看板 C_Chat作者 j1973555 (ggez)標題 [討論] 艾爾登法環 "還是" 不支援寬螢幕時間 Fri Feb 18 18:18:37 2022
以下這段來自官網問答
Q:PC(STEAM)版的ELDEN RING 支援寬螢幕嗎?
A:不支援
為甚麼我標題說"又"呢?
因為黑魂1 2 3 , 隻狼從來都沒支援過,都是靠玩家社群自己修改HEX或其他方法來
支援寬螢幕 21:9 或 32:9,而且通常幾天玩家社群就修好了.....
只有由美國的Blueprint Games幫忙重製的惡魔靈魂有
From Software都已經2022了還不支援寬螢幕,雖然寬螢幕玩家
大概只佔4%,但一堆歐美3A大作幾年前就通通都有支援寬螢幕了 (4k玩家也很少,還不
是有)
甚至到2022法環還是綁60幀,144hz以上的螢幕玩你家遊戲都被限制住了
我還是會買啦,但可能等玩家社群自己修改成功後再玩(但這次法環好像有
用EAC防外掛,所以玩家修改寬螢幕"有可能"被鎖,所以...幹)
日廠在技術方面是不是很可悲阿,遊戲性畫面都還行,但就技術方面停留在十幾年前
明明21:9 32:9對這類3D 第三人稱不難,但日廠的PC版不是問題一堆就是
很懶得修正。
依我看可能下款FS的遊戲還是不會支援寬螢幕,而且還是綁60偵
一堆一人或小團隊獨立遊戲都有支援,你一個大廠AAA遊戲2022還是不支援?
可能我罵FS會很多人噓 畢竟神作製造機,但都2022了...技術試著學一下
歐美大廠好嗎
尤其艾爾登法環有新增騎馬要素,很適合寬螢幕遊玩...
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※ 編輯: j1973555 (220.135.235.247 臺灣), 02/18/2022 18:20:58
推 mod980: 60FPS跟玩法機制有關係吧 格GAME也都602F 02/18 18:19
推 Yanrei: 魂系列都是4:3喔?3F 02/18 18:20
推 ro10151: 連署請願看看 當初PC魂1也是社群請願才有的5F 02/18 18:21
推 tsairay: 綁60是因為會影響到命中判定9F 02/18 18:22
→ tsairay: 日廠慣用的命中判定方式跟fps有很大關係14F 02/18 18:23
噓 diding: 別買抵制fromsoftware15F 02/18 18:23
→ jychu1132: 正確來說,寬螢幕(widescreen)是指16:9或16:1016F 02/18 18:23
推 OlaOlaOlaOla: 鎖60就是顧家機用戶吧,大家都60你們跟pc master race是平等的17F 02/18 18:23
推 hoe1101: 英高,笑死,老子的善意你想用螢幕規避嗎19F 02/18 18:24
→ j1973555: 我不是專業的 但據我爬文遊戲製作是可以看你要動作綁60還是以不綁fps去做設計的 甚至隻狼好像就是不綁60 (玩家自製解除60上限 120還144以上遊玩完全沒有問題25F 02/18 18:25
推 ccpz: 通常鎖fps是因為遊戲時間流動綁fps, 像之前有遊戲移植改成31F 02/18 18:26
→ ccpz: 不限FPS, 然後整個遊戲的時間流逝, NPC移動都等比例加快33F 02/18 18:26
→ j1973555: 寬螢幕Ultrawide以我定義大概就21:9(也是我用的螢幕) 或32:9超寬 怎麼你們寬螢幕定義是16:9?...35F 02/18 18:27
推 BDrip: 是個沒用過4:3 5:4的?38F 02/18 18:28
→ a12550550: 4K 在Steam統計印象是10%,4K 還有電視,現在電視九成是4K了39F 02/18 18:28
→ j1973555: 魂系綁定視角跟寬螢幕有什麼衝突,噓也用點腦好嗎==41F 02/18 18:29
→ std610599: 綁60幀 家用主機全都廢物 沒技術42F 02/18 18:29
→ a12550550: 超寬螢幕才4%,這樣有4K沒超寬很正常吧43F 02/18 18:29
→ Rue168101: 哪沒關係? 如果你角色比例要維持一樣 那視野會拉寬阿44F 02/18 18:30
噓 tsukirit: ultra就是超,ultrawide就是超寬,你的定義是啥,好笑45F 02/18 18:30
→ a12550550: 而且畫面比例更改也會影響過場畫面呈現46F 02/18 18:30
→ j1973555: 就算不是大廠也不是小廠了 一人獨立團隊都可以做到了fs不行 雖然我也喜歡玩fs的但腦粉別無腦護航了好嗎 技術不夠就是事實(或者說懶)47F 02/18 18:30
推 as3366700: 讓你增加視野他要怎麼用視野外的東西陰你50F 02/18 18:31
→ a12550550: 跟製作者想呈現的鏡頭美學多少也有影響51F 02/18 18:31
推 SaberMyWifi: 幫點火,PC黨崩潰,買3090還不是跟家機一樣60幀52F 02/18 18:31
→ j1973555: 一般人定義寬螢幕就是21:9 32:9這種 管你怎麼說ㄏㄏ55F 02/18 18:32
推 hoe1101: 有啥好崩潰的,pc價格就比較低56F 02/18 18:33
推 vsepr55: 不爽不要玩,pc優惠價都給了==57F 02/18 18:33
噓 d0922030: 建議不要買 抵制從你開始 這樣才能督促廠商進步60F 02/18 18:34
→ hoe1101: 寬螢幕真的就是16:9或10,21:9最常見的叫法是支語帶魚屏62F 02/18 18:34
→ j1973555: 都2022了 現在一般螢幕(主流)就是指16:9 時代會變==63F 02/18 18:34
推 a12550550: 以前螢幕比例是4:3,後來寬螢幕16:9、16:1065F 02/18 18:34
推 PunkGrass: 那是你自己的定義 一般16:9就算寬螢幕才是最大共識66F 02/18 18:34
推 kk4789: 都2202年了 笑死67F 02/18 18:34
→ a12550550: 請問惡魂重製支援超寬螢幕有消息來源嗎70F 02/18 18:35
→ shinchen: 惡魔靈魂支援超寬螢幕是哪來的 PS5本身都沒支援了71F 02/18 18:36
噓 tsukirit: 英文就是ultra,不然你解釋什麼是ultra,還變標準咧72F 02/18 18:36
推 OlaOlaOlaOla: 火氣不要那麼大啦,我也不知道現在寬螢幕主流不是16:9,新知欸75F 02/18 18:38
→ j1973555: 要是你們現在搜寬螢幕會跑出來一堆16:9螢幕 那我服你們啊 阿事實就是現在搜大部分都是34吋這種
剛剛查了惡魔靈魂確實沒支援 發之前沒查78F 02/18 18:39
推 zhtw: 員工人數300人也不小了吧81F 02/18 18:40
→ j1973555: 硬要抓語病也是很可憐,主要是討論21:9 32:982F 02/18 18:40
噓 Wolfclaw: 你要不要查查字典ultra是什麼意思83F 02/18 18:41
噓 jychu1132: 好,請將ultrawide翻譯成中文84F 02/18 18:41
→ zhtw: 社群玩家能自己改出來的東西 遊戲公司卻做不到就奇怪了 根本88F 02/18 18:42
推 shinchen: 其實要說原因最根本的就是家機沒在支援超寬螢幕 以家機89F 02/18 18:42
→ zhtw: 是懶得支援吧90F 02/18 18:42
→ shinchen: 為主要開發平台的就不會去考慮 歐美AAA出的很多以PC為主92F 02/18 18:42
→ shinchen: 開發平台(尤其是槍game)才比較會注意94F 02/18 18:43
→ j1973555: 日廠移植PC就懶 還一堆人護航98F 02/18 18:44
推 manno: 魂系不支援寬螢幕不會影響多少遊戲體驗啦99F 02/18 18:44
→ j1973555: 你有病吧 soma是誰我不知道 但我從頭到尾沒有吹歐美踩日
甚至我回想的話,可能我日廠遊戲還玩的比歐美的多226F 02/18 19:17
→ a760981: 嗯..所以為什麼不寫信去反應?229F 02/18 19:18
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