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作者
linsu
(1234567.7654321)
標題
[22冬] 鬼滅之刃 遊鍋篇 09
時間
Sun Jan 30 23:40:15 2022
本週進度 90~92開頭
有雷
開場幽浮桌回收OP的掃墓加戲
然後你們在墓前野餐是怎樣
https://i.imgur.com/YuPuuMZ.jpg
我先幫忙寫一句 節奏有問題
不過加這段真的有點硬要
因為後面原作的雛鶴回憶依然有保留
六哥即使被兩人刀子架頭依然遊刃有餘
還能展示貓頭鷹特技
https://i.imgur.com/rb2NwEa.jpg
接著拆成三小強vs六妹 天元vs六哥
豬豬決定是二刀流的自己去砍脖子
魔都嗨呀哭
https://i.imgur.com/yblPQ12.jpg
妹妹又被砍頭了
真的已經變成搞笑役了
https://i.imgur.com/d5uVSqU.jpg
不過動了妹控的人 下場當然是GG
https://i.imgur.com/YxLUqaZ.jpg
https://i.imgur.com/VP626D4.jpg
本週重點 雛鶴很婆
--
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推
popo60433
: 雛鶴 愛?
1F 01/30 23:41
→
McRay
: 11集應該演不到上弦集結了吧
2F 01/30 23:45
推
freeclouds
: 又加戲了
3F 01/30 23:50
推
akanokuruma
: 看這個節奏可以11話完結我覺得很奇妙...應該不可能只
只有25分吧
4F 01/30 23:52
→
AirPenguin
: 原作有這樣嗎?打兩下就回憶
6F 01/30 23:52
推
hayate232
: 在主線穿插回憶 好怪喔
7F 01/30 23:53
推
freeclouds
: 文戲在這邊都是加戲的..
8F 01/30 23:53
→
akanokuruma
: 原作沒有掃墓
9F 01/30 23:54
→
hayate232
: 之前三本柱 要嘛 整集原創 想跳過的人跳過
要嘛就是跟主線有關的重要回憶
節奏整個就是灌籃高手
不對灌籃高手更離譜XDD
10F 01/30 23:54
推
Q00863
: 木幕三分球?
14F 01/30 23:59
推
MinatoFlash
: 而且我覺得配樂變弱了…
15F 01/31 00:04
推
Daihao
: 這集很普通,文戲真的又臭又長,主角內心話怎麼可以這麼
多?
16F 01/31 00:05
→
SCLPAL
: @@?只演11及阿?
18F 01/31 00:05
推
freeclouds
: 要滅團感
這集還是有帥的地方就是打墮姬的地方 蠻華麗的
19F 01/31 00:07
→
hayate232
: 這集 鞭炮還是外面放的
21F 01/31 00:09
推
pupu20317
: 今天居然停在這 下一話才會砍斷頭了
22F 01/31 00:09
→
freeclouds
: 就從上一集快打贏 轉到 這集快滅團
23F 01/31 00:10
→
pupu20317
: 日本掃墓跟台灣掃墓不太一樣啦
24F 01/31 00:11
推
Alixwaltz
: 這集節奏很差欸= = 打架要穿插這麼多廢話幹嘛? 要回
憶我能接受,但他媽自言自語一大堆是怎樣,不就很兒戲
整個緊張感都沒了
25F 01/31 00:14
推
HUNT007
: 除非最後11集有加長1小時 不然絕對演不到上弦會議
28F 01/31 00:15
→
livnova
: 雖然說是掃墓沒錯 但那個有櫻吹雪的比較像是在賞櫻
29F 01/31 00:16
→
hayate232
: 最後還要靠 之前19集 BGM來救節奏
30F 01/31 00:17
噓
RBYfirstuser
: 這集直接爛到有剩
31F 01/31 00:17
推
ajul1230
: 繕逸滿帥的
32F 01/31 00:18
推
AA88990
: 所以真的確定11集了?
33F 01/31 00:18
推
philibra
: 沖繩掃墓會順便野餐
34F 01/31 00:18
推
kenkenken31
: 這集確實畫面比較省XD
35F 01/31 00:19
推
killeryuan
: 節奏其實比上一集好 上一集太慘了
36F 01/31 00:22
推
mrbilly50437
: 多了掃墓跟蜻蜓那段,看音柱斷手就更心痛了QQ
37F 01/31 00:24
推
AA88990
: 如果真的11集就算沒有上弦會議也很難演完吧 除非真的最
後一集有加時間
38F 01/31 00:25
推
falken
: 連打三集夠爽了
40F 01/31 00:25
推
Terminals
: 有種該不會他們想刻意把上弦會議挪到下一季的想法
41F 01/31 00:25
推
et310
: 節奏有夠差 兩次插入回憶 中後段又一直定格+炭碎念
42F 01/31 00:26
→
Terminals
: 該不會是想賣關子跟保持上弦們的神祕感吧
43F 01/31 00:26
→
et310
: 完全沒有上一集後段那種緊張熱血感 只想快轉
44F 01/31 00:27
→
Terminals
: 這集感覺OK但不驚豔,台詞多可能是我習慣了XD
45F 01/31 00:28
推
gi1234g
: 節奏仔每週正常發揮
46F 01/31 00:28
推
freeclouds
: 應該是給沒看過漫畫的人的一種樂觀到絕望吧
47F 01/31 00:29
推
hw1
: 遊郭篇本來就不長吧
48F 01/31 00:29
推
paulpork
: 老婆的回憶放之後回顧也可以吧..插戰鬥途中真的好怪
49F 01/31 00:30
→
oppaidragon
: 回憶我當看奶看屁股 反正三女忍後面也沒戲份了
50F 01/31 00:30
推
hiphoprabbit
: 節奏真的很有問題 一直在拖 緊張感一直被切斷
51F 01/31 00:31
→
AA88990
: 後面還有戲份啦 只是很少
52F 01/31 00:31
→
oppaidragon
: 不過其他還好 回憶拆兩段真的不好 要就一次演完讓人
53F 01/31 00:31
推
freeclouds
: 重點是這集加了很多戲 反倒不是文戲穿插的問題
54F 01/31 00:31
→
oppaidragon
: 心情能轉換和接續
55F 01/31 00:32
→
freeclouds
: 我本來以為這集會演到炭炭被虐那段
56F 01/31 00:32
→
Terminals
: 想表達的資訊量很多,每場動作戲背後都有對應的靜態戲
57F 01/31 00:32
噓
kkkkouo
: 這集節奏很差 有種說不出的卡頓感 支離破碎的感覺
58F 01/31 00:32
→
AA88990
: 反正下集應該砍頭了 最後一集看斷在哪
59F 01/31 00:33
→
Terminals
: 去背書,有關聯是有關聯但就是有觀眾可能會覺得有些不
連貫
60F 01/31 00:33
推
gi1234g
: 鬼滅每週任務:節奏很差,下禮拜繼續看
62F 01/31 00:33
噓
hiphoprabbit
: 跟大哥打上三那種熱血緊張感差太多了 很像一直進廣
告的感覺
63F 01/31 00:35
→
tsukirit
: 妓夫抓著雛鶴整整三分鐘不動,明明一刀就死 不用抓
在那邊講廢話
65F 01/31 00:36
噓
beta0907
: 漫畫就這樣演,節奏?怎不去問作者怎這樣畫?
67F 01/31 00:37
推
et310
: 樓上別這樣 會有人說每周任務 嫌半天下禮拜還不是繼續看
樓樓上
68F 01/31 00:38
推
ucherey
: 兩段回憶直接開頭就演完比較好,緊張時卡那麼長一段進來
70F 01/31 00:38
→
McRay
: 痾.. 感覺幽浮桌主力不在這集
71F 01/31 00:38
→
ucherey
: 實在很破壞情緒
72F 01/31 00:38
噓
hiphoprabbit
: 這週真的特別拖 讓人看了很煩躁
73F 01/31 00:38
→
et310
: 漫畫怎樣演就動畫照單全收? 也是啦 這樣最安全
74F 01/31 00:39
→
tsukirit
: 妓夫抓著雛鶴定格真的很久 就算不算回憶 天元 炭志郎
75F 01/31 00:40
→
dragon803
: 這集的演出南野純一現在負責了鬼滅三集,三集節奏跟構
成都有問題或不太好(一期6 二期6跟這集)當然這也要看
分鏡搭配跟故事安排如何,但我真的覺得他有點慘www,
76F 01/31 00:40
→
ucherey
: 就算原作這樣,動畫也可以調整吧,隔壁達伊就調整得很好
79F 01/31 00:40
噓
beta0907
: 動畫已經刪減一大堆對話了,照原作唉唉叫,不照原作又
嫌亂搞,愛看又愛念QQ哦
80F 01/31 00:40
→
tsukirit
: 砍腰帶也砍超久 沒捏死超奇怪
82F 01/31 00:40
推
freeclouds
: 那個妓夫最大的問題就是不乾不脆 下集你知道了
看了下集你會覺得三分鐘沒動雛鶴根本很正常
搞不好他還在哈雛鶴的大奶 盯著入神呢 (誤
83F 01/31 00:40
→
dragon803
: 這集主要是穿插造成的情緒不連貫,加上經歷6-8那樣後要
再刷新視覺震撼不太容易啦,因此短處會跑出來比較明顯
,畢竟這種感覺是比較出來的
86F 01/31 00:42
推
Terminals
: 那田蜘蛛山的下伍其實也是話很多都不馬上殺死炭治郎
89F 01/31 00:43
→
AA88990
: 其實每場戰鬥炭好像內心戲都很多
90F 01/31 00:43
→
dragon803
: - -啊我這樣說應該沒問題吧,我覺得這集就是過度回啊
,要拉抬到下集高潮的部分,所以硬是給他拖過去
91F 01/31 00:43
推
gi1234g
: 期待太高 第一季也是內心話很多 但大家也不覺得怎樣
93F 01/31 00:44
→
Terminals
: 只有猗窩座最乾脆,變鬼不成就直接開打。
94F 01/31 00:44
推
freeclouds
: 這集問題是要"轉"從上一集樂觀戰 打到 快滅團的絕望感
95F 01/31 00:44
推
Sunblacktea
: 剛看完第一次 同覺得節奏不行...看看多看幾次會不會
習慣
96F 01/31 00:44
→
freeclouds
: 漪窩座也是很多話好嗎 只是他會邊打邊講
98F 01/31 00:45
推
a129634
: 每週嫌節奏 不會累嗎
99F 01/31 00:45
→
freeclouds
: 鬼滅哪隻鬼不多話...
100F 01/31 00:45
→
Sunblacktea
: 有種上一集高潮剛過這集稍微緩一下的感覺
101F 01/31 00:45
→
Terminals
: 炭治郎話多有一部份是鬼讓出來的XD 沒辦法~主角開口
102F 01/31 00:45
→
freeclouds
: 這集如果沒營造出滅團感 那表示這集鋪排失敗
103F 01/31 00:46
→
Terminals
: 聲優錢也是不好賺XD
104F 01/31 00:46
推
AA88990
: 真的 上三是邊打邊聊還會跟你解說XDDD 看的最舒服
105F 01/31 00:46
噓
hiphoprabbit
: 說實在我覺得蜘蛛山就算扣掉19 也比遊郭篇好看
106F 01/31 00:46
→
freeclouds
: 蜘蛛山是三人分開打阿 油鍋是合作串擊本來就不同
107F 01/31 00:47
→
dragon803
: 可是這集完全沒有團滅的壓迫感欸@@所以對我來說卡在一
個很尬的部分
108F 01/31 00:47
→
freeclouds
: 蜘蛛山就三個人分頭打不一樣的鬼
110F 01/31 00:47
推
Sunblacktea
: 上三邊打邊聊(?)整個節奏進程相較起來就緊湊許多
111F 01/31 00:47
→
dragon803
: 但我是當他有故意要拖啦因此算了
112F 01/31 00:48
→
freeclouds
: 這集失敗就是沒把滅團感鋪排好
113F 01/31 00:48
→
Sunblacktea
: 不像遊郭篇常常是你講完換我講 我講完換你講
114F 01/31 00:48
→
freeclouds
: 要滅團感足才能呈現下一集的永不放棄
大哥上三戰就兩個人互相嘴 然後炭炭內心戲
上六就比上三弱吧 攻擊又不連貫 無腦緞帶血刃
115F 01/31 00:49
推
Lovemylife
: 我覺得內心話是真的沒辦法除非開倍速,漫畫是旁白一兩
格而已不影響觀看,但要動畫化不配音就會很奇怪,感覺
很難改,回憶部份也是覺得兩段弄一起比較好,要嗎放前
面要嗎放後面
118F 01/31 00:51
推
Terminals
: 反正炭治郎就是老靈魂,容易有感而發容易內心小劇場。
122F 01/31 00:51
→
citycofe0007
: 炭治郎屁話真的很多
123F 01/31 00:51
推
AA88990
: 後面打上三他內心戲也很多 只是上三回憶救了那一場戰鬥
124F 01/31 00:52
推
Lovemylife
: 整段真的最莫名其妙的不是天元回憶,而是上六抓雛鶴定
格那裡XDDD覺得不是不可以內心話,但是可以不要畫面拖
著嗎
125F 01/31 00:53
→
freeclouds
: 那個這集我覺得炭炭還好耶XDDD
128F 01/31 00:54
推
RushMonkey
: 團滅感在這篇章是重中之重的要素,因為這樣這篇章結
尾才有力。動畫沒拿捏好這個元素,感動度大打折扣…
129F 01/31 00:55
→
AA88990
: 這集可能就回憶那邊乖乖的吧
打錯 怪怪的
131F 01/31 00:56
推
Terminals
: 很想跟炭炭說觀眾有時候不是很care你心裡想甚麼XDD
133F 01/31 00:56
噓
hiphoprabbit
: 都第九集了還在鋪陳 乾脆鋪陳到11集結束算了!
一點都沒有快要團滅的絕望感,只覺得很煩躁
134F 01/31 00:57
推
yusakoji
: 炎柱上參戰的節奏可以說是一氣呵成,連每首BGM斷點都是
量身打造,即使很多對話+回億,也會讓人目不轉睛的看下
去,而遊郭篇這方面我是覺得沒做很好,顯得較破碎,也
許TV版跟劇場版的發揮空間有所差別(?)
不過我看漫畫時,就覺得打得有夠久有點煩躁了
136F 01/31 01:01
推
currygaygay
: 看的滿爽的啊,節奏很OK呀,就只是穿插緩一下不整集
緊張而已,有必要噴成這樣嗎XD
141F 01/31 01:06
推
Sunblacktea
: 記得在雜誌上有看過椎名的訪談 劇場版的配樂製作的確
和TV動畫版的模式不一樣
說噴也還好吧 每個人觀感不同 大部分不都是直觀說出
自己看完這集的感覺嗎 差在有人覺得拖 有人覺得不會
143F 01/31 01:08
→
RushMonkey
: 大家也沒到用噴的吧?就覺得可以更好,還有希望能還
原這章節之所以人氣高的一些要素
147F 01/31 01:10
推
currygaygay
: 看巴哈也沒像這一堆嘴節奏,所以明明就還好,節奏確
實沒有上集嗨,結果在這被嘴的跟什麼一樣XD
149F 01/31 01:12
推
yusakoji
: 這篇大部分的推文算溫和理性了 之前有莫名噴超兇的orz
我自己覺得雖然沒到很糟,但以製作組的實力應該能發揮
的更好才對...
151F 01/31 01:13
→
dragon803
: 其實就是60分的節奏啊 不好不壞但很普通 如果講普通也
算噴這很難講欸
154F 01/31 01:15
→
weiyilan
: 說哪裡不好=噴
156F 01/31 01:17
→
dragon803
: 然後以ufotable來說這節奏控制功力是正常發揮的,#1Xx2
L5RC (C_Chat)介紹放這,他們的作法能保障好的打戲沒
錯,但劇本跟故事控制沒有@@,而且很容易同個地方一直
摔…XD
157F 01/31 01:18
推
RushMonkey
: 我覺得大家用語都蠻溫和了吧?都是指出那邊希望能更好
之類的,如果真的要用噴跟嘴,看看其他新番,甚至巴
哈彈幕就知道,那砲火才不會只有這樣…
161F 01/31 01:20
→
dragon803
: 因此二期跟一期一樣,長處(戰鬥)仍然發揮出色甚至可能
更好 但短處(劇本改編跟節奏)也還是在,這問題以他們
的作法不可能躲掉,只是長處能否蓋掉短處的問題,跟短
處到底會暴露到多明顯
講那麼多就是需要再來一個鬼滅19 有那個等級可以洗掉
所有短處的
164F 01/31 01:22
推
gumdanuc
: 覺可以邊講內心話邊打,有內心話戰鬥就停下來很違合
170F 01/31 01:25
推
sporocyst
: 同意,與其說是節奏,問題更多在他們說話時會停下來,
然後不說話打幾刀後,又停手說話。這在激烈的戰鬥中就
顯得很奇怪
171F 01/31 01:25
推
RushMonkey
: 畢竟原作就真的用很多旁白跟炭治郎內心獨白來告訴讀
者戰況多嚴苛,但文字轉換成動畫就真的很考驗改編功力
,上集有看出他們避不掉獨白,就用畫面上的變化來輔
佐,類似皮影戲,還有水墨手法,BGM都有感受到用心,
但還是無法避開長時間獨白帶來的不耐,直到後面超猛
動作才拉回來
174F 01/31 01:26
推
hiphoprabbit
: 比炭治郎靜音 整個節奏應該會好很多
180F 01/31 01:28
推
Feeng
: 打到一半一直暫停時間廢話 非常斷情緒
181F 01/31 01:29
推
sporocyst
: 妓夫抓住雛鶴後,碳都已經揮好幾刀還想出融合技,結果
妓夫好像都沒在動一樣,竟然還殺不死雛鶴。這種時間上
的不一致也讓人覺得混亂
182F 01/31 01:33
推
gumdanuc
: 炭在救鶴雛前那段內心戲應該可以弄成邊跑去救邊講
停住動作講完再跑去救,觀眾只會覺得鶴雛早該死了
185F 01/31 01:36
推
andy055097
: 這集節奏真的好怪
187F 01/31 01:40
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