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作者
pzhao
(睡覺青年)
標題
[閒聊] 是歐美還是日本做遊戲比較強啊
時間
Wed Jan 19 03:53:00 2022
小弟玩的遊戲很少
而且都玩體育類的
歐美的不外乎FIFA 2K The Show
日本則玩野球魂 實況野球
歐美的一堆bug
反倒是日本的我沒遇過bug
蠻好奇日本做遊戲是真的比歐美強嗎
這需要玩很多的大大來解答一下
謝謝了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.226.127 (臺灣)
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推
piliamdamd
: 日本的動作遊戲屌打歐美 RPG被歐美屌打
gta5 上古卷軸5 巫師3 都多久的rpg了 日廠還是比不過
1F 01/19 03:54
→
egg781
: 每個時期不太一樣,現代的話其實也還好,因為還有卡普空和任
3F 01/19 03:57
→
leamaSTC
: [問題] 是壽司還是水餃比較好吃啊
4F 01/19 03:57
噓
pufferfish72
: 原來GTA是RPG哦
真是長知識了
另外日本從來都沒在遊戲上贏過美國
只有銷量贏過而已
5F 01/19 03:57
→
egg781
: 其實RPG方面,歐美好像也好久沒出上古阿~質量效應那些
9F 01/19 03:58
→
leamaSTC
: 那到底贏過是指那些方面呢...
10F 01/19 03:58
→
pufferfish72
: 但是製作遊戲的技術 故事劇本 音樂 基本還是美國強
11F 01/19 03:58
→
leamaSTC
: 比如馬64時之笛FF7這種
12F 01/19 03:58
推
soma2016
: 一直都歐美碾壓吧
13F 01/19 04:00
推
egg781
: 最近聽到的是不是只有闇龍紀元要出新的?
14F 01/19 04:01
推
vsepr55
: 都2022還在上古五巫師3
Rpg藥丸
15F 01/19 04:01
推
soma2016
: 其實也正常,日本這種小國本來就打不贏歐美,索尼今天才
剛被微軟壓死而已,中國這種體量的國家比較能跟歐美抗衡
17F 01/19 04:04
噓
pufferfish72
: 中國除了手遊 其他平台根本只能當個野怪
就像巴龍 兩隊都不吃 那對整場比賽基本上沒甚麼影響
當然也沒弱到能簡單被單吃
19F 01/19 04:05
→
chuckni
: 鬥蟲也鬥這種東西的?比較強或弱影響你買不買這遊戲嗎?
22F 01/19 04:09
→
Julian9x9x9
: 就各有風味啊 拿西瓜跟蘋果比重量還滿無聊的
歐美的開發真的很威猛 但很多創意也是從日本來的 然
後我們享受的不少遊戲也是日本跟歐美相輔相成出來的
成果
23F 01/19 04:10
→
reall860523
: 玩太少,FF15初版那BUG數量也是直接出一部合輯影片
都不會碰上重複的==
27F 01/19 04:12
→
leamaSTC
: 前幾天才有的老話題了 還釣到同一個ID 所以就簡單說啦
你說技術劇本有多強 2077最後二 就醬
29F 01/19 04:20
→
weiman0702
: 歐美光開發費跟工程師人數
就跟日本不是一個數量級的 沒辦法比啦
要比的話 拿資本額相似的公司
所產出的作品來比還比較公平一點
31F 01/19 04:49
→
EvilCerberus
: 美國老牌公司死好幾輪,黑島、西木、牛蛙、SirTech
都是後Atari時代電腦遊戲崛起的佼佼者。
35F 01/19 04:50
→
kevin870325
: 笑死 什麼時代了還有人覺得日本做遊戲比較強
37F 01/19 04:54
推
soma2016
: 事實上走出西恰跟ns版,談到日廠遊戲,大家只會厭惡跟嫌
棄而已
38F 01/19 04:57
→
xxx60709
: 樓下soma
欸幹已經出現了
任天堂卡普空FS做遊戲比西方弱,知道了
40F 01/19 04:58
推
JustWower
: 美日的差距就FIFA和PES的差距
43F 01/19 05:07
推
shampoopoo
: 比這沒意義吧 歐美就開發成本高 不代表日本風格特色
遊戲性上就會輸啊 玩遊戲還是以風格跟遊戲內容為主吧
再說現在常常都是互相影響了
44F 01/19 05:12
推
bakedgrass
: 釣到專家了,反正再怎樣嗆,人家銷售就是擺在那裏
47F 01/19 05:20
推
shampoopoo
: 只能說有些人很聰明 反正一直黑特定事物就會出名大家
都會理 很爽吧
48F 01/19 05:22
推
Solid4
: 實況野球哪來沒有bug...好久沒看了但我記得優勝畫面複製人
50F 01/19 05:25
→
bakedgrass
: 確實,只要一直黑特定對象,品牌就打出來了XD
51F 01/19 05:29
推
gekisen
: 從來沒贏過都講得出來 好像你的世界線遊戲產業5個月前才
開始發展一樣 笑死
52F 01/19 05:34
推
JamesHunt
: 介紹幾個亞洲也吃香的歐美H-Game來嚕一下。
54F 01/19 05:36
推
shampoopoo
: 我也要亂黑東西 當大明星 >:3
55F 01/19 05:39
→
kkksteve
: 阿不就obov那套...
56F 01/19 05:47
推
polo3429
: 其實以做遊戲來講 任天堂一直都是業界的標桿
57F 01/19 05:51
推
mahimahi
: 是看人不是看國家的好嗎
58F 01/19 05:52
→
AirPenguin
: 那隻就某人分身 常常自己發文自己推一搭一唱
59F 01/19 06:02
推
zChika
: 如果是在捧10/10神作的世界線 日廠被嫌棄其實也是合情合理
60F 01/19 06:02
→
AirPenguin
: 文體都不換一下的 好像怕人認不出來一樣
61F 01/19 06:03
→
zChika
: 畢竟標準要拉到和10/10一樣,很少有遊戲能與之匹敵
62F 01/19 06:03
推
as3366700
: 首先任天堂算不算日本要先講清楚
63F 01/19 06:03
推
dogluckyno1
: 任天堂是任系不是日系
64F 01/19 06:07
推
CloudVII
: 原來索尼被壓死了 那哪時後會賤賣買不到的第五代呢
65F 01/19 06:10
推
FinallyPeace
: 任天堂>All
66F 01/19 06:30
推
messi5566
: 現在只有中國遊戲能看了
67F 01/19 06:33
推
RushMonkey
: 每個時期不太一樣,以前任天堂時代到PS初期,日廠可以
說是碾壓般的存在。到了次世代,換歐美技術力爆炸,
日廠陷入低潮。現在的話我倒覺得兩邊的差距沒這麼大了
,日廠找到新世代遊戲跟開發的平衡。但資本肯定還是
歐美多。
68F 01/19 06:35
推
WiLLSTW
: 力量型(大資金大團隊)跟技術性(遊戲設計跟獨創性)的
區別 如果要論砸錢日本肯定輸的但回本線低註定了日廠有更
多的餘力放在創造性上 歐美遊戲因為成本高決策會偏向保守
而且有一環炸開延期的話更容易賠本 自然就更容易推半成品
給玩家買 說起來SE前幾年連環炸也有部分是這種狀況
73F 01/19 06:40
推
kusanaki
: 又在歐美了 陣營到底怎麼劃分的 為什麼不是美日對歐呢
別又是需要的時候才給日本戴個高帽 什麼自成一家跟歐美
對抗之類的
78F 01/19 06:45
推
aegisWIsL
: 你去找前陣子ps遊戲的銷售榜單 歐美就是差不多
81F 01/19 06:56
推
AkikaCat
: 單論能力最大值的話肯定是歐美強,錢的單位有差。但玩家
買、玩遊戲不會只看遊戲能做到什麼程度,而是看你好不好
玩跟對不對自己口味。
82F 01/19 06:58
→
leoleoaakk
: 歐美那麼多國家,為什麼比較對象會是單國家的日本
都不覺得這種比較方式哪裡怪怪的嗎= =
85F 01/19 06:59
推
aegisWIsL
: 不然你放到整個東亞來比啊
87F 01/19 07:02
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