我都有說 宣傳費用另計
19F 07/06 16:17
→
max83111
: 國外的周銷售排行上還看的到他 這才叫成功的3A好嗎
20F 07/06 16:17
推
KotoriCute
: 早就回本了
21F 07/06 16:17
→
DarkHolbach
: 索尼這次廣告真的砸很多,看看那鋪天蓋地的10/10
22F 07/06 16:17
→
max83111
: 成功到這遊戲從PS3跨到PS5他們都不用擔心的等級
23F 07/06 16:17
推
killerj466
: 理論上回本 但實際上這個應該要賺錢
24F 07/06 16:17
推
audi1005
: 當一個3A作品 會考慮回本問題時 就代表失敗了
25F 07/06 16:17
→
DarkHolbach
: 不過當然回本一定有
26F 07/06 16:18
推
ssarc
: 不知道刷榜單的酬勞多少,不然我也想打工
27F 07/06 16:18
→
poke001
: 想太多了 3A游戲400萬套回本的話現在3A游戲量大概會翻倍
28F 07/06 16:18
→
SHADOW4869
: 重點是你回的本值得花這麼多年嗎
29F 07/06 16:18
→
DarkHolbach
: 我想應該有小賺一些,但索尼原本要的不是這個
30F 07/06 16:18
推
ejru65m4
: 這是撈最多錢的模式嗎? 商業不止講正負啊?
31F 07/06 16:18
→
killerj466
: 這個不是回本然後給其他公司看到有賺錢機會來投資的
等級
32F 07/06 16:18
→
a125g
: 回本只是代表7年的時間做白工
34F 07/06 16:18
→
leamaSTC
: 你知道回本只是沒虧而已嗎
35F 07/06 16:18
推
KotoriCute
: 至於賺多少只有索尼和頑皮狗自己知道了
36F 07/06 16:18
→
yuizero
: 碧血狂殺2(RDR2)?? 他不是宣稱開發費是GTA5的3倍嗎?
37F 07/06 16:19
→
poke001
: 大概6-800萬回本比較可能 不過做3A只為了回本也是很了然
38F 07/06 16:19
→
leamaSTC
: 順帶一提400萬套基本上就有近兩億鎂的收入了
39F 07/06 16:19
→
KotoriCute
: 最後2絕對不只是小賺而已
40F 07/06 16:19
推
zeyoshi
: 毀了一個ip的名聲怎麼想都不值得 你看看潛龍諜影還有傳
說系列
41F 07/06 16:19
→
ejru65m4
: 你是不是瞧不起商業啊?
43F 07/06 16:20
→
DarkHolbach
: 這種遊戲應該要大賺的,如果只有回本那索尼也不會花
那麼多錢洗10/10評價
44F 07/06 16:20
推
haupindiedie
: ?
https://i.imgur.com/PSMnLtu.jpg
46F 07/06 16:20
→
yuizero
: 也就是開發費用是200多億台幣 怎麼可能只有1.7億美
47F 07/06 16:20
→
leamaSTC
: 那個開發費範圍喊很大 有媒體說2億 有的說8億 2億那個
單純用薪水跟時間去算 剛好跟你講的差不多
48F 07/06 16:20
→
KotoriCute
: 新聞上宣稱多少經費聽聽就就好,真正的成本只有頑皮狗
自己知道
50F 07/06 16:20
→
poke001
: 不可能只算薪水跟時間 你一款遊戲開發不會只有花那些錢
52F 07/06 16:21
推
Sischill
: 你怎麼導出3A大作賣400萬=大賺的?
53F 07/06 16:22
推
killerj466
: 所以理論上大概是真的有回本 至於你要說有沒有賺錢
54F 07/06 16:22
→
leamaSTC
: 有些人大概分不清回本跟大賺的差別吧
55F 07/06 16:22
→
killerj466
: 就目前首周來看有小賺就偷笑了
56F 07/06 16:22
→
KotoriCute
: 今年內最後2銷量能達到1000萬基本上就大成功了
57F 07/06 16:22
→
Sischill
: 用各家遊戲的成本去推估怎麼算都不可能有這結論
58F 07/06 16:22
推
danielqwop
: 以商人來說沒賺到的等於賠錢,上一代兩千萬,這代就算
砍半也要有一千萬才達標呀
59F 07/06 16:22
→
npc776
: 我就靜靜的看著你們公司裝逼
61F 07/06 16:22
→
KotoriCute
: 一代兩千萬是七年的累積數字
62F 07/06 16:23
→
poke001
: 通常這種游戲最賣的時候都是前幾個月 尤其第一個月就是大
63F 07/06 16:23
推
pkpkc
: 算進通路跟宣傳費根本沒回本吧 賣遊戲沒賺錢=賠錢
64F 07/06 16:23
→
poke001
: 部份銷量了
65F 07/06 16:23
推
JUNOCARE
: 賣得好當然成功 有什麼問題?
66F 07/06 16:24
推
tamynumber1
: 銷量爆炸
67F 07/06 16:24
推
frank47147
: 理論上能賺沒問題 但他業配和宣傳的數量與等級 幾乎前
所未有 也許這邊的成本很大驚人
68F 07/06 16:24
推
leamaSTC
: 最後一也是賣了七年還跨兩平台 你再讓最後二飛七年看看
70F 07/06 16:26
→
arrenwu
: 能賺根本就是假議題。這個如果能賠前 Neil現在就可以去
自殺了 連TLOU2都能搞到不賺錢的話他根本就沒有繼續活著
的意義
是否成功是要跟上一代比較
71F 07/06 16:26
推
leamaSTC
: 不然他幹嘛一直催眠同溫層 都是暴雷跟黑粉害的
75F 07/06 16:27
推
gaym19
: 回本是一定回本 但你要說成功還是想太多了
76F 07/06 16:27
→
arrenwu
: 就好像業務的評比看的是成長率而非你有沒有賺錢
77F 07/06 16:28
推
Theddy
: 現在的銷售量指的是到玩家手上的 還是進貨至店家的?
78F 07/06 16:28
→
arrenwu
: 公司找你來坐大位是要你賺得更多而不是一樣多
79F 07/06 16:28
→
gaym19
: 跟當年一代沒賣比較多的話就是失敗
80F 07/06 16:29
→
poke001
: 如果員工薪水賺回來就算回本那可能有啦 如果那個能算回本
81F 07/06 16:29
推
YaLingYin
: 3A等級遊戲如果銷售量只有這樣 很可悲
更何況還有一代加成 到現在也只有三天400萬可以講
82F 07/06 16:29
→
leamaSTC
: 根據版上行家的分析 對官方而言出貨跟實銷沒兩樣 反正
都是賣給店家了
84F 07/06 16:30
→
poke001
: 的話 但是你公司支出只有薪水的話那是蠻厲害的
86F 07/06 16:30
推
adk147852
: 砸了個大IP還沒算呢
87F 07/06 16:30
→
poke001
: 這次出貨跟實銷應該是差不多意思了 不然小賣店不會跳樓大
88F 07/06 16:31
→
leamaSTC
: 呃你知道400萬首週 算是藍綠色裡的前幾名嗎
89F 07/06 16:31
→
e2167471
: 砸掉IP是最嚴重的 老老實實出 還能再賺好幾代
90F 07/06 16:31
推
arrenwu
: 反正時間還長啊 看明年這時候TLOU2會賣多少套XD
91F 07/06 16:31
→
poke001
: 拍賣 會出沒多久就打到骨折八成是銷售壓力在小賣這邊
92F 07/06 16:31
推
gaym19
: 最後一當年瘋狂缺貨 索尼瘋狂印片
93F 07/06 16:32
推
as1100
: 七年搞系統然後被劇本搞死 成本上根本不合吧
94F 07/06 16:32
→
gaym19
: 最後二現在是半買半相送 400萬後再也沒看見銷量新聞
95F 07/06 16:32
→
arrenwu
: 我不太相信這部最後扣除成本會虧錢啦
96F 07/06 16:33
→
Theddy
: 系統搞起來 學UBI直接換皮變新遊戲就好啊XD
97F 07/06 16:33
→
hollowland
: 會虧那真的尼爾下一秒被鍘掉都不意外
98F 07/06 16:33
→
poke001
: 帳面上的虧錢難度是很高拉 但是把浪費的七年時間成本算上
99F 07/06 16:34
→
gaym19
: 不可能虧錢啊 虧得是銷售店家
100F 07/06 16:34
→
poke001
: 去 虧的機會就很高 你花了七年還賺不多就是慘
101F 07/06 16:34
→
gaym19
: 未來為了把這批炸彈銷出去一定綁其他比較好賣得
102F 07/06 16:35
→
KJC1004
: 繳稅啊幹
103F 07/06 16:35
推
Sischill
: UBI換皮歸換皮 每款都是賺不少的 而且他們流水線做法不
是小工作室能夠承擔的
104F 07/06 16:36
推
raye68od
: 他們之前七年在燒第一部賺的錢,那下個七年要燒哪裡的
錢?
106F 07/06 16:37
推
e2167471
: 7年 + 神IP + 一堆菁英工程師 就問你覺得要賣多少才對
得起手上這些牌
108F 07/06 16:37
→
poke001
: 可能是賣新品900台這個數字吧
110F 07/06 16:38
→
max83111
: 而且這種負面行銷還會影響下一款作品 就算不是續作 整間
工作室的信譽都算受損了 這個現在還看不出威力呢
111F 07/06 16:38
推
ggchioinder
: 那是吃前作的老本,二成不成功要看後續
113F 07/06 16:40
推
ringtweety
: 帳面是不會賠 但對公司來說這原本可能是能賣1500萬的
被搞到現在這樣 連帶會影響後續作品的 對公司還是虧大
114F 07/06 16:40
推
shinobunodok
: 失敗吧 他把自己信用全砸了
116F 07/06 16:43
推
probsk
: 不知道他們的影集還拍不拍的下去
117F 07/06 16:44
推
nonedude
: 當然成功啊 就像你能說全境封鎖1不成功嗎?
118F 07/06 16:45
推
fenrirdire
: 其他人不知道 但成功讓我以後看到ND會猶豫
119F 07/06 16:52
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