看板 C_Chat作者 wizardfizban (瘋法師)標題 [新聞] 劍道師父看《對馬戰鬼》境井仁戰鬼忍殺:時間 Tue Aug 11 07:13:12 2020
劍道師父看《對馬戰鬼》境井仁戰鬼忍殺:沒有什麼卑不卑鄙的,宰了他們就對了
https://tinyurl.com/y24j2ex7
每當有大作發行,就會有玩家社群最喜歡的「專家看遊戲」的單元,因 Sucker Punch 最
新好評大作《對馬戰鬼》( Ghost Of Tsushima)受到全球熱烈迴響,BuzzFeed 也特別
邀請一位來自紐約開設 Ken Zen Institute 道館,精通日本劍道與日本刀技藝的師父
Daniel Ebihara 來講評遊戲內容,也再度為許多玩家上了一堂歷史小知識。
首先,Ebihara 很快注意到境井仁配戴武士刀的刀口朝上,表示在 14 世紀時期的武士當
時使用的刀劍為「長卷」(ながまき)太刀,其刀柄較長,配戴多半是刀口朝下,不過遊
戲中境井仁所使用的武士刀則是接近江戶時代的風格。同時,他也指出兩個武士在面對面
時並不會立即進入作戰姿勢,反而會先採取觀察對手。
Ebihara 也特別提到「八相の構え」(Hassō-no-kamae),這是劍道中的五種姿勢之一
,其姿勢是扛劍於肩上嘴與劍柄平行,來因應對手的動作,做不同的攻擊變化。也因為持
刀姿勢較為輕鬆,可長時間維持出鞘持刀並且方便快速移動,適應各種地形的戰姿。
Ebihara 稱讚境井仁的八相相當不錯。
畫面一轉來到境井仁的「戰鬼架式」,當看到身為武士的主角突然施展像忍者一般的各種
暗殺術時,Ebihara 則認為蒙古士兵是盜匪,而境井仁是以寡擊眾。
「他們看起來像是盜匪,所以是可以施展各種戰術的,因為他只有一個人,而對方有很多
人。」Ebihara 表示:「沒有什麼卑不卑鄙的(榮不榮譽),宰了他們就對了。你懂的?
哈。」
接下來,Ebihara 也針對遊戲中各種架式做出評論。他認為磐岩架式的展現相當穩健(八
相),因為這個架式需要用到手臂與腰部的力量來斬擊對手,作為實戰是非常實際的;不
過輪到流水架式,他便指出揮劍方式則看起來耗費太多不需要的力氣;至於擅長連斬與踢
擊的疾風架式,如果面對敵方身著全身盔甲,確實會需要用到這類的姿勢,但如果敵人沒
穿太多盔甲就沒必要。
Ebihara 最後也盛讚遊戲中境井仁與楓的對決時的設計,不僅大鎧的樣式非常棒之外,連
劍道架式也相當不錯。
最後,Ebihara 也強調自己其實不懂電子遊戲,但光就《對馬戰鬼》的遊戲表現來說已經
相當棒了。
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名劍道師父表示對馬戰鬼做的很棒。
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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推 BITMajo: 看了一部分人玩遊戲的片段,完全搞不懂裡面NPC在對主角崩潰啥1F 08/11 07:15
→ shuten: 沒有什麼卑不卑鄙的。 葦名劍法是無敵的11F 08/11 07:45
→ Ricestone: 應該說這影片都出那麼久了,早就講到翻掉13F 08/11 07:49
推 AN94: 鴿子封包17F 08/11 08:28
推 ogami: 其實真正的武士也沒有遊戲裡那麼死板 又不是守序正義18F 08/11 08:28
推 CW4: 完全不了解日本也不想了解的SJW怒怒怒怒怒19F 08/11 08:29
推 sch452000: 怎麼練的這你不能到健身版問 要問也是去動物園問20F 08/11 08:33
推 iam0718: 劍術就是殺人術 哪來一堆聖光道理21F 08/11 08:40
推 aulaulrul4: JoJo:讓村民學會用下毒幹掉武士以後我會很難管…24F 08/11 08:49
推 taohjca: 這時候蒙古人就不是中國人了25F 08/11 08:53
→ corlos: 蒙古一直都不算中國人啊wwww27F 08/11 09:08
→ triplee: 武士道這種東西是從江戶時期才型塑的啊28F 08/11 09:15
→ wjill: 看來他沒玩到後面,一堆重裝兵31F 08/11 09:39
推 dnek: jojo:慟!武士精神真的失傳了33F 08/11 09:53
推 ranke96: 這個新聞也抄太慢了ㄅ
剛出的那幾天就有人在討論了34F 08/11 09:56
推 lovegensokyo: Jojo對影片點了不喜歡
江戶時代前的武士道哪有那麼多毛,武士還會下剋上咧36F 08/11 10:17
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