回看板
Disp BBS
看板
C_Chat
作者
negisan39
(台中野三玖)
標題
[問題] 任天堂的手把為什麼這麼ㄎㄧㄤ?
時間
Sun Feb 6 23:07:47 2022
如題,這是各家手把的進化史
https://i.imgur.com/d5nAdiS.jpg
值得一提的是,除了任之外
另外兩家手把的變化幅度都不算太大
倒是任天堂每代手把都奇形怪狀
讓人完全無法預測下一代會長怎樣
任天堂的設計團隊484有喝?
有沒有西洽☺
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.54.74 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1X_-H5Zq (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644160069.A.8F4.html
推
mahimahi
: 遊戲需要
1F 02/06 23:09
推
IronSkull
: 任天堂的核心精神不就是要持續求新求變嗎
2F 02/06 23:10
推
anumber
: 幹 不要拿那個垃圾JC出來
3F 02/06 23:10
→
ayubabbit
: 我個人是覺得以前還有人在阻止宮本茂
4F 02/06 23:10
推
toolin
: 老任就是敢去開發新東西,就算可能大爆死
5F 02/06 23:10
→
ayubabbit
: 等n64後他主政後的手把就開始越來越奇怪
6F 02/06 23:10
→
leamaSTC
: 不然很無聊啊
7F 02/06 23:11
→
scott032
: 越來越萬用阿 JC除了耐久度也沒什麼大缺點
8F 02/06 23:11
推
ringtweety
: 就是一直變才有新東西 LR鍵,類比才有機會問世
9F 02/06 23:11
推
ChHChen
: 其實設計手把不是宮本茂就是了,最早是橫井軍平、上村雅
之,後來還有竹田玄洋,現在的話應該是鹽田興
10F 02/06 23:12
→
scott032
: 隔壁索尼看到WII手把還忍不住抄了一隻 PSVR也在用
12F 02/06 23:12
→
ChHChen
: 實際上現在的業界標準手把也是從任天堂手把逐漸演變的
13F 02/06 23:13
→
ringtweety
: 其實PS3當初也想一起來HIGH 不過那一看就知道該取消了
14F 02/06 23:13
→
scott032
: 對耶 忘了PS雙類比也是從N64抄來的
15F 02/06 23:13
推
RuinAngel
: 老任後面三代主機都是主打體感啊,妳要玩核心遊戲她也
16F 02/06 23:14
推
onnax
: Wii真的很神奇,根本遙控器,大家還用超爽
17F 02/06 23:14
→
RuinAngel
: 是有出那種很常規的手把
18F 02/06 23:14
推
danumi
: 幹 這圖蠻好笑的
19F 02/06 23:14
推
ChHChen
: 我記得當年用wii手把玩metroid prime3真的爽
20F 02/06 23:16
→
cloud654
: 越改越爛啊
21F 02/06 23:17
推
willytp97121
: 他們遊戲有變化的需求啊 其他廠主力是要給第三方開
發 那當然不能弄太奇葩的 你看現在NS三廠遊戲也沒
幾個有發揮到joycon 的能力
22F 02/06 23:18
→
krousxchen
: 索尼抄老任都是老任有的我都兩倍
25F 02/06 23:18
推
livingbear
: 因為每一代都有發明新設計啊,其他廠商只有抄任天堂
26F 02/06 23:18
推
ayubabbit
: 以前上面有橫井啊 後面的手把很多都是宮本茂的意見
27F 02/06 23:19
→
krousxchen
: LR、類比、振動、Wii右手、觸控都是兩倍
28F 02/06 23:19
推
coolmayday
: 任天堂才真的是引領遊戲創意
29F 02/06 23:20
推
oo2830oo
: 看一次笑一次
30F 02/06 23:20
→
anumber
: jc飄移的創意嗎 笑死
31F 02/06 23:21
→
onnax
: 與其說求新求變,不如說任天堂一直都在追求「好玩」的突破
32F 02/06 23:21
→
leamaSTC
: 很氣XD
33F 02/06 23:21
推
HSNUism
: 看看那精美的GC手把 一支可以用20年 到現在switch還能用
34F 02/06 23:21
→
scott032
: 老任的創意的確很好笑啦 不過隔壁也是很可憐都要抄老任
很想知道索尼的手把研發部門都在做什麼
35F 02/06 23:21
推
ChHChen
: 純以設計而論JC又不差,就是耐久度不行就是了
37F 02/06 23:22
推
toolin
: 在等老任出新東西吧
38F 02/06 23:23
推
livingbear
: 索尼的手把就老任的再加兩倍,超任有LR肩鍵,PS就變
雙肩鍵,N64有類比跟震動,PS2就搞雙類比雙震動
39F 02/06 23:23
推
orca1912
: 為遊戲玩法服務
41F 02/06 23:23
推
kuninaka
: 因為他是任天堂阿
42F 02/06 23:23
→
horseorange
: sony有生出一個自適勢版機啦
43F 02/06 23:24
→
kuninaka
: 只有任天堂可以超越任天堂
44F 02/06 23:24
→
ringtweety
: 連掌機觸控也是 DS有觸控 那我PSV背面也來觸控
45F 02/06 23:24
推
coolmayday
: 有人真的很氣JC XD
46F 02/06 23:24
→
kuninaka
: N64和GC真的令人嘆為觀止
47F 02/06 23:24
→
scott032
: 不是PS2才抄 他PS就抄了 最初代的PS手把沒有類比
48F 02/06 23:24
→
kuninaka
: 觸碰雙螢幕的玩法 到現在我覺得還是很方便
49F 02/06 23:25
推
ChHChen
: 所以PS5到現在到底有幾款大作用到了尊爵不凡的自適應板
機功能
50F 02/06 23:25
→
scott032
: 還每天廣告強調3D的世界 結果玩3D遊戲沒有類比桿XD
52F 02/06 23:25
→
kuninaka
: 裸視3D蠻可惜的
後來有很多廠商跟風,然後就沒有了
VR也是任天堂先往前衝的
53F 02/06 23:25
推
ayubabbit
: ps2早期的3D就2D背景+3D角色啊 轉視角都沒必要
ps
56F 02/06 23:26
推
livingbear
: N64也是最早做板機鍵,後來各廠才做出雙板機鍵
58F 02/06 23:27
→
ayubabbit
: 或者說也根本不可能讓你轉視角
59F 02/06 23:27
→
kuninaka
: 不過當年那個卡匣政策很爛
60F 02/06 23:27
推
ringtweety
: PS3也曾想做迴力鏢搖桿 還好只活在概念上 不然賠更慘
61F 02/06 23:28
→
scott032
: 不知道是不是因為這樣那時代很多角色都是坦克式走路法
62F 02/06 23:28
推
marioworld
: 你們一直提索尼 人家當然生氣
63F 02/06 23:29
推
livingbear
: wii的手把也是索尼抄了個Move
64F 02/06 23:29
推
kuninaka
: PS的灰色主機也是抄任天堂的
65F 02/06 23:30
推
butten986
: 這進化史圖沒有彼此的時間差我覺得不公平
66F 02/06 23:31
推
livingbear
: 索尼就死不改左右類比非對稱配置
67F 02/06 23:32
推
AndyMAX
: 類比搖桿就為了瑪莉歐N64誕生的 如果老任註冊專利其他廠
就死光了
68F 02/06 23:33
推
j1233212020
: 缺SEGA DC記憶卡插手把上也是很神奇的設計
70F 02/06 23:33
推
AdmiralAdudu
: 我好幾個朋友是對稱手把派的 尤其有個玩音遊格G的
不太用蘑菇頭 所以對稱手把對他來說才是適合的
71F 02/06 23:34
推
rockmanx52
: 任天堂板機鍵是從N64一路用到WiiU的吧? 所以NS才被
批評「退步」
73F 02/06 23:34
推
onnax
: 自適應板機這種技術性突破還是有幫助啦,等到開發廠習慣運
用這個功能之後遊戲帶入感會有飛躍性提升
75F 02/06 23:35
→
rockmanx52
: 然後別的我不知道 GC手把宮本茂有說過這隻完全是他設
計的
77F 02/06 23:35
推
ChHChen
: 應該很多東西都是有專利的,只是不想告而已
79F 02/06 23:35
→
b79205
: jc設計還滿糞的按鍵小又擠 飄移還不想改真是神
80F 02/06 23:35
→
krousxchen
: JC沒辦法,掌機按鍵就是小顆
81F 02/06 23:36
→
rockmanx52
: 任天堂遊戲相關專利好像多半是只要使用者不白目到自
己去申請佔有就沒事的
82F 02/06 23:36
→
krousxchen
: 除非加寬加厚,不然問題很難解決
84F 02/06 23:36
→
ChHChen
: 飄逸問題之前OLED的訪談有說過,是因為jc搖桿比較小支,
所以耐用度會比較差
85F 02/06 23:36
推
toolin
: 等那天老任突然頭腦撞到,要收回專利應該會很精彩
87F 02/06 23:36
推
cplusplus426
: 求新求變 那他們的畫質怎麼不求新求變
88F 02/06 23:37
→
rockmanx52
: 但是前幾年發生過類比香菇頭侵權被告的事件 當時除了
微軟以外全都被告了
89F 02/06 23:37
推
livingbear
: 格G直接用sage手把啦,ps那手把很難搓招吧
91F 02/06 23:38
推
kingo2327
: 都拿pro了沒人在用jc吧= =
92F 02/06 23:39
推
c880529
: JC蠻有趣的啊,就是耐用度真的不行
93F 02/06 23:40
推
ayubabbit
: 微軟錢多 他們好像有跟任天堂申報 但是沒有用
JC很難拿啊 用久手很痛
94F 02/06 23:40
推
sparklekyu
: 其實不容易壞的就是好手把。對我就是在說那個JC
96F 02/06 23:41
→
ayubabbit
: JC真的是硬是加入太多東西 那個紅外線有幾款用到...
97F 02/06 23:42
推
anumber
: jc那個按鍵設計也是智障難按到不行好嗎
98F 02/06 23:42
→
ayubabbit
: 然後為了賣amiibo還要加nfc
99F 02/06 23:43
推
j198811
: 老任領先全球啊!LR、類比搖桿、觸控
241F 02/07 13:39
推
jimmyVanClef
: jc創意優質 品質呵呵
242F 02/07 16:25
推
EloC
: JC小小一隻塞一堆功能的結果 但出門同樂首選就是JC
沒有人會想帶四隻手把的
243F 02/07 16:54
推
cp091hat
: N64那個手把真的好用,當時在瘋瑪利歐賽車時很愉快
245F 02/09 21:39
--
作者 negisan39 的最新發文:
+3
- C_Chat 板
作者:
negisan39
101.9.37.165
(台灣)
2025-09-05 10:57:19
16F 4推 1噓
+34
[閒聊] 把「體脂肪」當能力的代價會很危險嗎? - C_Chat 板
作者:
negisan39
101.9.36.232
(台灣)
2025-09-03 15:39:45
如題,說的是魔女守護者的桃桃 擅長的魔法是「瞬間移動」 但是在發動之後自己肉肉的身材 就會馬上變成纖瘦有致 而且還會隨著移動人數跟距離越消耗越多 這樣好像有點讓人羨慕…… 不對,感覺有點危險欸 拿「 …
47F 34推
+15
[閒聊] 討厭「出軌」的人真的不多嗎? - C_Chat 板
作者:
negisan39
1.168.122.161
(台灣)
2025-08-30 14:34:41
30F 15推
+7
[閒聊] 「連隊食戟」那邊其實還可以吧? - C_Chat 板
作者:
negisan39
101.8.50.178
(台灣)
2025-08-27 20:59:22
18F 7推
+9
- C_Chat 板
作者:
negisan39
101.8.50.176
(台灣)
2025-08-26 16:08:50
10F 9推
點此顯示更多發文記錄