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作者
Au0y4
(修撻)
標題
[閒聊] 為什麼現在遊戲的原野地圖都不放BGM?
時間
Sun Jan 30 11:39:42 2022
玩阿爾宙斯有感而發
一些JRPG包含一堆歐美3A常常野外地圖都沒BGM
只有一些風聲雨聲鳥叫聲之類的環境音
尤其寶可夢這次這樣感覺滿不習慣的
雖然同張圖待久了還是有一小段音樂
有沒有洽
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推
asd8603
: 比較有沉浸感
1F 01/30 11:41
推
mer5566
: 很多人一邊玩遊戲一邊播歌(?
2F 01/30 11:42
推
diabolica
: 才像原野啊
3F 01/30 11:43
推
Valter
: 來蒙德吧
4F 01/30 11:44
推
bestadi
: XBX表示
5F 01/30 11:49
推
ayubabbit
: jrpg多半都有吧
洋game常常只有op跟ed的音樂有印象
6F 01/30 11:50
推
queen100000
: 曠野之息讓我知道沒有背景音樂也是一種沉浸藝術
8F 01/30 11:53
推
asiaking5566
: 沒差 洋Game放BGM也是放沒記憶點的交響
9F 01/30 11:54
→
HHiiragi
: 比較喜歡這樣 不會喧賓奪主 有城鎮或緊急時再放就好
10F 01/30 11:56
→
RamenOwl
: 法環好像有
11F 01/30 12:00
推
johnli
: 這種不一定吧 不就有的有 有的沒有
12F 01/30 12:02
推
ryoma1
: 曠野簡單幾個鋼琴聲搭配環境音就很有原野的氛圍
13F 01/30 12:03
→
johnli
: 哪有什麼現在的遊戲都沒有
你要說沒有的我反而還比較難想到
14F 01/30 12:03
推
tomsonchiou
: 「沉浸式體驗」
16F 01/30 12:04
推
jackyT
: 曠野用幾個鋼琴音真的很好
一部分呈現出空曠感,同時又有原野中一些小動物的聲響的
意象
17F 01/30 12:05
推
chewie
: 曠野有喔 經過特定的場景.騎馬.氣候變化 都會突然出現一段
片段的旋律 暗示主角失憶而逐漸想起百年前的經歷
20F 01/30 12:06
→
opmikoto
: 這叫環境音樂
22F 01/30 12:06
→
qaz911420
: 阿不就jrpg原野根本沒東西 技術力不足所以只能用bgm掩
蓋
3A作的野外一堆東西 根本不怕你無聊 當然可以不放音樂
用物件 生物的音效讓你有沉浸感
23F 01/30 12:15
推
ChHChen
: 大地圖上如果硬插BGM常常會出現違和感、還有錯亂感,具
體可以看異度神劍X
27F 01/30 12:16
→
laigeorge89
: 阿爾宙斯其實也是一直有原野bgm,但走一走就又被野怪
瞪了
29F 01/30 12:20
推
lavaleo
: 阿爾其實有背景音樂,像是走到螳螂前的森林,就是百代森
林變奏曲,有些地點很巧妙地融合鑽珍的旋律,走起來蠻舒
服
31F 01/30 12:22
推
qweertyui891
: 讓你聽寶可夢的電子音叫聲啊
34F 01/30 12:25
推
naya7415963
: 音樂太強聽久了容易疲勞吧?
35F 01/30 12:26
推
soma2016
: 因為日本遊戲都很無聊,音樂如果不有存在感一點,就毫無
優點了,歐美遊戲配樂反而更能配合遊戲氛圍,更有沉浸感
也更高明,不像日本遊戲只能無腦堆旋律
36F 01/30 12:39
推
sleep30hours
: 對,洋Game問號最多最豐富了
39F 01/30 12:46
→
RamenOwl
: soma說得對
一直追著問號驚嘆號跑就不用管你沉不沉浸了 歐美果然神
40F 01/30 12:47
推
johnli
: XBX是音樂的問題 XB1 XB2就很合
42F 01/30 12:52
推
tennyleaz
: RDR2那種就野外很棒
43F 01/30 12:55
推
isaka
: 如果倒過來就變成日廠偷工減料,連音樂都不肯好好做
44F 01/30 12:57
推
soma2016
: XBX就澤野不會做遊戲配樂,完全不想跟地圖搭配,有夠出
戲
45F 01/30 12:59
推
aboutak47
: ff14不只放音樂還唱歌給你聽
47F 01/30 13:06
推
bestadi
: 駕駛doll的飛行曲就很不錯阿 開鋼彈沒澤野怎麼行
48F 01/30 13:06
推
kaj1983
: 這叫極簡風啦,你不懂
日廠都愛這一味
49F 01/30 13:09
--
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