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作者 posen2012 (posen)
標題 [新聞] 「鬼滅之刃」爆紅 讓Sony決心要以動畫為
時間 Mon Aug 10 11:13:17 2020



2020-08-09 21:21  g濟日報 / 編譯易起宇/綜合外電

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動畫「鬼滅之刃」爆紅,讓幕後老闆Sony決定將動畫培育成集團事業第四大支柱。 圖/擷自鬼滅之刃日本官方推特

Sony是「鬼滅之刃」動畫製作公司Aniplex的母公司。Sony計劃透過多重管道的銷售,讓動畫成為該集團的新成長動能來源,包括製作好的動畫、以及所有與這些動畫相關的智財權(IP)。

Aniplex在7月初舉辦了一場線上動畫活動,活動中除了播放鬼滅之刃,也播放另一部人氣作品「Fate/Grand Order」(FGO)給全球粉絲觀看。

這場活動兩天下來共吸引84萬人觀看,點閱數達到185萬人次,比日本國內最大動畫活動「AnimeJapan」去年吸引到的人潮14.6萬人,還多將近六倍。

這場活動展現出Sony一部分的全球策略:以YouTube和中國大陸影片分享平台Bilibili為播放平台。Sony已和Bilibili在內容傳遞上合作,4月也決定投資該平台4億美元。這場活動也以英文和中文兩種語言播出,以保證能網羅到全世界的消費者,發揮出最大的出口潛力。

Sony看中的,不只是動畫的娛樂面,還有其他層面。成功的動畫作品會吸引一群死忠粉絲,讓這個IP變成其他對手無法剝奪的資產。電影、遊戲和音樂等相關商品,都將化為源源不絕的龐大收入。Sony娛樂事業總經理齋藤義範表示:「一部爆紅的動畫,會創造出一群龐大且長期不離不棄的粉絲客群,讓我們能從多方面獲利。」

相較於專門從事串流服務的廠商或其他內容供應商,Sony的業務涵蓋了整個動畫業:Aniplex是動畫製作公司;Sony互動娛樂(SIE)販售遊戲機PlayStation;Animax是日本最大的付費動畫頻道;Funimation是美國最大的日本動畫發行商。此外,Sony音樂也有動畫歌曲的專門品牌。

這樣的多管齊下,是Sony動畫要進軍海外市場的關鍵。動畫事業已成為Sony的重要收入來源。Aniplex至今年3月止的過去三年營業利益累計共達1,248億日圓(11.8億美元),雖然因為會計方法不同,不能直接比較,但已逼近Sony電影事業同期的獲利1,639億日圓。雖然Sony未公開動畫部門的獲利,但若再加上周邊遊戲、音樂和電影,獲利只會更高。

Aniplex有自己的一套獲利方程式,從包括音樂和遊戲等管道賺進獲利。FGO就是好例子。據電玩雜誌法米通,這款動畫衍生的手機遊戲,是日本2019年銷售最高的遊戲,達到711億日圓。

Sony如今考慮以「鬼滅之刃」獲取更大的成功。Aniplex社長岩上敦宏希望把這部作品培育成該公司的招牌。該公司已將這部漫畫製作成為成功的動畫,接下來10月還將推出劇場版。Sony其他的子公司也將把這部動畫轉化為手機和PS4遊戲,並企圖將其推廣到海外。

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arrenwu: 將動畫培育成集團事業第四大支柱 <----- 絕對唬爛1F 08/10 11:14
vsepr55: 這樣算索尼認證鬼滅靠動畫嗎2F 08/10 11:15
nanachi: 這篇吹很大,應該是要將鬼滅這IP盡全力榨乾才對3F 08/10 11:15
arrenwu: 爆紅靠動畫這老早就是常識了4F 08/10 11:16
abucat: ANIPLEX外還要成立新公司嗎?5F 08/10 11:16
jerry00116: 鬼滅靠動畫爆紅不是大家都知道的事情,沒人會否認吧ww6F 08/10 11:16
ohha0221: 鬼滅這IP屬於sony的???7F 08/10 11:16
arrenwu: 你任何一部作品要爆紅 沒有不靠動畫的8F 08/10 11:17
sliver5525: 喬爾夫球動畫化9F 08/10 11:17
ataky: 沒有___桌鬼滅紅的起來嗎.jpg10F 08/10 11:17
gaym19: 好了啦索尼11F 08/10 11:17
arrenwu: 動畫推廣的能力超過其他媒介太多12F 08/10 11:18
a27358942: 連輝夜都被認證靠動畫才紅的,是不是只有三本柱才不是?13F 08/10 11:18
mayolane: 應該問Aniplex要從SME底下獨立出去嗎14F 08/10 11:18
howard7718: 想那麼多不如先不要搞手機了 就這部門最爛15F 08/10 11:18
Xavy: 看到幽浮桌才想到  鬼滅是ANIPLEX的喔?16F 08/10 11:19
s921619: 柱起來17F 08/10 11:19
poz93: 鬼滅動畫IP屬於索尼子公司18F 08/10 11:19
arrenwu: 其實我覺得連三本柱都是 XD19F 08/10 11:20
DarkHolbach: 呵呵,結果我記得某些護航索尼10/10大作的人說動漫給處男看的,大概都忘記索尼也有動漫產業20F 08/10 11:20
poz93: 今天中國想做鬼滅免洗手遊 可以直接找Aniplex 買動畫IP22F 08/10 11:21
jerry00116: 而且內文打錯吧,FGO怎麼會是動畫衍生的手機遊戲= =23F 08/10 11:21
dos32408: 幽浮桌弄的噬神者反而紅不起來24F 08/10 11:21
coolorphen: 怎麼不推廣最後猩還者,10/10教育玩家神作欸25F 08/10 11:21
shuanpaopao: 可是成功有那麼好複製嗎? 每部都能像鬼滅莫名爆紅到26F 08/10 11:21
nanachi: 動畫對於作品推廣本來就非常重要,動畫化後大紅的很多27F 08/10 11:22
shuanpaopao: 很扯的地步早就發大財了28F 08/10 11:22
arrenwu: @shuanpaopao 這就是我覺得奇妙的地方29F 08/10 11:22
MoonSkyFish: 幽浮桌是很強 但沒神到捧誰紅誰的地步就是了吧30F 08/10 11:22
arrenwu: 我覺得鬼滅具備兩個很受歡迎的要素:劍士 and 鬼
但你如果去翻其她同時具備這兩個要素的作品,幾乎不超過10回劇情就會變得很像中學生亂寫的那種31F 08/10 11:22
DarkHolbach: 鬼滅戰鬥滿帥的啦,然後劇情算是王道34F 08/10 11:23
arrenwu: 大家都覺得這簡單,問題是一堆同樣題材的作品都慘不忍睹35F 08/10 11:23
shadow0326: 樂見其成啊 Netflix告訴我們資本帶來的好處36F 08/10 11:24
dragon803: Aniplex一直以來都是在製委中包BD 串流 音樂,所以其實他以後就繼續這樣做而已XD37F 08/10 11:24
xxx60709: 不就吸血鬼獵人打吸血鬼套日本背景而已嗎,哪裡新奇了39F 08/10 11:25
nanachi: 我覺得網路炒作和名人推薦也很重要,鬼滅行銷都具備40F 08/10 11:25
l5i9hbba: 可以啊 每部動畫都這種品質 對粉絲來說很棒啊41F 08/10 11:25
jerry00116: 網飛跟索尼也是有賠錢貨
尤其那個被嫌到爛掉的F/AP42F 08/10 11:25
dragon803: 我比較好奇他們什麼時候才要考慮讓他們的母頻道解禁海外,這樣子才更能推廣吧,可是Aniplex堅持不放44F 08/10 11:25
kaj1983: 麻煩sony以後的動畫作畫品質都比照鬼滅46F 08/10 11:26
nanachi: 日本人是非常跟風的,抓準風向催下去就對了47F 08/10 11:26
dragon803: FAP是被當做Last Encore墊檔的作品,結果Last Encore比FAP還要爛48F 08/10 11:26
jeffbear79: 然後蝴蝶忍換成黑人肌肉女同志50F 08/10 11:26
dragon803: 而且還導致Shaft力量又變得更弱了(Last Encore工期炸的太誇張,後來有人離開了51F 08/10 11:27
arrenwu: 鬼滅還有一個強項就是人設其實很強53F 08/10 11:27
MoonSkyFish: 也要看內容 10/10狂捧成那樣結果54F 08/10 11:27
arrenwu: 只是畫風在目前主流ACG文化中不算討喜55F 08/10 11:27
cokoo: 作者運氣很好56F 08/10 11:28
egg781: 該不會出現甚麼鬼滅之刃ARC之類的吧57F 08/10 11:28
dragon803: 另外根據JoJo四部的人設西位輝實的透露,例如Netflix有參與投資的作品,其實他本質上並不會提高他們這些作畫人員的工資,反而工作是更辛苦的58F 08/10 11:28
shuanpaopao: 紅能理解,爆紅到國民級人氣就覺得???,就算靠「誒幹61F 08/10 11:28
nanachi: 所以之後跳跳應該會力捧咒術,動畫做好是第一62F 08/10 11:29
shuanpaopao: 19話超神快去看啦」來推廣也有夠誇張。63F 08/10 11:29
shadowdio: 正確動畫64F 08/10 11:29
shuanpaopao: 由馬後砲解釋來說,我也只能說是劇情王道簡單,人設65F 08/10 11:29
nanachi: 接下來網路炒作就可以帶動跟風潮66F 08/10 11:29
class21535: 印象級要天時地利人和 缺一不可67F 08/10 11:29
arrenwu: 他具備的王道要素很多啊 爆紅到這程度其實沒啥問題68F 08/10 11:30
shuanpaopao: 很不錯,主打親情,水之呼吸的戰鬥超炫砲所以很容易推廣這些了。69F 08/10 11:30
dragon803: 串流目前算是延續一個企劃推下去跟製作費上延續動畫公司命脈的東西吧,但要距離能改善員工待遇可能還早的很71F 08/10 11:30
arrenwu: Jump三本柱之後,現階段也沒有同樣王道的漫畫73F 08/10 11:30
dragon803: 咒術是東寶的企劃,不是Aniplex的74F 08/10 11:30
tnpaul: 醜不拉基75F 08/10 11:31
nanachi: 善用網路行銷和名人宣傳真的重要,哪怕名人有收業配費用76F 08/10 11:32
arrenwu: 我始終覺得主打 劍士殺鬼的熱血王道劇情 是很容易紅的77F 08/10 11:32
dragon803: Aniplex的特色就是炒作78F 08/10 11:32
arrenwu: 這類漫畫只要有看到我都會追,問題是幾乎都是腰斬79F 08/10 11:32
dragon803: 他的行銷能力很強,例如當這集結束下集可能要接高潮時,他在這週還會配合下集可能的高潮舉辦一連串的活動80F 08/10 11:32
arrenwu: 而且絕大部分甚至是前兩會的第一個事件結束後我覺得就
沒什麼前途了。因為作者連正常的劇情都講不太出來82F 08/10 11:33
dragon803: 讓觀眾或是看熱鬧的人可以很明確的知道我現在這個作品下週要進高潮了喔,走過路過不要錯過,來看看也好84F 08/10 11:33
ok771105: 手機算在裡面嗎?86F 08/10 11:33
arrenwu: 我甚至懷疑,是不是喜歡畫人殺怪獸的作者想劇情都有障礙87F 08/10 11:33
dragon803: 他在輝夜 刀劍都做過這種宣傳,Aniplex搞廣告曝光上很誇張的- -88F 08/10 11:34
arrenwu: 好像把所有的劇情編排能力點數都點在中二上面90F 08/10 11:34
Oxhorn: 這種話聽聽就好  等到它能端出什麼像樣的成品再來看91F 08/10 11:34
leamaSTC: 醒醒吧 幾年才能出一個爆紅的王道漫畫92F 08/10 11:35
nanachi: 不過之前百日鱷魚暴死就是操作失敗的經典案例93F 08/10 11:36
arrenwu: 是真的很難啊 Jump上一堆漫畫不出5回看起來就沒救了
應該說,5回左右開始呈現頹勢,之後一路低迷到腰斬94F 08/10 11:36
dragon803: 反正我是覺得其他家可以學學Aniplex炒作的功力,不然例如IG也常有不錯的作品,可是他們行銷真的不太行,曝光度太低了@@,相對之下Aniplex搞這個強多了96F 08/10 11:37
nanachi: 這年頭炒作真的重要,希望咒術東寶那邊能加把勁99F 08/10 11:37
skyexers: 鬼滅靠動畫紅不是眾所皆知的?276F 08/10 17:25
coffee112: =_=277F 08/10 17:52
ohrring: SJW   哎呀呀又到了我出馬的時候了
10/10曠世劇作巨作   不喜歡的都是喜歡日本動漫處男278F 08/10 22:43
citymax: 出個遊戲來玩玩看280F 08/11 11:17

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