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作者
voohong
(SE Asia Fat Nerd)
標題
[問題] 有一鏡到底的動畫嗎?
時間
Fri Jul 17 13:31:31 2020
電影拍一鏡到底除了很考究演員演技
導演的運鏡也很重要,
不然就劇情鏈接會拍得的很不自然
要是把這一鏡到底弄去動畫的話
感覺作畫經費會先炸掉吧
那說回來
有沒有類似那種一鏡到底的動畫啊?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.164.50.52 (馬來西亞)
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推
astrayzip
: 寶石之國
1F 07/17 13:31
推
ClawRage
: 用畫的怎樣才算宜靜
2F 07/17 13:32
→
su4vu6
: 3D的比較方便這樣搞
3F 07/17 13:32
→
Vulpix
: 早期那種,一鏡的話,你會看到很多手來來去去的……
4F 07/17 13:33
推
twic
: 動畫一鏡到底效果沒電影好 畫師又累 最近看到比較好的就巨人
S3part1兵長遇肯尼
5F 07/17 13:37
→
scotch77642
: 銀魂劇場版前面有段蠻長的
7F 07/17 13:37
推
valorhu
: 動畫一鏡的話可能要古早時代才有吧,換片時也不停機x
8F 07/17 13:38
→
e2167471
: 近期就鬼滅19吧
9F 07/17 13:39
推
valorhu
: 動畫一鏡的難度跟實拍一鏡沒得比吧?
10F 07/17 13:40
→
e2167471
: 兵長烙跑那段也是沒錯
11F 07/17 13:40
→
valorhu
: 如果只是表面上的一鏡w
12F 07/17 13:40
→
kurenaiz
: 單純op有吧 整片一鏡的太難
13F 07/17 13:41
→
Vulpix
: 手工動畫的一鏡,難度其實還挺高的。
14F 07/17 13:42
→
Jiajun0724
: 頂多片段 動畫全程一鏡到底難度爆炸==
15F 07/17 13:43
推
valorhu
: 如果只是要程現一鏡效果的沒有難度吧(?
16F 07/17 13:45
推
qqq60710
: 我只知道有個一鏡到底的遊戲 戰神4@@
17F 07/17 13:45
→
valorhu
: 最多就動畫張數會爆炸而已ry
18F 07/17 13:45
推
nanachi
: 兵長vs肯尼那段超帥
19F 07/17 13:45
推
fordpines
: 大砲之街
https://youtu.be/A38eJpO44X4
20F 07/17 13:47
→
fordpines
: 橙路op 3
https://youtu.be/wId7utadqgk
22F 07/17 13:47
→
leamaSTC
: 動畫一鏡到底沒難度啊
那種一幕一鏡一集的低成本動畫 也算一鏡到底
說難聽點 一鏡到底 難度在編排、攝影機軌道跟演員熟練
度而已 對不會失敗的動畫角色而言沒啥困難啊
24F 07/17 13:50
推
twic
: 啊就說畫師啊
28F 07/17 13:54
推
valorhu
: 動畫版的應該是在沒停機的狀態下高速抽換賽璐珞片x
29F 07/17 13:55
→
twic
: 是以為輝夜的書記舞一鏡到底是想畫就畫嗎 不用時間?
30F 07/17 13:55
推
fordpines
: 動畫一鏡到底的難度是在於考慮攝影機運動 每一張的透
視都要重新構思 當然也有吊帶襪天使某一集整集只有一
個機位的偷吃步
31F 07/17 13:56
→
valorhu
: 不用重來呀,所以才說最多張數爆炸,沒有失敗風險
34F 07/17 13:56
→
Jiajun0724
: 10秒也是一鏡1分鐘也是一鏡 但有沒有超過20分以上的
35F 07/17 13:56
→
n20001006
: 片段的話很多 整部太難 我唯一想到的是吊帶襪天使整集
坐在沙發上耍廢那集
36F 07/17 13:57
→
leamaSTC
: 嗯啊 就很費工 但不會重拍到崩潰 光這點就差很多了
38F 07/17 13:57
→
Jiajun0724
: 我是不知道啦 至少我現在想不出來有哪些不是片段的
39F 07/17 13:58
→
valorhu
: 銀魂某幾集用一張圖混時間的也可以算一鏡x
40F 07/17 13:58
推
zxc8424
: 動畫一鏡到底不如各種神奇戰鬥運鏡有意思吧
41F 07/17 13:58
→
leamaSTC
: 舉個例來說就像贖罪那個導演自豪的五分鐘一鏡到底是要幾
百個演員沒失誤 攝影機軌道鋪超長才辦得到的
42F 07/17 13:59
推
luckyhai
: 如果是3D視點會移動 首先背景就要太多畫了 更遑論人物
44F 07/17 14:00
推
StarTouching
: 2D作畫完全沒意義 還是要一格一格話
3D作畫 你可以參考戰神4 結果也是噱頭居多
45F 07/17 14:01
推
twic
: 畫師普遍待遇也還好而已 就也沒財力沒時間硬要用一鏡到底
跟電影大資金大製作差很多
47F 07/17 14:02
推
TOHNOAKIHA
: 海賊劇場版死亡盡頭的冒險開場好像有
49F 07/17 14:03
推
black58gigi
: 今井有文 猛將
50F 07/17 14:04
推
danielqwop
: 動畫的常見一鏡就幾種固定鏡位,拉遠拉近,旋轉鏡頭,
類空拍鏡位,或是混用,基本上都是混用
51F 07/17 14:05
→
a127
: 一鏡到底在三次元拍攝以外沒甚麼意義吧?
53F 07/17 14:06
→
Xavy
: 長鏡頭 有阿,就秀作畫
3D拍攝用長鏡頭大多也只是秀技術
54F 07/17 14:06
→
a127
: EVA長鏡頭也不一定有作畫啊XD
56F 07/17 14:10
推
danielqwop
:
https://youtu.be/oGi2wOw_y7M
把公司燒了的OP
57F 07/17 14:11
→
cheric
: 一堆鍵盤攝影大師和導演
58F 07/17 14:12
→
www8787
: 一張圖放30分鐘的一鏡到底
59F 07/17 14:13
推
asiaking5566
: 畫背景的哭給你看
60F 07/17 14:15
推
danielqwop
: 360度旋轉鏡頭算動畫中最難的鏡頭之一了
61F 07/17 14:19
推
magicalwind
: 銀魂不是很多次ㄇ 只放一張萬事屋的圖放30分鐘wwwww
62F 07/17 14:21
→
deathy
: 動畫依據一鏡到底沒難度!????
63F 07/17 14:25
推
xxxTING
: 銀魂經典的萬事屋一鏡到底(X
64F 07/17 14:26
推
NanaoNaru
: 經費會見底
65F 07/17 14:29
→
helba
: 你說鬼滅 巨人 那種作品用一鏡到底 根本不會有人想做的 極
吃力
背動就做到死
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